• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(51,069)
  • 리포트(43,453)
  • 자기소개서(2,272)
  • 기업보고서(1,920)
  • 방송통신대(1,917)
  • 시험자료(1,077)
  • 논문(334)
  • 서식(68)
  • ppt테마(11)
  • 이력서(10)
  • 노하우(7)

"게임분석" 검색결과 521-540 / 51,069건

  • 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 개념, 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 장점, 종류, 유의점, 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 학습모형, 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 방법과 효과 분석
    )활용의 방법과 효과 분석Ⅰ. ... 계산 게임(computatin game)2. 전략 게임(strategy game)3. 계산-전략 게임(computational strategy game)Ⅶ. ... 전략 게임은 문제해결에서 학생들의 흥미를 진작시키고 분석력을 향상시킬 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.10
  • 컴투스 기업분석,컴투스 경영전략,모바일 컨텐츠 개발,모바일 게임개발,앱 스토어,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    일반유저와 여성유저 공략쉬운 게임성과 친숙한 소재 ... 성공비결박지영 대표가 생각하는 성공비결“꾸준히 한 우물을 파는 것이 중요”“대박 게임을 만드는 것보다‘컴투스 게임이라면 한번 해보고 싶다’라는 소리를 듣는 것이 목표”..PAGE:14기업문화1 ... 프리미엄 전략게임의 프리미엄은 무료로 다운로드 ->부분 유료화를 결재 하는 형태2.
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.19
  • [아이템]게임아이템거래사이트 ItemBey 분석
    온라인 게임 시장(Massively Multi-player Online Role-Playing Game)MMORPG (다중접속온라인역할수행)게임다수의 게이머들이 동일 공간에서 각자 ... 1)온라인 게임 시장 2) 온라인 게임에서 아이템이란? ... 캐릭터를 다양한 미션을 통해 성장시키는 게임캐쥬얼게임조작이 간편하여 누구나 쉽게 할 수 있는 게임(고스톱, 포커류의 웹보드게임, 레이싱을 포함한 스포츠류 게임)(리니지, 바람의 나라
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.17
  • [중독의 모든 것] 중독의 원인, 도박 중독, 성 중독, 인터넷 중독, 게임 중독, 일 중독, 약물 중독 분석, 중독의 특성, 중독 해결방안
    미국의 정신분석학자 제롬 레빈에 따르면, 미국 남성 가운데 5~8%가 성중독증에 시달리고 잇으며 사회적으로 성공한 사람들의 경우에는 그 비율이 20%에 이를 정도라고 한다. ... : 컴퓨터 게임의 장르 중 하나 혹은 그 이상의 인물의 입장에서 이야기를 진행시키는 방식의 게임을 부르는 말이다.(5) 시뮬레이션 게임: 현실상황을 컴퓨터·비디오 게임으로 표현한 게임을 ... 없다.3) 게임중독의 종류(1) 아케이드 게임동전, 지폐 또는 이를 대신할 수 있는 유가 증권(코인 등)을 넣고 게임을 할 수 있는 기계를 지칭한다.(2) 액션 게임일정한 스토리
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.18
  • [모바일] 짜요 짜요 타이쿤 게임 분석
    짜요 짜요 타이쿤 게임 분석타이쿤 씨리즈는 단순하게 보이는 게임에 시뮬레이션 적인 요소를 포함하여 단순한 게임이 지만 지루하지 않고 중독성을 가지고 게임을 할 수 있다. ... 여기에서는 많은 타이쿤 씨리즈 중에서 짜요짜요 타이쿤에 대해서 분석을 해보도록 하겠다.지금 왼쪽에 보이는 것이 짜요짜요 타이쿤의 메인화면이다. ... 하지만 그렇게 간단한 게임이라면 이 게임은 몇몇 사람에게 다운 받아 진 뒤에 많은 게임들에 묻혀서 잊혀 졌을 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.04
  • [경영] 게임산업분석
    게임산업이란1) 게임게임산업의 정의2) 게임산업의 역사3) 게임산업의 특성4) 게임산업의 영역분류2. ... 게임시장 동향1. 해외 및 국내 게임시장 규모와 전망1) 해외 게임시장의 규모현재 전체 게임시장은 업소용게임의 꾸준한 성장과 함께 PC게임과 온라인게임의 성장률이 두드러진다. ... 세계 게임시장은 '99년에는 954억 달러에 이른 것으로 추산되고 있으며, 게임별로는 아케이드게임과 비디오게임(가정용게임)이 각각 756억 달러와 130억 달러, PC게임 및 온라인게임
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.15
  • [온라인 게임] 요구르팅 성공 가능성 분석
    분류타겟 고객군학원 액션 롤플레이밍 게임PCMOAG (MultiP Online Advanture Game)단순 반복적인 MMORPG 게임 탈피 일본 에니메이션식의 그래픽에 호감 중 ... , 새로운 개념의 게임주제선정이유왜 성공요소 분석인가? ... 성공 가능성 분석2004 신기술과 정보통신 동향ContentsYogurting 소개 Yogurting 동영상 주제 선정 이유 분석 기법 소개 온라인 게임의 성공 요소 ImplecationYogurting
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.15
  • 놀이치료(게임놀이치료)의 의미와 종류, 놀이치료(게임놀이치료)의 목적과 장점, 놀이치료(게임놀이치료)의 교육적 가치와 치료적 요소, 놀이치료(게임놀이치료)가 장애아동에 미치는 영향과 방향 분석(놀이치료)
    향후 방향 분석Ⅰ. ... 전략게임(Game of strategy)3. 우연게임(Game of chance)Ⅳ. 놀이치료(게임놀이치료)의 목적Ⅴ. 놀이치료(게임놀이치료)의 장점Ⅵ. ... Loomis조직화된 게임들이 아동의 저항이나 무의식적 갈등을 표현하는 수단으로 가치 있다고 강조하였다.3. Meek게임에서 속임수의 의미를 분석하였다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.05
  • [온라인게임] 요구르팅을 통해 본 온라인 게임의 성공요소 분석
    네이비필드Successful Game분석에 사용된 요소들인간의 인지와 감성을 고려한 게임 디자인 전략 최동성외 3명Successful GameContents연구 방법 및 목적 성공한 ... 2 (Casual Game: shooting) 포트리스2 (Casual Game: sports) 팡야 (Casual Game: Racing) 카트라이더 (MMOFPS) 스페셜포스포트리스3 ... 온라인 게임의 성공 요소 요구르팅 분석Contents연구 방법 및 목적 성공한 온라인 게임 나타나는 속성 성공 요소 분석 요구르팅에 적용 요구르팅의 해결 과제 연구의 한계 및 시사점Method
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.15
  • 스마트폰이 학업에 끼치는 영향,스마트폰게임,스마트폰 메신저와 SNS,스마트폰 학업성적변화,스마트폰 중독 학업성적 분석 레포트
    - 연구방법 : 설문지 조사 후, SPSS를 이용한 통계분석- 설문대상 : 대학생 1~4학년 110명- 설문대상기준 : 다른 계층에 비해 조사자가 비교적 쉽게 대학생을 대상으로 설문할 ... 스마트폰으로 게임을 주로 사용하는 대학생의 성적은 떨어졌을 것이다.위의 표에서 볼 수 있듯이 스마트폰 게임을 많이 하는 것은 성적에 영향을 주는 것으로 나타난다.(유의도=0.000 ... 스마트폰으로 게임을 주로 사용하는 대학생의 성적은 떨어졌을 것이다.연구가설 2. 스마트폰으로 메신저와 SNS를 주로 사용하는 대학생의 성적은 떨어졌을 것이다.연구가설 3.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.24
  • [산업분석] 2005년 온라인 게임 산업 분석
    향후 전망온라인 게임이란Online game is the ( ) of the game industry.ⅠFill the Blank온라인 게임이란 PC를 플랫폼으로 하여 다수의 유저( ... 센서 운동과 게임을 결합한 '엑서트리스' 일렉트릭스핀의 '골프 론치패드' 골프공에 센서가 달려 있음 MS골프, EA타이거 우즈 PGA투어에 사용됨운동게임 '엑서트리스'Game Over ... 장르 Needs의 다양화 과거 MMORPG와 Board Game에 편중된 시장에 비해 지금은 Casual, Sports 등 게임 장르의 다양화기술3소비자1기업2상품4상품4기술32기업1소비자산업적
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.15
  • [일본산업]일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업), 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업), 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업), 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 분석
    일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업), 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업), 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업), 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업)1. 컨텐츠 시장2. 제품 시장3. 서비스 시장4. 비디오게임? ... 이 중 게임과 관련 있는 시장은 TV게임기 시장이며, TV게임기는 가정용과 업무용으로 나눌 수 있다.가정용 TV게임기 시장은 시장규모가 2,209억 엔으로 전년대비 65.5%로 대폭
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 브라질 경제 분석과 온라인 게임 산업의 진출방안
    브라질 경제 분석 Ⅱ. 브라질의 통상 환경 Ⅲ. 브라질의 IT 산업 Ⅳ. 온라인 게임의 브라질 진출 방안2002년의 금융 위기와 회복원인 ㄱ. ... 브라질 경제 분석 Ⅱ. 브라질의 통상 환경 Ⅲ. 브라질의 IT 산업 Ⅳ. 온라인 게임의 브라질 진출 방안브라질의 정보화 정책 추진 현황1. ... *진입초반 실패 요인 - 현지 상황 분석의 미비 ⅰ) 기본적인 통신 인프라 미비 상황 → 적자 ⅱ) 문화의 차이 → 현지인 유인 수단 불가. ⅲ)넥슨의 단독투자 형식 ⅳ) 미국 게임유저들의
    리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.01.01
  • [넥슨 분석][온라인 게임 넥슨]Play your imagination. NEXON(넥슨에 대해서)
    컴퓨터의 가전제품화Game Industry*/62세계 게임 시장 현황온라인 게임Game Industry*/62세계 최고의 초고속인프라를 갖춘 우리나라에 매우 적합한 산업 - 서적, ... 순수예술 (무용, 문학, 공예, 미술, 음악 등)문화컨텐츠부문엔터테인먼트산업문화산업디지털 기반기술 (IT)문화산업 영역Game Industry게임산업의 특징 Interactive한 ... --------비디오아케이드모바일온라인PCRPG스포츠웹보드캐주얼시뮬액션Micro Environment AnalysisBlizzard Electronic Arts Microsoft Games
    리포트 | 67페이지 | 11,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 닌텐도 WII 의 성공요인, 게임기 시장 분석, 공급물량 부족 해결방안 제시
    What are the success factors within the video game industry? ... Why are product shortage a problem in the video gaming industry? ... 게임 산업은 온라인 게임, PC 패키지 게임, 비디오 게임, 모바일 게임 등으로 분류할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.17
  • 이비즈니스관점에서 거상게임분석
    보통 전쟁시나리오가 많은 전쟁종류의 게임이 모두 이게임에 속한다.RPG(Roll Playing Game) - 지속성이 가미되어 있고 주 케릭터가 게임상의 배경을 중심으로 모험을 그린 ... ○타게임-프로그램내 해킹툴이 없다.게임이름해킹툴거상○타게임(뮤, 리니지, 크로노스)×●유저입장에서 게임진행분석○거상-퀘스트진행 요원이(이율복, 황곤, 홍길동) 있어 유저가 자연스럽게 ... Ⅰ.서론1.게임산업동향(--->맨마지막페이지에 있음)2.게임의 종료전략시뮬레이션 -게임의 지속성이 없고 단발성이 강한 게임 게임상에서 전략적인 면이 많이 가미되어 있는 게임이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.02
  • [경제통상]미국온라인게임산업분석
    {미국온라인게임산업분석{미국온라인게임산업분석제 목Ⅰ. 서론2Ⅱ. 게임산업의 특성 21. 게임산업의 특성22. 미국의 게임산업 3Ⅲ. 미국 게임 산업의 현황41. ... 한국 온라인 게임의 현재와 미래에 관한 연구3 참여업체의 현황{) 한국첨단게임산업협회 www.game.or.kr. ... 콘솔게임과 비교·분석하겠다.Ⅱ.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.12.06
  • [경영전략] 게임시장 분석과 전망
    게임산업의 분석과 전략목차게임시장의 분류와 비중 각 분야별 강자와 기업전략 세계 게임시장의 동향과 전망 국내 게임시장의 동향과 전망 게임기술의 발전 계획1. ... 비디오게임: 일명 가정용게임기 및 TV게임기로 별도의 전용게임기를 개발해 게임팩, CD를 판매하는 게임으로 전세계적으로 인기있는 게임이나 국내에서는 12.5%정도의1. ... 국내 게임시장 동향과 전망-(1)개요: 국내 게임시장은 온라인게임과 모바일게임, 비디오게임의 상승세와 PC게임, 아케이드게임의 하락세가 나타난다.
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.23
  • [역사의식][역사][역사교육][역사학][역사게임]역사의식의 정의, 역사의식과 역사교육, 역사의식과 역사학, 역사의식과 역사게임, 역사의식과 고려시대, 역사의식과 춘원 이광수 분석
    역사의식의 정의, 역사의식과 역사교육, 역사의식과 역사학, 역사의식과 역사게임, 역사의식과 고려시대, 역사의식과 춘원 이광수 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 역사의식의 정의1. ... 역사의식과 역사게임1. 게임 속에서의 역사1) 외국의 전통문화를 소재로 한 게임2) 한국의 전통문화 소재가 일부 포함된 외국 게임3) 국내 게임의 사례2. ... 역사의식과 역사게임1. 게임 속에서의 역사최근 남북합작 모바일게임 ‘섬을 지켜라’가 원래의 이름인 ‘독도를 지켜라’를 되찾은 일이 있었다. 이 게임은 원래 3?
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.20
  • [경영전략]게임산업에 대한 분석
    대원 CI의 고객을 분석할 것. ... 이용목적을 기준으로 분석해 보면 전체 인터넷이용자중 게임목적은 52.5%로 자료정보검색에 이어 2번째로 많은 사용자들이 응답했다. ... 등등)을 선정하고 그 선정이유를 밝힐 것.전체 게임시장의 고객 세분화(참고자료; 2003년 하반기 정보화실태조사 최종보고서, KRNIC)온라인 이용자의 게임 성향분석인터넷 이용자들의
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.02
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:11 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대