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"애니메이션속 상상과 현실" 검색결과 521-540 / 1,549건

  • [일본문화][일본][문화][영화]일본문화와 영화, 일본문화와 만화(애니메이션), 일본문화와 가옥, 일본문화와 다도, 일본문화와 성인식, 일본문화와 요괴, 일본문화 관련 시사점
    그리고 8년 뒤 이젠 그 기억이 현실인지 상상인지가 모호한 시점에 그는 가석방되고 새로운 생활을 시작한다. 이웃들과 함께 살아가는 따스한 모습이다. ... 이 영화 속에 흐르는 일본 특유의 모습은 절대는 없다는 것이다. ... 아시아권은 물론이고 그토록 콧대 높은 미국마저도 일본 애니메이션에 빠져있다는 사실. 그것은 나에게 있어 하나의 충격이었다.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 스토리 텔링 독후감 (예술기행론 과제)
    속에서 각기 다르며 발아되고 발화된다. ... 이것이 바로 세상을 감각적으로 인식하고 발화하는 방식이 첨단기술과 접목된 스토리텔링인 것이다.훌륭한 이야기꾼은 공동체에서 매우 중요한 존재이다.대부분의 이야기는 듣는 사람의 상상력 ... 는 스토리텔링을 위해 사용되는 다양한 매체적 요소들을 그래픽, 텍스트, 오디오, 비추얼로 나눠서 다루고 있고, 스토리메이킹(Storymaking)은 스토리의 산업적 의미를 영화, 애니메이션
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.03
  • 디지털 가상 현실의 예술
    플래시라는 소프트웨어는 간단한 것에서부터 복잡한 애니메이션까지 집에서 사용하는 퍼스널 컴퓨터로 제작할 수 있는 환경을 만들어 준다. ... 그는 대중은 정신이 산만하여 예술작품이 자신들 속으로 빠져들어 오게끔 하며 그렇기 때문에 예술은 대중을 동원할 수 있는 바로 그곳에서 예술의 가장 어렵고 가장 중요한 과제를 해결할 ... 그러나 기술복제시대까지의 예술품들이 대중에 의해 재현 될 수 있다면 당시 영화가 대중에게 미쳤던 영향을 수행할 수 있는 지금의 새로운 매체를 상상해 볼 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.13
  • 일본 에니메이션 감상 - 초고속5센티 미터
    제 2부에서 에메랄드 색채로 시작하는 몽환적인 하늘은 현실에서는 이루지 못한 두 주인공의 만남을 그리는 타카키의 꿈, 상상과도 같으며 그 속에서의 아련한 그리움이 묻어나오는 듯하다. ... 상상을 한 것을 영상으로 직접 보여주는 듯한 느낌이 들었다. ... 나는 타카키의 이 독백부분에서 굉장히 현실감 있다는 생각이 들었다.요즘 대부분의 현대인들은 숨이 죄어오는 듯한 삶 속에서 도피처를 찾기 위해 애를 쓴다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.27
  • 공간예술의이해(2차과제)
    상상속에서의 공간을 실제로 만들어 놓은 것과 건물 크기의 다채로움을 가지고 있는 공간이다. ... 놀이공원은 현실공간 안에 있긴 하지만 미래성 그리고 가상적 공간으로 상상하던 공간을 만들어 놓은 곳으로 비일상적 공간이라고 생각됐다. ... 에니메이션이나 영화에서나 볼 법한 공간을 축소해 놓았다고 생각된다.
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.31
  • 픽사 이야기 독후감 서평, 개인적인 감상과 느낀 점과 교훈은 무엇인가
    픽사가 걸어온 발자취와 그 성공 뒤에 가려진 이야기를 들려준다.컴퓨터 애니메이션이라는 새로운 장르를 개척한 픽사는 어떤 곳인지, 상상현실로 만들어낸 괴짜들은 어떤 사람들인지, ... 그들은 어떤 과정을 거쳐 영화를 만들어냈는지 등 픽사에 대한 궁금증을 해결해준다.이 책 픽사 이야기는 이러한 궁금증을 한번에 속시원하게 해결해줄 픽사에 관한 모든 것을 담은 책이다.할리우드나 ... 보는 사람들은 단순히 영화라는 상품이 아니라 '재미'와 '감동' 그리고 '꿈'을 보는 것이다.전략과 기획이 아닌 스토리를 통한 더 큰 상상력과 창의력이 경영의 바탕이 되어야 하는
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.09
  • [신화] 에로스에 대하여
    영화, 드라마, 뮤지컬, 애니메이션 부분으로 나눠 서술했으며 다만 아쉬운 점은 TV광고를 다루지 못했다는 점이다. ... 그러나 우린 상상할 수 있다(!). 에우리디케를 절벽으로 밀어 넣을 수도 있고, 도망가다 넘어진 그녀를 덮치려던 양치기를 피해 혀를 깨물고 자살하도록 만들 수도 있다. ... 신화와 현실사회, 그 기밀한 연관성1) 영상매체2) 사회적 형성3) 예술작품3. 마치며Ⅴ. EROS WITH THEORY ---------- 251. 상징의 인식론적인 의미2.
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.05
  • 픽사이야기
    특히, 내가 처음으로 봤던 에니메이션 토이스토리가 픽사의 첫 작품이라는 사실이라는 점이 놀라웠다.이 책은 픽사가 창조적인 조직 구축을 지속하기 위해서 어떻게 준비 했는지, 애니메이션에 ... 스티브 잡스는 너무나 강력하고 카리스마와 열정이 강해서 현실을 왜곡하는 천재적인 재주를 가지고 있다고 하는데, 현실 왜곡의 장을 만든다는 스티브의 강연을 나도 한 번 들어보고 싶다는 ... 픽사의 직원들은 재미로부터 나온 기쁨을 작품 속에 그대로 쏟아 부었고 이 기쁨들은 창의성으로 재탄생 시켰다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.24
  • [경영]Walt Disney의 리더쉽과 성공요인
    그러나 확신에 찬 그의 꿈은 그의 상상력을 이끌어 냈고 임시 작업실의 어둠 속에 빛을 던져 주었다. ... 그러나 처음엔 그의 상상력을 대접 받지 못했다. ... 그리고 그 꿈을 모조리 현실로 만들었다.스스로의 꿈을 이루어 셀프(Self) 리더십의 모델을 보여 주었으며, 누구도 보지 못한 꿈의 세계를 먼저 보고 그 꿈으로 사람들을 인도하는 비저너리
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.25
  • 시각디자인이란?
    오히려 창조성보다 현실적인 측면 , 말하자면 형식과 기능을 동시에 충족시키는 것을 그 본령으로 하는 것입니다 . ... 이렇게 해서 형태 속에 생명과 아름다움 , 그리고 그에 따른 가독성을 높일 수 있는 것입니다 . 산업혁명은 타이포그래피의 혁신을 불러왔습니다 . ... 특히 영화나 영상분야는 막대한 자금력을 자랑하는 업체에서 손을 뻗으면서 질적이나 양적으로 상상할 수 없을 만큼에 성장을 가져왔으며 3 차원 그래픽에 비중을 높이는 중요한 개기를 마련
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.12 | 수정일 2021.06.03
  • [문화콘텐츠] 스토리텔링(Story-telling)
    뿐만 아니라 제약 없이 펼쳐지는 애니메이션 상상력은 누구나 꿈꿔온 이상향을 볼 수 있게 한다 . ... 이는 영화속의 주인공이 되고 , 현실과 완벽히 차단되어 , 비 일상의 체험을 하게 된다 . ... 영화테마파크는 일상으로부터의 탈출 , 비현실적인 상황을 체험하기 때문에 유저의 접근의 용이성이 매우 중요하다 .
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 디자인사 핵심정리집
    선형적 형태.장점: 인간이 시각적으로 상상 가능한 어떤 장면도묘사 가능.단점: 인력, 시간, 비용이 많이 듦.현실감 떨어짐.영상: 실제로 움직이는 사람이나 사물을실시간 촬영하여 얻어낸 ... (리니어: 주어진 정보를 순서대로 읽을 수 있음.)에니메이션 / 영상애니: 연속된 이미지를 시간적으로 배치,움직임의 착시를 얻게 하는 기법. 또는그 기법으로 얻은 결과물. ... -디지털 테크놀로지가 이미지에 가져다 준 힘.: 이미지의 무한히 유연한 구현 가능.이미지는 컴퓨터 속에서 ‘정보’가 되며모든 정보는 조작 가능.역사상 처음으로 이미지가 역동적 체계가
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.19
  • 전준호 작가 조사
    결과적으로 그것 자체가 실제와 허구의 모호한 공간을 형성했고, 관객은 그것을 통해 또 다른 상상의 차원으로 빠져든다.' ... 컴퓨터 애니메이션 00:00:53_2007 용산 전쟁기념관에 있는 '형제의 상'을 모티프로 한다. ... Realism (Escape) 2007 | digital animation | duration 22sec loop영상 : Hyper Realism Statue of Brother
    리포트 | 67페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.30
  • [A+] 일본 애니메이션 `수왕성` 의 세계관을 통해 현실 세계에서 우리가 얻을 수 있는 교훈
    하지만 이러한 요소들이 SF 애니메이션을 표현할 수 있는 단어인가하면 그렇지도 않다. SF 애니메이션현실 세계와는 지고 성장하는 인물이다. ... 라는 질문은 비단 수왕성 속의 문제만은 아니다. 현실 세계에서도 이러한 질문은 가치를 가지고 있으며, 한번쯤 생각해보아야하는 윤리적 문제이다. ... 소설 ‘파리대왕’과 애니메이션 ‘수왕성’ 애니메이션이기에 가능한 것 ---- 5-7Ⅲ. 수왕성의 세계관을 통해 현실 세계에서 우리가 얻을 수 있는 교훈 ---- 7-101.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.05
  • 멀티미디어 기말 레포트(4장,5장,6장,7장)
    .- 전자 빔은 위에서부터 아래로 수평 주사선을 주사하여 deling)○ 모델링(Modeling)- 실세계나 상상속에 존재하는 물체를 3차원 좌표계를 사용하여 그 모양을 표현하는 과정 ... 그 나머지는 값싼 애니메이터를 이용해 애니메이션을 완성해 나간다.◎ 트위닝은 이러한 키 프레임 사이(Between)를 채우면서 애니메이션을 만든다는의미의 IN-BETWEENING에서 ... 원근투영법이 있다.(3) 생성된 3차원 물체 색상과 명암을 추가(Rendering)○ 렌더링(Rendering)- 컴퓨터 그래픽에 그림자나 색체의 변화와 같은 3차원적인 질감을 더하여 현실감을
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.08
  • 클레이아크 미술관 감상 후기
    나는 금속공예를 할 때 세공 부분이 좀 취약해서인지 그 섬세한 작업을 하는 모습을 상상하니 너무 부럽기도 하고 멋있었기도 했다. ... 해보지 못해서 아쉬운 작품으로 남았다.큐빅하우스 갤러리2관에서는 ‘성년이 된 개인에게 유년기의 꿈이 어떠한 기제로 작용 가능한가’ 라는 단상에서 시작되어 유년의 즐겁고 상쾌한 꿈은 현실적 ... 힘의 흐름으로 energy를 나타내고 있었고, 운(韻)은 정헌조 작가의 주제로 반복의 질서와 균형을 rhythm으로, 생(生)은 이현진 작가의 주제로 참여와 소통의 상호 작용성을 animate로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.28 | 수정일 2016.05.19
  • [인지발달단계] 피아제(Piaget)의 인지발달단계(인지발달과정 - 영아기, 유아기, 아동기)
    이것은 아직 상상과 현실을 완전히 구분하지 못한다는 것을 나타낸다.또한 자기중심적이기 때문에 우주의 모든 현상에 대해 자기를 중심으로 생각한다. ... (1) 상징적 기능의 증가상징적 기능이란 행위나 사물을 정신적으로 표상하기 위해 언어, 그림, 기호, 몸짓 등의 상징적 기호를 사용하는 능력을 말한다.이 시기의 유아는 놀이 활동 속에서 ... 즉, 유아들은 대개 생명이 없는 대상에게 생명과감정을 부여하는데, 세상 만물이 모두 생명이 있다고 생각하는 이러한 사고를 물활론(animism)이 라고 한다.유아의 물활론적 사고 경향은4단계를
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.23
  • 교수-학습 과정안 양식(예시 글 있음)
    우리의 눈에 대해서 환각을 일으키게 되며, 초실제와 환상, 초자연과 초현실의 풍부한 상상력과착시현상을 경험.달리,마그리트, 롭 곤살베스 등거울속의 여인 유클리드의 산책 벌거벗은 해골Rob.Gonsalves의 ... v=to99C-0cLGE)Matrix style flipbook animation 동영상보여주기http://www.youtube.com/watch? ... 토의학습창의인성요소창의성 요소확산적사고, 상상력인성 덕목협동, 배려학습자료교 사학 생PPT, 그림카드, 착시모형, 가위, 활동지,교과서, 스케치북(포트폴리오), 필기도구단계과 정교수-학습
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.06 | 수정일 2014.08.15
  • 영화 up 감상문
    풍선을 집에 매달아서 하늘을 날아다닐 때에는 참 현실성 없는 애니메이션이고 정말 상상속의 영화라고 생각도 해 보았지만, 왠지 모르게 풍선을 타고 날아 다니는 것을 꿈꾸는 아이들의 상상력과 ... 그 상상력을 가슴에 품고 있는 어른들에게 깊이 호소하는 느낌을 받기도 하였다. ... spirit of adventure UP애니메이션 up은 탐험가를 동경하는 두 사람 칼과 엘리의 이야기로 시작한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.21
  • 3D영상기술과 3D애니메이션 특징 현황 분석
    인해, 애니메이션은 매우 다패로워졌고, 사람들이 상상하지 못할 정도로 커다란 발전을 이루어냈다.*2001년 - . ... 3D 영상기술과3D 에니메이션의 전망, 현황C O N T E N T SI. 서론가. 미디어아트의 정의나. 미디어아트의 역사II. ... - 쉐이딩 - 애니메이션 - 맵핑 -믹싱3. 3D애니메이션과 셀 애니메이션의 제작의 차이점셀 애니메이션은 화가가 도화지위에 직접 사람의 동작을 그린후, 그림을 배껴 만화속 인물들 위에
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.02.23
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 20일 금요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대