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"애니메이션속 상상과 현실" 검색결과 601-620 / 1,549건

  • 월트 디즈니의 리더십
    라는 굳은 결심을 하고 뉴욕으로 발길을 옮겼지만 영화산업의 냉혹한 현실을 경험한 뒤 다시 시골로 돌아간다.돌아가는 기차 속에서 그의 머릿속은 복잡했다. ... 영화전체를 애니메이션으로 만드는 일이었다. ... 그 때 갑자기 그의 머릿속에 얄미운 생쥐 한 마리가 떠올랐다.그는 머릿속에 떠오른 쥐를 스케치하기 시작했다. 「오스왈드」의 얼굴에 쥐의 귀를 붙인 것과 비슷한 모습이 만들어졌다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.22
  • 직업세계의 변화와 전망
    그러나 장래의 직업 선택에 대한 진지한 고민 없이 일단 대학에 입학 하고 보자는 입시위주의 교육으로 사회적 낭비가 큰 반면 , 직업교육에 대한 우리의 인식은 아직 낮고 부정적인 게 현실이다 ... 문화 관련 산업은 창조적 상상력을 바탕으로 계속적으로 고부가가치를 양산하면서 경제의 중심을 이끌 하나의 축이 될 전망이다 . ... 문화 관련 직업으로는 영화 애니메이션 등의 기획자 , 문화 콘텐츠 관련 마케팅 전문가 , 영화 제작자 , 방송 프로듀서 , 방송관련 편집 및 제작자 , 문화공연 기획자 , 스포츠 마케터
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.06.14
  • 우디 앨런 감독의 주요 영화 비평
    폰은 언제나 상상하던 이상형이 앞에 나타났음을 발견하고 황홀한 행복감에 젖는다. ... 애니메이션이 삽입되는 때도 있으며 스크린에 갇히거나 스크린을 탈출하는 인물들이 나오기도 한다. ... 표현하기 위해서 웃음을 동원하는 것이다 그는 관객들에게 웃음을 선사하지만 동시에 웃음 이면의 심오한 통찰을 눈치챌 만큼 지적이기를 요구하기도 한다.알렌의 독특한 기법들은 영화와 현실간의
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.16
  • 피아제의 인지발달 4단계를 설명하시오
    상징적활동상상놀이(그림이나 소꿉놀이, 언어를 통해서 나타남) 언어발달의 근원이다. ... 그래서 구체적 현실의 명확한 실재하는 뜻의 구체적 조작기인 것이다.1) 보존개념 획득어떤 대상이 외적 형태가 변화되어도 그 양적 속성이나 실체가 바뀌지 않는다. ... 그래서 그 속에 내제된 규칙이나 속성을 이해하지 못한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.01
  • 애니메이션의 이해-개념.특성.표현방법에 따른 종류
    서론텔레비젼의 보급과 컴퓨터 출현으로 동영상은 동시에 시청각을 호소하는 강력한 커뮤니케이션의 수단으로 등단되었다.오늘날 현실적인 표현은 물론이며 상상 속 상황을 재현하는 애니메이션의 ... 통한 현실은 물론 상상의 세계를 표현할 수 있는데 있겠다 할 수 있다.3. ... 이러한 애니메이션의 특성은 움직임에 대상을 과장한 왜곡에 의한 형태 변형과, 시간과공간상의 변형을 통한 현실은 물론 상상의 세계를 표현 할 수 있는데 있다 하겠다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.21
  • 영화분석 - 슈렉
    동화 속에서는 좋게만 보였던 이들의 모습은 좀 더 과장되어 현실에서 볼 때 결함을 가진 특성으로 비춰진다. ... 초록색의 ‘피오나’는 큰 얼굴에 통통한 몸, 넓적한 코 등 아름다운 공주라고 는 상상할 수 없는 모습이다. ... 서론2001년 전 세계의 극장은 초록색 괴물의 등장으로 일렁이었고 무엇보다 월트디즈니가 장악 하고 있었던 애니메이션계는 곧 드림웍스로 물들어가게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.13
  • 흥부전 콘텐츠활용
    나온 온갖 보물들에 대한 비현실적인 상상력을 부(富)에 대한 현대인들의 집착에 빗대어 역설적으로 재해석 하였다고 한다.판소리라는 장르가 비록 오늘날 가요와 같이 대중들에게 큰 인기를 ... 지면서 한국 애니메이션사의 또 다른 이정표를 세우게 되는데 바로 이 작품은 일반 애니메이션이 아니라 최초의 ‘스톱모션’ 방식의고 네 것도 내 것이라는 ‘놀부 심보’가 만연한 사회를 ... ‘흥부와 놀부’‘홍길동’이 한국 최초의 극장 판 컬러 애니메이션으로서 현재까지도 대단히 중요한 의의를 지니고 있다면, 강태웅 감독의 애니메이션 ‘흥부와 놀부’ 또한 1967년에 제작되어
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.14
  • 영화 갓파 쿠와 여름방학을 사회복지관련 감상문
    상상 속의 동물을 위화감 없이 이야기 속에 녹여냄과 동시에 인간 사회의 교활함과 폭력, 매스컴의 소란함을 적절하게 묘사하고 있어 비판과 풍자 정신이 가득한 걸작이라는 극찬을 받았다. ... 학교사회사업가가 직접 교육제도라는 학교체계에 변화를 주는 것이 현시점에서는 현실적으로 가능하지 않더라도 청소년의 입장에서 건전한 성장을 위해 도움을 줄 수 있도록 부모교육 또는 보호 ... 일본 아카데미상 애니메이션 작품상, 마이니치영화콩쿠르 애니메이션영화상 등을 수상했으며, 지브리 스튜디오의 작품이 아닌 애니메이션 중에서는 최초로 선정 베스트 무비 10에 올랐다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.30
  • 애니메이션 산업의 과거 현재 미래 그리고 21세기 세계 경제사
    상상력을 통해 무에서 유를 창조하는 애니메이션 산업은 고부가가치의 산업의 하나로써 자리잡고 있으나 우리나라는 아직 체계적인 생산 구조를 갖추지 못한 것이 현실이다. ... 산업은 미국과 일본의 선도 속에서 젊고 열정적인 국내 제작자들의 도전이 계속 되고 있다. ... 애니메이션 산업은 어린이들에게는 꿈과 상상력의 나래를 펼치게 해주고 어른에게도 즐거운 여가생활의 하나로써 자리잡고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.08
  • ((아동안전관리 공통))2세아의 신체 인지 정서 발달적 특성과 안전사고 관련성 및 안전사고를 예방하기 위한 방안을 생활안전, 놀이안전, 교통안전, 대인안전으로 나누어 설명
    현실상상의 세계를 구분하지 못하는 상황처럼, 가상적 놀이를 즐기는 2세아는 또래친구들과 놀이를 하는 과정에서 안전사고가 발생할 우려도 많은 것이다. ... 그러므로 자신의 꿈 속에 등장한 사람들은 깨어난 후에도 그 꿈의 내용을 알고 있을 거라고 생각한다. ... 이 시기에는 아직 사물이나 사건의 여러 측면에 주의를 집중할 줄 모르며 그 속에 내재된 규칙이나 조작을 이해하지 못한다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.06
  • SFX에서의 CG
    했던 장면들이 최근 영화 속에서 속속 구현되는 등 커다란 전환점을 가져다주었다.상상 속의 세계를 현실로 만드는 마술이 바로 ‘VFX’이다. ... ’의 로봇들, ‘괴물’의 괴물이 현실 속의 존재가 아니라는 CG 등은 VFX로 창조됐다. ... 즉, VFX는 영화나 광고 애니메이션 속 다양한 장면을 연출하기 위해 CG를 동원하는 작업을 의미한다. CG는 VFX를 위한 수단인 셈이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.31 | 수정일 2016.06.09
  • KT&G 레종
    사례 - 상상UNIV▶ 댄스, 밴드, 사진, 영상, 영화 등 4개 분야 프로그램은 장르별 교육과 멘토링, 다양한 참여 프로그램▶ 상상 job schoooling,상상 joy라는 프로그램을 ... 국내 시장 상황2011년 5월2010년63.1%55.7%ㅊKT G - raisonⅠKT G swot 분석STOWㅊ▶담배회사의 광고 제약 TV광고X , 매체광고 또한 X 웰빙 시대 현실의 ... 강조하기 위하여 '레닌'이라는 고양이 캐릭터를 사용 - 20대가 가장 선호하는 색상인 Blue를 기본 색상으로 채택. - 고양이라는 캐릭터를 '존재'라는 의미를 지닌 그랑프리패턴 속에
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.12
  • Digital Big Brother
    이는 현실과 모순되는 명칭을 지니고 있는 셈이다.사람들은 이를 이중사고(double think)를 통해 사실로 받아들인다. ... 귀국하여 쓴 환멸의 기록이 『카탈루냐(카탈로니아) 찬가 Hamage to Catalonia』(1938)이다.1944년 러시아 혁명과 스탈린의 배신에 바탕을 둔 정치우화소설 『동물농장 Animal ... 라고 일기에 기록 한 뒤을 제작하기 위한 스튜디오, 텔레스크린 기획과에 기계기술자와 제작진들, 전속성우 등 상상을 초월할 만큼 거대한 조직체의 부서에서 일하고 있는 다른 무리의 직원들도
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.07.10
  • 그림책에 등장하는 주인공 성격분석과 독후활동 두 책에 나오는 주요인물을 콜라주로 표현후 이야기 나누기
    뿐만 아니라 이야기를 얽어매고 있었던 관습으로부터 환골탈피 할 수 있는 새로운 시공간을 열어 나갈 때만이 우리의 창조적 상상력은 그저 단지 이야기만이 아닌 현실을 변화시켜 나갈 수 ... 내 기억 속의 아기돼지 삼형제의 모습도 디즈니 본과 같다.디즈니 애니메이션에서 늑대는 어수룩하고 우스꽝스럽게 표현돼 있어 공포감을 불러일으키지 않는다. ... 이는 늑대를 살리는 것이 어린이 정서에 좋을 거라고 생각했기 때문인지 아니면 어린이책 작가들이 어릴 때 본 디즈니 애니메이션의 영향 탓인지는 확실하지 않다.2.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.20
  • 한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구 - 영화애니메이션산업을 중심으로 -
    이러한 시대상황 속에서 문화산업 중에서 문화적 파급효과(synergy effect)와 창구효과(window effect)가 큰 영상엔터테인먼트산업 영역인 영화와 애니메이션에 대한 시장수요를 ... 따라서 급변하는 경제환경에 대처하기 위해서는 창의력과 상상력 그리고 첨단기술을 바탕으로 높은 부가가치를 창출할 수 있는 새로운 산업으로 구조를 조정해서 국가경쟁력을 확보해나가야 할 ... 영상엔터테인먼트산업의 분석과 전망에 선행하여 이루어지는 국민경제 차원의 거시분석이라는데 의의가 있다.이런 관점에서 문화산업이 생산활동의 주요 모든 산업에 대한 파급효과를 분석하는 것은 현실적으로
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.05
  • 바람계곡의 나우시카 감상문
    애니메이션 속 이야기라고 하기에는 우리의 상황과 너무도 맞아 떨어지기 때문에. 아름답지만 내뿜는 장기가 독이 되어 폐로 스며들면 그대로 죽어버리는 ‘부해’라는 숲. ... 당시에도 이 영화는 현실을 직시해 자연보호 해야 할 것 같은 메시지를 주었을 테고, 지금에서 본 나우시카 또한 현실과의 대입이 너무도 맞아떨어진다.하지만 환경 파괴가 일상이 된 지금 ... 『바람계곡의 나우시카』나에게 있어 어렸을 때 가장 큰 공포는 쓰레기더미 속에서 생을 마감하는 것이었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.07
  • 국가자격시험 사회복지사1급 인간행동과 사회환경 특강 자료
    물활론(animism) : 모든 사물은 생명이 있고 사고하며 감정이 있다고 믿음.? ... 비가역성 : 또 다른 면을 상상하지 않고 한 방향에서만 생각하는 것.? 부정적 강화 : 특정 행동의 빈도를 증가시키기 위해 부정적인 사건이나 결과를 제거하는 것. ... 6단계 : 통찰력(행동하기 전 마음속으로 결과를 예측)? 1단계 : 빨기, 탐색반사, 쥐기반사 등? 2단계 : 3~6개월이 애착을 형성하는 결정적인 시기. 낯가림 시작.?
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.27
  • 광운대학교 애니메이션의 이해 감상노트
    누가 봐도 현실적인 이야기도 의미가 있겠지만, 나는 상상력에 더 의미를 두고 싶다. ... ‘반딧불의 묘’도 매우 현실적인 작품이었다. 지브리에서 만든 다른 애니메이션들, 특히 미야자키 하야오의 작품과는 매우 비교가 되었다. ... 마침내 스노우 볼을 탈출하게 된 눈사람이 또 스노우 볼에 갇히는 모습을 보며, 이번에는 어떻게 탈출을 시도할지 상상하게 된다.11. 11 휴강대체 다카하타 이사오다카하타 이사오는 현실적인
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.16
  • 한국적 디지털 스토리텔링
    이 허구적 공간 속에서 독자에 의한 해석과 항해, 배치, 쓰기가 일어나며 이것은 강력한 몰입을 만들어낸다. ... 연구 과제가 보여진다.디지털 영화, 애니메이션, 컴퓨터 게임 등의 개발에 절대적으로 필요한 것은 훌륭한 스토리이다. ... 인포메이션 스토리텔링은 현실을 바탕으로 논픽션적인 이야기를 만들어내는 것으로, 주어진 정보를 스토리로 엮어내는 편집적인 성격이 강하게 부각된다.디지털 스토리텔링에서는 몇 가지의 주요한
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.13
  • 교육심리-피아제&비고츠키, 성격발달이론
    -동일성, 보상성, 가역성에 의한 보존개념이 형성된다.형식적 조작기 (12세 이후)★★★★-논리적 사고 (추상적 대상을 통한)(비현실적인 것에 대한 상상과 추론)-가설연역적 추론-조합적 ... ※추가 정리*물활론적 사고(animism)사물이 모두 살아 있고 각자의 의지에 따라 움직인다고 믿는 생각. ... *내적 언어 단계 ★★☆-아동은 자신의 머릿속에서 무성언어의 형태로 언어를 조직하는 것을 배움.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.25 | 수정일 2015.10.31
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 19일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대