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"애니메이션속 상상과 현실" 검색결과 801-820 / 1,549건

  • 코스프레의 유래와 발전과정, 일본의 코스프레, 한국코스프레의 성립, 일본코스프레와 한국코스프레의 차이점 등에 대한 자료
    유희의 형태로 발전되었는데 서구의 가면무도회나 카니발의 가장행렬, 동양의 경극 등의 가면극들은 이러한 상상의 캐릭터의 현실화와 캐릭터와 자신간의 동일시라는 측면에서 코스프레와 직접적으로 ... 이 시기에 맞물려 미국은 고도성장과 물질문명의 풍요 속에 소비문화가 크게 활성화 되었고 할로윈을 비롯한 크리스마스 등 각종 명절이 젊은이들이 즐길 수 있는 광란의 축제장으로 변화되었다 ... 또 퍼포먼스는 정신적 상상을 몸으로 실행하는 것이지만 명백하게 보는 이를 의식한 이벤트적인 문화적 측면의 한 부분이라는 것 또한 코스프레와 유사하다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.14
  • 애니메이션(체취병기)를 보고
    하게 되었는데 그가 우주복을 벗는순간 그 속에 있던 사람은 다름아닌 '노부오'였던 것으로 이야기는 끝나게 된다. 그 이후의 결과는 상상할 수 있을 것이다. ... 영화 '괴물' 에서도 보았듯이...그러한 현실성을 잘 나타내었다고 생각한다.) 노부오는 어찌 보면 약물 오용으로 인한 가장 큰 희생자임에 틀림없다. ... (실제로도 일본이라는 나라는 아시아에 속하지만 사회에 만연한 미국 우월주의로 여타 아시아 국가들을 무시하는 경향이 있다고 본다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.12
  • 애니메이션의 종류와 제작기법
    현실주의적 애니메이션이라고 할 수 있다.4. ... 오브제 애니메이션은 어떤 물체에도 움직임을 부여하는 작업을 기본 개념으로 하므로 인형 애니메이션의 추상적 표현이나 초현실주의적 표현을 하는데도 적합하다.6. ... 모래 애니메이션은 변형이 쉽다는 모래의 특성상 페인트 온 글라스처럼 메타모르포시스(Metamorphosis: 변형)기법을 효과적으로 사용할 수 있으므로 극대화된 상상력을 모래로 이미지화하는
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.01
  • 한국의 선사시대 예술
    이렇게 되면 예술은 현실의 반영이며, 현실 그 자체일 뿐이다. 그래서 그림은 현실의 것을 그대로 묘사하는 것이 무엇보다 중요시되었다. ... 그래서 무덤이 생겨나고 신앙의식이 발생하며, 신에게 바치는 상징이나 우상을 만들기도 하였다.인간은 이제 사유(思惟)가 깊어지고 상상력이 풍부해졌으며, 보다 이지적으로 되어 갔을 뿐만 ... 이러한 물신숭배신앙(物神崇拜信仰, animism)은 곧 영혼신앙(靈魂信仰)과도 직결되고 있으니, 각 자연현상에 있는 정령은 그것이 죽더라도 정령은 없어지지 않는다는 생각이 나오게 되었을
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.10
  • [문예사조]포스트모더니즘으로 본 애니메이션
    오히려 공간적인 요소보다는 등장인물들이 다 우리가 상상하고 책으로 봐왔던 동화 속 주인공들이나 괴물, 과자 등으로 환상적인 요소들을 더욱 가미하였다. ... 그래서 보다 쉽게 접근할 수 있고 문화에서 빠질 수 없는 애니메이션을 통해 한번 생각해 보고자 한다.어린이들의 문화에서 만화, 즉 애니메이션은 자신의 가치관을 형성하기도 하고 상상의 ... 꿈같은 그곳은 환상의 공간이 아닌 현실이 된다. 현실보다 더 현실 같은 공간이 되어버리고 마는 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.23
  • SF와 특수효과
    )은 물체의 특성에 따라서 여러 가지 특성을 넣을 수 있는데, Computer에서 생성된 모든 애니메이션현실감 있게 보여주기 위해서는 과학적인 법칙들,예를 들어서 물리법칙으로 포함되어져서 ... SF과학영화(Science Fiction)로 인하여 알지도못했던 새로운 세계의 가능성과 대리 체험을 느끼며 상상의 폭을 넓혀 나가는 것이다.(1). ... SF와 SFX 그리고 FX우리주변에 늘 들려오는 이야기 속에서 많은 약어들을 접하지만 거의 대부분 전문적인 용어에서 쓰이는 것들이다.
    리포트 | 17페이지 | 4,100원 | 등록일 2007.12.12
  • 앞으로의 미술교육의 방향
    .)미술교육의 패러다임 변화와 우리 미술교육의 현실학교에서의 심미적 인식과 경험은 다른 어떤 교과보다도 미술교과가 주도한다. ... 지각능력을 키우고 예민하게 하는 것은 학생들에게 지적이고 창의적인 사고능력을 키우는데 중요한 역할을 할 것이다. 21세기 지식기반사회의 교육은 중요한 교육적 쟁점으로 직관, 감성, 상상력 ... 공유할 수 있고, 의사소통이 가능한 인식적인 것으로 보아야 한다는 것이다(한명희, 2002:98~99).이러한 미적 안목의 개념은 최근의 미술교육 논쟁과 관련된, 새로운 매체 즉, 에니매이션
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.15
  • 나의 영어는 영화관에서 시작됬다
    영어 상영관길 : 영화 속의 수많은 길에서 인간은 성장한다.영화상영관 : 현실에선 꿈꿀 수 없는 판타지의 세계. 무한 우주를 향해 떠날 수 있게끔 도와주는 안내 길잡이. ... 등 언어의 유희와 유머감각이 번역자막에서도 도드라져야 하는 애니메이션을 번역하면서 즐거움을 느끼기도 하였다. ... 아이디어와 상상력이 있어야 한다.확실히 작가의 말이 맞다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.19
  • [애니메이션]월트디즈니의 2D 애니메이션 기법과 3D 애니메이션 제작방법
    애니메이션이 아닌 실제 생활 속에서도, 어떤 동작이던지 Anticipation이 일어나지 않는 동작은 없기 때문에 Anticipation을 애니메이션 속에 두어 좀 더 현실성 있고 ... 이런 타이밍과 스페이싱은 애니메이션에서 동작하는 캐릭터의 모션 (움직임)을 더욱 생동감 있고 현실감 넘치도록 만들어 준다.예>> 한 때 농구 센세이션을 일으켰던 슬램덩크라는 애니메이션은 ... 현실세계에서는 불가능한 일이지만, 애니메이션이라는 특수한 환경을 통해 관객들에게 더 큰 재미를 주고, 캐릭터를 통해 표현하고자 하는 내용에 더 큰 의미를 부여할 수 있는 방법이다.예
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.15
  • 나의 장미빛 인생
    어린 소년이 현실 속에 살면서 정신적으로는 판타지 세계에 살고 있는 데서 비롯되는 갈등을 코믹하면서도 약간 아프게 그린 작품이라 할 수 있겠다. ... 벨기에 출신의 알랭 베를리네 감독은 한 아이의 험난한 재탄생, 즉-정체성 찾기 여정을 아기자기한 만화적 상상력으로 표현하고 있다고 본다. ... 이 카를로비 바리영화제에서 대상을 수상, 칸 영화제 감독주간에 초청, 연출력을 인정받았으며 예술학교인 캉브르에서 그래픽과 애니메이션을 전공하였고 인사스에서 연출을 공부했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.18
  • 불안장애
    현실적인 위험이 없는 상황이나 대상에 대해서 불안을 느끼는 경우이다.2. 현실적인 위험의 정도에 비해 과도하게 심한 불안을 느끼는 경우이다.3. ... , 엘리베이터, 운전, 또는 폐쇄된 공간에 대한 공포5)기타 등으로 나누기도 하고,공포의 대상에 따라1)고소공포증(acrophobia) : 높은 곳을 두려워하는 경우2)동물공포증(animal ... 공포자극으로부터 시작하여 점차 강한 공포작극을 노출시키는 방법노출치료- 반복적인 노출을 통해 공포자극에 적응하도록 유도┌실제적 노출법:실제로 공포자극에 노출├심상적 노출법:공포자극을 상상하게하여노출
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.15
  • 어둠속의 댄서
    뮤지컬 속 행복한 상상은 늘 고통스런 현실로부터 셀마를잡혀가 법정에 서게 된다. ... 아들의 눈을 밝혀 주겠다는 단 하나의 희망과 함께 그녀의 유일한 삶의 기쁨은 뮤지컬 배우를 꿈꾸며 춤과 노래의 상상 속에 빠지는 것. ... 영화 창안 당시 카메라로 촬영되어 스크린에 투영되던 ‘움직이는 사진’은 현실 속에서 일어나는 것을 수록한 실사단편(實寫短篇)이나 짤막한 뉴스 종류였으나 이어 카메라의 성능을 이용한
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.25
  • 한국형 테마파크 발전방향에 대한 제언 pt
    운영되는 가족위주의 놀이공원으로 그 속에서는 독특한 역사적 배경물, 과거역사 속의 형태로 복원된 마을, 유서깊은 철길, 전문박물관, 전문쇼핑센터 등을 소재로 특별한 주제를 창출한 ... Ex) 63빌딩, 강원랜드(가상현실 체험랜드), 코엑스 (대형실내게임장), 양수리(종합 영화 촬영장), 오프로드 자동차 경주장 놀이공원, 위락공원 형태오락, 흥미유발의 단순 놀이시설로 ... *테마파크의 생명인 테마 테마파크에서 테마가 다양한 소재의 이용을 통해 고객의 향수와 상상력을 자극하는 기능을 함으로써 테마파크에서 가장 중요한 고객들의 재 방문을 이끌어내어 테마파크를
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.13 | 수정일 2016.11.17
  • 유아교육사회학 - 유아에게 영향을 미치는 대중매체
    애니메이션은 단순히 그림을 보여주는 것보다 유아들에게 보다 많은 호기심과 흥미를 가지도록 만든다.(2) 동화책의 영향① 긍정적인 영향· 아직 충분히 발달하지 못한 유아의 상상력을 보충하고 ... 개발하며 풍부하게 하는 데 큰 역할을 한다.· 동화책 속에 담겨있는 소리와 예술적으로 꾸며진 단어와 그림의 의미는 유아의 정서와 상상력에 호소하므로 큰 즐거움을 주게 된다.· 어린 ... 동화책을 통한 직접·간접 체험은 상상력을 풍부하게 해 준다.· 이야기를 마음속으로 생생하게 그릴 수 있도록 도와준다.· 글씨를 읽을 수 있도록 자연스럽게 도와준다.· 그림 그 자체만으로도
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.18
  • 조르바
    혹은 현실을 외면하면서 미래에 대한 막연한 상상을 즐기기도 한다. ... “그 무엇에도 사로잡히지 말고, 얽매이지 말고, 그저 있는 그대로 자신을 살아라.”애니메이션 속 주인공은 자신만을 믿는다. 자신의 감각, 느낌, 주관을 신뢰한다. ... 많은 경우에 우리는 현실을 살지만 현실을 살지 않는 모습을 보이는 것이다.조르바는 지금, 여기에 충실한다. 일할 때나 즐길 때나 다른 상념에 젖어있지 않는다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.22
  • [A+] 중국 6세대의 특징 및 6세대 감독들과 영화
    이어 무너져 내리는 돌 더미에 깔려 죽고 마는 마크의 시신과 함께 스스로의 과거를 강물 위에 띄워 보낸 뒤 눈을 들어 조국의 현실을 보며 나직이 한숨을 토해낸다.영화 속에서 세계화를 ... 특히, 중간 중간 삽입돼 인물들의 심리적 변화를 보여주는 애니메이션이 인상적이다. 등을 연출한 감독이기도 한 유릭 와이가 촬영을 맡아 유려한 영상미를 보여준다. ... 마치 한국의 60∼70년대를 보는 듯하지만, 중국의 경우 국가관리 경제체제가 물러가면서 자본주의 시장경제가 들어서는 와중의 사회적 충격과 가치관의 혼란은 상상을 초월한다.
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.04
  • 공간적 내러티브 관점에서 본 3D 입체영화 표현 방법 -`블러디 발렌타인` 작품을 중심으로
    예를 들어 영화 속 배우에게 다가오는 살인마를 3D 입체 영화에 대입해 보면 다가가는 살인마의 시선 Shot 과 다가 오는 살인마를 보는 배우의 시선 Shot 이다. 3D 입체 영화 ... 이렇듯 인간은 자신들의 의식을 통한 지각작용과 연상 작용에 의한 상상력을 근거로 공간의 이미지를 형성하여 하나의 공간 내에 기억될 만한 훌륭한 장소를 가지며 이러한 것이 사회적 질서와 ... 관객들에게 이해되도록 전달되어지는 것이다.시각이라는 감각은 인류에게 언어 이외의 또 다른 의사소통 방법이 되어 왔으며 이러한 인간의 능력은 회화나 사진 같은 정지 이미지의 재현은 물론 애니메이션
    리포트 | 88페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.01.18
  • 5-1)사회-정보화 시대의 생활과 산업-정보의 중요성 알기
    미래의 집에서 사용될 첨단 기술 제품 상상하기?정보 통신 기술 발달의 긍정적인 면과 부정적인 면 조사? ... 따라서 생활 주변의 다양한 사례와 신문 기사, 인터넷 자료 등 시사성 있고 현실감 있는 자료를 통하여 정보 활용과 기술 개발의 효과를 이해하도록 하고, 여러 가지 기술의 진보는 생산 ... -말과 글자, 노래 가사 등으로 제시된 언어적 기호들-등장 인물, 애니메이션, 배경, 음향, 속도, 촬영 각도 등이 제시된 비언어적 기호들2) 광고를 통해 상품이나 상품의 구매와 관련하여
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.11
  • 애니메이션의 종류와 제작기법
    그런 의미에서 애니메이션이란, 비현실적인 시간과 공간을 이용해 움직임을 부여하고자 하는 인간의 상상에서 만들어진 즐거운 결과물이라는 결론이 내려진다.2. ... 자본주의적 면서 페이퍼 에니메이션은 시작되었다. ... 이 방식은 애니메이션 영화사 속에서 가장 신비롭고 경이적이며, 또한 과학적인 원리에 근거하고 있기 때문에 실제 새로운 미학을 형성한 발명품으로 인식될 수 있는 제작방식이다.핀 스크린
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.18
  • 아동문학의 개념, 아동문학의 장르, 아동문학의 효용성, 아동문학의 조건, 아동문학의 기능, 아동문학과 아동문학단체, 아동문학의 지도 방법 분석(아동문학, 아동문학단체, 아동문학지도)
    판타지의 내용 안에 나타나는 상상적인 존재까지 생각하면 아동문학의 소재는 거의 무제한성을 가지고 있는 셈이다.이런 소재를 다루다 보면, 작품 속의 수많은 주인공들은 즉시 여러 사물들과 ... 未成熟한 상태에 있으므로 현실의 사실에 대한 비판능력을 갖추지 못했다.? ... 그러므로 아동문학은 주제면, 소재 면에서 현실주의적이기보다는 이상주의적이며, 사실주의적이기 보다는 로만주의적이다.?
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 20일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대