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"애니메이션속 상상과 현실" 검색결과 661-680 / 1,549건

  • 유아와 학령전기아동의 발달 특징 비교
    모양의 이름을 댄다.ㆍ형용사와 부사를 사용한다.ㆍ현실상상을 혼동한다.ㆍ자기전에 기도한다.ㆍ거부증이 감소된다.ㆍ물화론(animism)과 현실주의(realism): 움직이는 모든 ... 작은 공을 작은 주머니 속으로 넣는다.?연필이나 크레용을 자유롭게 서투르게 쓴다.?숟가락은 잘 잡지만 입으로 가져오는 중에 뒤집힌다.?양손으로 컵을 잡는다.? ... 욕조속에 절대 혼자 두어서는 안된다.?세제나 세정제 같은 중독물은 손이 닿지않는 곳에 둔다.?유아용 카시트를 사용한다.?집안에 최토제를 준비해 둔다.15개월?
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 독서지도론 수업 지도안
    이 경우의 환상적 기능은 현실 또는 상상적 세계를 현실 밖에서 자유로이 부동하는 것이 아니다. ... 아동들은 환상 속에서 현실에서 이루지 못한 일을 아무런 장애도 없이 달성할 수 있게 된다. 하지만 이 때 환상은 허무맹랑한 것이 되어서는 안 된다. ... 즉 현실의 사건이나 상황들을 작가의 상상력에 의해 허구적 현실로 나타내는 것이 바로 환상동화이다).이러한 기법은 변신을 통하거나 , 혹은 시공간을 자유롭게 넘나들면서 초자연적 세계를
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.01
  • 영화 델리카트슨 사람들을 보고 _ 작품해석
    바로〈델리카트슨〉의 주인 클라베의 딸인 쥴리로 그녀는 너무나 왜곡된 현실에 적응하지 못하는 인물이다. 영화에서 ... 그는 인형을 가지고 단편 애니매이션을 만들고 카로는 마리오네트 조각, 원형 제작을 했다. ... 감독자신만의 창조적인 스타일로 인정받는 세계적인 감독 장 피에르 주네는 동화적인 상상력과 환상적인 시각이미지의 스타일리스트라고 볼 수 있다.어렸을 적부터 영화에 관심이 많았던 그는
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.16
  • 대중문화로서 발전해 가는 만화의 가치와 가능성
    상상력이 더해지면 제약 없이 그려내고 있다. ... 한국 제일의 만화가인 허영만 선생이 한 인기 프로그램에 출연해 자신이 만화가로서 만화를 경시하는 사회분의기 속에서 받았던 고충을 털어놓을 만큼 만화라는 문화는 인정받지 못하는 문화였다 ... 만화책을 보는 아이를 달가워하지 않는 부모님이나 만화책을 보는 성인이나 만화를 그리는 작가들에게 곱지 않은 시선을 보내는 사회의 분위기 속에서 당당한 문화의 한 부분으로 인정받는 것은
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.22
  • 6학년 미술 상상표현 지도안, 단원의 개관, 학습자 분석 등
    제작법은 또한 표현 학습의 유형에 속하기도 한다. 이는 작품을 보고, 그대로 묘사하거나 특징이 되는 부분을 소재로 하여 제작해 보는 방법이다. ... 그런데 이런 현상이 현실적으로 가능한가요? ... 이 기억의 고집이라는 작품을 다시 한번 살펴보도록 해요네 지금 초현실주의 작품을 두 편 감상했는데 이 작품들로 미루어봣을 때 초현실주의는 어떤 사조인것 같아요?
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.22
  • 델리카트슨 사람들 감상문
    물론 내가 애니메이션 작업을 했었기 때문에 만화적인 프레임이 계속 내 영화속에 남아 있는 것이겠지만. ... 그들의 상상력을 생생하게 현실화해 냈던 다리우스 콘지는 이후 할리우드의 여러 영한 연기로 감독의 '페르소나' 역할을 톡톡히 해낸 배우이다.주네 감독의 영화는 몇가지 특징을 가지고 있다 ... 클라베에게 불만이 많았으나 어쩔 수 없이 상대해줬던, 암담한 현실을 벗어나는 꿈을 가지고 있던 플뤼스는 자신에게 순수한 즐거움(함께 춤추는 장면과 침대 고쳐주고 높은 곳의 속옷을 내려준
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.14
  • U-Learning에 대하여
    위한 렌더링 기술, 객체의 움직임을 표현하는 애니메이션 기술 등을 적용하여 가상의 사실적인 영상을 생성한다. ... (Smart Kindergarten)UCLA대학에서 추진한 Smart Kindergarten 프로젝트는 유비쿼터스 컴퓨팅과 센서기반의 무선 네트워크를 통해 유치원이라는 물리 공간 속에서 ... 정보통신 기술 기반형 학습 지원 체제·다양하고 유연한 분권적 관리·학습자 주도형(2) e-Learning 과 u-Learning의 비교제 2공간 혁명인 인터넷 래픽스(CG)는 인간이 상상
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.30 | 수정일 2015.07.27
  • 애니메이션
    과거에는 상상 속에서만 가능했던 갖가지 볼거리들을 화면속에서 현실화할 수 있다. ... 유래되었다.- 스프라이트 애니메이션 (Sprite animation)- 벡터 애니메이션 (Vector animation)- 스크립트 애니메이션 (Script animation)- ... 3차원 컴퓨터 애니메이션 (3D computer animation)- 키프레이밍 애니메이션 (Keyframing animation)일반적인 만화영화 제작에서, 숙련된 애니메이터는 키
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.03
  • 애니메이션 `센과 치히로의 행방불명` 토론
    [독서와 토론]센과 치히로의 행방불명* 애니메이션의 특징- 공간의 다양성과 함께 내용면에서 상상이나 판타지를 표현하고 있다.- 시간을 초월하여 인간의 소원을 표현- 이 같은 상상과 ... 이 애니매이션을 통해 배운 점은? ... - 의식 세계(현실) → 무의식 세계(심리)5. 숲 속으로 길을 잘못 들은 치히로의 아빠와 엄마는 치히로가 꺼려함에도 불구하고 문을통해 정령들의 세계로 들어간다. 동굴의 의미는?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.18
  • 중국의_대중문화
    + 중국의 실체보다는 중국에 대한 상상력을 눈으로 확인하고자 하는 마음 = 상상과 실재의 결합 , 혹은 한쪽의 포기 서양인들의 상상을 충족시키는 동시에 실제 중국의 현실을 충족시키는 ... 중국의 영상문화 (2) 세계 속의 중국영화 리샤오룽 ( 李小龍 , Bruce Lee) 상상과 실제를 성공적으로 결합시킨 최초의 중화권 영화인 동양무술의 신비한 힘 - 이후 무협영화의 ... 중국의 영상문화 (2) 세계 속의 중국영화 서양의 상상력을 충족시키는 것을 선택한 5 세대 감독들 시대적 배경과 맞지 않는 옷차림이나 생활습관 - 현위의 인생 ( 邊走邊唱 , 첸카이거
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.04
  • 영화 센과 치히로의 행방불명에서 보여지는 미야자키 감독에 관한 수업 레포트
    상상 가능한 세계를 옮긴 필름을 보는 현실 자체가 이미 영화를 현실세계로 끌어온것이기 때문에 그 생산된 영화텍스트는 분명 현실에 포함되어 있다고 생각한다. ... CG는 현실을 복제하기 위해 생겨난 것이기 때문이다.어떤 영화이든, (그것이 완전한 허구라 할지라도) 스크린속에서 구현이 되는 순간 현실이 되는 것이라고 생각했다. ... 영화속 메시지는 영화속 판타지처럼 현실에서 분리된, 사고의 판타지 영역안으로개념화 되는 성향이 짙다.한 소녀의 성장과 함께 자신의 메시지를 아름다운 결말로 이끌어내는 그의 작품과는
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.14
  • 애니메이션(만화)의 역사, 애니메이션(만화)의 발전과정, 애니메이션(만화)의 종류, 애니메이션(만화)의 특징, 애니메이션(만화)의 문제점, 애니메이션(만화)의 상품화 전략, 애니메이션(만화)의 발전 방향 분석
    만화의 본질적 특징이 단순화와 과장에 있기에 현실은 만화속에서 자유롭게 변형되며, 이는 만화의 전달력 강화와 이어진다. ... 만화의 장면은 영화에서는 현실적으로 표현하기 힘든 내용이라도 작가의 상상력과 기술만 있으면 쉽게 표현될 수 있다. ... 그러나 만화에서는 작가의 상상력과 글과 그림솜씨만 있으면 어떠한 내용이라도 표현이 가능하다.
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.28
  • 아름다운 상상력의 보고, 피터 팬(Peter Pan)
    “무엇보다도 이 작품은 현실적으로 문자 그대로 읽기보다는 우리의 환상과 상상력으로 읽어야 하는 작품입니다. ... 그리고 무엇보다 월트 디즈니의 컬러 애니메이션(1953)에 의하여 전세계의 많은 어린이들의 사랑을 받게 되었다. ... 않으면 쇠갈고리로 찍어 대는 무서운 해적들이 공포의 기운을 뿜는다.작가 배리는 자라서 어른이 되는 게 쉬운 일이 아니라는 것을, 등장인물들의 복잡한 심리와 네버랜드의 풍성한 사건 속에
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.05
  • 원격현전에 관한 연구
    이는 두 가지 측면을 포괄하는 것으로서 메시지 측면에서 볼 때는 상상적 단계를 벗어나 점차 현실화되고 있다. 가상현실 기술의 도입은 인터넷도 예외는 아니다. ... 인터넷상에는 기존의 텍스트뿐만 아니라 음성, 그림, 애니메이션, 비디오, 가상 기술 동작코드, 심지어는 냄새까지도 전달된다. ... 스토이어는 기술 중심적 정의를 가상현실은 이용자가 현실과 같은 3차원 상황 속에서 상호작용 할 수 있도록 모니커와 인터넷 선을 통해 경험하게 되는 전자적인 환경 시뮬레이션라고 했다.이와
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.17
  • 고전소설이 현대적으로 활용된 예 - 춘향전
    이렇게 매체 환경을 포함한 현실은 계속해서 변화함에도 불구하고 춘향전이 통시적으로 재생산되고 있는 현상은 의 고전성을 확인시켜 준다. ... 현대에 와서도 전통의 창조적 계승에 선구적 기능을 담당하면서 창극, 연극, 영화, 텔레비전, 애니메이션, 오페라, 뮤지컬 등으로 가장 활발하게 창작되었다. ... 그러나 대중 수용자의 관념 속 세계보다는 전통 시대에 판소리가 연행되었을 당시 수용자가 쉽게 관념 속에 떠올릴 수 있었던 세계를 재현의 대상으로 삼은 에서는 실제 나귀를 등장시켰다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.05
  • 한국애니메이션의 현황
    그러나 남우는 가족도 있고 친구도 있으며 그들은 엄연한 현실 속의 사람들이다. 를 보다보면 캐릭터들과 배경이 아주 현실과 흡사한 것을 볼 수 있다. ... 미야자키 하야오 감독의 작품에서 볼 수 있듯이 인간의 상상력을 자극하는 스토리와 배경, 캐릭터들이야말로 실사영화와는 차별되는 애니메이션의 장점이라고 할 수 있다. ... 따라서 애니메이션의 특성을 고려한다면 관객의 상상력을 자극시키사람의 마음을 고스란히 알아채는 동물들, 살아서 이야기를 건네는 듯한 식물들, 그리고 중력조차 느껴지지 않는 듯 공기처럼
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.09
  • 영화 포스터 디자인 타이틀 로고를 중심으로
    애니메이션(Animation) 영화3. 한자 타이틀의 국내외 사례3.1. 한자 타이틀의 특성3.2.1. 한국 영화 포스터의 한자 타이틀의 사례3.2.2. ... 또한 사람들의 환상이나 상상력을 살리기 위해 모호한 효과의 타이틀이 제작되고 있다.2.6.4. ... 하드하고 감성적인 이미지와 동시에 세련되고 현대적인 이미현실적인 내용을 주제로 담고 있다.
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.12
  • [디지털영화] 디지털 영화의 개념과 특징 및 함의
    디지털 영화의 개념디지털 기술은 단순히 실사 이미지를 가공하는 작업에서부터 3차원 컴퓨터 애니메이션에 이르기까지 전체 영상 제작 분야에 도입됨으로써,이제 인간의 상상 속에만 머물러 ... 영상의완벽한 현실 재현성과 스토리의 개연성에 힘입어 영화는 영화 속의 사건이 실제 일어나고 있는 듯한 현실감을 수용자에게 부여하는 것이다.그러나 디지털 영화는 이상과 같은 영화의 현실 ... 리얼리즘을 구현하기 위해서는 배경과 인물, 대상 등을 시각적으로 현실과 똑같이 그려내는 핍진성이 전제되는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 애니메이션상상력의 세계 - 모노노케히메를 중심으로
    이러한 제 3의 입각점은 늘 현실적인 권위나 싸움과 적절한 거리를 유지하면서 그 현실을 객관적으로 상대화시키는데, 이는 주로 상상력에 의지한다." ... 몽상"으로서의 상상력은 현실의 속박에서 벗어나 자유로운 의식 세계를 구현해 낸다. ... 특히 세 분야 모두 상상력을 통해 현실로부터 자유롭고자 하는 대중적 욕망과 부합하면서 대중들에게 만족감을 준다는 특징을 지닌다.이러한 상상력에 기반을 둔 애니메이의한 것일 수도, 아니면
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.17
  • 애니메이션 속의 교육이론
    ET in the Animation??-애니메이션 속의 교육이론-서문저는 이번 보고서에서 일본의 상업 애니메이션을 통해 교육심리학적 이론을 적용해 보려합니다. ... 애니매이션은 애초에 그림을 통해 표현을 하는만큼 타 매체에 비해서 표현의 제약이 적다는 장점이 있습니다. ... 있겠습니다.이렇게 범죄자가 죽어나가는 상황에서 작품 내에 등장하는 대부분의 사람들은 범죄자의 죽음에 기뻐하는 동시에 혹시나 옛날에 자신이 저지른 사소한 일로 인해 죽을지도 모른다는 어렴풋한 상상
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.23
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 20일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대