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"포켓몬스터" 검색결과 521-540 / 1,336건

  • 고1 능률(찬) 영어 Unit 4. Good Day, Good Night 2차시 수업 PPT
    그들은 포켓몬고하는 걸 어리석다고 생각한다 . “ They consider it fool to play Pokemon Go .”Group Activity Q3. ... 그들은 포켓몬고하는 걸 어리석다고 생각한다 . “ They consider it fool to play Pokemon Go .”Group Activity Q4.
    리포트 | 76페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.12.18 | 수정일 2024.05.19
  • 증강현실(AR)의 현재와 미래
    먼저 게임에 접속하면 구글맵 상의 자신의 위치, 포켓몬이 거주하고 있는 장소, 그리고 포켓 스톱이라는 아이템 구입이 가능한 장소가 표시되며 실제로 그장소로 이동 시 포켓몬을 만날 수 ... 우리 생활에 밀접하게 들어와 있는 가상현실과 증강현실은 우리의 생활을 더욱 윤택하게 해주고 더나은 질의 삶을 제공할 것으로 판단된다포켓몬GO를 통한 증강현실2.포켓몬GO는 미국에서 ... 즉, 포켓몬GO 게임을 통해 게임산업의 미래 방향을 보여준 것으로 판단된다.모바일 어플리케이션 조사회사인 앱애니에 의하면 포켓몬GO는 올해 7월 7일부터 12일간 연속 매출과 다운로드
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.30 | 수정일 2023.05.15
  • 증강현실의 기술 종류, 사례 및 전망 분석
    포켓몬고’의 매력은 GPS를 기반으로 직접 사용자가 그곳으로 이동하여 포켓몬을 모으는 재미인데, GPS 조작을 할 수 있게 되면서 시간과 노동력을 통해 포켓몬을 하나하나 수집하는 ... 사용자들에게 상대적 박탈감을 주었고 ‘포켓몬고’의 본연의 재미를 잃어버렸다.15) 그리고 그렇게 잡은 포켓몬들을 성장시키고 업데이트된 포켓몬을 잡는 것 이외의 콘텐츠가 업데이트가 계속 ... 그래서 이러한 큰 사고가 일어나는 것이다.포켓몬고 증강현실이러한 사건, 사고가 일어나도 사용자들은 포켓몬고가 출몰한다는 말에 달려나갔다.
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.23
  • 증강현실(AR)과 가상현실(VR)
    포켓몬고가 속초와 울산에서 가능하다는 소식에 렌탈 업체와 각종 숙박업체 등은 차와 숙소를 빌려주는데 포켓몬고를 적극 활용했다. ... 포켓몬고와 유사한 기술을 적용한 게임을 개발중이라는 사실이 알려지는 것으로도 주가가 2배 이상 폭등하기도 한다.이를 보면 알 수 있듯이 현재 포켓몬고가 증강현실을 주류로 이끌어내고 ... 있다고 할 수 있다.앞으로의 전망앞서 말한 포켓몬고라는 게임의 열풍으로 인해, 전해영 현대경제연구원 선임연구원은 "포켓몬고의 성공을 분석해 다양한 시사점을 얻을 수 있다"며 "기업들은
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.24 | 수정일 2019.06.11
  • 지구과학 논술 - 증강현실
    최근 들어 ‘포켓몬 고’ 와 같이 모바일 증강현실 애플리케이션들이 계속 쏟아져 나오게 된 가장 큰 계기는 스마트폰들이 ‘디지털 컴파스’ 센서를 내장하기 때문이라고 할 수 있다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18 | 수정일 2020.11.07
  • 융합과 관련된 문화 콘텐츠 성공 모델 사례 2-3개를 찾아 내용을 분석하고, 본인이 상상하는 새로운 융합 콘텐츠 비즈니스 모델을 자유롭게 서술 (본인의 관심 장르+기술+스토리텔링을 중심으로)
    이동하는 지역에 따라서 여러 종류의 포켓몬이 서식하는데, 물 근처로 가면 물 타입의 포켓몬이 서식한다. ... AR 기술 기반 애니메이션 게임, ‘포켓몬 GO’애니메이션 캐릭터를 이용한 위치기반 증강현실(AR) 게임으로서 세계적인 관심을 끌었던 ‘Pokemon GO(포켓몬 고)’는 ‘Niantic ... 포켓몬을 포섭하게 되면 사용자(플레이어) 소유가 되고 게임 내 통화인 ‘캔디’와 ‘CP(Combat Power), 전투력’을 얻는다.< 호응도 >‘포켓몬 GO’에 대한 시장의 반응은
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 학교의 눈물이 소나기가 되길 바라며(SBS 학교의 눈물 - 소나기학교를 보고나서)
    포켓몬놀이’라는 것이 유행인데 가해학생이 피해학생을 몇 명씩 세워놓고 마치 만화영화에 나오는 포켓몬스터처럼 조종하는 놀이이다. 이런 얘기를 ‘자신은 몇 명의 포켓몬이 있었네.’
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.13
  • 만 5세 직장어린이집 학부모 면담일지 (평가제A)
    .- 최대 관심사는 로봇과 포켓몬.- 에너지가 많으며 부정적인 감정이 들었을 때 적절히 해소할 수 있음.- 로봇, 우주, 자연에 관심을 보임.관심을 보이는 놀이- 레고, 블록 놀이를
    서식 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.01
  • [서평] 융복합 이야기
    사업화로는 96년 포켓몬스터 게임 출시하고, 97년 애니메이션 TV 방영했다. AR 게임으로 만들어 16년 7월에 공개했다. ... 세부적 지식굳이 융복합이 아니더라도 세부적 지식을 얻는 것 만으로 이 책을 읽는 보람이 있다.(1) 포켓몬은 어려서부터 곤충수집 게임을 즐기던 사토시가 아이디어를 냈다. ... 혹시나, 사토시란 이름에는 포켓몬의 영향이 아니었을까, 생각된다. 영국에서 가장 유명한 일본인은 나루토란 설문조사가 있다(진짜다).사토시는 곤충수집 게임을 닌텐도에 제안했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.21
  • gps의 모든 것 발표자료
    GPS 의 구성GPS 가 위치를 찾는 방법 GPS 를 이용한 게임 포켓몬 GOGPS 가 위치를 찾는 방법GPS 가 위치를 찾는 방법GPS 수신기 시계GPS 오류GPS 의 전망참고자료
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.18
  • VR 증강현실
    기존에 존재하는 기술이었지만 포켓몬고 열풍으로 인해 증강현실이 새롭게 재조명 받게 되었다 .증강현실의 산업구조와 시장동향 증강현실 사례 어플 새로운 어플 새롭게 등장 영화 영화에서도 ... 기업 글로벌 IT 기업들이 증강현실 산업에 관심증강현실의 산업구조와 시장동향 증강현실 사례 ( 의료 ) 1 2 3증강현실의 산업구조와 시장동향 증강현실 사례 ( 어플 ) 1 2 포켓몬고
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.22 | 수정일 2018.03.15
  • 2016년 10대 상품 고찰
    포켓몬고. 너의 이름은. IQOS 말보로 전자담배. 인스타그램. 메루카리. 스윗데이즈 유산균 쇼콜라. 신형 세레나. 레노아 본격소취. 쿠션 파운데이션. ... 포켓몬고. 아이폰 7. 트럼프. 프린스. 파워볼(파워볼은 복권으로 4억불이 당첨금이다. 한국에서 직구도 있었다).. 데드폴. 수어사이드스쿼드. 더 레버넌트. ... 배트맨 앤 슈퍼맨포켓몬고는 닌텐도 DS의 추억 놀이 경향이 짙다. 문화는 생활습관이고 기억이다.닌텐도가 IP를 제공하고 구글이 기술을 제공했다.인문학과 기술의 만남이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.18
  • SPC삼립식품 영업직무 합격자소서
    어렸을 적 부모님께서 빵집을 운영하실 때, 한창 샤니의 포켓몬빵이 유행했던 적이 있었습니다. ... 빵집 딸이라 혼날까봐 슈퍼마켓에서 부모님 몰래 빵을 사먹으며 포켓몬 스티커를 모으고, 친구들이 똑 같은 스티커를 주면 굉장히 기뻐했던 경험이 있습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.18 | 수정일 2018.02.25
  • 2024 간호사 국가고시 후기+준비방법과 암기꿀팁
    그래서 감각신경성 난청은 건측에서 더 잘 들린다류마티스열 대표적 증상 5가지`무심한 모다피`(포켓몬에 나오는 기여운 모다피)무도병심장염모서리홍반다발성 관절염피하결절카테콜라민의 과분비로
    노하우 | 21페이지 | 7,100원 | 등록일 2024.05.20
  • [국어교육과정 및 교재연구] 캐릭터카드 만들기 기법을 사용한 수업 활동(캐릭터카드 만들기 기법을 접목한 인물의 성격 구체화) 및 수업 단계별 스토리텔링적 요소와 효과
    포켓몬스터라는 서사만화 작품을 통해 애니메이션, 게임, 포켓몬 카드 등이 만들어지고 상품화되는 모습은 많아 보았을 것이다. ... 여기서 상품이 되는 것은 포켓몬 만화 속의 캐릭터들이다. 다양한 장르의 스토리텔링 속에 등장하지만 포켓몬 하나하나의 캐릭터는 유지되고 있는 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.02.24
  • 닌텐도 기업경영 케이스연구 : ( 닌텐도 기업분석과 마케팅전략 분석및 닌텐도 위기극복전략분석)
    넘는 성공을 거두게 된다 또한 닌텐도는 다른 게임 개발사들이 닌텐도의 게임을 개발하는 것을 허용하고(써드파티), 회사 자체적으로도 게임을 개발함으로써(퍼스트 파티) 슈퍼마리오, 포켓몬스터 ... 출시되자마자 빅 히트를 친 “게임보이”는 1996년까지 전 세계에서 4000만대 이상을 판매하게 되고, 90년대 중반, “게임보이”의 수명이 다 되어간다고 생각될 무렵에 등장한 『포켓몬스터
    리포트 | 18페이지 | 5,500원 | 등록일 2016.03.08 | 수정일 2022.03.05
  • [ 현대다이모스 ] 생산관리 직무 합격 자소서 직무 지원동기, 성공체험
    메타몽은 만화 포켓몬스터에 나오는 포켓몬으로 주변에 있는 포켓몬으로 변신할 수 있는 포켓몬입니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.11
  • 애니메이션산업과 원소스멀티유져전략 OSMU Strategy
    사례게임 원작-포켓몬스터 레드그린TV시리즈-포켓몬스터 애니메이션/극장판만화책-포켓몬스터 스페셜/포켓몬스터 이상한 포켓몬 삐삐포켓몬 카드 게임포켓몬스터 빵(한국)포켓몬스터 게임각종 ... ..PAGE:1애니메이션산업과 원소스멀티유져전략OSMU Strategy(뽀로로,포켓몬스터,해리포터)..PAGE:2문화산업의 성장문화산업의 형성문화산업과 문화요소문화예술의 산업적 변화와 ... 캐릭터 완구 제품포켓몬스터 행사해리포터 사례원조 콘텐츠소설영화화해리포터 테마파크해리포터 레고 시리즈해리포터 게임해리포터 관련 완구상품..PAGE:3문화산업의 성장국내 콘텐츠 시장규모
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.04 | 수정일 2017.09.25
  • 콘텐츠비즈니스 모든내용 취합본
    포켓몬의 OSMU 전략-전담 부서를 설치하여 조직적으로 OSMU를 추진-저작권을 철저하게 관리-수명주기 연장으로 OSMU 극대화-철저한 현지화를 통한 해외진출4. ... 테마파TV애니메이션 52편을 제작하여 도쿄TV 에서 방영* 관련 상품으로 확장-극장, 비디오, 카드게임, 캐릭터 등으로 상품 확장대부분의 일본 애니메이션이 작품성으로 승부했었는데, 포켓몬스터는 ... 케이블, 서적, 캐릭터, 애니메이션, 관광지 등)- OSMU의 중요도는 문화콘텐츠마다 다르고 차별적인 전략이 필요3)대표적 OSMU의 사례- 신세계 에반겔리온의 사례- 닌텐도사의 ‘ 포켓몬스터
    시험자료 | 163페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.06.15 | 수정일 2020.06.06
  • [캐릭터 산업과 마케팅] 피카츄의 성공요인
    강한 정신력을 가진 이들로 정해져 있어 일반 대다수의 아이들이 자신과는 동떨어진 일이라 생각할 수밖에 없었다.그러나 포켓 몬스터는 매우 평범한 주인공들이 여러 속성을 가진 포케몬을 ... 디자인이 나오기까지 약 300여 가지의 스케치가 그려져 사내 인기투표까지 하면서 다시 그려낸 150개의 포케몬을 엄선하게 되었다.드디어 1996년 2월에 처음 발매를 시작한 포켓 ... 포켓 몬스터의 제작 배경'재미있는 생물을 만들자!' 포켓 몬스터는 게임 프리크의 사장인 다지리의 6년간의 산고 끝에 낳은 결실이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.10
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:16 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대