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"3차원 캐릭터" 검색결과 521-540 / 966건

  • 한국 문화콘텐츠산업의 현황 및 해외시장 진출전략
    ‘미르의 전설3’은 중국에서만 3,500만 달러 이상의 로얄티를 거두어 들였고 최근 3차원 온라인게임 ‘리니지2’를 중국에서도 선보인 엔씨소프트를 비롯, 중국 측의 발표를 보면 온라인 ... 캐릭터? ... 달러, 캐릭터산업 1억 1,734만 달러, 방송산업 7,031만 달러, 애니메이션산업 6,177만 달러, 영화산업 5,829만 달러, 음악산업 3,422만 달러, 광고사업, 2,076만
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.27
  • 나의 취미 말하기(종이모형 만들기)
    단순한 1차원적 접기에서 2차원 평면, 3차원 입체화까지 형상화하여 여러 가지 모양들을 만들어내는 창의적이고 예술적인 작업이라해도 과언이 아니다. ... 사람의 특성에 맞게 좋아하는 캐릭터 상품에서부터 매니아층이 형성되어 있는 세계 유명 건축물까지 남녀노소 누구나 선호하는 아이디어 상품과 다양한 가격대의 제품으로 구성되어 있다.1. ... 무리한 힘을 가하면 파손되거나 손상된다.3. 어린아이가 입 안에 넣어 질식할 수 있다5.종이모형 만들기 결과물1. 스마트 무인기.2. T-50 전투기3.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.22
  • 애니메이션의 분류방법
    인형 애니메이션과 같은 스톱 모션 혹은 스톱 프레임 애니메이션 기술을 사용하지만, 인형이 3차원 공간에서 구현되는 것에 비해 2차원의 종이를 공간으로 전제하고 있다는 것, 즉 배경의 ... 편집- 촬영된 소스를 프로 프리미어 프로그램을 이용해 컴퓨터로 편집한다.이용석. 2006년 영상원 예술사 졸업작품>3. ... 절지(cut-out) 애니메이션a.특징: ① 오려낸 그림을 2차원 평면상에서 한 프레임씩 움직이면서 촬영하는 스톱 프레임 애니메이션의 한 종류이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.29
  • [미디어경제학]Mu온라인의 성공요인분석
    접근2001년 웹젠이내놓은 3차원 온라인 게임2001~2002년시장의 큰 반응을분석..PAGE:4Fantasy 3D RPGMMORPG(Maassive Multiplayer Online ... 3차원(위치, 공간감, 질감)까지표현할 수 있게 하는 규격EAX의 지원(Environmental Audio Extention)공간감현실감..PAGE:11PVP(Player Versus ... PAGE:9BGM / OST각 마을별, 테마별로각기 다른 배경음악Intro동영상 음악 제작작곡가 정재환과서울시립합창단의오케스트라..PAGE:10Sound EffectMONOSTEREO3차원입체음향소리를
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.05.30
  • [광고]광고기획제작-특수효과 광고의 제작기법
    컴퓨터를 이용할 경우 제록스 작업 대신 그림을 컴퓨터로 저장 시키는 스캔닝 작업을 하고 컴퓨터상에서 채색을 하게 된다. 3차원 그래픽에 경우 이 부분에서 모델링과 렌더링 작업을 하게 ... 실사와 애니메이션이 합성된 광고, 컴퓨터 그래픽을 통한 라인 애니메이션, 모델의 표정을 진흙으로 빚은 뒤 이를 연속 촬영해 컴퓨터로 합성해내는 클래이메이션(claymation), 3차원 ... 셀에 그려진 동화를 배경그림 위에 겹쳐 놓고 촬영하게 된다.그러나 실제 광고에서는 전체를 셀 애니메이션으로 만들기 보다는 캐릭터, 캐릭터의 기본동작(Basic), 캐릭터의 움직이는
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.28
  • [창업아이템]MIS과제 신정보응용 사업기반 쿼터스 응용사례 SIS 전략정보시스템 자갈치수산시장, 국제시장, 중구 상업권 연계 가상 Life시스템
    세컨드라이프 시스템과 3D신체 가상현실의 조합- 활용단계 ) 3. 3차원영상으로 옷맵시와 판단 13-2 구체적 사업아이템1. ... 세컨드라이프 시스템과 3D신체 가상현실의 조합가상적 캐릭터(아바타)에 실제 본인의 실제치수를 입력하거나 인체 스캔방식으로 데이터를 저장하여 3D패션시뮬레이터로 구입하고자하는 옷을 가상착용하는 ... 세컨드라이프 시스템과 3D신체 가상현실의 조합- 활용단계 ) 3. 3차원영상으로 옷맵시와 판단 23-2 구체적 사업아이템1. 세컨드라이프 시스템과 3D신체 가상현실의 조합2.
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.28
  • 가상현실의 개념 및 교육적 활용 방안
    다양한 3차원의 표현 방식과 준거 틀? 다감각적인 신호? 동기? 원격현존감이러한 주장은 브루너에 의해서도 재확인되고 있다. ... 그러나 어떤 용어를 사용하든지 간에 가상현실 또는 가상환경은 컴퓨터가 생성한 3차원의 시뮬레이션으로 사용자와의 실시간 상호작용이 가능한 미디어를 뜻한다. ... 사용자보다는 개발자에게 많은 도움을 주는 것으로, 인간의 움직임을 감지할 수 있는 센서가 달린 마스크나 옷을 입고 사용자가 움직이면 이 동작이 화면에 나타나게 되며 이는 마치 화면의 캐릭터
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.10
  • 테마파크 일본의 동경 디즈니랜드
    ▶볼거리, 놀거리, 즐길거리공원 내에는 최근에 추가된 것 중의 하나인 3차원으로 세계의 별난 만화 구경을 비롯하여 깜짝 놀라게 하는 소리를 만드는 빌 딩들, 형무소 창의 구부릴 수 ... 도쿄 디즈니랜드의 외국 관광객들은 전체 방문자의 3%에 불과하다. ... 둘째, 제 2차 세계대전 패전 후 어린이들에게 꿈을 주기 위해 국가차원에서 애니메이션, 만화 분야 장려로 인한 디즈니에 대한 높은 인지도를 가지고 있었다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.15
  • 모래놀이치료
    아동은 모래상자에 모래, 인간과 인간적인 생활형태, 동물과 식물, 그 외의 모든 자연물을 포함한 작은 모형들을 이용하여 3차원의 공간에서 자기 세계의 의미를 창조하고, 치료자는 이러한 ... 또한 다른 기법에 비해 모래놀이는 3차원으로 표현할 수 있기 때문에 아동 내면의 강한 충동의 표출이 가능하고, 작품의 기록이 쉬운 장점을 가지고 있다.1.인간의 의식과 무의식을 이어주는 ... 모래놀이 소품 (상징에 대한 표현)‘꿈과 관련’된 내면의 세계를 기구로 표현가능 하다고 봄 (상징에 대한 표현 연구)사람, 특수한 캐릭터의 인물, 동물, 일상세계를 넘어선 동물, 탈것
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.25
  • 청소년 문화 실태와 대안
    이는 3차원캐릭터로, 현실감 있는 사이버 입체 공간에서 현실에서 이루지 못했던 것들을 이루어 주기도 한다. ... 제공되는 문화 활동 관련 서비스의 내용에 질적인 차이가 발생할 수 있음을 의미하기 때문에 이는 곧, 지역 간 청소년들의 문화적 혜택 불평등으로까지 확대될 수 있는 문제가 있다.(3)
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.05
  • 실폐사례를 통한 거품마케팅 이해
    그리고 기술적으로 웹사이트에서 모든 품목을 어느 각도에서나 볼 수 있는 3차원 기능을 구현하고, 사이버 캐릭터인 미스 부(Miss Boo)는 상황에 따라 표정이 변화하고 고객에게 패션에 ... 만약 부닷컴이 성공했으면 이런 고가의 비즈니스 모델이 많은 찬사를 받았겠지만 위험 부담의 결과는 실패로 판명되고 말았다.둘째, 부닷컴은 3차원 입체영상, 사이버 캐릭터를 포함하여 환상적인 ... 그 당시 일반인들이 가지고 있는 PC는 3차원 그래픽을 처리하기에 속도가 너무 느렸고 초고속 통신망도 제대로 구축되어 있지 않은 상황이었기 때문에 개인 접속자들은 화면이 뜨는 것을
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.19
  • Chicken run-닭들의 반란
    클레이 애니메이션클레이 애니메이션이란 기존의 캔트지 위에 그림을 그려가며 만드는 작업이 아니라 점성이 있는 소재 (찰흙)등을 이용하여 3차원적인 시각에서 세세한 동작 하나하나를 다 ... Chicken run-닭들의 반란목차1.클레이 에니메이션의 정의2.치킨런의 탄생3.치킨런의 작가4.등장인물5.주목할 점1. ... 마지막에 비행기를 만들어 탈출하면서 록키와 사랑에 빠짐맥- 진저를 도와 닭장 안의 탈주계획에 대한 자세한 설명과 작전을 짜며 진저를 도와주는 똑똑한 캐릭터의 닭.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.28
  • 대중예술로서의 장난감과 키덜트
    다각도로 보고 만지고 느끼며 휴대할 수 있는 3차원의 장난감이다. ... 기록했다.)이렇게 플랫폼 토이는 시리즈와 컬렉션마다 참여하는 디자이너에 따라 디자인과 패턴이 변하는 장난감으로써, 개성 있는 디자인과 컨셉으로 다양한 예술성을 보여주며 아티스트의 3차원 ... 현대의 텔레비전 만화 캐릭터 상품 등은 나타났다가 소멸하는 시간이 빨라졌다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.23
  • ★ 온라인게임 사회에 미치는 영향 ★
    수행하는 형식의 게임으로 가장 대표적인 것은 98년 미국의 블리자드(Blizzard)사가 만든 ‘스타크래프트(StarCraft)'이다. ’스타크래프트‘는 기존의 게임과 차별화괸 내용과 3차원 ... Role-Playing Game)플레이어가 게임에서 주어진 하나의 역할을 맡아서 그 역할을 수행하는 게임이다.따라서 정해진 시나리오가 없이 플레이어의 능력에 따라 결과가 달라지고, 캐릭터가 ... 사실상 정부차원으로 문화콘텐츠를 총괄하는 한국문화콘텐츠진흥원(Korea Culture & Content Agency)의 영문표기에서 문화와 콘텐츠를 병기한 데에서 알 수 있듯이 문화콘텐츠란
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.22
  • 영화의 언어성에 대한 자료(미장센,대사,나레이션,영화음악,카메라,편집 등)
    액션물 같은 경우 혼란스럽게 함으로 박진감을 더해준다.③ 카메라의 움직임(camera movement)-영화와 스틸사진을 구분짓는 중요한 요소는 바로 카메라가 움직인다는 사실이다. 3차원적인 ... 캐릭터의 전체를 보여주는데서 배경까지 보여준다. ... 사건을 보여주는데 그치지 않고 서스펜스를 높일 수 있고 캐릭터간의 미묘한 역학 관계나 주관적인 심리도 표현할 수 있다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.10
  • 미래사회 직업의 전망과 나의 선택
    세부 계획에 따라 각종 일러스트레이터 프로그램, 3차원 영상프로그램, 기타 동영상프로그램 등을 이용하여 밑그림을 제작하며 색상을 입혀서 디자인을 완성한다. ... 캐릭터 엠디(Character Merchandising Director)수요자들의 요구 및 시장성 등을 고려하여 만화영화의 캐릭터 제작 방향을 책정하거나 외국 캐릭터를 수입하며, 구체적으로 ... 이미 오래전부터 제도적으로 배출되고 있으며 우리나라의 경우 최근에 국제적으로 인정되는 호스피스간호사 양성교육과정이 개설되어 있다.3.
    리포트 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2007.12.13
  • 애니메이션의 역사와 제작 과정
    애니메이션으로부터 출발하여 최근에는 대부분의 프로그램이 디지털 애니메이션 프로그램으로 발전-전환하며 끊임없는 진보를 계속하고 있다.아날로그 시절의 컴퓨터 애니메이션도 회화의 추상화 형태에서 3차원의 ... )방식이 정식화되어 오늘에 이르고 있다.3D애니메이션은 컴퓨터 그래픽을 통해 모델을 만들고 만들어진 가상이캐릭터 사업으로 발전시킨다면 엽기토끼,졸라맨 등이 보여주듯이 21세기 문화사업의 ... 애니메이션 만들기3. 애니메이션 제작 과정4. 애니메이션 기법5. 애니메이션 관련 용어3.
    리포트 | 75페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.13 | 수정일 2016.08.09
  • [자기소개서]한국감정원 서류합격 자기소개서
    자문, 상담, 대행 업무까지 다양한 업무를 가진 이곳에서 저는 더 배우고 느끼며 발전할 수 있으리라는 확신이 있습니다.4차원인간제 꿈은 4차원 인간이 되는 것입니다. 3차원을 넘어 ... 이해를 배우는 초중학교 생활저희 집에는 4종류의 캐릭터가 모여 있습니다.동네에서 착하기로 소문난 어머니와 가정경제를 유지하는 방법에 밝으신 아버지, 체면을 중시하는 딸과 자신의 만족이 ... 스스로의 개성을 마음껏 발산하는 캐릭터들 사이에서 저는 중재를 배워왔고 덕분에 초,중학교 때에는 카운슬링을 도맡아 했습니다.아버지의 자녀 사랑법은 책을 통해 다른 세계와 만날 수 있게
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.01.12
  • [문화]문화 관광의 발전을 위한 문화상품화
    그리고 거대한 테마파크 ‘디즈니랜드’를 창립했는데, 이 디즈니 랜드는 ‘거대한 3차원의 쇼’란는 개념으로 만들어져 유럽과 일본에 수출되었고 아직도 전무후무한 테마파크의 수출이다.B) ... 본론(1) 미술(2) 케릭터 시장의 계발(3) 국내 케릭터 시장이 문화 상품으로서해외로 진출하기 위한 전략(4) 다른 나라의 성공 사례3. 결론4. 참고 문헌1. ... 캐릭터라는 것은 캐릭터 그것으로 끝나는 것이 아니라, 하나의 캐릭터로 만화 영화, 게임, 그 캐릭터를 그리거나 캐릭터의 이름을 넣어 활용한 용품 등 넓은 영역으로의 진출이 가능하다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.09
  • 스타 크래프트의 경제적 분석, 정보산업에 미친 영향
    스타크래프트의 탄생 (Start up)1998년 3월 미국 벤처기업 블리자드 엔터테인먼트사(Blizzard Enter-tainment)는 사실적 입체감, 자연스런 움직임이 돋보이는 3차원 ... 인기 마케팅 상품으로 부가가치를 높여가고 있다.3. ... 사업체수가 폭발적으로 늘어나고 있는 것이 눈에 띄게 된다.이것을 통하여 스타크래프트가 단순한 게임을 넘어서 ‘PC방 문화' 라는 트랜드를 주도 하였고, 정착시켰다는 것을 알 수 있다.(3)
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.01
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 02일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:33 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감