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"Internet Gaming" 검색결과 541-560 / 35,439건

  • 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    그리고 인터넷 게임 중독은 과도하게 게임에 빠져있는 상태로 인터넷 중독의 한분야입니다.인터넷 게임의 문제점으로는 첫 번째 가상과 현실의 구분을 하지 못하여 현실 자아를 게임 속으로 ... 본론1) 나의 청소년기의 문제나의 청소년기에 겪은 문제는 인터넷게임의 중독입니다. ... 인터넷 게임의 중독으로 청소년기에 부모님과의 불화 발생, 학교 생활 소홀이 발생했기 때문에 나의 청소년기에 발생한 문제라고 할 수 있습니다.2) 언론의 보도 자료조선 비즈 게임 중독
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.08 | 수정일 2023.06.09
  • 청소년의 인터넷 중독과 충동조절 장애를 관련지어 설명하시오
    청소년문화청소년의 인터넷 중독과 충동조절 장애를 관련지어 설명하시오.청소년들의 인터넷 중독과 충동조절 장애는 어느 정도 관련이 있을 수 있습니다. ... 각각의 문제에 대해 간략히 설명해보겠습니다.인터넷 중독과 청소년들: 인터넷 중독은 인터넷을 과도하게 사용하여 학업, 사회관계, 일상생활 등의 영역에 부정적인 영향을 미치는 상태를 나타냅니다.청소년들은 ... 이러한 온라인 활동이 과도하고 통제할 수 없는 수준으로 진행되면 인터넷 중독의 가능성이 높아집니다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.17
  • 청소년 게임중독 예방에대한 논의
    특히 인터넷, 게임 플레이 환경 개선하는 것이 중요하다. ... 인터넷 중독은 시간에 지남에 따라 상승하고 있고 이는 게임중독으로 연결될 가능성이 매우 높다.? ... (한국정보화진흥원. 2014 인터넷중독 실태조사)-게임중독을 예방하고 치유하는 데에는 부모와 학교 등 주변의 관심과 개입이 매우 중요하다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.29
  • 배움사이버평생교육원 청소년문화 과제 - 청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.
    첫 번째로는 컴퓨터 게임인터넷 검색의 중독성에 대한 이야기를, 두 번째로는 청소년들의 절대적인 여가 시간의 부족에 대해 알아 보고자 한다.컴퓨터 게임인터넷 중독의 폐해컴퓨터 ... 그 중에서도 수면 시간을 줄여 게임인터넷을 즐기는 경우가 많이 존재한다. ... 그 이유는 청소년들이 실제로 컴퓨터 게임인터넷 검색을 여가 시간에 보내고 싶어하는 비율이 높지 않다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.09
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오
    이후 Young은 인터넷 중독에 대해 새로운 중독장애의 일종으로 분류해 인터넷 중독은 인터넷 사용에 의존하는 사람들이 중독적 행동 양상을 보이는 것으로 정의하며 인터넷 사용이 병리적 ... 활용하게 되는데 이는 학습을 목적으로 하는 경우도 있지만 게임, 메신저, SNS, 연예인 사이트 등을 이용함으로써 실제 삶에서 충족되지 못한 욕구에 대해 인터넷 안에서 충족시킴에 ... 흥분에 매료됨에 따라 가족과 친구와의 관계뿐만 아니라 성과에 대한 흥미까지 떨어지게 된다.(2) 게임 중독게임이란 사람으로 하여금 컴퓨터와 인터넷을 친근하게 만들어 스트레스를 해소시켜주는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 자살의 위험성 사정과 중독과 정신건강을 설명하시오
    후자의 경우, 게임 중독, 쇼핑 중독, 검색 중독, 댓글 중독 등 중독의 유형이 다양한데 이를 지양하려면 일단 인터넷을 하는 시간을 줄여야 한다. ... 인터넷에 빠져있는 청소년들의 경우, 주위 가족 구성원들이 이들에게 인터넷을 하루 3시간 이내로 할 수 있게 잘 설득해야 한다. ... 인터넷중독 예방에 대해서 설명하고, 생애 주기별 정신 건강에 대해서 설명하기1) 인터넷 중독 예방위와 결부하여 인터넷중독을 예방하기 위해서는 주위 사람들의 노력이 필요하다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • [문화체육관광부] 복합유통게임제공업 신고서
    업종(청소년게임제공업 또는 인터넷컴퓨터게임제공업) 및 등록번호업종 ※ [ ]에는 해당되는 곳에 √표를 합니다.[ ] 게임제작업 [ ] 게임배급업 [ ] 청소년게임제공업 [ ] 인터넷컴퓨터게임시설제공업 ... 또는 인)특별자치시장ㆍ특별자치도지사ㆍ시장ㆍ군수ㆍ구청장귀하신고인(대표자)제출서류청소년게임제공업ㆍ인터넷컴퓨터게임시설제공업 외 업종의 증명서류 1부수수료특별자치시ㆍ특별자치도ㆍ시ㆍ군ㆍ구 조례에 ... ■ 게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 [별지 제8호서식] 복합유통게임제공업 신고서※ 색상이 어두운 란은 신청인이 적지 않습니다.
    서식 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • 인터넷 중독과 예방 방법
    인터넷은 사용자에게 즉각적인 보상을 제공하는 경험을 제공합니다. 예를 들어, 게임에서 레벨을 올리거나 업적을 달성하면 보상을 받는 등의 경험이 있습니다. ... 대면 소통보다 온라인 커뮤니티나 게임에서 사회적 교류를 선호하는 경우도 있을 수 있습니다.4. 신체적 증상: 장시간의 인터넷 사용으로 인해 신체적인 증상이 나타날 수 있습니다. ... 중독성이 있는 온라인 게임, 소셜 미디어, 동영상 스트리밍 서비스, 쇼핑 등은 특히 중독의 위험성이 높은 온라인 활동으로 알려져 있습니다.인터넷 중독은 다양한 요인에 의해 발생할 수
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.05
  • 온라인 게임의 장단점을 파악하고 온라인 게임중독 예방을 위한 효과적인 방안에 대해 서술하시오
    실제로 인터넷중독대응센터 상담 통계에 따르면 2010년 12월 기준으로 만 9세 이상 24세 이하 청소년 중 4.7%가 인터넷 중독 위험군으로 나타났다. ... 이러한 상황 속에서 본 연구자는 인터넷 게임 과몰입 실태 조사 결과를 바탕으로 하여 학생들이 주로 즐기는 대표적인 온라인 게임인 리그 오브 레전드(League of Legends)라는 ... 따라서 본 연구에서는 인터넷게임 이용실태 및 실태조사 자료를 바탕으로 하여 국내·외 관련 정책들을 비교분석하였다. 그 결과 다음과 같은 결론을 도출하였다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
  • 사회 문제 탐구 남자 고등학생의 게임 동기와 게임 중 심리 변화
    이 과정에서 게임중독은 ‘게임사용 장애(Gaming disorder)’라는 질병으로 분류됐다. ... 특히 기성세대보다 컴퓨 터와 인터넷에 훨씬 익숙하고, 새로운 것에 대한 호기심이 많은 청소년은 정보인프라 구축과 인터넷의 발달 때문에 더욱 쉽고 빠르게 자신이 좋아하는 인터넷 속의 ... 이에 발맞추어 인터넷 관련 사업도 대단한 발전 을 이루게 되었는데, 그중에서도 상호 간 온라인 게임의 상업화가 가장 대표적인 예 라고 할 수 있다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 인터넷중독사이버 중독의 원인과 증상을 설명하고 이에 대한 대책을 개인적 차원과 제도적 차원으로 나누어 기술해주세요
    올바른 인터넷/게임 사용습관을 키울 수 있다. ... 중독 관련 프로그램 참여하기인터넷/게임 중독에 대한 정보 제공 또는 올바른 인터넷/게임사용을 목적으로 열리는 다양한 프로그램에 참여하여 중독에 대한 올바른 인식을 가지며 건전하고 ... 자극적이고 폭력적인 게임을 피하는 등의 노력이 필요하다.②부모교육 및 상담 실시대다수 청소년들이 인터넷을 사용하는 곳은 주로 가정이므로 가정에서 부모가 조금만 관심을 가진다면 인터넷
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.14
  • 셧다운제도,이론평가,정부규제근거
    분석 (2) : 인터넷게임 이용 및 수용자 특성 01 02 03 04 인구통계학적 속성 , 수용자특성 , 인터넷게임 이용 관련 변인들과 인터넷 게임에 대한 제 3 자 효과 상관성을 ... 보더라도 인터넷 게임이 자신보다는 일반 성인 에게 더 부정적 영향을 미칠 것이라는 편향적 지각은 남성보다는 여성 , 인터넷게임을 적게 하는 대학생일수록 , 그리고 인터넷 게임에 중독되지 ... 인터넷 게임에 중독되지 않을수록 높아짐 . = 성별 , 인터넷게임 이용량 , 중독 여부가 제 3 자효과에 영향을 미침4.
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.19
  • 청소년들의 중독 중 관심주제를 선택하여(인터넷 중독, 게임중독, 도박중독, 성중독 등) 본인의 생각을
    또래들과 게임이나 메타버스 등 인터넷상에서 네트워크를 수성하고 유대강화, 정보공유 등이 일어나게 되기도 하며 인터넷에서의 생활을 실생활에서도 이야기를 나누게 되다 보니 과도한 인터넷 ... 이러한 시기에 인터넷의 사용으로 현실에서는 잘 되지 않는 것들이 네트워크상에서는 가능하다거나 현실의 부족한 자신이 게임상에서는 매우 효율적인 모습을 보며 인터넷에 빠질 수 있게 된다 ... 실제로 인터넷을 사용하지 못하게 한다는 이유로 부모를 폭행하거나 심지어 죽이는 사건이 일어나기도 하고 전쟁을 기반으로 하는 게임을 하다가 단순한 호기심으로 실제 현실에서 칼로 동생을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 중독상담과교육 ) 학습 범위 내에서 중독상담과 관련한 주요 개념 5가지를 선정하여 정리하시오.
    최근에는 급속도로 발전한 기술로 인해 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 게임 중독, 소셜 네트워크 서비스 중독 등의 새로운 행동중독이 큰 문제가 되고 있다.(4) 중독의 진단 기준앞서 ... 그러나 최근 도박장애가 공식적인 질병 목록에 올랐을 뿐 아니라 인터넷 사용으로 인한 중독에 대한 연구의 필요성을 주장하는 목소리 또한 높아지고 있는 실정이다. ... 이와 같이 주요 중추를 자극하는 것은 뇌로 하여금 해당 물질이 지속적으로 필요하다는 오인 시그널을 내도록 하며 이것이 곧 중독으로 이어지는 핵심 요인이 된다.(3) 행동중독도박, 인터넷
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2020.01.19
  • 온라인 게임셧다운제도에 대한 자신의 의견을 찬성과 반대의 입장에서 제시하시오
    내용게임 셧다운제는 '청소년들의 인터넷 게임 중독 예방'이라는 이름으로 신설됐다.오전 0시부터 6시까지 16세 미만 청소년의 심야시간대 인터넷 게임을 제한한다는 내용의 제도다.도입 ... 행정안전부가 매년 발표하는 인터넷 중독 실태조사에 따르면 청소년의 인터넷 중독률은 성인(2010년 기준 청소년 12.4%, 성인 5%)의 2배가 넘는다. ... 경우 '전자 헤로인'이라며 게임산업을 규제했지만, 게임산업이 급성장하고 실효성이 떨어지자 규제를 풀고 적극 지원했다.원인과 결과가 비현실적인 법안이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.18
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의점 할인자료
    이 때문에 인터넷 중독자의 정신적?신체적 건강상태는 일반인과 비교해 상대적으로 나쁠 수밖에 없으며, 성장과 발달이 왕성한 청소년에게 인터넷의 중독적인 사용은 정신적? ... 한 기사에 따르면 가정에서 부모가 자녀의 인터넷 게임이용에 대해 관심이 없는 경우로 46.8%인 것으로 나타났다. ... 그리고 며칠 동안 식음을 전폐하면서까지 인터넷 게임에만 몰두하다가 끝내 그 자리에서 목숨을 잃는 비극도 수차례 일어나기도 하였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2023.01.29
  • 4차 산업혁명 레포트
    즉, 각종 사물들에 통신 기능을 내장해 인터넷에 연결되도록 해 사람과 사물, 사물과 사물 간의 인터넷 기반 상호 소통을 이루는 것이다. ... 것"이라고 밝힌 바 있다이러한 4차 산업혁명은 1784년 영국의 증기기관과 기계화가 대표되는 1차 산업혁명, 1870년 전기를 이용한 대량생산이 본격화된 2차 산업혁명, 1969년 인터넷이 ... (loT·internet of things)은 생활 속 사물들을 유무선 네트워크로 연결해 정보를 공유하는 환경을 말한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.13
  • 넷플릭스(Netflix) 경영전략 (사례연구 및 전망)
    . - 집에서 인터넷 (Net) 으로 비디오를 주문 (Flicks). - 월간 구독 서비스 , No 연체료 미국 성인의 집 인터넷 접속시간 1. ... 포트나이트는 에픽게임즈에서 제작하고 배급한 3 인칭 슈팅 게임이다 . ... External) 컨텐츠를 소비할 수 있는 환경의 변화 속에서 기회를 놓치지 않은 Netflix Video – On – Demand 시장의 형성 VCR DVD 소비 방식 Home Internet
    리포트 | 25페이지 | 14,000원 | 등록일 2020.06.30 | 수정일 2021.07.28
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    그렇기 때문에 부모가 청소년 자녀의 인터넷 사용과 게임중독을 막기 위해서는 인터넷 문화, 게임에 대해서 어느 정도 지식을 습득해야 하며 동시에 게임중독 예방교육을 받는 등 적극적으로 ... 특히 부모들은 인터넷에 대해 그 사용 방법과 특성에 대해 자세히 파악해야 하는데, 인터넷의 특성과 게임의 매커니즘에 대해서 잘 모르는 부모들이 무조건 ‘게임 좀 그만해라’라고 자녀들의 ... 참고문헌-학위 논문김용준, 청소년의 인터넷 게임 과의존 과정 연구, 영남대학교 대학원 석사 논문, 2020.-PAGE \* MERGEFORMAT1-
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 청소년의 중독원인을 서술하고, 약물과 인터넷 중독 중 하나를 선택하여 해결방법을 사회적 관점에서 제시하시오
    인터넷(게임) 및 스마트폰 중독청소년들이 인터넷(게임) 및 스마트폰에 중독되는 이유는 통신기기 일반화, PC방 보급, 정보 습득의 용이함 등의 인터넷 환경의 발전 요인도 있지만 개인의 ... 또한 인터넷 중독 청소년들의 인터넷 주 이용 목적은 온라인게임(51.9%)인 것으로 나타났다. ... 인터넷(게임) 및 스마트폰 중독한국정보화진흥원(2013)은 인터넷 중독(스마트폰 중독)을 '인터넷(스마트폰)을 과다 사용하여 인터넷(스마트폰) 사용에 대한 금단과 내성을 지니고 있으며
    리포트 | 6페이지 | 6,800원 | 등록일 2023.03.24
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2024년 09월 19일 목요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대