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"게임객체" 검색결과 561-580 / 1,651건

  • 번역과제-교육평가의 개념화
    educator [whose] success is to be judged by what others learn" rather than a "referee [for] a basketball game ... authority and responsibility.이는 측정 및 평가 대상, 인간관계와 책임에 관련된 특성뿐만 아니라 인적 관계, 개인적 무결성, 객관성, 객관성에서 기술적 역량과 평가 객체
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.09
  • 영유아교수방법 레포트
    이 세 가지 교수 학습 모델은 유아를 독립적인 객체로 인정하고, 발달에 있어서 유아 스스로 주체가 되도록 조력하는 교사의 역할을 강조한다.레지오에밀리아 프로그램과 프로젝트 접근법은, ... 사물의 어휘를 익히기 위해 자신을 둘러싼 환경의 모든 사물의 정확한 명칭을 부르도록 하고 다양한 사물 그림카드 맞추기와 같이 어휘력을 확장하기 위한 게임 등의 작업을 통해 언어능력을
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.13
  • 인간과 과학, 현대 과학기술이 어디까지 발달할 수 있는지, 이로 인해 인류사회는 어떻게 될 것인지 생각해보시오. 
    세계무역기구(WTO)의 출범 이후 세계 경제와 국제관계는 나라들 사이에 상호의존이 심화하는 가운데 무한경쟁과 적자생존이 주요한 게임의 규칙으로 자리 잡고 있다. ... 기술이란 무엇이며 그것과 사회의 관계에 관한 깊은 인식과 시각 정립이 과거 어느 때보다도 필요한 시기이다.과학기술은 그 자체로써 인간에게 진보를 혹은 파멸의 위협을 가져다주는 독립적인 객체
    방송통신대 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.09.27 | 수정일 2021.05.14
  • 한류를기반으로한 우리나라 문화콘텐츠산업 확대전략
    스마일게이트 -JYP, 게임과 엔터테인먼트 조화 … 한류 문화 전도사로 나서 , 게임신문 , 조상현 , 2013-11-18. 캐릭터와 한류가 만나면 ? ... 끊임없는 내적 교감이 객체의 감정 변화를 유발해 정신적 고양과 해방감 , 카타르시스를 얻게 하는 것 문화기호들의 연쇄적 조합이 창출한 결과물로 , 커뮤니케이션의 다양한 채널을 통해 ... 원천으로 체화돼 경제적 가치를 창출하는 문화 상품 인간의 감성 , 창의력 , 상상력을 원천으로 한 문화적 요소가 체화돼 경제적 가치를 창출하는 문화상품 서비스를 중심으로 , 주 · 객체
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.14 | 수정일 2014.05.06
  • 청소년기의 바람직한 자세
    술, 담배를 가까이하거나 게임, 인터넷, 휴대 전화 등에 중독되어 자신의 건강을 해치는 행위를 해서는 안 된다. 다음으로, 목표 의식을 가져야 한다. ... 더 나아가, 청소년들이 문화의 객체가 아닌 문화의 주체로 자리매김할 수 있도록 그들이 스스로 문화 활동에 참여하고, 독창적으로 자신들의 문화를 형성할 수 있는 여건을 마련해 주어야
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.02
  • 니체와 푸코의 권력과 진리
    전략적 효과를 발휘하는 시각의 것으로 교체한 것이며, 통치권을 세력 관계들이 펼쳐지는 다양하고 유동적인 장에 대한 분석으로 교체한 개념이라고 보인다 (박승규, 푸코에 있어서 “진리 게임 ... 즉, 니체의 권력은 폭력은 객체나 존재의 힘의 관계를 귀착하는 것이 아니라 다른 힘들과 영향을 주고받아 성립된다는 것에서 초인간과 연맥을 이어 나가는 것이 푸코의 권력이라 할 수 있다 ... 지식과 담론에 가려 은밀하게 작동하는 권력은 이제 권력의 주체가 행사하는 힘이 아니라 권력의 객체들 내부에서 작동하는 통제 기제로서 인간을 예속화하는 것이다 (김정락 外 공저, 현대의서양문화
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.18
  • 살아있는 우리 헌법 이야기 서평
    정치라는 게임의 주요 행위자로서 게임에 들어가기 전 기본적인 게임 규칙을 숙지하고 이에 따른 전략 수립에 익숙해질 수 있는 튜토리얼 과정을 거쳐야 하는데, 이 같은 길라잡이 역할이 ... 글들을 통해 회자되었고, 정치인들에 대한 실망과 회의감으로 인해 오랫동안 정치에 무관심했던 국민들에게 주권을 지닌 민주시민으로서의 각성을 촉발한 계기가 되었다.헌법은 주권을 가진 객체로서의
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.06
  • 사물인터넷(IOT)의 적용분야, 활용사례 및 발전방안
    정보 처리 등 지능적 관계를 형성하는 사물 공간 연결망”이라고 정의 하였다. ”Internet of Things"의 저자 Daniel Giusto는 우리 주변에 존재하는 다양한 객체 ... 운동기구라, 다양한 서비스를 경험 하여 자신에게 맞는 건강관리를 할 수 있다.딥다라인5) 텐조이 스마트 짐보드텐조이 스마트 짐보드 뛰며 운동할 수 있는 넓적한 보드에 스마트폰, pc게임
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.03
  • [프로그래밍 테크닉 / 라이프러리화] 게임루프를 만들 때 쓰이는 SignalManager 클래스 소개 및 소스코드
    객체는 Clock을 담당하는 클래스입니다. ... 이 클래스는 충분한 테스트를 거치고 제가 만드는 게임에도 쓰였습니다. 수강생 여러분도 이 클래스를 공부하고 여러분 자신만의 게임을 만들어 보시기를 추천드립니다. ... 게임을 만들 때 혹은 게임 내부에서의 스킬 딜레이 혹은 공격 딜레이, 리스폰 시간 딜레이를 구현하는데에 필요한 필수적인 라이브러리입니다.클래스 라이브러리화를 시켰으므로 C++수업을
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.10
  • 레이저 공학 레포트 (응용분야, 레이저 거리 센서)
    게임에 소요되는 시간 절약이 중요한 골프장에서는 거리 측정에 LRF가 유용하게 사용된다.• 산업 생산 공정철강 산업의 재고 관리 시스템 및 생산 프로세스 자동화에 레이저 거리 측정기를 ... 모델링레이저 거리 측정기 군사 장비와 달리 레이저 거리계는 단일면 또는 360도 스캔 모드로 고정밀 스캐닝 기능을 제공한다.가능한 한 적은 오류로 완벽한 3D 모델을 생성하기 위해 단일 객체
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.15 | 수정일 2018.11.22
  • 증강현실의 개요와 가상현실과의 차이 및 분야별 증강현실 기술
    따라서, 엔터테인먼트나 게임과 같은 디지털 콘텐츠 뿐만 아니라 스마트폰과 같은 모바일 디바이스를 활용한 상호작용, 협업 및 제품 디자인 등에서 사용자 경험을 크게 변화시켜 가고 있다.또한 ... HMD 기반 증강현실 시스템증강현실 시스템의 구성에 있어서 가장 먼저 결정해야 할 것은 현실과 가상객체를 어떻게 합칠 것인가하는 것이다. ... 들어가며증강현실은 현실 세계에 가상의 객체를 합성하여 사용자에게 보다 현실감 있고 직관적인 가시화 정보를 제공하고, 몰입감을 높여줄 수 있는 사용자 경험(User Experience
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.10.23
  • 플랫폼 개요와 사례 연구
    객체 지향 프로그래밍에서 객체를 인스턴스(instance)라고 부른다. 추상적인 알고리즘을 구체적으로 만들었다는 뜻에서 인스턴스, 사례라 한다. ... 유튜브에 게임 해설을 올리는 스페인의 ‘포디파이’는 연 132억원의 매출을 올린다. 이들 개인 콘텐츠 제작자들을 관리하는 MCN (멀티 채널 네트워크)라는 사업방식도 생겼다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.14
  • 객체지향프로그래밍 11월14일 과제 - 자바(Java)
    객체지향프로그래밍 11월 14일 과제20082794 경영학부 윤범태Q 7.18(Game of Craps) Write an application that runs 1,000,000 games ... 결과각 게임당 length를 구해 모두 더한 후 총 게임 횟수로 나누어 평균을 계산하였다.e) Do the chances of winning improve with the length ... 결과1각 게임의 length 당 이길 수 있는 찬스를 ( 이긴 횟수 / 진 횟수 ) 식을 이용하여 계산하였다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.29
  • KTH 2015 하반기 IT직군 합격수기
    , 캐치마인드* 공모전2013.04 - 제 2회 스마일게이트 게임 공모전, 토투가 베이2013.10 - 명지대학교 도서관 통합 모바일 앱 구축 기획 공모전 본선 진출2014.05 - ... 안드로이드 기반 나의 타임 테이블2012.12 - 대국민 토론 웹사이트, Let's Talk(레톡)2012.12 - 디자인 패턴 기반의 그래픽 에디터2013.06 - 소켓 통신 기반의 게임 ... 안드로이드 기반, 통화 중 전면 광고와 MMS 전송 라이브러리* 연구활동2013.03 ~ 2014.02 - 네트워크 보안 연구실에서 연구 활동 종사2014.10 ~ 2015.07 - 객체지향시스템
    자기소개서 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2015.11.28
  • 증강현실(Augmented Reality) 기술의 특징 및 전망
    헤드셋을 통하여 집안에 다양한 동물들을 보여 주기도 하고, 게임도 할 수 있다. ... Context-Aware Computing’ 실현을 위한 인터페이스라고 할 수 있다.증강현실(Augmented Reality)의 특징특징 : 증강현실은 가상현실과 같이 다양한 3차원의 입체적 객체를 ... 이 헤드셋은 실제 배경의 이미지와 3D게임 프로그램으로 구현된 가상의 이미지를 결합시켜 가능하다.< BIZION사의 3D 증강현실 헤드셋>구글 고글스 (Google Goggles)
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.03.31
  • E-Learning
    학습객체 단위의 이러닝 콘텐츠 : 선택적 학습이 가능? ... 게임형? 문제해결형? 개인교수형? 시뮬레이션형? 자료제시형2) 면대면 활동의 유무? 온라인 학습(online learning)? ... 이러닝의 유형기 준유 형교수방법반복연습형게임형문제해결형개인교수형시뮬레이션형자료제시형면대면 활동의 유무온라인 학습혼합 학습활용되는 기술가상현실기반 학습증강현실기반 학습콘텐츠의 유형동영상
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.22
  • 노동 분야에 활용되는 사회심리 (고용주와 피고용주 간의 갈등)
    즉, 개인(P)과 다른 사람(O), 그리고 객체(X)의 관계에 의해서 개인의 인식적인 구조는 균형 또는 불균형 상태로 메시지를 받아들이게 된다. ... -협조적 게임 vs 비협조적 게임: 만약 게임 참여자들이 구속력 있는 약속을 맺을 수 있다면 그 게임을 협조적이라 한다. ... -제로섬 게임 vs 넌 제로섬 게임: 제로섬 게임은 두 사람이 경쟁을 통한 게임을 할 때 한 사람이 게임에 이겨서 하나를 얻으면 다른 한 사람은 필연적으로 하나를 잃는다는 것을 의미한다
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.24
  • 우리사회에서 구별짓기 수단 역할을 하는 취미에 대해 조사해 보시오.
    , 온라인 게임, 인터넷 서핑, 비디오 게임휴식 및 기분전환쇼핑, 단기 해외여행2. ... 태도 등과 같이 오랜 시간에 걸쳐 개인의 내적인 한 부분으로 자리 잡은 체화된 상태와 이러한 체화된 문화자본이 없으면 향유하기 어려운 문학, 예술 작품, 악기, 기계 등과 같은 객체화된 ... 요트타기 등문화예술관람미술전시회관람, 음악회관람, 연극 관람사회ㆍ사교활동사회봉사활동, 종교활동교양활동악기연주하기, 사진찍기, 천체관측, 그림그리기, 피규어 모우기인터넷 관련 활동컴퓨터 게임
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.06
  • 새로운 멀티미디어 기기의 등장 및 발전이 자신의 실생활에 어떠한 영향을 미치는 것과 그것으로 인한 좋은점과 나쁜점에대해 서술하세요.
    동시에, 대화형 조작으로 멀티미디어 장비 또는 원거리 사용자와 상호작용을 수행하기 때문에, 사용자는 자신이 사용하는 멀티미디어 장비 및 서비스가 자신을 대신하는 또 하나의 독립된 객체라는 ... 이러한 주체적인 정보처리에 따라 발생하는 영향은 다음과 같이 고찰할 수 있다.1) 컨트롤감의 증대컨트롤감을 설명하기 위해 하나의 예로서 컴퓨터 게임을 들 수 있다. ... 이는 PC나 서버, 워크스테이션 같은 일반적인 컴퓨터는 물론, 비디오 게임기나 휴대폰, MP3 플레이어 등과 같이 컴퓨터에 준하는 기능을 가진 기기 역시 마찬가지다.모든 컴퓨터는 직접
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.03
  • 〈생각의 탄생〉요약 및 독후감
    놀이는 즐거운 작업을 가능하게 하며, 관습적인 절차나 목표, 게임의 법칙 등을 크게 중시하지 않는다. ... 근육의 움직임과 긴장, 촉감 등을 떠올릴 때 비로소 ‘몸의 상상력’이 작동한다고 할 수 있다.감정이입은 다른 사람의 몸과 마음을 통해 세계를 지각하는 것으로, 나 자신을 잊고 ‘객체 ... 이러한 모형의 예로는, 군사작전의 모형이 되는 전쟁게임, 시인과 작가들이 앞 세대의 작가들이 남긴 전범을 보면서 장르의 패턴을 익히는 것, 의학 분야에서 활용하는 인체모형 등을 들
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.03
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:10 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대