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"게임과 신화" 검색결과 41-60 / 3,743건

  • 아동 여가, 놀이, 문화공간에는 어떤 곳들이 있는지 알아보고, 아동과 함께 직접 체험 한 후 체험후기
    또한 왕건 신화 속의 이야기로 구성한 돌림판 게임도 아이들의 눈높이에 맞다. ... 용신을 괴롭힌 여우를 혼내준다는 이야기로 공을 던져서 돌림판 속 다양한 동물 가운데 여우를 맞추는 게임이다. ... 또한 우리나라의 고대국가 속에 나오는 단군신화와 김알지 신화 그리고 박혁거세 신화가 재미있는 그림과 설명으로 이어진다. 특별전시장으로 입장하면 잘 꾸며진 어린이놀이터가 나온다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • 고려대학교 일반대학원 심리학과 연구계획서
    소비한 시간이 남성의 문제적 게임 사용에 미치는 영향 연구, 인간-AI ?? ... 종단적 연관성 연구, 상담센터의 심리적 증상 평가(CCAPS)의 요인 구조: 입원환자와 외래환자 환경에서 대학생 간 비교 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 한국 성인들의 창의성 신화에 ... 사회불안과 취업스트레스의 관계에서 고통감내력과 경험회피의 매개효과 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 촉발되는 선순환: 초기 청소년기의 주관적 웰빙과 투지에 대한 종단 연구, 온라인 게임
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.31
  • 중앙대학교 디지털게임과 문화 정리본
    게임이란 무엇인가“ghem” (흥겹게 뛰놀다)“game” (사냥감)게임(game)이란?-놀이: 여러 사람이 모여서 즐겁게 노는 일 또는 그런 활동. ... - 조셉 캠벨 “시대의 고금과 지역의 동서를 가리지 않고 신화에는 일정한 패턴이 존재한다”à “주인공은 일상적인 삶에서 초자연적인 경이의 세계로 떠나고 그 과정에서 엄청난 세력과 만나고 ... 막론하고 설득력 있게 받아들여질 수 있도록,- 흥미성: 참여자들이 재미를 느끼고 집중하게 하고,- 차별성: 다른 이야기와는 구분되는 독창성이 확보된 이야기여야 한다.스토리텔링의 기원: 신화
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.20
  • [대입][수시][자기소개서] 2022학년도 게임학과를 염두에 두고 작성한 자소서 견본입니다. 2022학년도 자소서는 글자 수와 문항이 많이 축소되었습니다. 따라서 본 견본을 보시면 자소서 작성에 많은 도움이 될 것입니다.
    이후 전문적인 스토리를 쓰기 위한 공부를 하고 신화를 바탕으로 세계관과 스토리를 구상했습니다. 이를 표현하기 위해 디자인 동아리인 파스텔에도 들어갔습니다. ... 즉, 완성된 게임에 홍보와 새로운 게임성을 더하는 방식으로 제가 생각하던 게임 제작 방식과는 다른 방식으로 향후 저의 진로에 새로운 방향을 제시하는 계기가 되었습니다.2. ... 저의 첫 게임을 기획하여 스토리와 프로그래밍을 맡아 게임을 만들어 동아리 전시에서 성공적인 결과를 거두었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.01.18
  • <오징어 게임> 감상에세이 (영웅의 여행 개념을 중심으로)
    얼핏 생각하면, 신화와 영웅의 이야기는 과 별 관련성이 없는 것처럼 보인다. ... 그 중 크리스토퍼 보글러가 쓴 [신화, 영웅 그리고 시나리오 쓰기]는 을 분석하는 이들에게 놀라운 통찰력을 제공한다. ... 은 신화와 하등 상관없는 현대 드라마로 볼 수 있고, 주인공 ‘기훈’은 우리가 흔히 생각하는 ‘영웅’의 이미지와는 거리가 멀다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.09
  • 카지노산업은 제주관광산업의 성장동력이 될 수 있는가
    · 신화월드 아울렛, 고용창출 VS 지역상권 초토화 (제주도민일보.2021.04.29.)신화월드 국내 최초 리조트형 프리미엄 쇼핑 시대 연다. ... 오늘날 카지노산업은 단순한 게임 제공뿐만 아니라 다양한 오락거리를 갖춘 리조트 형태로 탈바꿈하여 대중여행객을 유치하고 있다. ... 국제적인 규모의 이벤트를 진행할 수 있는 MICE 시설을 갖춘 제주신화월드는 2015년 하얏트리젠시 제주 내에 있던 카지노를 인수하고 랜딩카지노로 사업장 명칭을 변경한 후 제주신화월드
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.02
  • 신화생성 구조의 틀- 마데카솔
    최근 전 세계적으로 인기몰이를 하고 있는 오징어 게임의 경우 기본적으로 단체 게임을 모티브로 하고 있다. ... 신화생성 구조의 틀: 마데카솔이름 학번1. 신화생성 구조의 틀2. 각 구조 설명1) 주류적 지배관주류적 지배관은 현대 사회에 팽배해 있는 사고관을 보여준다. ... 오징어 게임과 같은 단체 이벤트를 통해서 우리는 여전히 공동체 주의에 대한 기대를 가지고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 스포츠와 미디어의 관계
    비록 그녀가 게임에서 승리는 못했어도 관중들은 그녀의 투지에 감동하여 열렬한 박수를 보내준다. 신화적 모티브를 가졌지만, 그녀는 신화 속 영웅처럼 승리를 거머쥐지는 못했다. ... 이 과정에서 미디어가 참여하면서 스포츠 경기는 더 이상 순수한 게임의 형태가 아니라 미디어에 기반한 특정한 이데올로기가 반영되게 되었다. ... 미디어와 스포츠 신화과거부터 내려저 온 신화 중 현재까지 다양한 분야에서 모티브로 활용되고 있는 신화는 영웅신화이다. 이러한 모티브가 스포츠에서도 의도적으로 나타나 지고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.15
  • 아이손과 아르고호 선원들 감상문
    아니, 정확히는 헤라가 제우스와의 ‘체스게임’을 이기는 걸로 끝이 난다. ... 이를 통해 인간들에게는 생사를 다투는 모험이 신들에게는 결국 유희를 위한 게임이며, 장난이었다는 것을 알 수 있다. 이것이 어떤 것을 의미할지는 모르겠다. ... 그런데 신화(혹은 영화가 모티프한 다른 신화-신화는 구전이야기로 다양하게 남을 것이라 생각-)에서는 처음 정박한 섬은 티탄 섬이 아니라 여자들만 가득한 렘노스 섬이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.14
  • (세상읽기와 논술) 교재 48-52페이지에 있는 연습문제를 풉니다
    자질구레한 일들도 지적인 게임으로 바꿀 수 있는 사람을 자기목적적 인격을 가지고 있다고 하는데 이러한 사람은 활동을 목적으로 바꾸어 의미있는 일을 할 수 있는 사람이다.2. ... 교재 91-92페이지 연습문제1) 피그말리온 신화의 상징적 의미피그말리온 신화는 현실의 여성에 대한 혐오감이 강한 조각가 피그말리온이 자신의 실력으로 만들어낸 이상적인 여인의 조각과 ... 현대인의 삶에 비추어 볼 때 피그말리온 신화는 여러 가지 상징적 의미를 지닌다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 신화의세계 2022 교재와 강의 1, 2, 3, 4, 5장을 공부하고, 그 중 세 강의를 골라 핵심적인 내용을 요약하여 서술 (2,3,4 장 요약 서술)
    둘은 원반던지기 게임을 좋아했는데 어느 날 게임 중 아폴론이 원반을 던지자 질투하는 서풍의 신 제피로스가 방향을 바꾸어 원반을 주우러 달려오던 휘아킨토스가 땅에 넘어져 튕겨져 나온 ... 신화의세계 강의요약 신화의세계 강의요약 신화의세계 강의요약 신화의세계 강의요약 신화의세계 강의요약 신화의세계 강의요약 신화의세계 강의요약 신화의세계 강의요약 신화의세계 강의요약 신화의세계 ... 신화의세계 강의요약 신화의세계 강의요약 신화의세계 강의요약 신화의세계 강의요약 신화의세계 강의요약 신화의세계 강의요약 신화의세계 강의요약 신화의세계 강의요약 신화의세계 강의요약 신화의세계
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.08
  • 고전문학의 문화적 의미, 문학사적 의미 (서울대학교 제출)
    일례로, 최근 인기를 끌었던 애니메이션 에서 여신 테피티가 육지에 누워 초록색 대지를 이루는 모습이 신화적 상상력이 반영된 부분으로 볼 수 있고, 영화 뿐 아니라 게임과 같은 미디어에서도 ... 사실 는 굳이 학교에서 배우지 않아도 거의 모든 사람이 알고 있는 신화이다. 그렇기 때문에 주몽신화를 학교에서 배울 때 학생들이 흥미를 가지기 쉽지 않을 수 있다. ... 하지만 고조선, 고구려 건국신화만 배우는 것이 아니라 여신이 주인공이 되는 원시신화와 제주도 건국서사시도 언급해준다면 학생들에게 문학의 문학사적 의미를 전달하기 더 용이해지지 않을까
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.08 | 수정일 2021.05.10
  • 롯데닷컴 / 롯데쇼핑 마케팅 직무 합격 자소서
    지원동기 : 지원동기를 구체적으로 기술해주세요.(500자 16줄 이내)옴니채널에서 롯데의 신화를 이어가겠습니다롯데닷컴의 온라인 사업에서 유통 신화를 이어가겠습니다. ... 타사와 차별화되는 유통 모델과 전략으로 게임 체인지를 가능케 하겠습니다. 평소 온라인에 관심이 많아 주변에서 'IT 매니아'로 불립니다. ... 성공 신화들을 접하며 '유통업을 제대로 배우기 위해서는 꼭 롯데에 입사해야겠다'고 마음 먹고 지원하게 되었습니다.롯데닷컴에서 비전통적 마케팅을 기획하겠습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.03.29
  • (한국사의 이해) 아래 문제 중 2개를 선택하고, 교재를 참조하여 각각 서술해주세요
    지금의 나는 운전면허도 있고 실제 차를 운러가지 게임을 하면서 해가 질 때까지 뛰어 놀던 기억이 있다. ... 신화는 고조선의 형성 과정을 전하고 있는 건국신화이다. ... 친구들과 각자 만든 자동차 장난감을 갖고 모여 자동차 경주 게임을 하기도 하고 때로는 친구 집에 다같이 모여 각자의 개성이 넘치는 장난감 자동차를 만들며 놀기도 했다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 신화의 현대적 활용 양상
    OSMU의 사례가 되는 등으로, 신화를 기본 뼈대로 하여 영화, 드라마, 소설, 게임 등 문화콘텐츠가 만들어지는 경우를 즐겨 목격할 수 있다 :1) 신화와 정신분석학신화의 현대적 ... 아니라 이집트 신화, 메소포타미아 신화, 바빌론 신화 ,중국 신화 등 다양한 문명권의 신화에서 이야기의 원형(Archetype)을 찾고자 하는 시도 및 이러한 원형을 가공하고자 하는 ... 주제: 신화의 현대적 활용 양상-목차-I. 서론II. 본론1. 신화의 의미2. 신화의 현대적 활용 양상III. 결론IV. 참고문헌I.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • kmooc-콘텐츠 산업의 비즈니스 전략 (세종대학교 블랙보드 기말과제)
    바둑은 경우의 수가 굉장히 많이 나타나는 게임이라 인공지능이 도전하기 어려운 게임이었다. ... 예전에는 여행을 가서 게임을 하고 벌칙을 받는 등의 프로그램이 트렌드였다면 욜로의 영향으로 요즘에는 여행을 가서 그 곳을 구경하고 체험하고 맛있는 음식을 먹는 프로그램이 트렌드가 되는 ... 신화분석은 이 것외에도 오이디푸스 콤플렉스나 피터팬 신드롬 등 여러 사례가 존재한다.많은 신화 중에서도 가장 대중들에게 알려진 것은 앞서 말한 신데렐라 콤플렉스이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.10
  • 헝거게임 영화 비평문 A+ 자료
    디스토피아, 사회적 시스템, 계급, 인종, 신화, 퀴어와 관련된 젠더 연구 등 다양한 이슈들과 연관되어 국내외적으로 꾸준히 연구되고 있다. ... 에 자신이 살아남기 위해서 다른 누군가를 죽여야만 하는 극단적인 상황이 놀랍게도 흥미로운 게임으로 받아들여지는 먼 미래의 디스토피아적인 가상세계를 다룬다. ... 서론 시리즈는 전 세계적 베스트셀러로 광범위한 팬덤이 형성되고 영화화되면서 상업적 성공도 거둔 작품이다.
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.29
  • 한국 건국신화 중 하나를 골라 특징을 정리하고 한국어 교실에서의 활용 방안을 논하라
    문화 콘텐츠 사업에서 주몽이라는 소재는 제법 자주 다뤄졌으며 드라마를 필두로 하여 게임이나 만화 에서도 주몽이라는 소재를 다루기도한다. ... 본고의 필자는 여러 신화 가운데에 가장 재미있는 신화를 선정하여 한국어를 가르치는 데에 활용해보고자 한다.신화의 내용으로 가져올 수 있는 것은 고구려의 건국신화인 ‘주몽 신화’라고 ... 건국신화가 아닌 창세신화에서 알은 자주 등장하나 그리스로마신화나 이집트 신화와 같이 오래된 신화에서도 알로부터 시작되는 경우는 사뭇 찾기 힘들다.심지어 이집트 신화에서 호루스는 머리가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • [A+리포트] 자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자.
    오딘:발할라 라이징은 노르딕 신화를 바탕으로 한 MMORPG 게임으로, 높은 자유도와 리얼리스틱한 그래픽, 다양한 직업과 커스터마이징 요소를 제공하고 있다.넥슨게임즈는 이러한 대표적인 ... 게임 커뮤니티와의 상호작용넥슨게임즈는 각 게임마다 다양한 커뮤니티를 운영하고 있다. 이를 활용하여 게임 유저들과 상호작용을 하며 게임의 인지도를 높일 수 있습니다. ... 게임을 비롯하여 다양한 장르의 게임들을 개발하고 있으며, 글로벌 시장에서도 높은 인기를 얻고 있으며 게임 커뮤니티와의 소통을 중요하게 생각하며, 다양한 이벤트와 업데이트를 통해 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.21
  • [A+독후감]크래프톤
    개요 줄거리 저자 소개 3 배틀그라운드 신화를 만든 크래프톤의 창업자들의 첫 만남부터 게임 명가가 되기까지의 과정을 그린 자서전 크래프톤 (KRAFTON) 소개 2007 년 3 월 ... 개요 목차 4 2006 년 그라운드 제로 : 신화의 시작 2007 년 플레이어 입장 : ID 블루홀 스튜디오 2008 년 튜토리얼 : 첫 번째 미션 , 프로토타입 2009~2010 ... 게임을 위한 연합군 2016 년 생존 게임 : 자금 압박과 영토 확장 2017 년 다시 , 배틀그라운드 : 프로젝트 BRO 의 클라이맥스2 .
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대