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"게임과 신화" 검색결과 61-80 / 3,743건

  • (세상읽기와 논술) 교재 48-52페이지에 있는 연습문제를 풉니다
    지겹고 단순하고 재미없는 일을 창의적 게임으로 바꿀 수 있는 사람을 ‘자기목적적 인격’을 갖고 있다고 말한다. 이러한 사람은 활동 자체를 자기 목적으로 만들 수 있는 사람이다. ... *교재 91-92페이지 연습문제다음 글은 그리스 신화에 나오는 피그말리온 이야기이다. 현대인의 삶에 비추어 볼 때 피그말리온 신화는 여러 가지 상징적 의미를 지닌다. ... 교재 91-92페이지에 있는 연습문제를 풉니다.피그말리온 신화는 그리스 로마 신화에 실려 있는 하나의 에피소드로 자신이 만든 조각상과 사랑에 빠진 조각가에 대한 이야기이다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • 완벽정리 독후감 서평 슬기로운 미디어 생활
    마치 그리스로마 신화에서 인간들은 프로메테우스 신으로부터 건네받은 불로 문명을 발전시킨것처럼. ... 마치 텔레비전이나 유튜브 같은 동영상을 말할 수 있겠다. 2부에서는 영화나 웹툰, 게임, 같은 것에 대하여 설명해주고 있다. ... 인터넷이라는 것은 우리 시대에 신화적으로 해석하면 새로운 불을 선물 받은 것과 다름없다. 미디어를 어떻게 사용할 것인지 반드시 고민해 보아야 한다.
    리포트 | 1페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.04.04
  • 한국어 교재에서 문학 작품이 어떻게 활용되고 있는지 조사하고, 초·중·고급 등 학습자 수준에
    ‘오징어 게임’ 이후에도 꾸준히 우리나라의 영상 콘텐츠가 주목받고 있다. ... 작년에 넷플릭스에서 공개된 드라마‘오징어 게임’은 전 세계적으로 많은 인기를 끌었다. ... 가장 많이 수록된 설화는 바로 ‘단군신화’이다. 특히 ‘단군신화’는 특별한 성격을 가진다. 나라가 건국되면서 전 국민이 결속력을 강화시키기 위한 성질을 가지고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.13
  • 기초글쓰기 보고서 레포트. 메타버스
    우선 가상 세계에서 활동이 이뤄진다는 특성상 마치 신화처럼 현시로가 동떨어진 세계관을 가진다. ... 1992년 출간된 소설 '스노 크래시' 속 가상 세계 명칭에서 유래한 이 용어는 2010년대 초반 영화 '레디 플레이어 원', '아바타' 등을 계기로 대중적으로 사용됐고 최근에는 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.01 | 수정일 2022.02.07
  • 박지혜 '코로니스를 구해줘' 독후감
    ‘코로니스를 구해줘’란 제목은 그리스 로마 신화에서 모티브를 가져왔다. ... 현재 VR 게임 세계는 게임 속 배경으로 설정된 곳을 참여자가 둘러보는 식이다. ... 그렇게 시작한 VR 게임에서 그녀는 자신의 뇌 속을 조종당한 듯 완벽히 똑같은 고교 시절로 돌아와 있었다.게임 속에서 주노의 방황이 단순히 게임이 어려워서가 아니라 게임이 정확히 자신이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.14
  • 세상읽기와논술 ) 아래의 2가지 사항을 모두 작성합니다. 1. 교재 48-52페이지에 있는 연습문제를 풉니다. 2. 교재 91-92페이지에 있는 연습문제를 풉니다.
    또한 자기 목적적 인격을 갖고 있는 사람에 대해 언급하며 지겨운 일도 스스로 창의적이고 지적인 게임으로 바꿀 수 있는 능력, 삭막함 속에서 몰입을 경험할 수 있는 사람은 언급하며 우리가 ... 다음 글은 그리스 신화에 나오는 피그말리온 이야기이다. 현대인의 삶에 비추어 볼 때 피그말리온 신화는 여러 가지 상징적 의미를 지닌다. ... 그러다 그는 신들에게 간절히 상아 처녀와 같은 여인을 청하였고, 아프로디테는 그 청을 들어주어 상아 조각상이 실제로 살아 돌아와 행복하게 아들을 낳았다는 그리스신화이이런 피그말리온
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 마케팅 ) 본인이 겪은 경험을 바탕으로 가장 기억에 남는 마케팅과 그 이유를 작성
    대표적으로 삼국지는 대한민국 남녀노소 누구나 한 번쯤은 접해보았을 것이며, 수호지나 서유기, 혹은 한국의 고전소설이나 그리스로마 신화를 읽어보고 그 시대 속에 내가 있었다면, 이라는 ... 역사적 영웅을 플레이할 수 있는 호기심을 유발한 후에 후속 광고를 통해 패러디와 웃음을 주며 게임에 대한 기대감을 잔뜩 끌어올렸다. ... 뒤이어서 cf 비하인드 스토리를 공개했는데 이것도 그야말로 사람들의 웃음을 자아내고 게임에 대한 관심을 끌어오는데 아주 좋은 마케팅 전략이었다.
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.06
  • (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다
    신화 난이도는 게임 내 길드라고 칭하는 가문과 같은 것으로 길드에서 정규적인 공격대를 편성하는 경우가 대부분이다.3. ... 낮은 낮이도 순으로 공격대 찾기, 일반, 영웅, 신화 난이도로 나뉘어진다. ... 본고에서는 게임 중 하나를 선택하여 게임이 가지고 있는 특성에 대해 분석해 보고자 한다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 한국가스공사 최종합격자 자기소개서
    대학교 때는 게임을 좋아했는데 어쩌다 지면 밤낮없이 연습해 다음날 이기고야 말았습니다. ... 저만의 기술, 폭넓은 안목과 글로벌 마인드를 바탕으로 성공신화를 실현하는 일등공신이 되겠습니다.2.자신의 장점[신뢰와 끈기] 저는 인간관계에 가장 기본이며 중요한 것은 신뢰라고 생각합니다
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.14
  • 세상읽기와논술 ) 아래의 2가지 사항을 모두 작성합니다. 1. 교재 48-52페이지에 있는 연습문제를 풉니다. 2. 교재 91-92페이지에 있는 연습문제를 풉니다.
    재미있었던 점은 “일에서 얻는 만족감”이라는 것이 “가장 지겹고 자질구레한 일도 창의적이고 지적인 게임으로 바꿀 수” 있는 몰입을 경험시켜 준다는 표현이었다(51쪽). ... 다음 글은 그리스 신화에 나오는 피그말리온 이야기이다. 현대인의 삶에 비추어 볼 때 피그말리온 신화는 여러 가지 상징적 의미를 지닌다. ... 다음 글은 그리스 신화에 나오는 피그말리온 이야기이다. 현대인의 삶에 비추어 볼 때 피그말리온 신화는 여러 가지 상징적 의미를 지닌다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 일상생활 속 기회비용 과제(경제학원론)
    그래서 족발은 여기서 기회비용이 된다.그리스 신화 中 인생에는 세 번의 기회가 온다고 한다. ... 이렇게 포기한 일 중에서 내가 게임을 하지 못한 것이 가장 아쉬웠다. ... TV를 본다거나, 게임을 한다거나 영화를 볼 수 있다. 하지만 나는 학교 과제를 수행하느라 다른 일들을 수행할 수 없었다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.15
  • 캐릭터 산업 성패 요인 뽀로로
    뽀로로 신화가 일어나지 못한 이유60161339 전공자유학부 전혜정최근 포켓몬스터라는 인기 만화영화와 증강현실 기술을 결합한 ‘포켓몬 고’ 게임이 전 세계적으로 열풍을 일으켰다. ... 포켓몬의 경우 게임에서 시작되어 게임이 인기를 끌자 후에 애니메이션으로 발달한 사례이다. ... 때문에 뽀로로는 포켓몬과 달리 게임 등 다른 산업으로까지 확장, 발달되는 데에 한계가 있을 수밖에 없다.또한, 콘텐츠적 차이 이전에 애니메이션 자체에 대해 국가에서 지원하는 정도도
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 중앙대 디지털 게임과 문화 23-2 기말 족보
    시장에서 인기를 얻기 위해서는 세속적이거나 잔인하거나 하찮은 반영웅 캐릭터는 피하는 것이 좋다. √ 영웅 신화는 주로 영웅의 탄생-고뇌-성장-보상의 구조로 이루어진다. ... 진행하는 것도 좋은 전략이다. √ 게임을 기획할 때는 성별, 연령대, 게임하는 장소, 게임을 하는 이유 등 다각도로 게임 사용자에 대해 분석하는 것이 좋다. ... 유저들이 게임을 미리 해 보기 때문에 실제 게임 출시 후 이탈률이 낮다. 게임의 하이라이트 장면을 포함하여 유저에게 강한 인상을 남길 수 있도록 한다.
    시험자료 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
  • 유튜브에서 중세시대~르네상스 시대의 음악을 듣고 감상문 작성(음악회 가능)
    우리가 게임에서도 쓰고 있는 바드라는 용어를 지닌 하프를 연주하는 사람, 영국의 전통음악하면 빠질 수 없는 백파이프, 영국식피리인 휘슬 그리고 말린 염소가죽으로 만든 보드란 등은 우리가 ... 북유럽의 신화와 그리스 신화 그리고 이집트 신화까지 모두 맞닿아 있는 이유는 신들 모두가 인간의 행동을 그대로 따라했기 때문이다. 켈트음악에는 이러한 모든 것들이 녹아있다. ... 이러한 음악들의 특징은 북유럽의 신화나 전설을 말하는 내용이 주가 된다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
  • 왕들의 책 <샤나메> 속에 나오는 세 가지 시대_신화, 영웅, 역사의 시대
    페리둔은 그 괴물을 땅에서 뿌리 뽑게 하겠다며 자신을 찾아온 사람들과 함께 조학의 궁전으로 쳐들어갔고, 왕좌를 차지했다.이처럼 샤나메의 첫 부분은 신화신화로, 신 오르마즈드가 ... 애인은 공주를 구출하기 위해 모험을 떠나게 되면서 이야기가 시작된다.이처럼 샤나메의 영웅 모험담과 사랑 이야기는 마법과 융합하여 판타지적인 요소를 자연스럽게 게임에 녹여내 활용되고 ... 미디어 활용ⅰ) 게임 : 주인공이 나쁜 악의 무리 자파와 부하들을 소탕하고 공주를 구출하는 모험 이야기페르시아의 술탄이 원정을 나간 사이 고관인 자파는 쿠테타를 일으키고 공주에게 자신의
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
  • e스포츠의 세계 중간고사 족보
    로마 신화에 등장하는 정의의 여신상과 관련성이 적은 것은? ... 게임 산업법에 의한 게임물의 등급분류가 아닌 것은?정답: 8세 이용가: 8세 미만은 이용할 수 없는 게임물(47). ... 게임산업법 제16조에 의하면, 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 유발 또는 조장을 방지하며 청소년을 보호하고 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여 [ ]를 둔다.정답: 게임물관리위원회
    시험자료 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.19 | 수정일 2023.10.03
  • 만복사저포기 독후감
    이야기 중에 저포라는 내기 게임이 나오는데 뭔지 궁금해서 검색해 보았더니 나무로 만든 주사위를 던져 말을 움직이는 놀이로 윳과 매우 유사하다.만복사저포기의 대략적인 줄거리를 요약해 ... 금오신화라는 조선 전기에 김시습이 지은 우리나라 최초의 한문소설이 있는데, 만복사저포기는 그 안에 실린 작품 중 하나이다. ... 실제로 저번에 읽었던 이생규장전도 금오신화 안에 수록되어 있지만 나는 이게 우리나라 최초의 한문 소설이라는 것을 이번에 처음 알았다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.09
  • 성공하는문화콘텐츠 중간고사 족보
    리니지신일숙 < 리니지 >제작 : 1997년전세계 4,300만 명의 회원을 보유한 국내 최고의 게임 ( 아재 기준 ㅋ )각국에 진출하그리스 신화의 특징 1메소포타미아 신화 + 이집트신화 ... 바람의 나라김혜린 < 바람의 나라 >제작 : 1996년OSMU의 전형적 작품 ( 드라마, 뮤지컬, 게임 등으로 다양하게 전환됨 )2. ... 달려라 하니장편인 바람의 나라, 불의검의 경우 무대라는 제한된 공간에 맞게 효과적으로 구현하지 못한 반면, 위대한 캣츠비,젊음의 행진은 중소극장 규모로 대중적인 주제를 잘 살렸다.게임
    시험자료 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.15
  • (세상읽기와 논술) 교재 48-52페이지에 있는 연습문제를 풉니다
    일에 몰입하고 만족감을 얻는 사람은 자질구레한 일도 지적인 게임으로 바꿀 수 있다. 활동 자체를 목적으로 만들 수 있는 사람을 ‘자기 목적적 인격’을 갖고 있다고 한다. ... *교재 91-92페이지 연습문제다음 글은 그리스 신화에 나오는 피그말리온 이야기이다. 현대인의 삶에 비추어 볼 때 피그말리온 신화는 여러 가지 상징적 의미를 지닌다. ... 라는 문장으로 끝나는 것처럼, 이 신화는 행복한 인생으로 끝나는 해피엔딩이라 느껴진다.하지만 이것은 피그말리온의 시점으로 본 이야기이다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 아틀란티스 전설
    예를 들어, 신화, 종교, 철학, 과학 소설 등에서 아틀란티스는 다양한 각인을 받았습니다. ... 많은 영화, 만화, 비디오 게임 등에서 아틀란티스의 이야기가 다루어져 왔습니다. 그리고 아틀란티스는 여전히 많은 사람들에게 꿈과 희상의 나라로 상상되고 있습니다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.12
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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7:40 오후
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대