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"게임밸리" 검색결과 41-60 / 862건

  • 시작하겠습니다 디지털육아 - 독후감
    당시 실리콘 밸리에 있는 유수의 사립 학교들이 스마트 기기를 사용하지 않는다는 원칙으로 운영되고 있다거나, 스티브 잡스가 처음 아이폰을 만들었을 때 ‘당신의 아이는 이 기기에 대해 ... 책의 부록에는 초등학교에서 자주 사용하는 스마트폰 어플과 자녀와 함께 미디어를 체험할 수 있는 학습기관이 소개되어 있어 유용하다.다만 라는 책에서는 게임에 과몰입되거나 미디어에 자주 ... 이 책에 소개 된 연구들 중 일부는 조사대상의 수가 겨우 몇 십 명일 정도로 적어서 사실 결과의 해석에 조심스럽게 접근할 수 밖에 없었다(개인적으론 게임을 많이 한다고 해서 아이가
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.14
  • 비즈니스모델 혁신방법
    지역에서 탄생한 혁신적 구독형 비즈니스 모델로는 게임산업분야, 의료산업 분야, 스마트홈분야가 가장 인기를 끌고 있다.3. ... 유지하는 형태의 구독 서비스, 무상으로 서비스나 상품을 일단 제공하되 유료 구독 서비스 가입자에게만 특별한 경험으로의 접근을 허용하는 형태의 구독 서비스가 새롭게 출현하였으며, 실리콘밸리 ... Forward)포워드는 보험이 없어도 정기 구독(월 정액료 149달러)을 통해 24시간 건강검진을 받을 수 있는 의료 서비스를 제공하며, 의사들이 세운 병원이 아니라 구글, 우버 등 실리콘밸리
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.23
  • [A+독후감][우수독후감] 리드 에이스팅스와 에린 마이어의 <규칙 없음>을 읽고 쓴 독후감입니다. 고정되고 융통성 없는 조직문화가 어떻게 기업을 망치는지 자세히 설명한 작품입니다.
    그러나 자칫 방만하게 운영되는 것처럼 보이는 넷플릭스의 직장 문화는 실리콘밸리에서 가장 중요한 문서로 꼽힌다.우리나라에도 이런 기업이 있다. ... [우수독후감]급변하는 세대엔 유연한 직장 문화가 필요하다요즘 전 세계적으로 뜨거운 인기를 끌고 있는 드라마 오징어 게임을 보고 나서 이러한 드라마나 영화를 배급하면서 최근에 엄청나게
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.16
  • 처리 속도에 따른 인텔 프로세스의 변천사
    본사는 캘리포니아 주 실리콘밸리 산타클라라에 있고 반도체 제조 공장(Fab, Semiconductor device fabrication)은 미국, 이스라엘, 아일랜드 등에 위치하며 ... 캘리포니아주 실리콘밸리에 있던 반도체 제조 공장들은 이미 문을 닫았고 일부 부지는 데이터센터로 전환했다. 1968년 07월 18일 최초 설립 당시의 이름은 두 설립자, 로버트 노이스 ... 현 시점에서 현역으로 써먹기엔 다소 무리가 따른다. 9000번대 익스트림을 제외하면 성능 자체도 그저 그렇고 후술할 램 문제로 웹서핑이나 영상 감상, 캐주얼 게임 정도가 한계이다.
    리포트 | 24페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.10.02 | 수정일 2023.12.27
  • 5년 후에 나는 어디에 있을 것인가
    실리콘밸리의 세계 최고 기업들은 몇 십 년 후를 내다본 프로젝트를 진행하고 있다고 한다. ... 이 학생은 명문대 경영학과에 재학 중이었는데 자신은 게임을 좋아해서 게임 개발자나 게임 기획자가 되고 싶었지만 엄마의 의견대로 진학을 하였다고 한다. ... 결국 이 학생은 전공 공부도 열심히 하면서 게임 프로그래밍 학원에 다니고, 게임 회사 프로그램에도 적극적으로 참여하였다고 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.14
  • 독후감 모음집(A+, 73권)
    없습니다코스모스초격차혼불용의자 X의 헌신아몬드보노보노처럼 살다니 다행이야딥러닝 레볼루션말 그릇포노 사피엔스잡담이 능력이다(자아성찰 ver)언어의 온도무례한 사람에게 웃으며 대처하는 법실리콘밸리의 ... 결심유네스코 세계문화유산애쓰지 않고 편안하게더불어 숲오늘처럼 내가 싫었던 날은 없다사도세자의 고백플랫폼의 눈으로 세상을 보라아들아 삶에 지치고 힘들 때 이 글을 읽어라미움 받을 용기게임
    리포트 | 150페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.19 | 수정일 2024.04.30
  • 경영 ) 데브시스터즈 기업 소개 및 가치 분석
    그 외에도 카카오톡, 라인과 연동하여 많은 이용자가 접근할 수 있도록 하는 SNG(Social Network Game)은 현재 쿠키런 외에도 다양한 게임이 SNS와 연동할 수 있게 ... "스타트업"이라는 것은 고위험, 고수익, 고성장의 가능성을 가지고 있는 신생기업으로서 미국 실리콘밸리에서 생겨난 단어이다. ... 게임을 하는 것으로도 충분한 게임은 가능한 편이다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 명지대학교 산업경영공학과 마케팅 애널리틱스 10주차~14주차 강의내용 정리
    2002년 실리콘밸리에서 창업,? 특정 업계 사람들이 서로 구인/구직, 동종 업계 인물 정보 등을 파악할 수 있는 SNS? 2016년, 262억 달러에 MS 가 인수함3. ... 분석사례모바일게임 “MJ Heroes” 런칭 이후의 게임사용자 활동 현황에 대한 자료(월간 액티브 유저 데이터(MAU))는 다음과 같다.? ... 1월의 게임 런칭시 5,000명이 가입 (이후 자료는 다음 장표 자료 참조)? 3월~6월 사이에 마케팅 프로모션(광고 및 이벤트)이 진행되었다.
    시험자료 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.23 | 수정일 2023.09.25
  • 오토 워 독후감
    당연히 앱스토어는 영화와 게임뿐 아니라 자동차 시장에서도 펼쳐질 것이다. ... 자동차와 관련이 없어 보이는 실리콘밸리에서 자동차 업체들이 인재 영입 경쟁을 벌이는 이유이기도 하다.자동차는 미래에 어떻게 진화할 것인가?
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.04
  • (관광과문화) 문화산업 클러스터와 기존 공단의 차이점을 설명하고, 교재에 나온 사례 외의 우리나라 문화산업 클러스터 사례
    비중이 매우 높은 “킹스랜딩” 지역을 묘사할 때 붉은 지붕의 중세풍 건축물들이 가득한 해안 도시인 크로아티아의 두보르브니크에서의 촬영에 의지하면서, 두보르브니크를 돌아보는 “왕좌의 게임 ... 유사한 산업군에 해당하는 기업들이 지리적 인접성을 갖고 촘촘하게 모여 있는 지역을 의미한다.클러스터를 가장 잘 보여주는 지역으로는 미국의 IT기업들이 모여있는 지역인 캘리포니아 실리콘밸리를 ... 제시할 수 있으며, 한국에도 판교의 테크노밸리 등이 이러한 IT 클러스터 역할을 수행하고 있다. eq \o\ac(○,2) 문화산업 클러스터문화산업 클러스터란 문화산업에 종사하는 기업체들이
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 에어비앤비 성공스토리와 SWOT분석 서비스전략분석및 법적분쟁사례분석과 에어비앤비 미래방향 제시
    에어비앤비의 시작과 성공스토리2008년 창업한 Airbnb는 무일푼으로 시작해 백만장자가 된 실리콘밸리의 전형적인 신화다. ... Play the game & Refine moves다음은 검증이다. Airbnb가 새로운 추천 프로그램을 시작하고 첫 날부터 반응이 좋았다. ... Define the game먼저 평가 시스템을 만들기 전에 어떤 성공을 목표로 할 것인지, 평가 기준으로 어떤 항목을 설정할 것인지 정하는 작업을 진행했다.
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.02.17
  • 생성형 인공지능에 대해 6하 원칙에 따라 설명하고, 생성형 인공지능의 응용분야와 장단점에 대해서도 설명하시오.
    특히, 2014년에 발표된 생성적 행되고 있으며, 특히 실리콘밸리를 중심으로 많은 기업들이 생성형 인공지능 기술을 상용화하고 있다. ... 이는 게임 개발 시간을 단축시키고, 게임의 다양성과 재미를 높이는 데 기여한다. 셋째, 마케팅과 광고 분야이다. ... 이미지 생성 분야에서는 예술 작품 생성, 광고 디자인, 게임 캐릭터 생성 등이 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.29
  • 도파민네이션 독후감
    관음증 실리콘밸리 과학자부터 13년간 수십 가지 약을 들고 다닌 대학생, 트럼프식 음모론에 빠진 여성, 인스타그램으로 현실과 연락이 끊긴 한국 학생들까지 이들의 이야기는 매혹적이고 ... 여러분은 초콜릿 한 조각을 먹으면 다음 조각을 갈망하게 되고, 괜찮은 책, 영화, 비디오 게임이 영원히 계속되기를 원하는 순간을 경험했을지도 모른다. ... 중독성 물질, 음식, 뉴스, 도박, 쇼핑, 게임, 채팅, 음란 문자, 페이스북, 인스타그램, 유튜브, 트위터… 오늘날, 큰 보상을 약속하는 자극은 양, 유형, 그리고 효능을 포함한
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.01
  • 스파크 플러스 개요 및 M&A
    부동산종합운영사: 상업용부동산에 대한 밸류 애드(value add) 전략※ 오피스 솔루션: 미국 실리콘밸리에 본사를 둔 맞춤형 광고 전문기업 몰로코 사례. ... 분석 툴- 위플래닛: '라이프로그(life-log)- 메리윈드: 소셜게임, 모바일게임 전문 개발사- 미미박스: 화장품 큐레이션 판매- 노리: 맞춤형 수학 솔루션(4) 투자 대상기업 ... 매주 수요일)- demo day: VC, 미디어, 대중 대상 IR(3) 배출 스타트업: 1기(‘12년)- 엔에프랩: 빅데이터 플랫폼인 Peloton을 개발- 5Rocks: 모바일 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.15
  • 아날로그의 반격
    책은 1,2부로 나뉘는데 1부에서는 레코드판, 종이, 필름, 보드게임 등 아날로그적 사물들이 인기를 끄는 사회현상을 설명하였고, 2부에서는 인쇄물, 오프라인매장, 일, 학교, 실리콘밸리
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.06
  • 메타버스 (디지털 지구, 뜨는 것들의 세상) [독서감상문]
    확장되며 현재 주목을 받고 있다.미국의 실리콘밸리에서는 인터넷의 다음 버전으로 메타버스를 생각하고 있으며 페이스북, 구글, 마이크로소프트는 현재까지도 많은 투자를 하고 있다. ... 몇 년 전 많은 인기를 얻었던 “포켓몬고 게임”, “알함브라 궁전의 추억”이라는 드라마, 방탈출 게임 등이 우리가 경험하고 있는 증강현실이다. 10대들의 주요 놀이터로 성장하고 있는 ... 접근이 쉬운 게임부터 교육 산업 등 다양한 분야에서 메타버스가 활용되고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.18
  • 메타버스 새로운 기회
    실리콘밸리 탁구대는 적은 비용과 좁은 공간에서 자율적이고 수평적인 조직문화 표현하지만 2020년 코로나 19로 재택근무가 활성화되면서 탁구대 판매가 감소하였다.-. ... 게임에 막대한 금액을 투자하는 중년층* 실버서퍼 : 50대 이상의 장년을 뜻하는 실버와 온라인에 익숙한 서퍼의 합성어(4) 가상세계에서의 제조럽 혁신-. ... 가장 큰 변화는 비대면경험이다.2030 세대는 원래 온라인을 이용했지만 4050세대는 오프라인을 이용했다.하지만 코로나 19 이후 온라인을 경험하며 린저씨와 실버서퍼가 등장하며 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • [a+독후감] 일론 머스크(Elon Musk)
    그가 테슬라와 스페이스 X를 동시에 경영하는 것 또한 실리콘밸리에서는 엄청난 도박이었다고 평가합니다. ... 그는 물리학에 관심이 많았고, 책과 비디오 게임을 즐겼습니다. 고등학교 성적 또한 우수했지만, 관심이 없는 분야에서는 분발하지 않는 모습을 보이곤 했습니다. 그는 이렇게 말합니다. ... 하지만 그의 철학은 뛰어난 성과를 만들어내기 위해서는 밤새 게임을 하듯 일을 즐겨야 한다는 교훈을 주기도 합니다.■ 하드코어 & 리스크 중독자일론 머스크는 하나의 생각에 확신이 들면
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.13
  • 크라우드펀딩 개념 이해
    한국예탁결제원 , 한국증권금융 , 중개플랫폼 ( 와디즈 ) 등 메이커 ( 기업 / 단체 / 개인 ) 이 직접 관리투자형 크라우드펀딩 이해스타트업 (Start-up ) 1) 실리콘밸리의 ... 상장했을 때라면 …크라우드펀딩은 설립 초기 단계부터 상장 전까지의 기업을 만납니다투자형 크라우드펀딩 문화콘텐츠 투자 좋아하는 문화에 투자하는 시대를 열다공연 전시 뮤지컬 영화 문화공간 게임 ... 한국예탁결제원 , 한국증권금융 , 중개플랫폼 ( 와디즈 ) 등 메이커 ( 기업 / 단체 / 개인 ) 이 직접 관리투자형 크라우드펀딩 이해스타트업 (Start-up ) 1) 실리콘밸리
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.24
  • 엔비디아의 혁신경영 사례이다. 그래픽 칩에서 시작해 GPU 대표 기업으로 성장했다. 인텔, 삼성전자를 제치고 세계 반도체 시총 2위 기업 위치를 차지했다. 세계 반도체 설계 1위 기업ARM을 소프트뱅크로부터 인수하기로 결정되었다. 젠슨 황 CEO의 혁신경영 사례를 핵심 위주로 정리했다
    SKT 도 포함 세계 300여개 기업이 엔비디아와 파트너십을 맺고 있다.엔비디아 본사 실리콘밸리 산타클라라 (출처: nvidia)비결이 무엇인가게임용으로 쓰이는 그래픽처리장치(GPU ... 창업후 몰두했던 제품들이 연속 실패를 했을 때 게임업체 세가 (Sega)의 투자로 마련한 돈을 인재 유치에 투입했다. 그 덕분에 나온 것이 히트작 NV3다. ... 보조장치에 불과했던 GPU가 3D 기술이 더해져 게임업계 수요증가로 연결되었다. 음성, 동영상 등 멀티미디어 시대가 되면서 GPU는 CPU와 동등한 위치까지 오르게 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.17 | 수정일 2020.09.18
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  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:32 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대