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"게임빌기업경영" 검색결과 41-60 / 79건

  • 게임빌 모바일 콘텐츠 비즈니스 산업사례
    저작권 보호를 위한 기업의 노력먼저 게임빌 자체적인 저작권 보호 노력은 크지 않다. 회사에서 게임을 개발하면 이동통신사를 통해서 각 소비자들에게 전달된다. ... 통신사입장에선 모바일 무선인터넷활성에 많은 도움이 될 것이므로 윈-윈이 가능하다.- 제품모바일 콘텐츠 중에서도 게임빌은 모바일게임 기업이기 때문에 모든 제품 콘텐츠는 모바일게임이라고 ... 저작권 보호를 위한 기업의 노력1) 저작권 보호 장치와 저작권 분쟁 사례4.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.24
  • 마케팅사례,하이브리드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    하이브리드 마케팅의 성공조건 핵심 타겟의 명확화 정보 공유 분담 영역의 명확화 손잡을 상대의 선정 통제자가 결과의 성패를 결정 = 소비자들의 기호를 제대로 읽어내고 , 급변하는 경영 ... “우리가 친숙하게 즐겨왔던 코카콜라와 함께 모바일게임이 대중적으로 다가설 수 있는 기회가 될 것” “코카콜라의 인기에 게임빌의 유명 모바일게임이 더해져 새로운 마케팅 트렌드를 만들 ... 2 월드 ’, ‘ Daum 폰게임 ’ 등에서 제공하는 게임서비스 이용 코크플레이닷컴 www.cokeplay.com 에서 게임을 내려 받는 고객에게는 코카콜라를 제공 한국 코카콜라 게임빌
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 컴투스 성공요인과 경영전략
    컴투스 기업 소개 및 비전, 경영원칙2. 조직적?전략적? ... 물론 기업 입장에서도 교육비와 숙련된 직원을 지속적으로 고용할 수 있는것이 전체적으로 비용의 감소와 효율적인 경영을 기대할 수 있을 것이다. ... 또 알아본 결과, 컴투스는 2000년 세계 최초로 휴대폰용 자바게임을 개발한un mobile life 창의적이고 즐거운 게임으로 수립하고 있다.컴투스의 경영 원칙은 기업명에서 드러난
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.04
  • [모바일게임]중국 모바일게임 시장의 성장과 전망 PPT자료
    결제시스템과 보안시스템이 확립됨으로서 게임업체들이 경영활동을 하기에 편리한 구조가 되는 것이다.Ⅴ. ... 적극적인 해외시장 개척을 통해서 기업가치를 향상시켜야만 하는 것이다. 국내 모바일게임시장도 엄청난 성장세를 보여왔기 때문에 이 가운데서 우수한 기업역량을 갖춘 기업들이 나타났다. ... 게임빌도 지난달 텐센트를 통해 '제노니아4'의 중국 서비스를 시작하는 등 중국 시장 진출을 가속화하고 있다.
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.28
  • 위메이드
    나눔경영위메이드 엔터테이먼트는 게임주역을 꿈꾸는 학생들의 미래 비전을 응원하는 ‘나눔경영’을 실천하고 있습니다.연간, 다양한 참여 프로그램을 함께 기획하고 만들어가며 기업의 사회적 ... 위메이드만의 차별화 된 경쟁력을 바탕으로 글로벌 플레이어로 자리매김하겠다고 전했습니다.- 모바일 게임주 : 플랫폼과 모바일게임 경쟁력을 가진 게임회사는 위메이드(조이맥스), 컴투스, 게임빌 ... 나눔경영4. PR(보도자료)Ⅲ. 앞으로의 전망1. 위메이드의 기록2. 위메이드 성공할 수 있었던 이유3. 위메이드 앞으로 전망Ⅳ. 출처Ⅰ.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.27
  • 투자론 모의 투자 보고서
    하지만 이러한 3분기의 가동율 조정은 오히려 4분기 이후의 실적 개선에 도움이 될 것으로 판단되므로, 경영 성과는 향후 조금씩 나아지는 모습을 보일 것으로 기대했다. ... 가수 량종 목매 도 가수 량11.09.22LG디스플레이20,500500이수페타시스5,1601,000대웅제약35,250500국순당8,590200011.09.27로엔12,5001,000게임빌68,500500이수페타시스4,55011.09.30게임빌71,00050011.10.03에스엠39,3501,00011.10.13LG디스플레이22,250에스엠51,500로엔15,1001,000국순당7,950대웅제약32,800Ⅲ ... 선 정 이 유국순당 기업은 최근 막걸리 산업에 뛰어들면서 다른 기업에 비해서 두드러지게 눈에 띈다. 마케팅을 통해서 사람들이 국순당 막걸리를 아는 이들이 굉장히 많다.
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.12
  • PR 전략들과 그 프로그램의 예
    특히 사회공헌을 기업경영이념으로 삼고 본사에서부터 자회사에 이르기까지 전사적인 차원에서 체계적으로 진행하고 있다.가장 대표적인 예로 최근 일어났던 거제지역 기름유출 사건을 들 수 ... 직원으로 구성된 사내 기자단과 전국 각 지역의 대학생으로 구성된 대학생 기자단, 해외 법인 및 해외 체류 학생으로 구성된 해외 기자단이 전담한다는 것이 특징이다.모바일 게임업체 게임빌 ... 게임빌이 출시하는 게임들의 내용이나 향후 라인업 소개, 모바일 게임 업계 동향으로 채워지고 있어, 모바일 게임 마니아들은 물론 게임에 관심이 있는 사람들에게 유용한 정보가 되고 있다.주로
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.17 | 수정일 2017.05.01
  • 한국 게임 산업의 정책,한국 게임 산업의 무역 현황,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    다만 , 엔씨소프트의 길드워 2 와 중국 B S 는 아직 기대해볼만 함 2013 년 Top-picks : 컴투스 , 게임빌 , 엔씨소프트30 / 10 한국 게임 산업의 과 제 1. ... 온라인 게임 시장 성장 속도는 매우 빠른 추세31 / 10 한국 게임 산업의 과 제 중국 정부의 외국산 게임 규제 → 한중 FTA 를 통해 콘텐츠 산업계 및 정부차원에서 ‘ 문화경영허가 ... 양국은 비 상설 게임분쟁조정 시스템을 수립하여 양국 기업 간 분쟁 문제를 해결 하기 위해 상호 협력 2.
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.27
  • 남아공축구
    Winner's Soccer환경분석SWOT 분석STP 전략Marketing Mix예상되는 결과*..PAGE:3Game-Vil회사 연혁2000 . 01 ㈜피츠넷 설립2001 . 04 ㈜게임빌로 ... / Geographic EnvironmentEconomic2010 남아공 월드컵 개최로 월드컵 특수 기대남아공 2009년 3분기 경기, 저점 통과 (2분기 대비 실질GDP 상승)기업의 ... 단속법과 지적재산권 수정법으로 지적재산권 보호법 의 집행 및 지적재산권 보호 의지 부족최근 정부가 나서서 지적재산권 보호정책 강력 추진BBBEE (포괄적 흑인경제 육성법)환경분석외국기업
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 모바일게임시장 분석
    현재 게임빌과 위메이드 등 규모를 갖춘 모바일 게임 업체들의 해외 진출이 서서히 달아오르고 있다 . ... 서양 판타지같이 , 나름의 세계관을 가진 게임들 보다는 레스토랑을 경영하는 등 현실을 반영한 게임을 좋아한다는 특징이 있었다 . 두 번째는 사회적 관계성이다 . ... ) │ 카카오톡 파워 │ 게이머 연동 네트워크 플랫폼 컴투스 허브 │ PSD-NDS 등 다양한 플랫폼 ( 선점효과 ) │ 온라인게임회사 중 모바일 시장으로의 빠른 전환 │ 주요 기업
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.09
  • 단국대학교 경영정보 시스템 수업 연습문제 풀이입니다.
    예를 들어 판매량을 예측하기 위해서는 현재까지의 판매량을 나타내는 수치나 그래프를 참고하는데, 경영자는 재고(량) 비용을 줄여 타 기업과의 경쟁에서 우위를 차지할 수 있도록 제품을 ... 한국 게임이 차지했으며 PC 기반의 온라인게임을 주도해온 한국 게임이 아이폰 등 스마트폰 게임시장에서도 글로벌 강자로 급부상하고 있다는 분석이 나온다.국내 2위 모바일게임업체인 게임빌은 ... < 목 차 >7장 e-비즈니스와 m-비즈니스 그리고 전자상거래 8장 비즈니스프로세스와 전사적 자원관리 9장 경영자원시스템 10장 지식경영 11장 정보시스템 계획과 MIS 조직 < 4
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.07 | 수정일 2015.02.27
  • 경영전략론4공통)자신재직하는기업이나일해보고싶은기업선정해내부분석실시(카카오톡)0k
    컴투스와 게임빌은 세계 시장에서 스마트폰 게임을 서비스한다. ... 따라서 최고경영자는 기업운영을 잘할 수 있도록 경영전략을 치밀하게 짜야 할 것이다. 그것이 기업성공과 연관되기 때문이다. ... 서 론기업경영에 있어 최고 경영자의 경영전략은 매우 중요하다. 경영전략에 의하여 그 회사가 잘 운영 되는가 되지 않는가? 좌우되기 때문이다.
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.09.30
  • 컴투스 마케팅 전략
    현지기업들이 외국기업에 폐쇄적이고 배타적 면이 많음.② STP전략▶Segmentation(연령/성별에 따른 세분화)⑴ 10대 학생층- 모바일 게임의 주요 다운로드 층이며학생층의 신규 ... 게임인 ‘서울타이쿤’ 시리즈가 있다. 2탄 까지 나온 이 게임은 “유저가 서울 시장이 되어 서울을 경영한다”는 신선한 내용으로 많은 화제와 인기를 끌었다. ... 특히 데이터 요금 부담을 줄이기 위해 싱글과 네트워크 모드를 분리해 서비스하여 향후 모바일 게임 RPG 시스템에 큰 영향을 끼쳤다.또 다른 히트작으로는 본격적인 도시 경영 시뮬레이션
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.15
  • 국제 마케팅 성공 사례(게임빌)
    1월 설립된 게임빌은 서울 공대 교수 30인이 만든 인큐베이팅회사(주)서전301의 제 1호 지원 기업으로 선정된 모바일 게임 전문기업임순수 창작 게임 위주로 시장을 리드하였으며, ... 휴대성 , 간편성 , 위치기반성 , 네트워크 등의 기능을 최대한 살릴 수 있는 독창적인 게임 개발에 주력하고있음현재 스포츠 , 아케이드 , RPG, 액션 , 어드벤처 , 육성 /경영 ... 마케팅 협력 관계를 구축하여야 함 ·한국기업이라는 이미지보다는 세계시장에서 검증된 기술력을 바탕으로 성공적인 서비스를 제공한 경험을 부각시키는 것이 중요Q&A감사합니다게임빌2000년
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.22
  • 닌텐도보고서
    시장의 성장과 게임 콘텐츠의 인기에 힘입어 국내외 업체의 진출도 활발하다.세계적인 업체인 EA모바일과 게임로프트가 이들 시장에서 큰 비중을 차지하고 있으며, 국내에서도 컴투스, 게임빌 ... 스마트폰 등장이후 급속히 늘어난 모바일 게임기가 DS 전용 게임기 시장을 잠식해 갔지만, 닌텐도 경영진은 이런 시장 트렌드에 제대로 대처하지 못했다. ... 당신 기업은 업의 본질과 제품 개발에 어떠한 원칙을 정해 놓고 있는가? 그러한 원칙들이 위기에서 기업을 구원해 줄 수 있는 유일한 열쇠가 될 것이다.Ⅱ.
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.23
  • [넥슨-전략기획 합격자]넥슨 자기소개서,넥슨 자소서,넥슨 채용정보
    경영학과에서 배운 전략기획 전공지식과 다년간의 게임빌 기획직무 경험을 토대로 업무에 대한 적응과 일의 수행능력을 최대한 발휘할 수 있다고 생각합니다. ... 게임기업이라는 특성상 멈추어 있는 생각 및 정신은 바로 존재가치의 상실로 이어진다는 것을 명심하고 항상 저와 넥슨을 위해서 자기 발전에 힘을 쏟겠습니다.면접 질문 리스트자신이 가장 ... 적어주세요게임 기반의 다양한 엔터테인먼트 사업을 통하여 전세계에 최고의 재미와 감동을 선사하고 나아가 신개념의 놀이문화를 창출하는데 앞장서는 넥슨이 언제나 독특하고 신선함 Game 크리에이터기업으로서
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.14
  • 단국대 경영정보시스템 7,8,9장 연습문제 풀이
    급부상하고 있다는 분석이 나온다.국내 2위 모바일게임업체인 게임빌은 '베이스볼 슈퍼스타즈 2010'(5위),'제노니아2'(12위),'제노니아'(15위) 등 3개 게임을 15위권에 ... 한 업체와의 지속적인 관계유지 어려움9장 경영자원시스템2. ... REPORT교과서 7,8,9장연습문제 풀이과 목 명 : 경영정보시스템담당교수 : 교 수 님소 속 :학 번 :이 름 :제 출 일 :7장 e-비즈니스와 m-비즈니스 그리고 전자상거래6.
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2012.06.22
  • 컴투스의 분석 및 나아가야할 방향
    모바일 게임 산업 환경 분석 COM2US 기업 분석경영학부 2004034190 정성엽목차1. COM2US 소개2. 모바일 게임 산업 환경3. SWOT 분석4. ... 모바일 게임산업 환경(1) 기존 기업과의 경쟁컴투스게임빌넥슨 모바일매출액374 억153 억164 억현재는 물론, 앞으로도 지속적인 경쟁 예상2. ... 기업 소개국내 모바일 게임시장 1위의 리딩기업1999년 국내 최초로 모바일 게임 서비스 시작2년 연속 아시아 200대 베스트 중소기업 선정2007년 7월 국내 모바일 게임업체 최초
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.03
  • 핸드폰 게임 게임빌
    경영전략분석ContentsGamevil Info Mobile Game Industry Gamevil position Marketing Organization Finance Future ... Gamevil Info]Reason About Selecting모바일게임산업의 급성장 정보통신 관련 사업분야 국내 게임시장을 주도하는 업체Gamevil Info회사명: ㈜게임빌 자본금 ... 초대회장 송병준 온라인 자바게임 사이트 www.GameVil.com 오픈 2000.12 LG Telecom 과의 ez-java 모바일 게임 컨텐츠 공급계약 체결 2001.04 회사명 ㈜게임빌
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.23
  • 경영분석★게임빌 vs 골프존 ★ (A++자료)
    골프존목 차기업소개 [게임빌 VS LG 생활건강]요약재무정보재무비율분석주가분석총평[게임빌 VS LG 생활건강][게임빌 VS LG 생활건강][게임빌 VS LG 생활건강]기업소개(게임빌 ... -866-5252팩스번호02-864-6629업종명온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업설립일2000-01-10결산월12월비교기업소개(골프존)회사이름(주)골프존영문명GOLFZON ... 대비 매출 성장. - 마진이 낮은 상품판매의 증가 및 마케팅 비용 등 판관비 증가, ELS 평가손실에 따른 금융비용 증가로 전년동기 대비 순이익률 하락. - 국내 스크린 골프의 대표기업으로
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.16
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대