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"게임산업 육성방안" 검색결과 41-60 / 2,073건

  • 카지노산업의 양면성 조사
    그러던 와중 1930년대에 미국의 네바다 주에서 대공황을 극복하기 위한 경제적인 방안으로 카지노를 육성하기 시작하였다. ... 개선방안(1) 한계카지노를 건전한 레저산업으로 여길 수 있도록 제도적인 대책을 수립해야만 한다. ... 미래의 카지노산업이 마주칠 수 있는 문제와 해결 방안(1) 외부 환경 변화카지노산업이 도박만을 하는 곳이 아니며 리조트나 테마파크 또는 컨벤션과 같이 복합적인 산업을 선도하는 곳이라는
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.05.19 | 수정일 2020.12.05
  • 인공지능과 빅데이터가 변화시키는 미래의 일자리
    미국 오바마 대통령은 2015년 연두교서에서 “미국 실업률을 낮추기 위한 방안으로 교육 개혁을 통한 창의성 향상과 IT산업 육성을 강조하며 이를 위해 200억 달러 규모의 투자를 단행하겠다 ... 항공우주공학기술자 △식품공학기술자 △보건위생 및 환경검사원 △경영 및 진단전문가 △응용소프트웨어개발자 △웹 및 멀티미디어디자이너 △네트워크시스템개발자 △컴퓨터보안전문가 △빅데이터전문가 △게임프로그래머 ... 특히 4차 산업혁명 시대에서는 인간의 고유 영역이었던 분야에서도 기계가 대체될 것이라는 전망이 우세하다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.19
  • 일본 반도체의 몰락과 시사점
    반도체 굴기를 선언했던 중국 뿐 아니라 일본과 대만 그리고 유럽연합(EU) 등 또한 반도체 산업 육성을 위한 다양한 방안을 내놓고 있다. ... 일본 반도체 산업의 몰락2. 21세기 이후 반도체 산업의 치킨게임과 한국 반도체 산업의 미래1. ... 이는 모든 장비와 부품의 자국 내 생산을 고집했던 일본과 대조되는 행동이었다.2. 21세기 이후 반도체 산업의 치킨게임과 한국 반도체 산업의 미래삼성전자는 몰락해가는 일본 반도체의
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.26
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해보시오.
    정부는 VR/AR 산업 육성 정책을 시행하고, 제도개선, VR 전문펀드 조성, R&D 기술 세제 혜택 등을 통해 VR 산업을 지원하고 있다.그 다음은 가상현실이기 때문에 이루어지는 ... 청소년문화4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해보시오.청소년문화4차 산업혁명 시대를 맞이하여 ... 물론 게임과 VR이 스트레스해소에 도움은 되겠지만 VR과 게임에 과몰입하여 중독의 위험에 빠질 수 있기 때문에 좋은 해소법은 아니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.28
  • 반도체 시장과 미래
    반도체 강국의 지위유지를 위한 방안 우리나라는 절대 반도체 강국이 아님 ( 시스템 반도체 부분에 취약 ) 국내 펩리스 (fabless) 회사 육성을 위한 정부의 재정적 및 정책적 지원 ... 반도체 시장과 미래 반도체 시대별 반도체 기업의 흥망성쇠 메모리 반도체 회사 펩리스 파운드리 4 차 산업혁명과 반도체 반도체 강국의 지위유지를 위한 방안1. ... 버블 붕괴 - 엔고 , 및 일본 경제 붕괴 - 점차 미국에게 반도체 패권을 내주기 시작 한국 , 대만 → 일본이 빠진 자리에 반도체 신흥강자로 떠오르기 시작 계속적인 반도체 치킨게임
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
  • 학은제 소비자심리와행동 소비자 심리에 영향을 주는 요인과 사례로 활용 방안 알아보기
    이에 따라 우리나라 정부는 초 연결 신산업육성하기 위해 2025년까지 메타버스와 ... 육성하기 시작하였습니다. ... 그러므로 핀테크에 대한 안정성을 제고하고 이용자 보안 강화에 대한 제도적 개선 방안이 계속해서 필요합니다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 새로운 인재상은 어떤 사람인지 기술하고 사회와 개인이 대비할 과제를 논하시오
    현재의 인재상과 인재육성 시스템은 과거의 1, 2차 산업혁명과 대량생산시대의 결과물이다. 우리는 1, 2차 산업혁명시대를 거치면서 삶의 큰 변화를 겪었다. ... 스스로 직업을 만들고 산업을 만들어내는 인재를 육성하는 것이 현재 시급한 과제인 것이다. 그렇다면 어떤 인재가 4차 산업혁명시대 새로운 인재상일까? ... 기존의 사무실 및 공장에 적합한 인재를 육성하는 기존의 교육시스템으로는 4차 산업혁명시대를 대비를 할 수 없다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 체육발전을 위한 동향을 학술지에서 찾아 요약하시오.
    이와 관련하여, 학계 연구에서는 스포츠, 게임, 엔터테인먼트, 관광, 플랫폼 비즈니스 등의 스포츠산업을 대분류하기도 하였으며, 이는 4차 산업혁명에 따른 빅데이터 및 3D프린팅, 스포츠 ... 위한 체계적 기반을 구축하고, 그들의 복지를 실현시키기 위한 구체적 대응 방안들을 마련해 오고 있습니다. ... 서론2023년 정부는 체육 발전을 위하여, 국민들의 스포츠권 신장 및 스포츠의 진흥을 위한 5개년 계획의 스포츠기본법을 새롭게 제정하였고, 미래의 성장 동력으로 스포츠산업 육성
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.30
  • 셧다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오.
    육성해 나가야 할 유망산업 중 하나이다. ... 10월 한국행정학회가 한국콘텐츠진흥원에 제출한 ‘청소년 게임이용시간 제한제도 개선방안 연구’ 자료에 의하면 게임을 한다고 응답한 만16세 미만 청소년 51.9%가 셧다운제에 ‘동의 ... 현재의 정부가 핵심 국정과제 중 하나로 혁신성장을 내세우며 4차 산업혁명 시대의 새로운 성장동력을 만들기 위한 다양한 활동을 진행 중인 것도 이 때문이다.게임산업은 4차 산업혁명 시대의
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • 세계의정치와경제(기말) B형 ) 교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 서술하시오. 더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해결
    더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해결할 방안에 대해 고민하고 논하시오.세계의정치와경제(기말) B형교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 ... 서론스포츠의 세계화는 단순히 게임의 국제적 전파를 넘어서 경제적, 사회적, 문화적 영향력이 광범위하게 확장되는 과정이다. ... 전문 코치들을 육성하고, 국제적인 코칭 표준에 맞춘 교육을 제공해야 한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    현재 세계 각국에서 차세대 산업으로 의료 분야의 VR 산업육성하고 이를 통한 재활치료 프로그램 개발을 지원하고 있다.4) 제조업엔지니어링 기반의 제조업에서는 현실세계를 바탕으로 ... 육성을 위하여 1462억원을 투자하여, 5G 킬러 콘텐츠인 VR, AR, 홀로그램 등에 국가 경쟁력 확보 및 산업 경쟁력을 높이는 게 목표다. ... 프로그램과 결합하여 산업융합을촉진하고 있는데, 현재 게임, 엔터테인먼트뿐만 아니라 마케팅, 교육, 의료 서비스, 자동차, 건설,기타 제조업 등 산업융합 범위가 급속히 확대되면서 다양한
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2
    특히 국내 게임 산업이 국내 콘텐츠 산업 분야에서 해외 수출의 절반 이상을 차지한 것은 게임 산업을 새로운 수출 산업으로 육성하려던 정부의 기대대로 이뤄진 것이며, 이는 산업육성을 ... 이러한 태권도문화의 스토리라인을 토대로 많은 사람들이 즐기고 있는 게임개발이 필요하다는 의견 등을 종합해 태권도의 세계화와 대중화를 위한 콘텐츠로 미디어 산업 방안이 제시되었다(양명모 ... 비중확대로 인하여, 게임산업의 탈 PC화가 가속화되고 있으며, 다양한 스마트 디바이스에서 실행되는 게임의 멀티 플랫폼화가 진행 중이다(이재홍, 2014).21세기는 어느 시대보다
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 게임과 도박의 경계와 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논하시오
    청소년 활동게임과 도박의 경계와 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 따라서 본론에서는 게임과 도박의 경계와 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논해 보겠다.Ⅱ. 본론1. ... 건전한 청소년 육성은 지적인 활동뿐만 아니라 덕?체?지가 고루 갖추어진 전인적 활동에 의해서만 가능하다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.20
  • 일본, 한국 애니메이션의 분석 및 한국 애니메이션의 개선점(일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로)
    한국 애니메이션 산업 현황(1) 한국 애니메이션의 발전(2) 한국 애니메이션 산업의 한계Ⅳ. 한국 애니메이션 산업 발전을 위한 해결 방안Ⅴ. 결 론참고문헌Ⅰ. ... 첫째는 세계시장을 무대로 한 문화상품의 경쟁 구도를 의식하고 시장의 현황을 파악하려는 노력이고, 둘째로는 문화산업정책의 전통에서 탈피하여 민간기업 중심적인 문화콘텐츠 사업 인재 육성의 ... 의의를 강조하고 정책적으로 지원하기 위한 방안을 적극적으로 모색하기 시작했다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.07.23
  • GS칼텍스 재무직 합격자소서
    적합한 전략을 제시하고 새로운 방안을 탐구하며 기업의 합리적인 의사결정과 재무 건전성 향상에 기여하겠습니다.2.지원 분야/직무에 본인이 적합하다고 생각하는 이유와, 해당 직무 관련 ... 역량 육성을 위해 노력한 사례를 설명해주십시오.500자 (글자 수, 공백 포함)[세무 Value NO.1이 되기 위한 끝없는 노력]세무 직무를 수행하기 위해 지속해서 회계와 세무지식을 ... 이를 위해 다양한 정보를 탐색하고 지인들에게도 물어보는 등의 노력을 하였고 족구장, 노래방기계, 보드게임 등 이전보다 즐길 거리가 많고 비용도 이전과 비슷한 숙소를 예약할 수 있었습니다
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.09
  • 노키아와 그 이후의 스타트업의 성공 사례, 스타트업의 개요/노키아의 실패/노키아 이후 핀란드의 스타트업/한국 시장의 발전방향을 중심으로 한 개요
    의존1990년부터 약 10년간 IT를 필두로 한 첨단산업이 빠르게 발달2010년대 IT기업의 실적부진에 따라 스타트업 육성정책 추진모바일 빅뱅에 취약했음에도 IT 강대국 순위 2위에 ... 기존의 방식과는 다른 예측하지 못한 방식으로 새로운 상품과 서비스를 제공하는 신생기업’2) 스타트업 현황(1) 세계시장 현황전 세계적으로 높은 실업률 해소 방안 또는 경제 활성화 방안으로 ... 높게 평가스타트업은 주로 초기비용이 많이 발생하지 않는 소프트웨어 시장에 주력현재는 인프라의 발달로 하드웨어 부문 또한 스타트업 기업이 많이 발생(2) 핀란드시장 현황전통적으로 삼림산업
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.19
  • 한국경제 선진화 해결방안
    콘텐츠 산업은 TV 프로그램, 게임, 애니메이션 등의 창의적 산업들을 포함하는데 이 산업들은 제조업보다 부가가치가 높고 OSMU(One Source Multi Use)가 가능해 경제적 ... 한국경제 선진화 해결방안이름/학번한국고유 경제시스템 확립과 효율화4차산업혁명 시대에 들어서면서 제조업 사회에서 중점이 되었던 소품종대량생산 체제, 재화중심의 경제 시스템이 와해되고 ... 일자리 창출과 높은 경제적 부가가치를 위해서, 그리고 새로운 산업 트렌드에 발맞추기 위해서라도 콘텐츠 산업을 적극 육성해야 할 것이라고 생각한다.기업과 개인의 국제경쟁력 강화4차 산업혁명시대로
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.13
  • 웹툰의 정의, 역사, 도입전/후 장점 단점 성장방안 PPT자료
    육성 중장기계획 ( 문화체육관광부 , 2014. 5) 웹툰산업의 구조적 문제점과 개선방안 ( 한국컨텐츠진흥원 , 2014.6.30) 웹툰 시장 급성장 … 미스터블루 , 첫 코스닥 ... 성장방안 5. 미래 : 전망 가능성 osmu웹 과 카툰 의 ‘ 합성어 ’ 로써 web cartoon + 각종 멀티미디어 효과들을 동환해 제작된 인터넷만화 웹 툰 이 란 ? ... 대한 관리 필요 창작자들이 자신의 창작물에 대한 권리를 인 지할 수 있도록 저작권에 대한 교육 필요 해외 불법 사이트의 모니터링 등 저작권 강화4 성장방안 , 둘째 기술 전문인력 육성
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 산업심리학_5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해보고 그 이유와 사례를 기술하세요.
    회사는 장단기 교육 계획을 수립하여 회사의 핵심 역량을 체계적으로 육성하고 전문 인재를 양성하고 발전시킨다. ... 참여식은 직무에 어느정도 익숙해야 다양한 방안들이 나올 수 있는데 그런 기본 지식이 없으면 굉장히 떠올리기 힘들 때가 많았다. ... 산업심리학5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 디지털미디어와 바이오 공학을 접목시킨 디지털 치료제 창업 아이템 (4차 산업혁명에 맞게 생각한 창업아이템, A+ 자료)
    디지털치료제 관련 ②제도ㅇ 현재 한국에서는 바이오 산업육성을 위해 다양한 제도들이 마련하고 있습니다. ... 바이오 산업 육성에 중점을 두고 진행하기에 법 제도 역시 개선되고 있습니다.- VR, AR 기반 의료기기 신설 : 새로운 기술이 융, 복합된 의료기기는 허가 시 우선 심사할 수 있도록 ... 디지털 치료제 활용 방안ㅇ COPD / 천식 치료제 복약관리 복합제품ㅇ 약물중독, 아편중독 외래치료 프로그램ㅇ 고혈압, 비만 환자 대상 질병관리 프로그램ㅇ 뇌졸중 / 신경손상환자행동
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.24 | 수정일 2022.05.03
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:44 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대