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"게임 심리" 검색결과 41-60 / 28,469건

  • 게임몰입의 심리적 원인과 분석
    발표 결과보고서연구주제 : 게임몰입의 심리적 원인과 분석인터넷과 개인용 pc의 대중화로 인한 게임 인구의 증가-증가하는 게임인구에 따라 게임에 대한 지나친 몰입으로사회적 부작용 및 ... 낮았다.저희 조는 심리요인 중 대리만족, 자기 통제력, 과소각성상태, 사회성, 주의력 결핍이 대학생의 게임 몰입증상과 어떤 연관성이 있는지 살펴보았습니다. ... 게임을 과도하게 사용하는 사람들은 위험이나 불이익이 오는데도 불구하고 시작한 행동을 중단하거나 조절 하는 데 어려움을 보이는 심리를 가지고 있다고 볼 수 있습니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.20
  • 학습심리학)나는 중학교 2학년 남자 김게임입니다.중학교 2학년 김게임이 가진 학습과 관련된 문제는 무엇인가요 김게임이 가지고 있는 문제를 어떻게 해결해야 할까요
    학습심리학나는 중학교 2학년 남자 김게임입니다.나는 중학교 2학년 남자 김게임입니다.나는 왜 공부해야 하는 지 잘 모르겠어요. ... 학교 갔다가 학원을 갔다 오면 책상에 앉아서 컴퓨터 게임을 하다가 휴대폰 게임을 하다가 새벽 2시쯤에 잠을 자요. ... 1) 김게임의 문제점현재 김게임이 가진 문제점은 크게 학습동기의 부재, 학습에 대한 흥미가 없고, 제대로 된 학습모형이 형성되지 않았다는 점이다.
    리포트 | 3페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.02.14
  • 게임에 대한 심리학의 법칙
    발전과 성장으로 인해 다양하고 재미있는 게임을 즐길 수 있다.이러한 게임에도 유저들을 끌어 들이는 여러 가지 심리학적 관계가 있다.게임회사와 심리학의 관계1.호감의 법칙가수 이민우( ... 안정된 수익기반을 확보할 수 있었고, 사용자는 보다 저렴한 비용으로 온라인 게임을 즐길 수 있게 되어 이를 통한 온라인 게임의 활성화가 가속화될 수 있었다.설명:이러한 게임산업의 ... 온라인 게임 산업의 성장 요인1.상호 작용성(Interactivity)인터넷상의 가상세계를 만끽할 수 있는 것으로 온라인 게임 이상은 없을 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.12
  • 컴퓨터게임심리학 보고서 : 6분류를 통해 알아본 저연령층의 게임 선호도
    컴퓨터게임심리학 보고서-6분류를 통해 알아본 저연령층)의 게임 선호도-9조 )초록게임이 고부가가치 산업으로 판단되기 시작하면서 우리나라의 게임 산업은 급성장을 하게 되었으며, 점차 ... 이 수많은 게임 중에서 유저가 특정게임을 플레이한다는 것은 그 게임을 선택했다고 볼 수 있다. ... 그러나 이로 인해 다양한 개발자들이 게임 산업에 뛰어들어 다양한 온라인게임이 쉴 틈 없이 쏟아져 나오고 있으며, 수많은 게임이 묻혀 가고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.25
  • 인셉션, 의식과 무의식의 모호한 경계를 다룬 심리게임
    Inception,- 의식과 무의식의 모호한 경계를 다룬 심리게임1. 영화 '인셉션'영화 은 2010년 영국, 미국의 합작 SF 액션 스릴러 영화이다. ... , 순수 과거, 순수 생명들은 잠재적인 차원에 속하는 베르그송적 실재의 다른 이름들로 불리며, 베르그송의 존재론적 무의식을 특징짓는 개념요소로 일컬어진다.또한 베르그송의 무의식은 심리학적
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.23 | 수정일 2014.06.08
  • [심리학과 심리치료] 교류분석에 대한 개관적 이해 - 철학적 전제, 성격모델과 건강모델과 이상모델(구조분석, 교류분석 라켓과 게임분석, 각본분석), 심리치료모델
    성격모델과 건강모델과 이상모델1) 구조분석2) 교류분석3) 라켓과 게임분석4) 각본분석3. 심리치료모델참고문헌1. 철학적 전제TA는 인간을 네 가지 수준으로 분석한다. ... 번은 그가 쓴 유명한 TA 저서인 Games People Play에서 '유혹’(Rapo) 게임(예를 들면, 상대방을 유혹하여 성관계를 한 후에는 성폭행을 당했다고 고발하는 것), ' ... 이 자아 상태는 감정과 사고와 행동으로 구성된 심리 시스템으로 각각 독특하며 서로 배타적인 관계다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.19
  • [심리학]게임중독에서의 심리
    인간행동의 심리적 이해‘게임중독’에서의 심리학c o n t e n t s1. 머리말- 게임중독을 주제로 선정한 이유2. 게임중독이란? ... - 게임중독의 정의- 우리나라의 게임중독 실태- 게임중독에 빠지는 원인3. 공격성과 게임중독4. 경쟁 심리게임중독5. 아바타 중독6. 현실도피와 게임중독7. ... 폐해를 줄이기 위해서는, 문제의 원인을 파악하는 것이 가장 중요하다고 생각한다.이에, 우리는 심리학 과제를 통해 게임중독의 심리적 원인에는 어떤 것들이 있는지 찾아보기로 했다.2.
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.13
  • 심리적 리얼리즘, 심리소설 -오정희의 저녁의 게임을 통해
    심리적 리얼리즘-오정희 ‘저녁의 게임’을 통해-Ⅰ. 심리적 리얼리즘근대의 리얼리즘 문학은 객관적 관찰에 입각하여 현실을 충실하게 묘사해야 한다는 생각이 중심에 놓여 있었다. ... 이는 이 소설의 서술구조가 심리적 리얼리즘이 잘 나타난다고 볼 수 있는데 다음의 자세한 소설기법에 따라 저녁의 게임에서 나타나는 심리적 리얼리즘을 알아보자.Ⅲ. ... 심리적 리얼리즘이 잘 나타난 오정희의 을 통해 소설의 기교를 자세히 알아보고자 한다.Ⅱ. ‘저녁의 게임’에 대한 소개의 줄거리는 매우 간단하다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.19
  • 심리 소설론에 근거한 저녁의 게임 다시보기
    심리 소설론에 근거한 ‘저녁의 게임’ 다시 보기작품 「중국인 거리」로 무척 유명해진 작가 오정희 씨. 그녀의 작품 「별사」를 제외한 다른 중 ? ... 사람의 감정이 물 흐르듯 흘러간다는 의미를 가진 이 말은 심리학에서보다 문학 용어로서 주로 쓰이고, 유동적인 작중 인물의 심리 상태를 지칭하는 용어로 쓰이고 있다. ... 통해 정신적 상처와 성장을 동시에 경험한 세대와 이들 주인공들이 산 시대가 거의 비슷하기 때문에 그녀의 작품들이 전반적으로 걸쳐져 그 유사성이 확보된다.여기에서의 ‘나’는 「저녁의 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.20
  • 심리학과 중독 기말 2차 시험 (성, 도박, 마약, 쇼핑, 강박적 구매, 게임) (객관 60문, 주관 15문)
    노출증, 관음증 등의 도착적 행동이 나타난다.③ 3단계: 불법적 행동으로 인한 범죄 행위가 나타난다.④ 3단계: 강간, 근친상간, 소아성애 등과 같은 범죄 행동이 나타난다.25.사회 심리학에서
    시험자료 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.05.29
  • 사회복지 프로그램) 저소득 취약가정 청소년 대상 게임중독 치유를 위한 심리치료 및 여가 선용 유도 프로그램
    사업명 : 저소득 취약가정 청소년 대상 게임중독 치유를 위한 심리치료 및 여가 선용 유도 프로그램2. ... 사업명 : 저소득 취약가정 청소년 대상 게임중독 치유를 위한 심리치료 및 여가 선용 유도 프로그램2. ... 벗어난다.주 2회 정서 안정 프로그램 진행저소득 취약가정 청소년의 심리적 안정이 확보된다.저소득 취약가정 청소년의 건전 여가 향유와 감수성 발달 촉진주 1회 음악치료 프로그램저소득
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.07
  • [서평]투자는 심리 게임이다.
    투자는 심리 게임이다. ... 비록 워렌버펫등 세계적인 거장에 묻혀 잘 알려지진 않았지만 돈 뜨겁게 사랑하고 차갑게 다루어라 , 투자는 심리 게임이다 등의 책을 발간하면서 세상에 알려진 사람이다. ... 결국 투자자들의 심리상태에 따라서 주가는 영향을 받는다는 것이다. 투자자들의 불안 심리가 크면 주가는 호재의 정보가 있음에도 불구하고 하락을 나타낸다는 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.18
  • [감각과 지각 과제]우리주변에서 발견되는 지각심리학의 법칙들-모바일 게임 ‘아이러브커피’ 사례-
    모바일 게임을 다루는 사례는 많을 것으로 예상되나, 본 과제에서의 모바일 게임 사례는 게임 자체에 내재되어 있는 지각심리학의 법칙이 아닌 모바일 게임 이용자가 능동적으로 지각심리학의 ... 우리주변에서 발견되는 지각심리학의 법칙들우리주변에서 발견되는 지각심리학의 법칙들-모바일 게임 ‘아이러브커피’ 사례-서론본 과제는 우리주변에서 발견되는 지각심리학의 법칙들을 다룬다. ... 그러던 와중에 내가 자주하는 모바일 게임에서 지각심리학 사례를 접하게 되었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.24
  • [심리학] 온라인 게임 아이템의 심리학적 접근(설득의 심리학 내용으로 본 게임 아이템)
    설득의 심리학으로 바라 본Game ITEM사람을 설득 시키는 6 가지 법칙과 게임 아이템!!혹시… 우리도 무의식 중에 덫에 걸려 있는 건 아닐까?Contents아이템 이란? ... 일단 어떤 선택을 하거나 입장을 취하면, 그러한 선택이나 입장과 일치되게 행동해야 한다는 심리적 부담감을 느끼게 된다.마구마구일관성의 법칙 (예시)'마구마구'의 게임 전략 일정 등급 ... 잠재적으로 쉽게 얻어지지 않는 것이 상대적으로 가치가 높다고 인식하고 있다 어떤 대상이 점차 희귀해져서 선택의 자유를 침해하게 되면 우리는 그 대상을 이전보다 더 강렬하게 소유하려는 심리
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.07
  • 돈버는심리, 돈새는 심리와 인생이 바뀌는 게임이론을 읽고
    기말과제와 관련하여 사회심리적 방법론과 frame을 어떻게 도입할지 생각해서 쓸 것.트렉스타가 알고 있어야 하는 경제심리 이야기1. ... 최인철 책에 나오는 포인트들을 간결하게 요약정리돈 버는 심리 1 강좌 : 돈에는 이름이 없다돈 버는 심리 2 강좌 : 상인들의 판매 전략에 아직도 속고 있나? ... 돈 버는 심리 3 강좌 : 행복해지고 싶다면 혼자 있지 마라5.
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.30
  • (A+)정신간호학, 정신간호학실습, 활동요법 보고서, 레크레이션, 게임, 긍정심리, 풍선배구, 비밀상자, 몸으로 말해요, 도입전개마무리, 평가
    두근두근 비밀상자 게임을 할 때, 촉각을 이용한 사물 맞추기 놀이를 통해 감각 인지 및 추론 능력을 향상시켰다. ... ‘몸으로 말해요’ 게임에서는 본인이 단어를 몸으로 표현하며 나머지 팀원들이 문제를 맞추는 과정을 통해 의사소통 능력, 성취감과 협동심을 기를 수 있었다. ... 따라 부르며 순서대로 긍정 형용사와 자신을 소개- 향후 프로그램에서 ‘OOO한 OOO님’으로 긍정형용사 포함한 성함으로 서로를 칭하도록 안내전개(45분)[풍선 배구]- 풍선 배구 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.15
  • [현대소설론] 오정희의 <저녁의 게임>과 심리적 리얼리즘기법
    현대소설론과제< 리얼리즘 소설의 분석오정희의 『저녁의 게임』>리얼리즘이란 서구의 산업혁명과 프랑스 혁명을 통해 자본주의 사회가 대두되었던 18, 19C에 등장하였다. ... 하지만 20C에 들어서면서 진정한 리얼리티란 무엇인가에 문제가 제기 되면서 철학, 심리학의 영향으로 보이지 않는 부분까지 묘사해야한다는 이론이 제기되기 시작되었다. ... 방법을 시도했다.여기서 다루게 될 오정희의 은 심리적 리얼리티 소설로 다양한 기법 특히 의식의 흐름과 내적 독백, 시간과 공간의 montage가 주로 사용되었다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.11
  • [A+ 서평/독후감] ‘백 마디 말을 이기는 침묵의 심리 게임’을 읽고
    ‘백 마디 말을 이기는 침묵의 심리 게임’을 읽고코르넬리아 토프 저장혜경 역저자 코르넬리아 토프는 커뮤니케이션 전문가로서 커뮤니케이션 훈련 연구소인 메타토크의 대표이다. ... 이 책을 읽고 난 후 나는 이제 앞으로 말을 해야 할 때와 침묵해야 할 때를 더욱 명확히 알게 된 것 같다.* 참고 – 백 마디 말을 이기는 침묵의 심리 게임 ㅣ 코르넬리아 토프 저
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.13
  • [사회심리] 온라인게임과 판타지
    아케이드 게임, 어드벤처 게임, 시뮬레이션 게임, 롤플레잉 게임이다. ... 롤플레잉 게임의 근본은 대화(채팅)이다.테이블 게임에서 온라인 게임으로인테넷이 등장하자 장소에 구애받지 않고 롤플레잉 게임을 즐기기 시작했다. ... 또한 혼자 즐기는 오프라인 게임에서 인터넷 공간에서 다른 이용자와 함께 즐길 수 있는 온라인 게임으로 발전하고 있다.컴퓨터 게임 장르 중 온라인 롤플레잉 게임에서 몰입과 자기초월을
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.12
  • 인터넷 게임 중독의 심리와 이해
    < 인터넷 게임 중독의 심리와 이해 >1. 사이버 심리의 등장온라인 게임 세계에 도난 사건이 일어났다. ... 사이버 공간의 청소년의 심리는 바로 이런 현상이다. ... 온라인 상태를 유지하고 있지 않을 때 심리적 긴장과 허탈감까지 느끼게 된다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.14
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2024년 07월 19일 금요일
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