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"게임 심리" 검색결과 61-80 / 28,469건

  • [심리학,교양,게임] 버추얼 아이돌
    한 정신과 상담사례를 보면 남성게이머가 게임내에서 여성케릭터를 연기하다가 게임속의 행동양식이 변화하고 결국 게임내 여성케릭터와 자신을 동일시하여 다른 남자케릭터에게 사랑을 느꼈다는 ... 하겠다.게임속의 아니무스앞서 언급한 툼레이더의 라라크로프트를 다시 한번 살펴보자. ... 또한 이러한 변화는 케릭터의 외형적 모습뿐아니라 게이머의 게임내 행동을 변화시키는 계기가 되기도 한다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.07
  • [심리학] 크라잉게임에 나타난 인물의 심리분석
    여기에 의해서 크라잉 게임의 인물들을 분석해 보면, 아마 다음과 같을 것이다. ... ▲ 영화 소개 및 줄거리아일랜드 출신의 소설가이며 시나리오 작가인 재능 있는 닐 조단 감독의 『크라잉 게임』은 여러 면에서 대단히 좋은 영화이다. ... 이것이 바로 심리학에서 말하는 문안에 발 들여놓기 (foot-in-the-door) 수법인 것이다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.24
  • [현대인의 정신건강]심리적측면에서 접근한 게임중독
    심리적 폐해게임에 대한 면역력이 약해 의존성이 강해서 게임을 계속 할 수 밖에 없으며, 대부분의 게임은 폭력을 동반하기 때문에 성격의 폭력적 변화를 도래할 수 있다. ... ○ 게임중독(game addiction) 정의중독의 임상적인 용어는 중독을 "약물의 사용에 과도하게 얽매이고 약물의 공급을 계속 원하고 약물을 사용하는 것을 중지시킨 후에도 그 중지하는 ... 네트워크 게임의 경우 매번 다른 상대 또는 다른 동반자(동료)에 의한 새로운 게임환경조성으로 참여자로 하여금 게임에 빠지게 합니다.3.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.20
  • [사회]도박성 골프게임 참여와 중독성향의 심리적 이해 할인자료
    도박성 골프게임 참여정도와 골프중독성향이 심리적 만족도에 미치는 영향결론 및 제언참고문헌도박성 골프게임 참여와 중독성향의 심리적 이해요약이 연구는 도박성 골프게임 참여와 중독성향이 ... 차이검증을 위한 교차분석(Χ2-test)과 t-test, 도박성 골프게임 참여유형과 골프중독성향 및 심리적 만족도 차이검증을 위한 일원변량분석, 골프게임 참여정도와 골프중독성향이 심리적 ... 인구통계학적 특성에 따른 골프게임 참여유형 및 골프중독성향 차이2. 골프게임 참여유형에 따른 골프중독성향과 심리적 만족도 차이3.
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 (10%↓) 1350원 | 등록일 2006.03.31
  • [심리학의 이해] 온라인게임 중독의 예방과 치료
    좁은 의미의 역할게임은 'RPG-Role Playing Game' 이다. ... 심리학의 이해- 온라인게임 중독의 예방과 치료 -1. 중독이란 무엇인가?2. ... {심리학의 이해 10조온라인 게임 중독 체크를 위한 설문지1번부터 7번까지는 설문참여자의 분포를 보기 위한 문항입니다.1.당신의 나이는?
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.14
  • 게임,인터넷중독과 청소년 폭력 심리관계 문제, 배경, 해결책 ( 설문조사 통한 분석 / 연구 )
    인터넷, 게임중독과 청소년 심리변화설문을 통한 청소년 폭력성에 관한 연구Ⅰ. 서론1. 연구대상 2. 표집방법 3. 측정도구4. 청소년 게임중독 설문지 5. ... 인터넷 중독의 문제점과 증상1) 인터넷 중독의 문제점 - (1) 심리적인 문제 (2) 신체적인 문제 (3) 사회적인 문제2) 인터넷 중독의 증상(1) 강박적 사용과 집착 (2) 내성과 ... 게임은 어떤 종류는 게임을 주로 하십니까?※중복선택 가능① 시물레이션 ② 아케이드 ③FPS게임④ 롤플레잉 ⑤ 스포츠 ⑥도박게임8청소년 게임 중독에 대한 자신에 생각( )5.
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.08
  • 청소년의 인터넷 게임 중독의 심리적 영향
    청소년의 인터넷 게임 중독의 심리적 윈인과 대책Ⅰ. ... 서두에서 언급한 것과 같이, 인터넷게임 중독을, ?게임을 그만 두려고 하면 신체적?심리적 증상이 나타나고 현실생활을 원만하게 해나갈 수 없게 되는 상태? ... 연구결과가 다루어지지는 않았지만, 이병국(19이러한 요인들이 어떠한 이유에서 청소년들을 게임에 몰입하게 하는지에 대한 구체적인 분석은 다음의 여러 가지 심리 이론적 접근을 통해 가능할
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.09.30
  • [청소년심리]청소년심리-청소년 게임중독과 그 사례
    그래서 청소년들은 점차 그 쾌락에 빠져들어 결국에는 인터넷 게임에 중독되는 것이다.2) 에릭슨의 심리 사회학적 성격 이론에릭슨(Erik H. ... Erikson)은 인간이 일생동안 여러 단계의 심리 사회적 위기를 경험하게 되는데, 그 위기의 결과로 인해 성격이 발달한다고 보았다. ... 특히 청소년들은 프로이트에 의한 심리성적 발달단계에서 생식기에 속하는데, 이 시기의 청소년들은 동물적인 쾌락 추구에 몰두하는 경향을 보이게 된다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.31
  • [인지심리학] 인공지능을 이용한 게임의 현재와 발전과제
    지금의 게임세계는 네트워크상으로 인간이 인간을 대상으로 게임을 하지만 게임 전반에 걸친 환경과 유닛은 인간이 보지 못하는 곳에서 인공지능에 의한 통제를 받고 있는 만큼 게임에 관한한 ... 우리는 게임을 하면서 게임 속에 주인공으로는 생각하지만 게임을 이루는 주변인물이나 주변상황에서는 인식하지 못한채 가상현실 속을 헤메이고 있다. ... 만약 게임의 주변인물과 주변상황이 인공지능을 갖지 못한다면 우리는 금새 게임에 대한 흥미를 잊어버리게 될 것이다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.23
  • [심리학]청소년의 인터넷 중독- 게임중독을 중심으로
    청소년들은 그 어떤 게임도 자유롭게 할 수 있는 게임천국이 아마도 한국일 것이다.Ⅸ. 게임 중독의 문제점1. ... 그밖에 좋아하는 게임 유형에 대한 물음에서는 온라인 게임이 59.7%로 압도적으로 많이 나타났고 18.5%로 pc게임이 그 다음 자리를 차지하고 있었다.최근에 나오는 컴퓨터게임은 사람과 ... 용이성 : 게임 방한국에서의 게임 문제의 심각성을 해결할 때의 어려운 점은 PC 방의 존재이다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.22 | 수정일 2014.02.02
  • [게임산업]인간의 심리 및 문화 그리고 게임산업의 관계
    게임(Computer Game)이란?"GAME"게임의 어원은 "흥겨웁게 뛰다"("흥겨웁게 + 뛰다")라는 인도 유러피안 계통의 있는 과도 같기 때문이다. ... 게임흥미의 요소가 되는 인간의 심리········17. 심리적 요인이 적용된 게임·············22. 결 론·············23. ... 인간의 심리 및 문화그리고 게임산업의 관계작성일자 : 2001. 5. 8.. 서 론·············2. 주제설정의 당위성·················2.
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.21
  • [심리학] 컴퓨터 시뮬레이션 게임이 초등학생 창의성이 미치는 영향
    이 글에서 컴퓨터 게임의 부정적인 영향을 말하기 보다는 전략 시뮬레이션이나 다른 롤 플레잉 게임을 통해서 컴퓨터 게임이 어린 아이들의 창의성 발달에 어떤 영향을 끼치는지 나름대로 분석해 ... 재구성은 게임 집단에서 유의미하게 신장 되었고 활용능력 집단에 대해서는 유의미한 신장을 보이지 않았다.둘째, 전략시뮬레이션 게임 집단에서 게임 경험과 이용 빈도가 적은 아동은 검사 ... 컴퓨터 게임 유형 중 전략 시뮬레이션 게임에 대해 기초 설문 조사를 한 후 이용 경험과 사용 빈도에 따라 집단을 나누고 전략 시뮬레이션 게임 경험에 따라 아동의 창의성이 미치는 효과를
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.21
  • 영재교육(학습,수업)프로그램, 전환교육(학습,수업)프로그램, 가족심리교육(학습,수업)프로그램, 성교육(학습,수업)프로그램, 진로교육(학습,수업)프로그램, 심리교육(학습,수업)프로그램, 컴퓨터게임교육프로그램
    심리교육(학습, 수업)프로그램Ⅶ. 컴퓨터게임교육(학습, 수업)프로그램1. ... 컴퓨터 게임교육 프로그램의 특징1) 컴퓨터 게임교육 프로그램의 장점2) 컴퓨터 게임교육 프로그램의 단점2. ... )프로그램, 컴퓨터게임교육프로그램 분석Ⅰ.
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.26
  • 놀이(놀이문화) 가치, 놀이(놀이문화) 심리적 태도, 놀이(놀이문화) 환경, 놀이(놀이문화)와 놀잇감, 놀이(놀이문화)와 차속놀이,놀이(놀이문화)와 말기차놀이,온라인(인터넷)게임
    )와 온라인게임(인터넷게임) 분석Ⅰ. ... 놀이(놀이문화)와 온라인게임(인터넷게임)1. 가족패턴과 구성: 함께 놀아줄 대상의 부재와 가족활동의 빈곤2. 가치의 충돌: 국가적 경향과 정책참고문헌Ⅰ. ... 긍정적인 자아관, 심리적인 안정2. 어린이의 창의성을 자극3. 그 사회의 문화를 계승과 발전에 기여Ⅲ. 놀이(놀이문화)의 심리적 태도1. Agon(시합)2. Area(도박)3.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.18
  • 청소년 게임중독 문제 해결을 위한 대책은 무엇인지 기술하시오
    세 가지원인에 대해 살펴보면 다음과 같다.(1) 개인의 심리적 특성청소년의 게임중독의 원인 중 개인의 심리적 특성으로는 높은 충동성, 공격성, 우울, 고독감 등과 낮은 자아존중감, ... 청소년 온라인 게임중독의 원인과 예방청소년의 온라인 게임중독 원인으로는 크게 개인의 심리적 특성, 사회 ? 환경적 요인, 게임 자체의 특성 등 세 가지로 구분된다. ... 개인의 심리적 특성2. 사회·환경적 요인3. 게임 자체의 특성II. 인터넷 게임중독 청소년의 대응방안* 참고문헌청소년 게임중독 문제 해결을 위한 대책은 무엇인지 기술하시오.I.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.09
  • [심리학개론A+]심리학에서 '학습'이 생활 속에서 적용되는 사례를 3가지 이상 제시하고, 각 사례에 적용되는 심리학의 현상이나 원리(이론, 개념)를 설명하시오.
    심리학개론주제 : 심리학에서 ‘학습’이 생활 속에서 적용되는 사례를 3가지 이상 제시하고, 각 사례에 적용되는 심리학의 현상이나 원리(이론, 개념)를 설명하시오.Ⅰ. ... 게임 튜토리얼은 게임을 처음 접하는 유저가 직접 게임을 하기 전에 게임을 이해하고 익숙해질 수 있도록 제공되는 컨텐츠이다. 이것의 내면에는 인지학습의 관찰학습이 숨어있다. ... 게임 튜토리얼일상생활 속에서 학습이 적용되는 세 번째 사례는 게임 튜토리얼이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.20
  • 인지 심리학 - 여러분이 마음의 연구를 한다면 어떤 주제로 어떻게 접근을 해서 어떤 결과를 도출할 수 있을지를 설계해보세요.
    그들은 자신들과 아무 연관성이 없는 게임 참가자들을 게임에서 졌다는 이유로 살인한다. ... 실험방법인지심리학에서 사용되는 실험방법에는 실험법, 심리시간 분석법, 인지신경 연구법, 컴퓨터 시뮬레이션 등이 존재한다. ... 이 연구를 위해서 적용할 실험방법은 심리시간 분석법이다.심리시간 분석법은 주어지는 실험 상황에 대해서 피실험자가 반응하는 시간을 측정한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.26
  • 미술심리치료- 난화에 의한 미술치료법
    난화 기법의 실제 : 종이를 4 등분으로 나누어 실시하는 법4_ 난화법 실시과정5_ 난화법 심리적 의미6_ 난화 게임 분석6_ 난화 게임 분석{nameOfApplication=Show
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.06 | 수정일 2020.09.05
  • 게임이 우리 삶에 미치는 영향과 연구들
    디지털 치료제미국 식약청(FDA)이 라는 모바일 게임을 디지털 치료제로 승인하였습니다. 2019년 세계보건기구(WHO)가 ‘게임이용장애(Gaming Disorder)’를 질병으로 분류한 ... 각각의 그룹에게 주어진 게임은 버전이 다른 스타크래프트 두 게임과 인기있는 게임 ‘심시티’였습니다. ... 게임이 우리 삶에 미치는 영향과 연구들제가 어릴적만해도 게임은 백해무익한 컨텐츠로 취급받았습니다.
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 게임중독을 질병으로 분류한 것에 대한 자신의 의견을 제시하시오
    게임중독의 정의와 특징2. 질병으로서의 게임중독의 장단점3. 사회적, 심리적 영향4. 게임문화와 정책의 영향5. 대안적 접근 방안Ⅲ. 결론Ⅰ. ... 개인적인 영향 측면에서 게임중독은 심리적인 문제를 초래할 수 있다. 게임중독자는 게임중독을 질병으로 인식하는 것이 적절한지에 대한 논의가 이루어진다. ... 사회적, 심리적 영향게임중독은 사회와 개인에 다양한 영향을 미칠 수 있다. 이를 통해 게임중독을 질병으로 인식하는 것이 적절한지에 대한 논의가 진행된다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.29
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