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"게임1분 자기소개" 검색결과 41-60 / 4,380건

  • [정신간호실습 A++] 오락치료 프로그램 계획서 (코끼리 코 다트 찍기)
    Warm-up (20분)1) 진행자 및 보조 진행자 자기소개2) 오락치료 프로그램 참여 집단원 자기소개 (인사하기, 정보교환, 친숙해지기)3) 오락의 규칙 설명 및 숙지* 코끼리 코를 ... 소요시간: 1시간 30분 내외 소요교육내용1. Pre-meeting (10분)1) ‘코끼리 코 목표 찍기!’ ... 참여한 집단원을 제외하고 또 다른 집단원 중 대표를 선정하여1)-9)을 반복하여 게임한다.4.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.08 | 수정일 2023.04.11
  • [a+취득자료] 관계향상교육 프로그램을 개발하여 본다.
    프로그램 내용회기주제활동특이사항치료적요인1프로그램 및 자기소개-프로그램 소개-각자 애칭 짓기-자신만의 세계 및 자기소개각자 애칭을 정하고 친구들 앞에서 자신을 소개할 수 있도록 촉진해준다 ... 본론1. ... 수행하며 각각의 회기 목표와 연관된 구조화 활동을 30분 수행하고 친구들과 이야기 나누기 10분, 간식시간 및 자유놀이 10분으로 구성하여 모두 60분간 진행한다.2.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.07
  • A+ 지역정신 집단프로그램
    게임 진행자 : 김예슬, 김윤진, 김나연, 박대웅진 행 방 법및내 용흔들흔들 포스트잇 떼기도입(5분)- 프로그램을 하기 앞서 각자 자기소개를 하여 친밀감을 형성한다.- 진행자 소개, ... 간단한 게임 소개, 절차, 규칙 소개를 한다.- 팀을 나눈 뒤 팀명을 정한다.- 회원들의 프로그램 참여와 집중력 도모를 증진 시킨다.전개(15분)- 게임에 대한 설명과 시범을 보인다 ... -준비물 : 포스트잇, 펜크리스마스카드 만들기도입(5분)- 프로그램을 하기 앞서 각자 자기소개를 하여 친밀감을 형성한다.- 진행자 소개를 한다.- 프로그램의 목적과 진행 과정을 소개한다
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.02
  • 사회복지실습 프로그램 계획서
    선생님 및 요양보호사 선생님 도움으로 게임 진행 준비2.실습생 소개3.스트레칭을 통해 간단한 몸폴기 운동4.게임 진행 방법 소개1)조편성 : 2개조돼지몰이 : 2개조 편성컬링 : ... 컬링 게임을 진행함으로써 치매어르신의 신체 동작을 자유롭게 할 수 있도록 돋고 주의 집중력 향상, 자기관리능력, 의사소통증진 등 체계적인 개입과 순발력이나 협동력 등을 요구하는 동작을 ... 인지력 향상 기회를 제공하위목표 2-2돼지 몰기 및 딸기바구니 컬링 게임을 통하여 어르신분들 서로를 존중하고 협력 하는 대인관계 능력의 향상 기회 제공4.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.23 | 수정일 2023.11.09
  • [정신간호학 실습] 활동요법 계획서 (게임, 레크레이션)
    (10분)활동의 진행자는 자기소개를 하고 ‘으라차차 활동게임’의 목적, 소요시간, 보상 설명- 전개 (45분)① 판 뒤집기 (15분)1. ... 정답을 맟춘 3명에게는 소정의 간식 보상을 제공③ 모여모여 게임 (10분)1. ... 승리한 팀 발표 후 선물제공 역할 학생이 기록 하여 게임이 끝난 후 일괄 제공② 깜짝퀴즈 (10분)1.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.06
  • [정신간호실습] 활동요법 보고서
    (40분)1) 그림을 맞춰라. (10분)- 스케치북에 주제에 맞는 그림을 그려서 상대팀이 맞추기2) 풍선 전달게임. (10분)3) 감정 쓰레기통. (20분)- 종이컵에 자신의 감정을 ... 과정도입(10분)1) 신나는 음악으로 분위기를 형성한다.2) 우울증 체조를 실시하여 활동치료 전 몸풀기를 실시한다.3) 학생간호사 인사 및 대상자 소개한다.4) 치료프로그램을 소개한다.전개 ... 적고 쌓아 올린후 무너뜨리기.마무리(10분)1)자기자신 칭찬하기, 양옆에 있는 사람 칭찬해주기2)상품증정 (과자, 사탕)3)마무리 인사 및 정리평가참여자 소감직접 치매환자가 되어
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.14 | 수정일 2022.09.21
  • 정서조절 프로그램, 감성음악실
    게임1 나를 맞춰봐게임2수건 돌리기 (영상 보여주기)게임3 줄줄이 말해요주제어를 주면 연관단어를 줄줄이 말하는거예요. 한번 예를 들어볼게요. 아이돌 그룹! ... 여러분의 티거를 잘 달래줍시다.그럼 활동 소개를 할게요.지금부터 저는 BJ이예요. 그리고 여러분은 게임을 통해 별풍선을 획득해서 서로에게 줄 수 있어요. ... 쉬는시간 10분 (2시)? 별풍선 게임(20분)여러분 실시간 방송을 보면 별풍선으로 호응을 해주죠?
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.14
  • [정신간호학 A+ 자료] 활동요법 계획 및 보고서
    연습게임을 할 기회는 충분히 주도록 한다.진행과정도입(7분)* 시작 30분 전부터 물품 세팅 및 리허설 진행1. ... 프로그램 진행 전 활동 소개1) 참가자들을 자리에 착석시킨다.2) 프로그램 진행자를 간단히 소개한다.3) 프로그램 진행 순서를 설명한다.4) 참가자들의 참여율과 집중력을 높이기 위해 ... 게임전 연습게임을 한다.1) 몸으로 말해요 -① 문제를 표현할 사람을 정한다.② 나머지 팀원들은 한 줄로 선다.③ 주어진 시간동안(3분) 학생간호사가 들고 있는 종이에 쓰여진 단어를
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.22 | 수정일 2024.09.01
  • [수업지도안] 중학교 1학년 도덕 교수학습 과정안으로 단원은 <자문화와 타 문화를 어떻게 바라볼 것인가?>입니다.
    규칙- 모둠별 보드게임이며, 보드게임판, 주사위, 말, 형광펜을 준비한다.- 모둠별로 가위바위보를 통해 자기 말과 순서를 정한다.- 순서대로 주사위를 던져 각 말이 도착한 지점의 키워드를 ... 필리핀 출신 결혼이주여성이 초등학교에서 필리핀 문화를 소개하는 1일 교사로 활동한다.? 시청이나 도청에서 외국인 민원인을 위해 무료 통역 서비스를 제공한다.? ... 하면서 [문화 평등성] 지문을 완성하고 키워드 카드를 획득하도록 한다.정리(5분)정리- 모든 학생이 보드게임을 통해 완성한 [문화 평등성] 지문을 다 함께 읽고 학습 내용을 정리하도록
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.16
  • [a+취득자료] 청소년 대상 프로그램을 개발하세요. 포함내용 (제목, 목적(목표), 기대효과, 대상. 세부내용, 예산(해당될 경우), 평가, 운영 인력 및 방법 등)
    프로그램 세부내용(1) 1회기: 스마트폰 있는 그대로 살펴보기도입 (5분)- 프로그램 목적 및 활동 내용 소개- 스마트폰 중독 관련 영상 시청- 영상 주인공과의 싱크로율 골든벨 게임 ... 주로 경험하고 있는 스마트폰 문제 유형을 살펴본다.전개 (35분)- 강의: 스마트폰 사용 문제 유형에 대한 강의 및 자기 점검- 스마트폰 멋진친구 전략 알아보기 게임: 스마트폰 사용 ... (5분)- 본 회기에 대한 소감 나누기(2) 2회기: 스마트폰을 멋진 친구로 만들기도입 (5분)- 프로그램 목적 및 활동 내용 소개: 스마트폰 문제 유형의 의미에 대해 상기하고 자신이
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.04
  • 축구 방과후학교 및 축구 스포츠강사 연간계획서 및 1분기 운영계획서
    2차시강사학년1~6학습 주제오리엔테이션학습 목표자기소개를 통하여 자신을 이야기를 할 수 있다.수업에서 지켜야 할 룰을 지킬 수 있다.학습 흐름교수·학습활동시간 (분)자료 및 유의점도입전개정리 ... - 인사 및 강사소개- 출석 학습자 파악- 연간 운영계획 설명- 수업에서 지켜야할 룰 알려주기- 학습자 자기소개를 통하여 학습자 파악하기- 레크레이션을 통하여 서로 친해지기- 지켜야할 ... 짝을 지어 패스를 서로 주고 받는다.- 2인1조로 짝을 지어 움직이는 상태에서 주고받는다.- 패스게임을 통하여 경기상황에서 패스를 이해한다.- 쿨다운- 오늘 수업에 대한 코멘트80분
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 정신간호학실습) 활동요법 계획표/ 목적/ 도입부/ 전개/ 마무리/ 3개 게임/ 게임진행법/ 꼼꼼하게 되어있음
    회원들의 흥미를 자극시켜 성취와 승리감을 얻도록 한다.참석자회원 5명, 실습생 1명준비물종이, 펜도입부1. 진행자와 회원 간단한 자기소개2. 스트레칭으로 몸풀기3. ... 본 프로그램 소개, 팀 구성 후 실시전개▶ 게임1. 너의 정답을 들려줘1. ... 참가자에게 게임 방법을 설명한다.① 팀별 한 명의 회원분께서 제비뽑기를 통해 주제를 선택한다.② 선정된 주제의 키워드(운동, 음식)를 공개한다.③ 팀별 한 명의 회원분은 주제에 해당하는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.31
  • 정신건강사회복지사 2급 수련 과제 재활훈련프로그램 보고서
    그 외, 자기표현 활동 시 고등학교 시절 친구를 소개하는 글을 작성하여 자기 자신을 표현하는 활동인 것을 안내함.4정OO1. ... 질문의 난도를 낮추어 답변 유도하고 정서적 격려함.2이OO1. 집단원에게 자기 생각, 경험 등을 말한다.2. 게임을 통해 자기표현에 대한 두려움을 해소한다. ... 게임을 통해 자기표현에 대한 두려움을 해소한다.질문이 적힌 카드를 뒤집어 빙고를 완성하는 게임을 진행함. pt는 한 번도 답변하지 않고 옆 사람의 눈치를 보는 모습이 관찰됨.
    리포트 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.03.17 | 수정일 2023.04.10
  • 스마트폰 중독 치료 프로그램 계획서 (정의, 요인, 현황, 증상 포함)
    *통합예술치료 프로그램이 스마트폰 중독 대학생의 우울, 자기통제감 및 대학생활적응에 미치는 효과 (이서아, 2015)30분그림일기 양식 종이색연필사인펜필기구▶ 명화는 무슨 일일까? ... 프로그램 소개한다.30분전개▶ 지난 주 이야기 나누기- 진행자와 집단원이 한 주 동안 있었던 이야기를 나누며 유대감을 형성한다.20분A4색연필연필사인펜▶ 나에게 스마트폰이란? ... - 진행자와 집단원, 집단원끼리 인사를 나눈다.- 진행자는 간략하게 프로그램 소개한다.30분전개▶ 지난 주 이야기 나누기다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.13
  • 오락치료 프로그램 [정신건강간호학]
    진행자 및 오락치료 목적 소개2. 대상자들 간단한 자기소개3. 오락요법 프로그램 소개- 산책하기- 산책로에 있는 정자에서 딱지접어서 딱지치기- O/X 게임4. ... 감사합니다 ^^“2:05 ~ 2:10*대상자들의 간단한 소개가 있었다.ex) 안녕하세요. 32병동에 김oo입니다.2:10 ~ 2:30*병원에 넓게 형성된 산책로와 공원을 이용해 20분정도 ... - 교육장소: 동남병원 101호- 교육도구: 신문지, 간식- 소요시간: 2시간교육 내용내용진행과정1.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.13
  • 정신간호학 활동요법 계획 및 결과보고서 평가
    프로그램 소개자기소개2. 대상자별 희망여부 확인3. 간단한 질문 및 이야기로 집중을 시키고 참여를 유도한다.4. ... 4명진행과정도입(10분)1. ... 서로 옆사람한테 장점 말하기전개(40분)- 게임 시작 전 게임의 목적을 간단히 설명한다.- 진행자가 이 활동에 대해 설명하고 시범을 보인다.- 대상자들은 문제를 들은 후 제한시간 내
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.28
  • 정신간호학 활동요법 계획안 실습자료!!
    소요시간: 50분진행순서1. 진행자 소개 및 인사2. 팀 정하기3. 게임의 방법 및 규칙 설명4. 게임 진행5. 참여자의 소감 발표도입(5분)1. 진행자 소개 및 인사2. ... 제비뽑기를 통한 팀 정하기진행자소개“안녕하세요. 저희는 동아대학교 간호학과 4학년 간호학생 ㅇㅇㅇ,ㅇㅇㅇ입니다. 참여해주신 분들께 감사드립니다.”팀나누기1. ... 팀 별로 앉도록 한다.전개(40분)warmup(5분)1.게임을 시작하기 전 간단한 스트레칭을 해보겠다고 알리고, 모두 자리에서 일어나 둥글게 서달라고 한다.2.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.21 | 수정일 2020.06.25
  • A+ 받은 지역실습 과제, 인지활동 프로그램 계획안
    , 간호대학 실습생 3명도 입(10분)① 진행자는 대상자에게 밝게 인사하고 자기소개를 한다. ... 프로그램명우리동네 예쁜 치매 쉼터 ‘나를 소개해요’목 표1. 인지강화훈련 프로그램을 시행하여 기억력 및 집중력을 키울 수 있다.2. ... 부착이 끝나면 진행자는 주사위를 굴려 프로그램을 진행한다.⑤ 진행자는 대상자에게 주사위 눈금이 도착한 곳의 키워드에 대해 발표할 수 있도록 한다.- 키워드 발표 전 대상자에게 간단한 자기소개
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.02
  • 교수님께 칭찬받은 정신간호학 활동요법- 음악요법
    (다른 진행자들도 이와 같이 소개한다.)“자 돌아가면서 이야기 해볼까요?”“환자분은 별명이 어떻게 되세요?” ... 1. ... “게임 이름은 ‘진행자를 이겨라!’입니다.” “다들 가위바위보 게임 아시죠?”“가위바위보 이기신 분들은 저희가 소정의 상품을 드릴 거예요.”
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.05
  • [아동간호] 놀이 & 작업치료 이론 및 프로그램 제작 레포트 (ADHD 아동 대상)
    ) - 나무 블록 탑으로 하는 보드게임시간주 1회, 1회당 약 50분방법시작 (10분)1. ... 진행자, 아동, 아동 가족의 자기소개2. ... (현재 기분과 이유를 말로 차분하게 표현하도록 한다.- 게임 후, 정리정돈은 모든 팀원이 함께한다.3. 치료적 의사소통 기술에 대하여 교육한다.4. 게임 방법 설명진행 (30분)
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.15 | 수정일 2023.05.23
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 02일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감