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"넥슨성공" 검색결과 41-60 / 1,004건

  • [마케팅]넥슨의 카트라이더 마케팅전략 성공사례
    www.nexonsd.com 넥슨만의 상상력을 훔쳐라 – 박정규, 비전코리아, 2007 질주하는 게임업계의 새 강자, 넥슨 – 이중엽, emars, 2005 캐주얼 게임의 성공요인 ... 또한 국내 시장에서의 성공을 바탕으로 해외 시장에서 성공할 수 있도록 해외 시장 정보 분석과 함께 시장 세분화 및 Targeting 전략을 철저하게 세울 것이 요구된다. ... 게임에 대한 연구 개발이 이루어진다면 높은 수익을 창출할 수 있으리라 예상된다.www.seri.org company.nexon.com www.nexon.com www.ismarketing.net
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.29
  • 넥슨 - 기업분석 , 해외진출 성공 요인, 마케팅 전략, 성공비결 분석
    본 론 Nexon 의 해외진출 내용 말레이시아 넥슨아시아는 TIMEDOTNET 이라는 말레이시아 회사와 라이센싱 계약을 체결 이 회사는 초고이 성공의 중요한 포인트Ⅱ. ... 아산병원 소아병동 방문 행사넥슨의 4P 전략 홍보 NEXON 직원 헌혈행사넥슨의 4P 전략 홍보 NEXON 장학프로그램 (NSP)넥슨의 4P 전략 광고 쿠폰광고 가맹 PC 방 쿠폰 ... 넥 슨 www.nexon.com목 차 Ⅰ. 서론 넥슨의 개괄 온라인 게임 산업구조 분석 Ⅱ.
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.15
  • 넥슨 M&A,M&A 이후 넥슨성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    넥슨은 M&A에 필요한 비용을 어떻게 마련했는가?? M&A 이후 넥슨성공과 실패? 시너지 효과? ... 넥슨 M&A? 넥슨의 소개? 초기 온라인 게임 시장? 넥슨성공 할 수 있었던 전략 경영? 넥슨의 주요 수익 요인? 넥슨이 M&A한 기업들의 특징과 그 이유? ... 아바타를 도입하여 개성을 나타내고 싶은 유저의 욕구를 반영ex) 메이플스토리, 크레이지아케이드□ 넥슨성공 할 수 있었던 전략 경영1.
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • [MIS] NEXON 회사의 성공전략
    NEXON.hwp1. 넥슨(NEXON)은 어떠한 회사인가(1) 시작하기에 앞서올해 초, 스물 일곱에 매출 800억원대 회사의 CEO 탄생으로 인해 한동안 시끌벅적한 일이 있었다. ... 쌓아온 노하우와 선진 마케팅 기법을 바탕으로 하였기 때문이며, 실제 출시하는 게임마다 성공으로 이끌고 있다※머드게임(MUD : Multi-User Dungeon/ Dialog) : ... 이는 파트너의 시장 지배력을 이용하여 해외시장으로의 진입과 정착에 성공하기 위한 시장지향의 성격을 띄고 있는데 이는 포화된 한국 게임 시장에서도 아직 성장의 여지를 크게 가늠하게 하는
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.12.20
  • [마케팅원론]넥슨사 보고서(넥슨성공사례분석)
    넥슨 성공사례 분석조 원목 차Ⅰ.서론INTRODUCE????1넥 슨 사 소 개????2Ⅱ.본론시 장 분 석????3경 쟁 자 분 석????12소 비 자 분 석???? ... 하지만 소비자층이 30대 이상에만 국한되는 것을 방지하기 위하여, 당신은 골프왕, 아크로드등 캐쥬얼 게임과 다중접속온라인게임(MMORPG)을 시장에 성공적으로 선보였다. ... 넥슨의 안방 격인 '게임포털시장'에 진입하겠다는 결정을 내린 점에서 이를 엿볼 수 있다.증권가의 한 애널리스트는 "엔씨소프트는 지난 해 경영전략 회의에서 넥슨의 게임포털 사업 성과를
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.22
  • nexon - 기업 소개 / 분석 / 마케팅 등등 성공사례 분석 등
    NEXON 분석 / 성공요인목차서론 : 1)기업소개 및 가치중점 2)연혁 및 경영이념 본론 : 1)국내 및 외국시장 성공사례 및 성공요인 분석 2)2009년 현재 일본진출공략 3) ... ▶연락처 : (02)538-1500 www.nexon.com ▶사업영역 : 게임개발및 서비스, 국내외게임 유통해외 배급, 캐릭터비지니스, 보드게임 유통. ... ▶▶성공요인 1. 과감한 시도와 끊임없는 연구, 개발 - 세계에서 거의 처음으로 시도되는 QUVE유통 방식을 넥슨이 최초로 도입 2.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • [마케팅]마케팅 성공사례(카트라이더 넥슨)
    ..PAGE:1E 스포츠의 성공기업 NEXON..PAGE:2E 스포츠란? ... 스포츠 경영, 2005..PAGE:3성 장 과 정스포츠 경영, 2005..PAGE:421선정요인 / 회사소개2상황 / 고객분석3마케팅전략 / 경쟁사4성공요인5문제점 / 대안목 차스포츠 ... 함께한 PC방들과의 끈끈한 유대관계가 ‘넥슨존’이라는 고객 만족 서비스를 만들어 냈다.넥슨이 유통하는 모든게임을 단일 가격에 이용할 수 있는 ‘넥슨존’ 서비스는 PC방과 넥슨 모두
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.29
  • [마케팅]넥슨 카트라이더의 마케팅 성공 사례
    굳이 유료화 해도 성공할 것 같은 게임들마저 무료화를 선언해 버리고 조금이나마 이익을 얻겠다고 무료화를 선언한 게임들은 많은 유저들이 비판하고 나섰다. ... 2) 넥슨의 마케팅 목표 설정3. ... -3> 종합적인 성공요인(1) 가장 잘 할 수 있는 것에 집중해라(2) 단순하게 만들되 기본에 충실해라(3) 익숙한 것을 활용하되 새롭게 하라(4) 시장의 변화를 최대한 활용하라(5
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.12
  • 넥슨의 카트라이더를 통해 본 프리틴 마케팅의 성공사례
    넥슨의 카트라이더를 통해 본 프리틴 마케팅의 성공사례Index1. 프리틴 세대란? 2. 프리틴 세대의 소비자 행동분석 3. 현재 게임 시장의 판도 4. 연령별 게임노출 정도 5. ... 의 성공은 주목할 만하다how} ... - 게임 업계 최초로 타 협력사들과 제휴하여 PPL 광고(게임 내 광고)를 성공적 런칭.
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.20
  • 넥슨레포트 - 기업 분석 / 성공 전략 / 프로그램 소개 / 마케팅전략 등등 분석
    넥슨은 감사패를 전달받음.(2) 일 본- 넥슨은 2003년 7월 일본에 자회사인 '넥슨재팬'을 통해 엔터테인먼트 포털 싸이트'(nexon.co.jp)을 오픈- '바람의 나라', ' ... 넥슨 기업분석 / 성공요인 분석< I N D E X >서론 :1)기업소개 및 가치중점2)연혁 및 경영이념본론 :1)국내 및 외국시장 성공사례 및 성공요인 분석2)2009년 현재 일본진출공략3 ... ▶연락처 : (02)538-1500 www.nexon.com▶사업영역 : 게임개발및 서비스, 국내외게임 유통해외배급, 캐릭터비지니스,보드게임 유통.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 해외진출 성공 사례 - 넥슨 기업분석, 경영전략, 마케팅전략 4p stp swot , 성공요인 분석
    」를 제정About NEXON Built for your Future‘사람과 사람, 나라와 나라를 이어주는행복한 소통의 중심에 넥슨이 함께 합니다.’넥슨은 엔터테인먼트 비즈니스 리더 ... 사실 넥슨의 경우 자신들이 가진 강점과 노력을 통해 이래적인 성공을 거두었기 때문에 위협이나 약점요소가 두드러지게 드러나는 현상을 볼 수 없었다...PAGE:32동부해안지역-북부 천진남부지역지리적변수 ... 앞으로 넥슨은 ‘ 전 세계를 향하여 어떠한 가치를 제공할 것인가’ 를 중심으로 2010년부터 새로운 넥슨을 만들기 위한 비전으로 「우리가 지향하는 모습 -기대를 넘어 기대에 부응한다
    리포트 | 74페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.16
  • [파워포인트] 온라인게임 - 넥슨의 기업분석 및 성공요인
    BnB엠플레이넥슨아케이드크로노스리자드인터렉티브넥슨RPG성공요인_cont6. ... 커뮤니티 넥슨은 동시접속 50만 명, 일일 방문자 400만 명 이상의 게임 유저들에게 게임을 가장 효과적으로 소개할 수 있는 커뮤니티를 확보 커뮤니티 강화 및 유지를 위한 nexon.com ... 국내 게임 시장 규모 국내 게임의 세계 시장 점유 비율 Part II – 온라인 게임 강자 넥슨 넥슨 소개 연혁, 사업영역, 비젼, 해외현지법인 넥슨성공요인 Part III 결론게임
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.11
  • [경영학원론] 넥슨 기업소개와 성공요인
    커뮤니티 넥슨은 동시접속 50만 명, 일일 방문자 400만 명 이상의 게임 유저들에게 게임을 가장 효과적으로 소개할 수 있는 커뮤니티를 확보 커뮤니티 강화 및 유지를 위한 nexon.com ... 세계 시장 점유 비율 Part II – 온라인 게임 강자 넥슨 넥슨 소개 연혁, 사업영역, 비젼, 해외현지법인 넥슨성공요인 Part III 결론게임 종류아케이드 게임 업소용 게임 ... BnBMMORPG넥슨소프트맥스테일즈위버게임장르운영사/유통사개발사게임명성공요인_cont6.
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30
  • [A+] 디아블로3 블리자드 기업전략 성공요인 마케팅 전략 4p stp swot , 경쟁업체 넥슨 비교 분석
    예))넥슨 과금 모델(기간정액제, 맞춤요금제, 넥슨캐시, 넥슨존) ▶ 단, 타 회사와 차별화 할 수 있는 가격정책을 사용.본론 3 - 마케팅 4P 분석place(유통) : ▶ 캐릭터 ... 기업분석 경영전략 성공요인 분석 블리자드 전략 및 성공요인, 마케팅 4P STP SWOTC O N T E N T S브랜드선정배경, 연구방향 서론 - 블리자드 기업 소개 기업현황, 발전과정 ... 이처럼 블리자드의 게임 스타, WOW, 디아블로 등이 출시되면 엄청난 인기와 함께 성공을 장담하고 있다.
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 넥슨의 기업목표 및 전략,게임시장,해외진출 사례,해외진출 성공요인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    언제나 독특하고 신선한 게임 크리에이터로서, 고객 가치를 최고로 삼는 서비스 리더로서, 성공을 약속하는 비즈니스 파트너로서 넥슨은 Global Fun Leader를 지향합니다.남다른 ... ▶연락처 : (02)538-1500 www.nexon.com▶사업영역 : 게임개발 및 서비스, 국내외 게임유 통 해외 배급, 캐릭터비지니스, 보드 게임 유통. ... 성공요인 및 향후시도9.결론1.요약문4P전략1)제품전략(Product)▶초보자도 금방 배울 수 있는 조작의 편이▶길드 홈페이지 제공에 의한 공동체의식 강화▶점검시간 최소화로 인한
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.01
  • 넥슨 - 기업분석 / 해외진출 성공 요인 / 마케팅 4p swot stp 분석 / 나아갈방향 전략 제시
    ..PAGE:1..PAGE:2..PAGE:3..PAGE:4< 넥슨 광고분석 / 성공요인 분석 >- 온라인 게임 산업구조 분석 - Nexon의 핵심 Resources & Capabilities ... 기업SCM구축 성공 / 대혁신 서비스 경영 방침으로 A/S 만족도 1위 기업..PAGE:6ONTRI넥슨은 「신뢰와 창조」의 변하지 않는 테마를 모토로 온라인게임의 세계를 발견하는 ... 사실 넥슨의 경우 자신들이 가진 강점과 노력을 통해 이래적인 성공을 거두었기 때문에 위협이나 약점요소가 두드러지게 드러나는 현상을 볼 수 없었다...PAGE:33동부해안지역-북부 천진남부지역지리적변수
    리포트 | 75페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.16
  • [넥슨]성공적인 마케팅사례분석 (SWOT분석, STP, 4P전략)
    STP전략을 통한 성공적 마케팅 사례분석- 넥슨 -목 차Ⅰ. 서 론1. 게임시장의 성장2. 온라인 게임시장3. 카트라이더Ⅱ. 본 론1. 넥슨의 현 상황 분석1.1. ... 엔씨소프트ㆍ넥슨ㆍ웹젠ㆍ엠게임 등 한국 온라인게임 업체 대부분이 중국과 일본ㆍ동남아 시장에 게임을 수출하고 서비스를 진행하고 있다. ... 마케팅 활동 정도는 1차 타깃보다 덜하지만, 결국 최종 목표로 삼았고, 또한 1차 타깃에서의 성공을 바탕으로 한 파급효과를 노렸다.
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.02
  • [마케팅]게임시장 분석과 카트라이더 넥슨의 마케팅 성공 사례 분석
    게임 발표(“바람의 나라” 출시)1996년 (주)넥슨 부설 미디어 연구소 설립1997년 “어둠의 전설” 출시1997년 미국 실리콘 밸리에 (주)넥슨 미국 현지법인 설립1998년 “어둠의 ... ..PAGE:1AGENDAPart. 1Part. 2Part. 3Part. 4Part. 5Part. 6NEXON의 시작게임시장의 확대와 경쟁 심화NEXON의 재도약 - 카트라이더2005년 ... 시작AGENDAMarketing management..PAGE:3NEXON의 시작1995 ~ 1997년1998 ~ 2000년2001 ~ 2004년1995년 세계최초 인터넷 그래픽
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.25
  • [마케팅] 넥슨 카트라이더 STP전략을 통한 성공적 마케팅 사례분석
    STP전략을 통한 성공적 마케팅 사례분석- 넥슨 -목 차Ⅰ. 서 론1. 게임시장의 성장2. 온라인 게임시장3. 카트라이더Ⅱ. 본 론1. 넥슨의 현 상황 분석1.1. ... 마케팅 활동 정도는 1차 타깃보다 덜하지만, 결국 최종 목표로 삼았고, 또한 1차 타깃에서의 성공을 바탕으로 한 파급효과를 노렸다. ... 실제 국내 온라인게임 업체들은 2000년 한류 열풍이 불기 전부터 동아시아를 중심으로 `게임 한류' 바람을 일으켜 왔다.엔씨소프트ㆍ넥슨ㆍ웹젠ㆍ엠게임 등 한국 온라인게임 업체 대부분이
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.09.24
  • [리더쉽]리더쉽 성공사례-넥슨 서원일대표이사(직접인터뷰내용포함)
    크고 포괄적일 수밖에 없다.미래는 색깔있는 리더가 주도한다컬러리더십 – 신완섭 교수 (성균관대) 리더십을 무지개 색깔에 근거해 7가지 유형으로 구분하고 그에 따른 리더십의 철학과 성공 ... (주)넥슨의 소개 및 서원일 대표이사의 CEO 임명 배경에 대해 살펴봅니다Part I. What's NEXON?1. ... 120만명이 넘는 유저들이 동시에 넥슨게임에 접속해 게임을 즐김 2004.7.30 'www.nexon.co.jp' 넥슨 재팬 오픈 서원일 사장 중국 일본 방문을 통해 글로벌 마케팅
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.04.02
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2024년 07월 20일 토요일
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