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"넥슨코리아" 검색결과 41-60 / 194건

  • 온라인 게임시장,넥슨의 현황,넥슨 SWOT 분석,넥슨 해외시장,게임업체 넥슨,성공사례 중국,실패사례 미국,콘솔게임 사용
    넥슨 코리아 ’ 라는 이름이 됨SWOT 분석 강점 : 국내최초 온라인게임 개발기업으로 많은 매니아층 보유 . ... 온라인 게임시장 ‘ 넥슨 ’ 을 중심으로목 차 넥슨의 현황 SWOT 분석 해외시장에서의 성공과 실패 사례 향후 전망과 대안 제시국내 온라인 게임업체 넥슨 94 년 설립 후 글로벌 게임 ... 기업화 ‘ 부분 유료화 ’ 에 기반한 비즈니스 모델 66 여개 게임을 110 여개 국가에 서비스중 현재 , 2002 년 설립된 넥슨 재팬이 본사의 역할을 하고 , 국내의 넥슨은 ‘
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.29
  • 게임 업체 분석 – 넥슨, 컴투스
    , ㈜넥슨코리아로 사명 변경 2011.06 넥슨과 서든어택 퍼블리싱 계약 체결 2011.11 카트라이더 러쉬 애플 국내 앱스토어 무료다운로드 전체 1위 2012.03 메이플스토리 Live ... 1분기 '헤비거너3D' 코리아 모바일 어워드 수상 '골프스타'유럽, 북미 서비스 시작 2분기 제1회 KUGC 후원 및 컴투스상 시상 2011년 2분기 스마트폰매출이 피처폰매출 첫 추월 ... 기업 소개 및 수익모델 비교넥슨 기업소개회사명 ㈜넥슨 대표자명 서민, 강신철 기업형태 상장기업, 수출입기업 사원수 810명 외국인투자, 대기업 사업분야 인터넷, 포털, 컨텐츠, 게임
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.26
  • 넥슨의 경영전략과 향후전망
    이제 넥슨 IP를 사용한 게임을 DeNA가 퍼블리싱하는 것도 가능한 셈이다.사실 넥슨이 일본에서 상장했지만, 재계에서나 소비자에게서나 일종의 “코리아 디스카운트”가 없었다고는 하기 ... 이것이 넥슨이 자본을 얻을 수 있었던 계기가 되었다.또한 넥슨은 당시의 게임은 정액제라는 틀을 깨고 부분유료화를 시도했다. 이는 넥슨의 가장 주요한 차별화 전략이다. ... 넥슨의 오웬 마호니 CFO는 “이번 제휴를 계기로 세계적 수준의 우수한 게임 콘텐츠를 넥슨의 F2P(부분 유료화) 비즈니스 모델로 전 세계에 서비스할 것이며, 이는 넥슨 그룹 주요
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략 사례연구 PPT
    넥슨코리아 ` 메이플스토리 Live’ 안드로이드용 T 스토어 출시 넥슨코리아 JCE 경영권 인수 넥슨코리아 스마트폰 게임 개발사 ‘ 모야소프트 ’ 지분투자 넥슨코리아 크라이텍과 ‘ ... ’ 49 호점 개설 넥슨코리아 ‘ 엘소드 ’ 최고 동시접속자 수 5 만 명 기록 넥슨코리아 보안강화대책 발표 넥슨모바일 ‘ 컴뱃암즈 : 좀비 ’ 애플 앱스토어 출시 넥슨코리아 넥슨 ... 넥슨코리아 넥슨 게임아티스트 기획展 ‘ BORDERLESS’ 개최 넥슨코리아 스마트폰용 MMORPG ‘ 제국 온라인’ T 스토어 출시 넥슨코리아 초이락게임즈 ‘ 샤이야 ’ 사업인수
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2016.01.13 | 수정일 2022.03.05
  • 코리아 영업관리 합격자소서
    ◈경력사항[넥슨 게임고객을 위한 CS처리와 운영을 담당하며 사무능력 UP! ]금년 6월달부터 9월달까지 넥슨네트웍스 포털서비스팀 소속으로 업무를 수행했었습니다. ... , 넥슨게임, 넥슨플레이 동향조사 및 비교분석4) ▶ 인턴과제 : 가상의 기획서 QA(메이플스토리,마영전 테스트케이스 작성)이러한 게임회사의 경험을 통해 유관부서와의 커뮤니케이션능력 ... ▶ 넥슨플레이를 통해 유입되는 고객CS 건 처리 ( 일평균 30~50건 )2) ▶ 넥슨플레이 어플 개선사항 및 설문조사 취합한 후 업무보고 후 ▶ 기획/사업팀에게 공유3) ▶ 게임산업
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.14
  • 2016 모바일게임시장에서 넥슨 분석 / 포터의 5가지 경쟁세력 모형을 사용하여 분석
    대한민국에서 있는 법인은 넥슨 코리아이다.지배구조상으로는 넥슨넥슨 코리아를 지배하고 있지만, 일본 내에서는 지사인 넥슨 코리아 또는 타사에서 개발한 게임을 일본에 배급, 서비스하는 ... 현재 넥슨 일본법인이 넥슨 그룹의 본사 기능을 수행하며 넥슨코리아의 지분 100%를 보유함에 따라 넥슨코리아를 지배하고 있으며, 동시에 대한민국 제주특별자치도에 본사를 두고 있는 그룹의 ... 위 이론을 사용하여 Nexon을 분석해보겠습니다.넥슨은 온라인 게임을 대표하는 회사이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.28 | 수정일 2016.11.04
  • 넥슨네트웍스 면접준비
    독창적이고 새로운 게임을 통해 더 많은 이용자들이 만족스러운 재미를 누릴 수 있는 통로로서의 넥슨을 의마한다.관계사넥슨 코리아, 넥슨지티, 네오플, 엔도어즈, 띵소프트* 고객 응대 ... 넥슨네트웍스는넥슨의 자회사로서 게임 시장의 급격한 성장에 발맞춰 2002년 설립된 기업입니다. ... 회사명 변경2010년에 넥슨SD에서 넥슨네트웍스로 변경되었고 본사는 강남에서 제주로 이전되었습니다.넥슨 CI상상 속의 세상, 새로운 즐거움으로 통하는 소통의 문(gate)을 상징한다.즉
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.25
  • 넥슨과 엔씨소프트의 경영권분쟁 NEXON vs ncsoft
    ( 일본법인 ) 엔씨소프트 넥슨코리아 김 택 진 100% 46.22% 14.68% 100% 0.4% 9.9% 넷 마 블 9.8% 신주매입경영권 분쟁 과정 02 사건 개요 분쟁 과정 ... 넥슨과 엔씨소프트의 경영권분쟁 NEXON vs ncsoftINDEX 기업 소개 1) NEXON 2) NCSOFT 경영권 분쟁 과정 사건 개요 전개 1. ... 넥슨이 엔씨소프트의 지분을 팔고 물러나는 것 결 론 “정답은 없다 . ​' 해답 ' 을 잘 찾았으면 좋겠다 .”기업 소개 01 1) NEXON 2) NCSOFT Nexon vs ncsoft
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.06.07
  • 사내 벤처 투자 조직
    SK플래닛: 101 스타트업 코리아. 넥슨 NPC: Nexon & Partners Center. 네오위즈: 네오플라이. 포스코: 멤버십 프로그램. ... 현대차그룹: H-온드림오디션(1) 101 스타트업 코리아는 'SK플래닛' 내에 상생혁신센터라는 조직에서 운영한다. 2013년 시작되었고 처음에는 1인 창조기업 지원으로 활용되었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.19
  • [컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색]-방송과 커뮤니케이션/창의적인 의견 A+받은 과제 할인자료
    앱 1위, 애플코리아 교육 부문 최고 매출 앱 2위를 기록했다. ... 하지만 넥슨·엔씨소프트 같은 대형 개발사도 기능성 게임에 관심을 두기 시작하면서 긍정적인 요소도 있다. ... 가장 성공한 케이스는 엔엑스씨(넥슨 자회사)가 개발한 ‘캐치 잇 잉글리시’라는 게임이다. 효과적인 영어 학습법으로 주목을 받는 ‘덩어리 문장 암기법’을 게임에 도입했다.
    리포트 | 9페이지 | 1,400원 (20%↓) 1120원 | 등록일 2019.02.14
  • 마이 뮤직테이스트 전략 검토
    경쟁업체: 라이브네이션코리아, 서클컨텐츠컴퍼니, 피엠씨프러덕션, 클립서비스, 공연마루 등2.2. ... 대표는 카이스트를 졸업하고, 넥슨에서 메이플 스토리를 개발했다. 2016년 천만불에 달하는 투자를 유치했다(소프트뱅크 벤처스, DT 캐피털).2019년 진행되는 라운딩에서는 2천억원
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.23
  • 2016 지스타 보고서
    넥슨이 공개한 게임만 35종으로 역대 최다 넥슨은 '진삼국무쌍'의 IP를 활용한 모바일 액션 RPG(역할수행게임), '던전앤파이터'의 IP를 활용한 '던전앤파이터: 혼', '트리오브세이비어'를 ... 모바일로 담아낸 '트리오브세이비어: 모바일 리메이크' 등 다양한 작품을 준비했다.특이 한 것은 중국 시장의 최초로 프리미어 스폰서 자격으로 지스타에 참가한 중국의 룽투코리아는 신작 ... 현장에서는 게임 전반을 자유롭게 체험해 볼 수 있으며, 다수가 참여하는 대규모 전투 '요새전' 이벤트도 진행되고 있다. 400부스로 최대 규모를 자랑하는 넥슨은 모바일과 PC온라인에서
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.14
  • 우리사회 페미니즘
    이것은 넥슨에서 페미니즘에 대한 남성들의 항의와 논란만 중요시 여긴 편파적인 처사였다. ... 해당 티셔츠는 페이스북 페이지 '메갈리아 4'에서 페이스북 코리아를 상대로 소송을 진행하는 데 필요한 후원금을 모으기 위해 제작된 티셔츠였다. ... 페이스북 코리아는 수많은 삭제요청에도 '김치녀' ,된장녀, 등의 페이지에 올라온 여성혐오 게시물에는 별다른 반응을 보이지 않으면서도 , '메갈리아' 페이지는 두 차례나 삭제하는 편파적
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.29
  • 바이럴 마케팅에 대한 고찰
    그로 인해 BMW 또한 소비자들의 눈에 더욱 친숙하게 다가갈 수 있었고, 이는 넥슨과 BMW 코리아 모두에게 긍정적으로 작용하였다. ... BMW 코리아넥슨의 게임 `카트라이더`에 BMW 프리미엄 소형차 `미니(MINI)`를 모델로 한 `미니 카트`차량과 `미니 풍선` 아이템을 유저들이 이용할 수 있게 하는 공동 마케팅을 ... 이는 넥슨 자체의 데이터 베이스 마케팅, 제휴 마케팅, 스타 마케팅, E-스포츠 마케팅, 문화 공이 마케팅으로 카트라이더에 대한 홍보가 지속되는 효과를 누렸다.
    논문 | 27페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.12.16 | 수정일 2022.05.29
  • 특성화고등학교 면접시 포트폴리오 자료
    코리아넥슨은 인터넷 산업 발전과 함께해 온 대한민국 대표게임 기업입니다.▶ 게임 소개1994년 창립이래, 불모지 같았던 국내 게임산업 환경 속에서 1996년 세계 최초의 그래픽 온라인 ... 사랑 받는 100여 종 이상의 다양한 장르의 게임을 서비스하며 참신한 재미와 즐거움을 제공하고 있습니다.▶ 글로벌 넥슨온라인 게임의 대중화를 이끌어온 넥슨은 2002년 넥슨 일본법인 ... , 2005년 넥슨 아메리카, 2007년 넥슨 유럽을 세우는 한편 2011년 12월 도쿄증권거래소 1부에 상장하며 본격적인 글로벌 기업으로 성장했습니다.
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.02
  • 잡플래닛 사이트 자료 조사
    44% 4% 2% 1% 1% 1% 0% 100% ② 기업 ( 최초 정렬은 진행 중 공고 많은 기업 순 TOP10 정렬 , 관심 기업 추가 설정 가능 ) ( 단위 : 건 , %) 구분 넥슨코리아 ... - 프리미엄 기업 역시 IT 가 과반 → 사람인이나 잡코리아 대비 잡플래닛이 IT 채용시장서 특별히 경쟁력 있을까 ? ... ' 은 전수 모니터 ) ( 단위 : 건 , %, 16.04.20 잡플래닛 사이트 실 게재 공고 기준 ) 구분 공고 별 지원방법 샘플 공고 소계 홈페이지 이메일 취업포털 사람인 잡코리아
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2019.01.24
  • 1. 게임 상장사 동향-15p
    이에스에이(79.8%), 파티게임즈(53.8%), 에이프로젠H&G(66.0%) 등의 종사자수는 큰 폭으로 감소하였음□ ’17년 2분기 게임산업 상장사 중 액토즈소프트(165.7%), 룽투코리아 ... 영업이익이 유사한 추이를 보이고 있으며, 게임산업 상장사들의 영업이익 변동폭이 상대적으로 매우 큰 경향을 나타냄□ 게임산업 상장사 중 NHN엔터테인먼트, 엔씨소프트, 네오위즈게임즈, 넥슨지티 ... 추이□ ’17년 4분기 게임산업 상장사 중 액토즈소프트(155.3%), 웹젠(76.4%), 엔터메이트(58.2%) 등의 종사자수는 전년동기대비 50% 이상 큰 폭으로 증가○ 반면, 넥슨지티
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 2015년 사이버침해사고 현황
    3,500만 名3월 KT 1,200만 名11월 넥슨 1,230만 名1월(영국) Monster.com 450만 名5월(독일) Neckermann 120만 名10월(미국) Adobe ... 15,000만8월(독일) Schlecker 710만 名9월 GS칼텍스 1,150만 名7월 SK 컴즈 3,500만 名4월 삼성 SDS 화재7월 KT 870만 名7월 7.7 DDoS 공격8월 엡손 코리아
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.11.18 | 수정일 2021.06.28
  • 넥슨의 경영전략과 swot분석
    넥슨은 해외 110여 개국에 66여 가지의 게임을 서비스 위키피디아 백과사전, 넥슨코리아하고 있다. ... 넥슨의 경영전략과SWOT 분석목차Ⅰ. 서론 3Ⅱ. 본론1. 넥슨 기업소개 42. 넥슨의 주요 콘텐츠들 53. 게임 산업 분석 74. 경쟁사 105. 넥슨의 경영전략 126. ... /콘텐츠한류]넥슨”를 시도했다.
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.09.30
  • 전략경영론- 롯데칠성음료 보고서
    롯데칠성음료는 한국에서 최대 규모를 자랑하는 온라인 게임 회사인 ‘넥슨(NEXON)’과 제휴를 맺고 ‘넥슨’에서 제공하는 인기 온라인 액션게임인 ‘던전 앤 파이터’의 캐릭터 ‘여귀검사 ... 출범하였다.롯데네슬레코리아는 한국 시장에서 네스카페 커피믹스, 초콜릿분말음료, 과일분말음료 등을 생산, 유통 및 판매하게 되었다. ... 세계 최대 식품기업인 네슬레와 롯데그룹의 종합식품회사인 롯데푸드가 각각 지분 50%씩을 투자하여 2014년 5월 30일을 기준으로 법적 승인 절차를 완료하고 롯데네슬레코리아 주식회사를
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.11
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대