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"넥슨 글로벌전략" 검색결과 41-60 / 408건

  • ㈜카카오 ix의 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출문제 입사시험경향 인성검사 적성검사문제
    19) 문구용품 유통 기업의 시장 대응전략은 어떤 것들이 있나요?20) 2020년대 글로벌 진출에 대한 의미를 설명해 보세요. ... (넥슨)21) 중국의 문구용품 시장 현황은 어떠한가요? 22) 세계 문구용품 시장은 어떻게 전개될거라고 전망하시나요?23) 일본의 문구용품 시장 현황은 어떠한가요?
    자기소개서 | 123페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.05.10
  • [ 마이클포터의 본원적 전략 (원가우위, 차별화, 집중화) 중 하나를 선정하여 국내 이동통신 사업자들이 활용하는 사례를 작성하시오. ]
    이에 SK텔레콤은 카카오, 넥슨, 오큘러스 등과 VR 서비스 ‘버추얼 소셜 월드’를 런칭하여 해외 시장에 제공할 계획을 가지고 있다. ... 콘텐츠를 즐길 수 있도록 ‘5G 클러스터’ 와 ‘5G 부스터파크’를 강화하였으며, 클라우드 게임, VR, 미디어, 보안 등과 같은 5G 서비스 영역에서 시너지를 낼 수 있는 다양한 글로벌 ... Porter)의 본원적 경쟁전략(Generic Competitive Strategy)은 산업군 내 경쟁우위를 차지하기 위한 방법론으로, 원가 우위 전략, 차별화 전략, 집중화 전략
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.11
  • 스마트스터디 업체 개요 및 투자 검토
    회사 현황- 글로벌 콘텐츠 기업(1) 일반 현황- 회사명: 스마트스터디 주식회사- 대표자: 김민석- 본사: 서울특별시 서초구 명달로 94- 업종: 게임 소프트웨어 개발 및 공급업- ... 니켈로디니언과 함께 애니메이션 시리즈 론칭, 장편 애니메이션 제작(3) 콘텐츠 플랫폼 확장 전략. 세계관 확장: 애니메이션, 웹툰, 게임, 상품, 라이선스 化. ... 인형, 장난감) 114억, 광고(유튜브) 97억, 게임 36억 등- 영업현금흐름 177억, 투자현금흐름 26억, 재무현금흐름 87억(3) 주주 현황- 대표이사 김민석(연세대 화공, 넥슨개발팀
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.02
  • 고용 없는 성장, 침체적 경기가 지속적으로 이어지고 있는 요즘 시대에서 거대기업이 중소기업을 전략적으로 합병 또는 인수
    거대기업의 중소기업 M&A 현황글로벌 시장에서 인수합병 시장의 규모는 약 2조 달러 정도인 것에 비해서 우리나라의 인수합병 시장 규모는 이보다는 적다. ... 기업이 경영을 하는 데에는 여러가지 전략이 있으며 그 중 하나는 전략적인 인수합병이다. ... 이 외에도 게임회사인 넥슨은 가상화폐 거래소인 코빗을 912억원이라는 금액에 인수하였고, 음식배달 서비스를 운영하는 알지피코리아는 푸드플라이라는 기업의 지분을 100% 인수하였다.우리나라의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • (A 과제)우수 인적자원 확보를 위하여 기업은 어떠한 노력을 기울여야 하는가에 대하여 논하시오.
    예를 들어 IT 개발자 모시기 경쟁이 시작되었을때 크래프톤, 엔씨소프트, 넥슨, 넷마블 등 게임회사들은 전 직원 연봉을 인상했습니다. ... 그러나 글로벌 시대의 채용 기조로 인해, 이러한 공채형 인재 모집은 채용의 유연성 저하는 물론 경쟁력 유지에도 어려운 양상을 보이게 되었습니다. ... 인적 자원의 전문성과 채용의 유연성 확보를 위한 전반적인 방향을 우선 검토 하고 나아가서는 우수인력을 확보 하기 위해 전략으로 검토하고, 직원들의 경험, 경력관리, 교육관리, 수평
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.09 | 수정일 2024.08.13
  • 아이돌 팬덤, 팬덤문화 ) 아이돌 중에서 하나의 가수 또는 그룹을 선택하시어 이들의 팬덤과 팬덤문화에 대하여 알아보는 것입니다.
    팬덤 심리를 미끼로 소속사나 엔터테인먼트 산업이 마케팅 전략으로 이용한다는 것이다. ... 약 700만원을 기부하고, 2017년 8월 10일에는 시우민의 팬클럽에서 시우민의 출생 10,000일을 기념하여 푸르메재단 넥슨 어린이재활병원에 장애어린이 재활치료비로 4,032,600원을 ... 팬덤문화와 청소년에게 팬덤문화가 미치는 영향에 대해 알아보도록 하겠다.2.본론1)엑소 팬덤2012년 4월 SM 엔터테인먼트 소속인 엑소는 한국인 9명과 중국인 3명 총12명이 모인 글로벌
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.14
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장]
    기업의 외부에 존재하는 시장의 기회으로, 2021년 10월을 기준으로 시가총액은 12조원 이상이다.한국 자생 게임사 중 가장 그 규모가 큰 메이저 게임사들 중 하나로, 넷마블 및 넥슨과 ... 특별히 시장에서 인기를 끌고 있는 게임이 없다는 점도 NC소프트의 약점으로 지적할 수 있으며, 얼마 전 해외 유저들을 타깃으로 삼아 신규 출시할 것을 예고한 게임 역시 리니지의 글로벌 ... NC소프트의 게임산업 경쟁우위 유지 전략1) S-O 전략NC소프트의 게임산업 경쟁우위 유지 전략 중 하나로, NC소프트의 강점을 이용하여 시장의 기회를 포착하는 전략을 제시할 수 있다현재
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 아마존 기업분석 ppt/기업분석 보고서
    국내 게임업계를 대표하는 ‘넥슨 (NEXON)’ 의 경우 , ‘ 구글 (Google)’ 의 인사제도나 복지정책 등을 벤치마킹하여 , 보다 더 자유로운 환경 속에ow} ... 아마존의 인사관리 전략은 다소 폐쇄적인 분위기를 띄는 한국 기업들에게 앞으로 나아가야 할 방향을 제시해 준다 . ... 아마존의 조직구조 CEO Director International Manager - 고위 관리직 팀은 CEO 2 명 , 이사 3 명 , 국제 시장 관리자 1 명으로 래 시장에서 글로벌
    리포트 | 32페이지 | 3,200원 | 등록일 2021.11.25
  • 기획/홍보/마케팅/경영 분야 대기업 자기소개서_ 실제합격한 자소서입니다. 간결하지만 임팩트 있는 내용으로 구성되었어요
    글로벌 홍보 전략 도출, 최우수상 수상 (장학금 150만원 수혜)☞ 귀사의 전략기획 파트에서 해외 신 사업의 개척 및 연계 가능성을 모색해 보겠습니다.다음과 같은 학업 활동 및 사회 ... “장점이 많은 leader”는 “단점이 없는 완벽한 leader”에 비해 훨씬 긍정적인 에너지를 발산하는 것입니다.오늘도 Global Leader가 되기 위해 도약합니다. ... 위한 마케팅 기획 프로젝트 구상중국 상하이, 일본 동경 지사 탐방 및 해외 인턴쉽 (해외 진출을 위한 현지 조사 및 중국, 일본 지사 방문 및 세미나)탐방 기획서를 바탕으로 한 넥슨
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.02 | 수정일 2021.09.24
  • (지적재산권법) 특허 괴물(Patent Troll, NPE)이란 무엇인지 설명하고 만일 삼성전자가 개인 발명가에 의한 소송을 제기
    삼성전자와 넥슨도 2017년에만 4건과 2건씩 피소를 당했다. ... 단지 전략과 기획력, 선구안을 활용해서 돈이 될 만한 특허를 물색하고, 취득해서 기업과 협상을 진행할 뿐이다.즉, 개인 발명가는 자기가 직접 발명을 했다는 점에서 그가 삼성전자를 상대로 ... 오늘날과 같은 저성장 시대에는 글로벌 경쟁력을 확보하고 지속적인 성장을 위해서는 ‘혁신’이 최대의 현안인데, 많은 기업들이 혁신의 방안으로 연구개발을 꼽는다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 카카오게임즈 성공요인과 위협요인 [카카오,카카오 게임,모바일 게임,라인,카카오게임]
    ) 해외거점을 통한 매출증대글로벌도 핵심 전략이다. ... 넷마블과 넥슨, 엔씨소프트 등 이른바 ‘3N’으로 불리는 대형 게임사들이 득세하고 있는 가운데, 향후 이들과 어깨를 나란히 할 유력한 후보로 카카오게임즈가 꼽히기 때문이다. ... ‘검은사막’의 경우 2017년 5월 글로벌 게임 플랫폼 ‘스팀’에도 서비스됨- 2017년에는 퍼블리싱 사업이 더욱 가속화.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06
  • [A+독후감]크래프톤
    유럽시장의 실패 . - 구조조정 20% 실시 - PC 방 점유율 1% 유지 - 부분유료화 실시로 전략 변경 중국시장 도전 : 테라의 현지화 . ... 중국 사업 접고 회사 분위기 안 좋음 - 테라는 한국 퍼블리셔를 넥슨으로 변경함 . - 재정적 어려움은 심함 . 200 억 원이 부족한 상황 . T2 도 문제가 있었음 . ... 배틀그라운드의 세계적인 흥행을 바탕으로 국내 게임업계에서조차 변두리에 머물던 크래프톤은 글로벌 회사로 거듭났다 . 2018 년 변경된 사명 ‘ 크래프톤 ' 은 중세 유럽 장인들의 연합을
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 광고회사 와이즈버즈와 와이더플래닛 기업분석
    제일기획, HSAD, SM C&C 등퍼포먼스 : 즉각적이고 빠른 유저 행동을 필요로 하는 게임사와 커머스 광고주들이 상위 매출의 주를 이룸주요 게임사 광고주 : 넷마블, NC소프트, 넥슨 ... 내용 출처:DART광고 대행광고주 외온라인 광고 대행, 온라인 광고 기획, 제작 외AD TECH광고 서버 구축, 소프트웨어 개발 외매체광고주광고대행사미디어렙Facebook기아자동차 글로벌이노션와이즈버즈Adweek이케아스타컴와이즈버즈광고대행미디어렙 ... 매출원가의 상승 광고선전비와 지급수수료가 큰폭으로 증가매체비 전년대비 약 50억원 감소.: DSP부문 매출 감소로 인한 원가 감소 가능성사업 방향대기업 대상에서 중소기업으로 성장전략
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21 | 수정일 2023.09.11
  • [독후감/경제경영/도서요약] 모바일 미래보고서 2023
    이러한 상황에서 필요한 전략은 바로 리인벤트, 즉 ‘재창조’다. ... Re-invent (재창조)시장조사기관 가트너는 글로벌 CEO들을 대상으로 포스트 코로나 시대의 사업 방향에 대해 5R 관점으로 설문 조사를 진행했다. 5R은 사업을 정리하는 관점의 ... 위메이드, 컴투스 이외에도 크래프톤, 넥슨, 넷마블 등도 NFT 및 P2E 게임을 위한 플랫폼을 준비하면서 블록체인 기술을 메타버스에서 적극적으로 활용하려는 움직임을 보이고 있다.
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.01
  • 넥슨의 경영전략과 향후전망
    있다.마지막으로 넥슨글로벌 온라인 게임업체의 입지를 더욱 굳히기 위해 북미 소재 게임 개발사인 ‘쉬버 엔터테인먼트’에 전략적 투자를 단행하기로 하였다. ... 이러한 넥슨과 쉬버와의 합작은 넥슨으로 하여금 북미 시장 사업 강화 노하우를 얻고, 글로벌 리더로써의 자리를 굳히게 되는 계기가 되었다.② 인수넥슨이 게임시장에서 거대한 영향력을 행사할 ... 넥슨의 경영전략과 향후전망-성공전략 중심으로-I. 서 론II. 기업소개1. 기업연혁2. 업계동향III. 기업전략분석1. 차별화전략2. 관련다각화3. 비관련다각화4.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • 넥슨전략,넥슨의 비전,상호 프로모션,SWOT 분석
    전략 방향 넥슨의 비전 : Global Fun Leader 전 세계의 모든 고객에게 다양한 엔터테인먼트 제공NEXON전략 방향 1) 뛰어난 역량 및 기술 확보 외부 업체들과의 ... NEXON 의 경영 전략목차 1. NEXON 은 어떤 기업인가 ? 2. 넥슨전략 방향 3. SWOT 분석 4. 앞으로의 전망NEXON 은 어떤 기업인가 ? ... 현재 수 백억 , 수 천억원 수준까지 증가하면서 모바일 게임 개발의 양이 폭증하고 있는 상황 넥슨뿐만 아니라 게임포털의 향후 전략으로 ‘ 모바일과 연동한 PC 온라인의 가치 증대 '
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 온라인게임,모바일게임,게임 산업분석,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임빌 소개,모바일 환경,게임시장 규제,게임 셧다운제
    공개 ‘ 글로벌 모바일 메신저 ‘ 라인 ’ 을 통해 일본 , 대만 , 홍콩 , 말레이시아 , 사우디아라비아 , 호주 등 해외 시장에 모바일 게임을 공급 일본 1 위 스카트폰 플랫폼인 ... 개발기업으로 많은 매니아층 보유 다양한 컨텐츠 산업의 선구자 , 핵심기술 보유 안정적인 자금력 부족 전문경영인의 부재로 경영의 전문성 저하 전세계적인 통신인프라 구축 움직임 게임 유저들의 글로벌화 ... 459 억 원 (Y-Y 68%↑) - 전 지역에서 고른 성장세 유지하며 전년 대비 아시아 , 유럽 , 남미 지역에서 2 배 이상 성장 - 연간 해외 매출 비중 약 60% 로 본격적인 글로벌
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • 온라인게임 모바일게임,게임 산업이란,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임 산업 추이,온라인 게임,모바일 게임
    게임과 NHN ‘ 라인 ’ 서비스의 전략적 사업 제휴 공개 ‘ 글로벌 모바일 메신저 ‘ 라인 ’ 을 통해 일본 , 대만 , 홍콩 , 말레이시아 , 사우디아라비아 , 호주 등 해외 ... 보유 특정 장르 (RPG 등 ) 에 유독 약한 모습을 보임 ( 효율성의 측면에서 ) • 대부분의 게임이 구매력이 약한 저연령층 대상 전세계적인 통신인프라 구축 움직임 게임 유저들의 글로벌화 ... 459 억 원 (Y-Y 68%↑) - 전 지역에서 고른 성장세 유지하며 전년 대비 아시아 , 유럽 , 남미 지역에서 2 배 이상 성장 - 연간 해외 매출 비중 약 60% 로 본격적인 글로벌
    리포트 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.08.27
  • 넥슨 전략경영
    N EXON 넥슨 전략경영I NDEX 01 넥슨 소개 02 리엔지니어링 03 인수합병 04 결론01 넥 슨 소개넥 슨 소개 01 NEXON 1994 년 12 월 , 대한민국 서울에서 ... 지분 100% 자회사 모바일 영역 진출 2006 년 9 월 두빅 엔터테인먼트 컴뱃암즈 지분 100% 내부흡수 글로벌시장 진출 2008 년 7 월 네오플 던전앤파이터 지분 100% ... 67% 자회사 MMORPG 역량강화 2011 년 10 월 JCE 프리스타일 지분 16.34% 자회사 스포츠 게임 강화 2012 년 6 월 NC 소프트 리니지 지분 14.7% 자회사 글로벌시장
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • 메이플 스토리의 글로벌전략 분석
    사실, 메이플스토리의 글로벌 전략은 설립 초기부터 국제화를 추구해왔던 넥슨의 기업 전략과도 일치한다. 하지만 그 실행 양상은 매우 다르다. ... 일본 시장에선 넥슨의 일본 현지 법인(당시 법인명 Nexon Japan. 2009년 5월 Nexon Co. ... 메이플스토리는 현재 넥슨에서 제공하는 30여 개 게임 중 매출액 기여도가 가토리는 개발과 거의 동시에 글로벌 전략을 추구했다.국내에서 메이플스토리 상용 서비스가 시작된 건 2003년
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.27
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대