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"넥슨 글로벌전략" 검색결과 61-80 / 408건

  • 국제경영 넥슨
    국제 경영NEXON 소개 목차 NEXON 경제 NEXON 글로벌 환경 NEXON 마케팅 느낀점NEXON 소개NEXON 소개 1994 년 설립된 넥슨 . ... 수준 높은 기대작들의 출시와 대대적인 마케팅으로 판이 더욱 커질 전망 이다 .NEXON 글로벌 환경NEXON 글로벌 환경 (( 중국 )) 중국정부는 아직 개방화 측면에서 다른 선진국에 ... 생산 전략NEXON 생산전략 공격적인 M A 성공한 게임의 수익모델 장기화 ( 메이플 등 ) 로 지속적인 수입확보 후 공격적 M A 로 경쟁사의 성공작 ( 서든 , 던파 등 ) 인수
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.24
  • 넥슨과 엔씨소프트의 경영권분쟁 NEXON vs ncsoft
    2012 년 6 월 넥슨전략적 투자를 전제 로 엔씨소프트 지분 14.7% 를 8045 억원에 인수사건 개요 사건 개요 경영권분쟁과정 기업소개 결 론 향후 시나리오 EA 주가 08 ... 넥슨이 지속적으로 사태를 관망하는 것 넥슨이 엔씨소프트 최대 주주 지위를 유지하는 한 회사경영에 참여할 기회는 있을 것임 협업 실패나 글로벌 성과 부진등의 이유로 엔씨소프트와 넷마블 ... 넥슨과 엔씨소프트의 경영권분쟁 NEXON vs ncsoftINDEX 기업 소개 1) NEXON 2) NCSOFT 경영권 분쟁 과정 사건 개요 전개 1.
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.06.07
  • 마이 뮤직테이스트 전략 검토
    마이 뮤직테이스트 전략 검토1. 공연 산업글로벌한 콘서트 시장은 지속 성장 중이다. 전 세계 음악 공연 산업 27조원 규모다.. ... 대표는 카이스트를 졸업하고, 넥슨에서 메이플 스토리를 개발했다. 2016년 천만불에 달하는 투자를 유치했다(소프트뱅크 벤처스, DT 캐피털).2019년 진행되는 라운딩에서는 2천억원 ... 후원, 즉 스퐁서십의 글로벌 시장 규모는 55억불이다. 공연장 네이밍 권리, 공연장 옥외 광고, 티켓 판매 웹사이트에서의 광고 등이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.23
  • 넥슨의 조직 문화 & 조직구조
    넥슨의 조직 문화2-1. 인사 관리2-2. 개방적 조직문화3. 넥슨의 조직구조3-1. 수평적인 조직구조 전략3-2. 학습조직 전략3-3. 넥슨의 개발 스튜디오 체재4. ... 해외탐방 프로그램인 "GEP (Global experience program)" 등에 때문에 아직 정확한 스튜디오명은 정해지지 않았지만, 넥슨의 역사를 그대로 간직한 스튜디오이기에 ... 성과 결과를 토대로 연 2회 NEXON Incentive를 지급하고 있다.성과 관리시스템은 평가의 RULE을 명확히 하고 투명성을 높임과 동시에 넥슨인이 어떤 성과를 내명 얼마나 보상을
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.13
  • [경영학개론] 최근에 경영 관련 이슈 중 경영조직의 개편으로 혁신 또는 성과를 창출한 기업(조직)의 사례를 탐색하여 소개하고, 수업에서 배운 내용을 토대로 그 기업의 혁신 또는 성과 창출에 대한 자신의 견해를 밝혀 보시오.
    유망한 IP를 기반으로 사업을 점점 확장하기 위해서는 개발 조직의 효율성이 기반이 되어야 하므로, 개발 조직 정비에 나선 것이다.넥슨, 데브시스터즈, 카카오게임즈, 선데이토즈 등 주요 ... 글로벌 컨설팅기업 언스트&영의 최고운영책임자(COO)인 존 페라로는 "모든 기업이 분열되고 있는 추세인 오늘 날에는 이 놀라운 변화 속도를 따라잡기 위해 수시로 조직개편을 해야한다. ... 변화에 알맞은 전략을 수립해야 하고, 이 전략의 실행력을 높이기 위해 조직을 설계해야함을 나타낸다.
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.05.30 | 수정일 2019.08.21
  • 기업의 사회적책임(넥슨,풀무원기업)
    "넥슨 핸즈(NEXON HANDS)"는 넥슨의 사회 공헌 정신을 상징하며 상황에 따라 '창의 핸즈', 문화 핸즈', '나눔 핸즈' 세 가지의 하위 브랜드로 구성된다. ... 이는 넥슨이 크게 세 가지 방향으로 사회 공헌 활동을 전개해 나가겠다는 의미이다.① 창의 핸즈- 넥슨 글로벌 인턴십 NGI : 대학생들에게 해외 체험과 인턴십의 기회를 동시에 제공하는 ... 서론사회와 기업 모두에게 윈-윈 전략을 수립할 수 있는 전략이 중요시 되면서 사회적 책임은 기업 전략의 중요한 측면으로 부각되기 시작한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.18 | 수정일 2023.07.20
  • 넥슨의 해외시장 진출 Story
    이 게임들을 만든 회사는 바로 Nexon, 우리나라 최고의 게임회사이며 지금은 글로벌 온라인 게임시장에서 승승장구 하고 있는 회사이다. ... 1.글로벌 기업 넥슨2.넥슨의 미국진출기3.넥슨의 일본진출기4.넥슨의 미국 시장 재도전기5. ... 하여 이를 공급하였고 Nexon Cash Card는 수 많은 선불카드 실패 전례속에서 흥행에 성공하였다.넥슨의 서민 대표이사는 넥슨이 성공할수 있었던 이유는 시장에 대한 철저한 분석
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.05
  • 사내 벤처 투자 조직
    넥슨 NPC: Nexon & Partners Center. 네오위즈: 네오플라이. 포스코: 멤버십 프로그램. 한화 S&C(IT서비스): 드림 플러스. ... TIP(Telco Infra Project)은 통신인프라분야 국내 스타트업 발굴 육성과 글로벌 진출을 지원한다.(3) 간접 투자현대차, 한화자산운용 등과 AI펀드 조성(500억), ... 스타트업을 위하여 네이버웍스(업무용 IT Service), 에코스퀘어(클라우드 인프라), 미디어노출(온라인 바이럴 지원), 스타트업얼라이언스(100억 기금, 글로벌진출지원) 등의 업무를
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.19
  • 디지털콘텐츠 산업론 중간고사 리포트(애니메이션, 게임 등 비즈니스 모델)
    얼마전 넥슨의 ‘게임하이 인수’ 카드 역시 이러한 개발사 확보 전략 중 가장 대표적인 예로 볼 수 있다.특히 하나의 장르를 빠르게 선점해 서비스에 성공한 개발사들은 후속 게임들과의 ... 인어공주, 미녀와 야수, 알라딘, 백한마리 강아지, 토이스토리 1~3, 니모를 찾아서, 월E, UP 등2006년 애니메이션 전문 제작사 ‘Pixar' 합병 이후 애니메이션 산업의 글로벌 ... 일본에서는 기계적인 빠징고에 디지털화된 우수 콘텐츠를 삽입시켜 혁식적인 성공을 이루었지만 대한민국의 ‘바다이야기’는 일부 게임 업체들의 부정적인 돈벌이 기계로 전략하게 된 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.30
  • (방통대) (경영분석) 경영분석 교재 제2장 실습과제 1번(자신이 관심 있는 기업을 선정하여 의사결정자가 필요로 하는 정보의 분류에 따라 비율분석을 수행하시오)의 진단보고서 작성
    컴투스는 현재 글로벌 오픈 마켓을 통해 전세계 160여개 나라에 게임을 서비스하고 있다.II. 본론1. ... 개발 비용 및 마케팅 비용이 거의 들어가지 않아 이익률이 최소 60% 이상 수준으로 잡힌다는 게 업계의 인식이라고 한다.컴투스에서 전략게임으로 꼽아온 서머너즈워의 매출이 점차 감소하면서 ... 컴투스는 지속적으로 소비자에게 호평을 받는 게임을 출시하고 있으며, 2001년에 일본을 시작으로 해외 주요 국가에 모바일 게임을 출시하고 중국, 일본, 미국에 현지 법인을 설립하는 등 글로벌
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 넥슨의 경영전략과 swot분석
    넥슨의 경영전략과SWOT 분석목차Ⅰ. 서론 3Ⅱ. 본론1. 넥슨 기업소개 42. 넥슨의 주요 콘텐츠들 53. 게임 산업 분석 74. 경쟁사 105. 넥슨의 경영전략 126. ... 이는 넥슨의 가장 주요한 차별화 전략이다. ... 넥슨의 SWOT 분석 15Ⅲ. 결론 20Ⅰ. 서론게임 산업은 민간주도로 글로벌 시장에서 성공한 거의 유일한 지식서비스 산업이다.
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.09.30
  • [서평] 플레이
    [서평] 플레이(Play, 게임 키드들이 모여 글로벌 기업을 만들기까지, 넥슨 사람들 이야기)김재훈, 신기주 저. 민음사. 2015년 12월 4일 발행1. ... M&A를 통해서 성장하는 전략이 맞는다고 본다.비근한 예로 영화산업을 보라. 영화 제작은 가난한 회사가 한다. 배급은 대기업이 한다. ... 이 아이디어로 지금의 넥슨을 만들었다. 넥슨은 개발회사가 아니라 운영회사다. 영화의 예를 들자면 배급사다. 최강의 게임 운영 실력.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.22
  • 17년 하반기공채 넥슨 재경직군 자기소개서
    최근 국내 게임 산업은 낮은 국가/언어 장벽을 바탕으로 강력한 글로벌 경쟁력을 가진 산업 중 하나로 급부상하였습니다. ... '중장기 경영전략 수립' TF 참여 중 CIMB은행 현지화전략 분석 업무를 맡아 해외 진출 시 펼칠 수 있는 지정학적 전략의 적용방안을 고민해볼 수 있었습니다. ... 이러한 조류에 맞춰 넥슨은 수출지역 다각화 및 해외 시장 확대를 추진하고 있습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.03 | 수정일 2018.10.25
  • 2015 넥슨 기업분석
    넥슨(Nexon) 기업분석넥슨 개요1) 넥슨의 역사- 1994년 김정주 사장에 의해 설립. ... 넥슨의 비전 : Global Fun Leader ,전 세계의 모든 고객에게 다양한 엔터테인먼트 제공1) 인적자원 관리- 국내, 해외 문화 체험 프로그램 지원- 유명인사 특강, 어학교육 ... 넥슨은 이번 인수로 유망 개발사 불리언게임즈는 물론 글로벌 이용자들에게 눈도장을 찍은 ‘다크어벤저’라는 IP까지 확보했다.최근에는 일본의 유명 개발사 스퀘어에닉스와 협력해 일본 RPG의
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.09
  • IP기반 모바일 게임 업체 검토
    어쨌든 글로벌하게는 게임을 죄악시 하는 문화가 있고, 하여 한국에 기회가 생겼다. ... ‘넥슨’의 김정주 회장은 소프트웨어로 돈을 벌 수 있는 방법은 게임 밖에 없다, 는 생각을 밝혔다(실제 한국의 게임산업은 음악 및 방송을 합친 수출액보다도 4배나 높다). ... 잼라이브에 출제된 적이 있다) 보다 전략 게임으로 무게중심이 옮겨지고 있다.(3) 크로스 플레이가 유행이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.15
  • 콘텐츠 수출에 대한 이해
    , 엔씨소프트 등 대형 온라인 게임사들의 글로벌 사업 확대 온라인 게임의 종주국인 우리나라는 이 시기에 본격적으로 게임 수출을 시작함 콘솔게임이 주를 이루던 미국 시장에 넥슨은 카트라이더를 ... 시장에 적합한 단계적 접근 필요 다양한 시장상황에 맞는 진출 전략 필요 한국 콘텐츠 수요 및 시장성 시ow} ... 진출 방안콘텐츠 수출 2.0 (2000년대 이후) 본격적인 Licensing 수출, 일부 해외매출이 국내매출 추월 전문적인 해외 마케터의 등장과, 공동제작, 포맷수출 등 다양한 수출전략
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 2016 모바일게임시장에서 넥슨 분석 / 포터의 5가지 경쟁세력 모형을 사용하여 분석
    모기업은 대한민국의 NXC이다.넥슨은 1994년 대한민국 서울에 설립된 이후 다수의 온라인게임을 개발 및 서비스하고 있는 글로벌 게임 기업이다. ... 위 이론을 사용하여 Nexon을 분석해보겠습니다.넥슨은 온라인 게임을 대표하는 회사이다. ... 넥슨사는 ‘카트라이더’라는 히트작을 통해 04년까지만 해도 국내의 온라인 게임시장을 양분하고 있던 전략시뮬레이션과 MMORPG (Massively Multiplayer Online
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.28 | 수정일 2016.11.04
  • 대학 수석의 A+ 과제 - 글로벌 Publisher를 꿈꾸는 엔씨소프트
    시장선도기업인 엔씨소프트와 후발, 도전기업들이 취할 전략의 방향성엔씨소프트후발 도전기업ㆍ새로운 게임의 출시가 필요(리니지가 주 매출의 대부분을 차지)ㆍ전문화 집중화 전략글로벌화 추진에 ... 산업구조분석, SWOT 등 분석틀을 활용한 온라인 게임산업의 매력성과 전망에 대한 견해# 산업구조분석산업구조분석으로 미루어 봤을때 이미 기존경쟁기업인 엔씨소프트, 넥슨 등의 치열한 ... 넥슨의 바람의나라가 무료화를 시작하고 무료 온라인 기반 개주얼 게임의 범람으로 사용자들의 주머니를 여는 것이 힘들어진 만큼 소바자에게 제공하는 유료화서비스 부분을 다듬어야 할 필요가
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.15 | 수정일 2018.08.29
  • 넥슨의 해외 마케팅 사례(네슨의 핵심역량, 시장분석, swot 분석, 4p)
    및 서비스하고 있는 글로벌 게임 기업 현 넥슨의 본사는 2002 년 설립된 넥슨 일본법인으로 , 넥슨 한국법인으로부터 본사의 지위를 승계 받고 사명을 ‘ 넥슨 재팬 ’에서 ‘ 넥슨 ... 또한 FPS 등 자신을 1 인칭 ( 주인공 ) 으로 하는 게임을 선호 .NEXON 의 미 국 마케팅 분석 -4P 04, 가격전략 (Price) 미국의 넥슨 이용객의 연령에 맞춘 부분 ... 경우에도 인터넷 카페나 Web 을 이용하여 유통 .NEXON 의 일본 마케팅 분석 – 4P 03, 판촉전략 (Promotion) 넥슨은 케이팝을 이용한 홍보 , 스포츠를 통한 마케팅
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.12.05
  • 우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인하고 있습니다. 그러나 최근 들어서 선진국들의 보호무역이 확대되고 글로벌시장에서의 경쟁이 치열해지면서 우리나라 제품이나 서비스의 수출이 큰 어려움을 겪고 있습니다.
    이와 관련하여 우리나라 제품이나 서비스의 수출경쟁력 현황을 분석하고 향후 글로벌시장에서 우리나라 제품이나 서비스가 더욱 수출 활성화가 될 수 있는 전략과 방법에 대하여 과제를 제출하시오.목차I ... 게임의 경우 넷마블과 넥슨 등 우리나라의 대표적인 게임회사들은 매출의 절반을 해외에서 벌어들이고 있기도 하다. ... 우리나라가 향후 글로벌시장에서 경쟁력을 증대하기 위한 방안우리나라가 향후 글로벌시장에서 경쟁력을 증대하기 위한 방안 중 하나는 문화 콘텐츠의 수출이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.18
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대