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"넥슨 기업소개" 검색결과 41-60 / 488건

  • KCU 소셜 미디어 시대의 인터넷 활용 기말고사 정리 / 소셜 미디어 시대의 인터넷 활용 기말고사 정리
    한국 4.6%, 일본 4.0%, 미국 3.8%, 독일 3.2%, 중국 2.6%12-1-2 IT 벤처 산업의 소개ㆍIT 벤처 기업 성공 과정1) 기업 설립 단계: 기업의 비전, 비즈니스 ... Yahoo, Adobe Systems, Facebook, Groupon, LinkedIn 등 이 세계적으로 성공국내에는 NHN, 다음, NC소프트, 넥슨 등이 성공ㆍ벤처 캐피털벤처 ... 9장 웹 2.0의 소개9-1-1 웹 2.0 트렌트ㆍ웹 2.0- 2004년 10월 약 10년간 발생한 웹의 환경 변화와 발전 방향 정의- 일반 상품이나 서비스 등에서의 버전 2.0이라는
    시험자료 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.14 | 수정일 2021.11.02
  • 직무현장훈련(OJT)과 집합교육훈련(Off-JT)의 차이점과 최근 기업들의 실시 경향에 대해 사례를 제시
    온라인 게임 전문 회사인 넥슨은 신입사원들을 위한 메타버스 사옥을 구축하여 신입사원들에게 사옥을 소개하였다. ... 실제로 토스나 카카오뱅크와 같은 IT 기업들은 온보딩 직무를 위한 직원을 따로 뽑을 만큼 인재 유출 방지에 힘을 쏟았다.그렇다면 기업들은 어째서 신입직원들에 대한 온보딩을 강조하고 ... 직무현장훈련과 집합교육훈련의 차이점직무 현장훈련과 집합 교육훈련은 정통적인 기업의 직무 교육 훈련의 일종이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • Tencent 텐센트 경영전략 분석과 텐센트 미래전망
    이는 넥슨의 워크샵 현장까지 찾아와 게임을 소개시켜 달라고 한 일화로도 국내 업계에서도 많이 알려져 있는 사실이다. ... 텐센트 Tencent 기업소개2. 텐센트 기업성장 History3. 텐센트 경영전략 분석(1) 벤치마킹전략(2) 기업 M&A전략(3) 한국진출전략4. 텐센트 미래전망1. ... 텐센트 Tencent 기업소개텐센트는 PC용 인스턴트 메신저 서비스 QQ를 기반으로 2011년 모바일 메신저 위챗(Wechat) 서비스를 제공하는 중국 최대 메신저 서비스 사업자다.
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.25
  • 노사관계론_노동조합의 역할을 정리하여 제시하고(A4 1페이지 이내), 수업에서 다루지 않은 노동조합의 실제 사례를 하나 선정하여 소개하고 노동조합이 나아가야 할 방향을 제시하시오.
    네이버, 카카오, 넥슨 등의 IT노동조합은 설립 초기부터 산별노조 형태로 조직을 운영되었는데, 이는 기업별 교섭으로 업계 전체의 관행을 변화시키기는 어려우면서 근본적인 문제를 해결할 ... ________________________________● 노동조합의 역할을 정리하여 제시하고(A4 1페이지 이내), 수업에서 다루지 않은 노동조합의 실제 사례를 하나 선정하여 소개하고 ... 따라서 대규모 IT기업은 서비스 단위로 하는 기업이 작게 분할되어 있어 고용에 대한 책임도 분산되고 있다. 따라서 기업별 교섭으로는 노동조합이 능동적으로 대응하기는 어렵다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 반디앤루니스 마케팅
    반디앤루니스 기업소개2. 코로나19이후 반디앤루니스 현황분석3. 대형서점 시장환경분석4. ... 반디앤루니스 기업소개1988년 서울문고라는 이름으로 코엑스에서 오픈한 반디앤루니스는 반딧불을 의미하는 Bandi 달빛을 의미하는 Luni의 합성어로써 양질의 도서를 효율적으로 서비스하고자 ... 반디앤루니스 신세계강남점에서 리디북스 팝업스토어를 열어 고객들에게 무료로 1시간동안 이북을 경험할 수 있도록 하였다.또한 출판업계뿐만 아니라 넥슨과 스폰지밥을 포함한 다양한 브랜드와
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.03.16
  • 엔씨소프트 기업분석
    엔씨소프트 기업분석- 목 차 -1. 기업소개기업요약② 기업개요③ 가치와 목표④ CI소개⑤ 회사연혁2. 주식 및 주주정보3. 제품소개4. ... 기업소개기업요약대표자김택진설립일1997.03.11기업규모중견기업기업형태코스피총자산(19년말기준)연결재무제표 3조 3,463억별도재무제표 3조 1,851억자기자본(19년말기준)연결재무제표 ... 게임소개1) 리니지A.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.19
  • 소비자행동론 ) 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 다각적으로 분석 및 논의하고 마케팅 시사점을 도출하시오
    신한은행은 2020년 넥슨과 제휴하여 금융과 게임을 융합한 사업모델 개발을 단행하였으며, 신한은행의 모바일 플랫폼 쏠과 카트라이더 모바일 버전 ‘카트라이더 러쉬플러스’를 연계하여 게임 ... 구성원들에게 사회적 혜택과 부담을 공정하게 분배하는 것을 옳음으로 보는 관점이다.⑤ 상대주의 : 윤리적 기준은 문화와 사회에 따르며, 절대적인 옳고 그름은 존재하지 않는다는 주장이다.앞서 소개한 ... 하지만 아직도 많은 기업은 고객의 세대간 차이에 주목하여 세대에 따라 고객에 대한 접근법을 다르게 하고자 한다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.02
  • 안드로이드 기반의 두 플랫폼, 구글 "플레이 스토어"와 이통 3사 및 네이버 "원스토어" 비교
    정보사회론 과제-안드로이드 기반의 두 플랫폼, 구글 ‘플레이 스토어’와 이통 3사 및 네이버 ‘원스토어’ 비교-제1장 플랫폼 기업소개1.1 구글 플레이스토어2008년, 구글은 리눅스 ... 이는 중소 개발사뿐만 아니라 결제 시스템을 보유한 넥슨, 카카오게임즈 등 대형 개발사의 입점을 유도한 결정적인 한 수였다.그러나 플레이 스토어는 수수료를 인하할 의지가 없음을 밝혔다 ... 이처럼 플레이 스토어 속 검색 순서, 인기·최고 매출 순위가 하나의 성공 지표가 된 것은, 플레이 스토어의 시장 독점을 입증하는 근거라고 볼 수 있다.제3장 플랫폼 기업 비교3.1
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.19
  • [A+독후감]크래프톤
    개요 줄거리 저자 소개 3 배틀그라운드 신화를 만든 크래프톤의 창업자들의 첫 만남부터 게임 명가가 되기까지의 과정을 그린 자서전 크래프톤 (KRAFTON) 소개 2007 년 3 월 ... 중국 사업 접고 회사 분위기 안 좋음 - 테라는 한국 퍼블리셔를 넥슨으로 변경함 . - 재정적 어려움은 심함 . 200 억 원이 부족한 상황 . T2 도 문제가 있었음 . ... 첫눈 350 억원에 매각한 성공한 1 세대 벤처기업인 ' 2) 박용현팀 : 엔 씨소프트의 ' 리니지 3 개발하던 핵심 인력 .
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 정보시스템 분석 및 설계(서베이 관련 사례)
    정보시스템 분석 및 설계 - 기업 및 조직에서 다루어진 서베이관련사례 -Page 2 소프트웨어 공학 개요 폭포수 모형 (Waterfall Model) (1/2) 계 획 인수설치 시 ... 험 구 현 설 계 요구 분석Page 3 소프트웨어 공학 개요 1970 년대 소개 항공 방위 소프트웨어 개발 경험으로 습득 각 단계가 다음 단계 시작 전에 끝나야 함 순서적 - 각 단계 ... 여러 모듈을 조금씩 결합하면서 단계적으로 시험하는 방법을 취한다 .  테스트 : 개발 기관 내부에서 실제 사용해보는 시험이다 .   version: Kartrider 를 넥슨
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.04 | 수정일 2022.03.17
  • 기업합병의 성공사례와 실패사례
    최근 미국 비즈니스인사이더는 IT 역사상 가장 ‘재앙’이었던 M&A 10선을 소개했다. ... 역시 지난해 6월 게임매출 6위를 달성했던 넥슨의 ‘오버히트’도 순위를 오래 유지 못했다. ... 기업합병의성공사례와 실패사례Ⅰ. 기업합병이란?1. 기업합병의 정의2. 기업합병의 유형Ⅱ. 기업합병의 성공사례1. JP모건체이스: 체이스 맨해튼 - 케미컬 은행의 합병2.
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.21
  • [독후감/경제경영/도서요약] 모바일 미래보고서 2023
    현대자동차가 국내 세차 전문기업 워시홀릭과 다. ... IT 기업들은 팬데믹 이후 ‘디지털 네이티브’로 거듭난 고객들에게 새로운 디지털 경험을 선사해야 하는 과제를 마주했다. ... 위메이드, 컴투스 이외에도 크래프톤, 넥슨, 넷마블 등도 NFT 및 P2E 게임을 위한 플랫폼을 준비하면서 블록체인 기술을 메타버스에서 적극적으로 활용하려는 움직임을 보이고 있다.
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.01
  • 소비자행동론_소비자 구매 의사결정에 미치는 요인과 펀마케팅을 활용한 마케팅 추진 사례
    넥슨과 손을 잡고 모바일 레이싱 게임인 카트라이더 러쉬플러스와 콜래보레이션으로 제품을 출시했다. ... 생활공작소는 검은 뚜껑의 제습제로 제습제도 예뻐야 한다라는 컨셉으로 제품을 시장에 출시했다.여기에는 대표이사의 철학이 담겨 있는데 ‘하나에 700원짜리 제습제를 팔지만, 처음 제품 소개 ... 여기서는 기업 사례 중심으로 Fun 마케팅 추진한 마케팅전략과 사례 중심으로 살펴보도록 하겠다.2.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 아마존
    - 기업분석- 성공요인- 경영방식- 마케팅전략- 미래전략제시INDEX1. 아마존 amazon 기업소개2. 아마존 비즈니스모델3. 아마존닷컴 성공요인4. ... 아마존 amazon 기업소개아마존은 “지구에서 가장 고객 중심적인 회사”가 되겠다는 사명을 가지고 전자상거래를 비롯하여 클라우드 서비스에 이르기까지 다양한 사업 영역에서 활동하는 기업이다.아직 ... 아마존 한국법인은 이미 국내 대표기업인 삼성전자와 넥슨 등을 고객으로 확보했다.2) "아마존로컬 구매자가 아마존닷컴 '포인트 적립 카드'를 이용해 결재하면 1달러 사용당 5점을 얻을
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2019.09.26 | 수정일 2019.10.18
  • 코카콜라 기업분석/코카콜라 SWOT, STP, 4P/ 마케팅 전략의 실패, 성공/ 촉진믹스/ 향후 전략
    또한, 게임 회사인 넥슨과 제휴하여 카트라이더 게임 내에 코크플레이 전용 트랙과 코크플레이 전용 게임 아이템을 추가하였다. ... 글로벌 브랜드 코카콜라 기업분석Ⅰ. 서론세계적인 브랜드 코카콜라Ⅱ. 본론1. 코카콜라 기업환경분석1) 코카콜라 SWOT 분석2) 코카콜라 STP 전략3) 코카콜라 4P 분석2. ... 있다는 것이 알려지며 코카콜라의 인지도는 한층 더 높아지는 계기가 되었다.2) 인적판매코카콜라는 고객을 예측하고 사전에 준비하는 준비단계를 거쳐, 고객에게 접근하여 자사의 제품을 소개하고
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2021.07.27
  • 대규모기업집단 레포트
    다음과 같다.SM, 대우건설, 중흥건설, 한국타이어, 세아, 태광, 이랜드, 셀트리온, DB, 호반건설, 네이버, 태영, 넥슨, 동원, 한라, 아모레퍼시픽, 삼천리, 한국지엠, 동국제강 ... , 유진, 금호석유화학, 하이트진로, 넷마블, 애경, 다우키움□ 해외 현황ㆁ 해외의 재벌 존재 여부 및 소개- 국내 재벌과의 차이점① 일본 재벌일본의 재벌은 2차대전을 기준으로 '재벌'과 ... 대규모기업집단(재벌)□ 재벌 정의외적으로 보았을 때는 독립적인 기업인 것처럼 보이는 다수의 기업이 실질적으로 특정 개인이나 그의 특수관계인에 의해서 소유, 통제됨으로써 기업활동의 다양한
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.13 | 수정일 2021.10.14
  • 2021-2학기 제주대학교 교환학생 지원서
    수업을 수강하며 컴퓨터 분야의 전공자들과 친분을 쌓고, 제주도에는 카카오, NXC(넥슨) 등의 본사가 위치한 만큼 글로벌 IT 기업들의 본사 견학을 통해 실제 현장에 계신 전문가분들과 ... 이를 바탕으로 미래에 교사가 되었을 때, 아이들에게 보다 다양한 진로를 소개해줄 수 있고 다양한 관점으로 공감해주는 교사가 될 수 있을 것이라 생각합니다.2019-1학기 대학원생-학부생
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 넥슨네트웍스 게임서비스 자기소개서 (2023 하반기 합격)
    [분석을 통한 능동적이고 적극적인 서비스 개선]넥슨네트웍스에 입사하게 된다면 기존의 해보지 않았던 넥슨에 대한 게임을 플레이 해보면서 느낀 점들을 정리해두도록 하겠습니다. ... 담당업무 세부 내용업무 소개 및 역할 : 데이터 전처리사용 언어 : 파이썬[AI를 활용한 업무 자동화 및 효율성 개선]7개월 간의 OOOO OO OOO 개발자 과정에 참여하였고 교육 ... 기업 부도 예측코로나로 인한 지원 정책이 종료됨에 따라 부실기업이 많이 드러났고 개인, 기업 등 투자자의 입장에서 많은 수요가 있을 것으로 예상이 되었습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.01
  • 한류
    막대한 자본이 필요하지만 직접 현지의 문화와 정서를 체험하며 그에 맞는 서비스를 제공할 수 있다는 장점이 있다.위의 사진은 (주)넥슨의 홈페이지다. ... 선정되는 등 한국 영화사에서 상당히 중요한 위치에 있는 영화이다.이 외에도 한국 영화 최초로 제 28회 칸 영화제에 출품되었던 등, 수 많은 영화들이 최초라는 타이틀로 세계에 소개되었다.이 ... 일종의 제휴를 맺고 서비스를 실시하는 전략이다.철저한 현지화 - 이는 막대한 자본력을 바탕으로 한 기업이 직접 현지에 게임회사를 설립하여 서비스를 운영하는 방식이다.
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 넥슨 조직구조,성공 넥슨,넥슨 조직구조전략,넥슨 자회사 분립,넥슨 마일리지프로그램
    조직 구조로 성공한 기업 - 넥슨목차 1. 기업소개 - 기업 연혁 - 복리후생 - 기업문화 2. 조직 구조 전략 - 자회사 분립 - 데브켓 스튜디오 결론1. ... 기업소개기업연혁 우리나라 제 1 세대 온라인 게임업체 . IT 업종의 특성을 잘 살려 창의적이고 유연한 소규모 조직을 지향 . ... 종합 게임포털 넥슨 (www.nexon.com) 오픈 카트라이더 정식 서비스 시작 , 국산 게임 PC 방 점유율 최초 1 위 마비노기 정식 서비스 시작 , 대한민국 게임대상 3 관왕
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.03
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대