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"놀이로 배우는 컴퓨터" 검색결과 41-60 / 1,097건

  • 놀이에 대한 주요견해를 제시하고 이를 기초로 흥미 영역 구성의 중요성과 구체적 구성 방안에 대하여
    아이들은 또래와 어려움 없이 같이 어울려 놀기 위해서 자신을 너무 앞세우기 보다는 타인의 입장을 고려하고 이해하는 법을 배우기도 해야 한다. ... 우리나라가 유엔의 아동권리협약을 잘 지키고 이를 이행하고 있는지 심의를 거친 뒤 우리나라는 아이들의 놀이시간과 공간이 상당히 부족한 편이고 지나친 경쟁의 환경에 시달리고 있으며 이로 ... 또한, 조용하고, 물이 있는 곳에서는 요리 활동 놀이나 과학과 관련된 놀이를 하고, 건조하고 조용한 장소에서는 수학과 관련된 활동이나 컴퓨터와 관련한 영역 등을 수행하도록 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.24
  • 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오.
    이로 인해 과거의 놀이들은 도태될 수 밖에 없고 그 빈자리를 TV와 컴퓨터, 상품화된 국적 불명의 외래놀이들이 채우기 시작했다. ... 보육 교사를 비롯한 유아의 발달에 영향을 미치는 성인들에게 각인시키게 하는 것을 목적으로 한다.영유아들은 대부분 생활이 놀이로 이루어진다. ... 아이들은 그들의 일과가 놀이라고 할 만큼 대부분의 시간을 놀이로 보내는데, 그것은 그들의 정신건강을 유지하고 티 없이 맑게 성장할 수 있도록 해주는 것이기도 하다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.31 | 수정일 2021.09.27
  • 발견하는 즐거움-파인만에게서 배우는 과학에 대한 자세(레포트,독후감,감상문)
    파인만의 아버지는 다른 부모와는 다르게 자식과 함께 대화를 하면서 어린 자식에게 주입시키는 교육이 아닌 먼저 놀이로 아이를 즐겁게 하면서 아이 자신도 모르는 사이에 스스로 학습하도록 ... 파인만에게서 배우는 과학에 대한 자세‘발견하는 즐거움’은 리처드 파인만 생애의 최고의 학술 강연과 인터뷰, 통찰이 담긴 글들을 엮은 책으로서 그의 과학적 신념을 알 수 있었던 책이었다 ... 파인만의 아버지가 추구하신 교육은 그를 사물에 대한 의심과 관찰에 대한 경이로움을 가르쳐주었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.23
  • 청소년 놀이 문화의 특성을 살펴보고 문제점과 개선방안을 서술하시오
    건전한 놀이로서 스포츠활동 역시 실내를 중심으로 하여 이루어지고 밀폐된 공간에서 활동성이 많지 않은 놀이를 즐긴다. ... 사회적으로 노래방, 비디오방 등과 같은 소 집단적 놀이공간이 제공되며 컴퓨터 등의 기기가 개인화가 이루어짐에 따라 놀이가 개별화 혹은 소집단화되고 있다. ... 자아 인식이 시작되는 청소년기에 경쟁적 놀이나 사회적 놀이에 참여함에 따라 청소년은 놀이 안에서 규칙과 그 내부에서 사회적 상호작용에 관하여 배우며 사회적 일원으로서 자신을 인식하며
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.04
  • ‘TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용한다.’라는 교육 내용과 관련된 활동 또는 놀이를 2가지 조사하고, 각 활동/놀이가 유아건강교육 활동으로 적합한지를 분석하시오.
    그렇게 노는 것이 정상적인 아이의 모습인데 그럴 시기에 스마트폰, 컴퓨터, TV앞에서 있는다면 보기 좋다고 말할 수가 없을 것이다. ... 각 활동/놀이가 유아건강교육 활동으로 적합한지를 분석초등학교 저학년 아동이 스마트폰, TV, 컴퓨터중 매체를 이용해서 노는 시간은 하루에 약 3시간으로 집계하고 있다. ... 자녀는 부모의 말을 듣고 또 그 말을 따라하면서 말을 처음으로 배운다. 하지만 영상은 상호적인 것이 아니라 일방적이다. 아이들이 수동적으로 그저 듣는 것이다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.18
  • 영유아 놀이 행동을 관찰하여 기록하고, 발견한 관점을 교수학습이론에 근거하여 제시하시오
    인출’의 과정이 무의식적으로 나올 수 있을 정도의 숙지 활동이 놀이로서 이루어질 필요가 있다고 생각하였다. ... 과제를 하면서 느낀 점 or 배운 점 or 다짐 등1. 학과/이름/학번2. ... 따라서 물건을 살 때 돈을 건네고, 상대방과 자연스럽게 인사를 나누고, 거스름돈을 제대로 받는 과정을 컴퓨터의 정보처리과정처럼 학습할 필요가 있다고 생각했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24
  • Plus_report 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시해보시오.
    프로 스포츠를 관람하는 것은 선수들이 일방적으로 제공하는 스펙터클을 현대 영유아들이 그저 소비하는 것에 있으며 경기의 과정에 직접적으로 개입할 수 없기 때문에 놀이로부터 관중 소외가 ... 놀이는 아동이 자신의 능력을 사용해서 나이가 들면서 하게 되는 역할이나 많은 기술을 배우게 함으로써, 삶을 영위하는 것을 미리 연습시키는 가장 자연스러운 방법의 역할을 수행한다. ... 대표적인 것이 프로 스포츠 관람이나 컴퓨터 게임이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.12.22
  • 외동이가족의 부모역할
    신체 활동보다는 책보기나 컴퓨터와 같은 정적인 활동을 더욱 즐기며 다른 친구와 노는 것보다는 혼자 시간을 즐기는 경향이 있기 때문에 신체 활동이 부족하기 쉽다. ... 이를테면 친구와의 다들은 타인의 생각과 감정을 배우는 중요한 기회가 되기 때문에 이런 문제에 예민하게 반응하지 않는 것이 좋다.(3) 적응력외동이로 자라난 자녀는 조그만 일에 쉽게 ... 대인 관계의 경험을 통해 타인의 감정과 욕구에 대한 이해와 공감을 배울 수 있도록 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.07
  • 전통 아동 놀이에 대한 정의와 의의, 특성 등의 내용을 정리하여 서술하시오.
    (박선희, 2011)윷놀이로 통합적 운영의 예를 단계별로 들어보고자 한다. ... 과거의 아이들은 동네 아이들과 함께 많은 시간을 놀이를 하며 보냈지만 지금은 핵가족화 되어 가는 사회속에서 친구들과 어울리는 것 보다는 핸드폰이나 컴퓨터 게임을 하면서 혼자 노는 경우가 ... 여섯째, 아동이 성장하면서 혼자서 즐길 수 있는 단독놀이와 또래와 함께 즐기는 집단놀이로 나눌 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.02
  • 우리가 (내가) 가르치는 영유아들이 앞으로 어떤 인간상으로 자라기를 바라는가2
    유아가 즐겁게 놀며 장난하는 것 또한 놀이로 인정해 주어야 한다. ... 그리고 스마트 폰과 다양한 매체의 등장으로 혼자서도 즐겁게 놀이할 수 있다.그래서 많은 아이들은 게임이나 컴퓨터, 미디어에 지나치게 노출되어 있는 아이들이 많다. ... 자유롭게 자기를 표현하고 그에 따른 책임을 질 수 있는 아이로 성장케 하여야 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 전통 아동 놀이에 대한 정의와 의의, 특성 등의 내용을 정리하여 서술하시오
    전통 아동 놀이의 특성전통 아동 놀이의 특성을 살펴보면 먼저 일반적 특성으로 우리나라 전통 놀이는 대부분 성인을 중심으로 한 성인 놀이로 이루어지고 아동은 주로 성인 놀이를 구경하면서 ... 배우는 과정을 거친다. ... 아이들은 다양한 장난감을 멀지 않은 곳에서 자유롭게 구입이 가능하기에 장난감의 소중함을 느끼기 어렵고 놀이 또한 컴퓨터나 휴대폰 전자기기의 발달로 인해 바깥활동보다는 실내에서의 활동을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.25
  • (방송통신대학교 중간과제물) 2019 개정 누리과정의 목표와 내용, 특성에 대하여 설명하고, 인터넷으로 방문한 유아교육기관에서 2019 개정 누리과정 실행에서 교사의 역할에 대하여 서술하시오.
    교육내용을 간략하게 개정함으로써 유아 주도적인 놀이로 배움이 구현될 수 있도록 놀이 중심 교육과정으로 나아가고자 한다. ... 하는 것이 바로 유아 중심과 놀이중심 추구이다,유아 자발적인 주도적인 놀이 경험이 이루어질 수 있도록 지원하는 것인데, 말 그대로 교사 계획적 주도적이 아닌 유아의 자발적 주도적인 놀이로 ... 부른다.신체, 사물, 악기로 간단한 소리와 리듬을 만들어 본다.신체나 도구를 활용하여 움직임과 춤으로 자유롭게 표현한다.다양한 미술 재료와 도구로 자신의 생각과 느낌을 표현한다.극놀이로
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 골목놀이(술래잡기, 말뚝박기, 숨박꼭질 등) 한가지를 선택하고 이 놀이가 인지발달, 언어발달
    고무줄놀이와 발달고무줄놀이는 골목놀이에서 보통 여자아이들이 많이 하던 놀이로 고무줄을 이용해 여러 가지 방법으로 뛰어 넘으며 점점 어려운 방법의 뛰어넘기를 사용하여 놀이하는 것이다. ... 실내에서의 놀이도 유아에게 많은 긍정적인 영향을 가져다준다. ... 또한 유아들이 컴퓨터나 스마트폰을 이용한 영상시청이나 게임에 어려서부터 노출되어 있고 이것은 하나의 놀이문화로 자리잡아가고 있고 이러한 놀이문화는 유아들에게 어떠한 행동적인 문제나
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 집으로. 디아더스 영화감상문(느낀점)
    너무나도 안타까운 현실이다.과거의 아이들이 노는 방식은 밖에서 뛰어노는 것이었다. 그러나 현재의 아이들은 노는 것도 집에서 컴퓨터 게임을 하거나 스마트폰으로 게임을 하며 논다. ... 이 가장 먼 바깥 세계를 받아들이는 데 성공하면서 꼬마는 다른 아이로 거듭난다. 더 이상 전의 엄마의 손에 이끌려왔던 철없던 꼬마가 아니다. ... 바깥에 나가야 살아가는 방법을 배우고 소통하며 자기자신을 돌아보고 성숙하고 건강하게 살아갈 수 있는데 아이들은 그러지 않는다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.02 | 수정일 2020.10.17
  • 영유아발달의 문제와 역할
    현대에 들어와 각종 디지털 기기 상용이 보편화되면서 영유아는 컴퓨터나 스마트폰 등의 기기에 자연스럽게 노출되고 있습니다. ... 하지만 영유아는 주변 성인과의 능동적인 상호작용을 통해 자신의 인지 구조를 구성하기 때문에, 비록 스마트폰의 애플리케이션으로 한글 모양을 배울 수있다고 해도 이 과정이 성인과의 풍부하고 ... 오히려 아이에게 놀이 상황을 잘 설명하고, 놀 수 있는 시간과 공간을 허락해주라는 뜻입니다. 아이와 함께 함께 같은 공간에서 놀게 할 수도 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.09
  • 흥미영역이 갖는 의미와 장애영유아를 위한 흥미 영역 자료를 제시할 때 주의할 점과 자신이 가장 중요하게 생각하는 점은
    서론영·유아는 하루를 놀이로 시작하여 놀이로 마무리 되는 시기이므로 영·유아에게 놀이는 그들의 삶이자 생활 그 자체이다. ... 그들에게 놀이는 밥을 먹거나 잠을 자는 등의 생존활동을 제외하고 가장 중요하고 비중 높은 신체적, 정신적 활동이면서 배움의 수단이므로 영·유아의 놀이를 단순한 해석이나 정의로 규정하기에는 ... , 쌓기 영역, 조작놀이 영역, 컴퓨터 영역과 식사나 간식을 먹는 공간과 낮잠이나 휴식을 취하는 영역을 구분하여 구성하도록 제시하였다.그 중에서 쌓기 영역은 다양한 모양과 크기 그리고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 자끄엘륄 '기술체계냐, 자유의 나라냐'
    만약 자동차학원에서 운전기술을 배운다고 할때는 테크니크이지만, 이런 자동차의 유용성이나 문제점 등을 친구와 얘기한다면 떼끄놀로지를 의미하는 셈이다.기술담화의 범람:그런데 엘륄은 기술이 ... 옷, 화장, 헤어스타일, 걸음걸이, 말투 등도 목표에 도달하는 가장 효과적인 방법으로 강요된다.2)떼끄놀로지기술담화란: 엘륄에게 떼끄놀로지란 기술에 얽힌 이야기, 기술이 유포한 이념이나 ... 컴퓨터컴퓨터일 뿐이다. 선도 아니고, 악도 아니고 중립이다. 그에게 현대 기술은 하나님의 작업의 일면에 위배되지 않는다면 그것을 얼마든지 인정할 수 있다고 말한다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.05
  • 2학기 유아 관찰기록일지 만 4세20
    “나무도 추우면 옷을 입는데 우리 배웠는데. ... 상자 주변을 색종이로 감싼다. 풀로 붙인 다음 매직을 가지고 와서 테두리를 그리고 색칠을 한다. ... 이 컴퓨터 되는 거에요? 해도 되요?” 하며 형님반 교사를 쳐다본다.
    리포트 | 20페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.11.03
  • (유아수학교육) 유아기 수학교육의 중요성을 논리적으로 기술하시오
    은물은 가장 간단한 모양에서부터 시작해, 놀이로 확장되며, 생각하는 힘을 기를 수 있게끔 되어있다.먼저, 1은물에서는 자발적인 활동을 바탕으로 결합과 분리의 개념을 배울능동적으로 탐구하고 ... 마치, 컴퓨터와 비슷한 과정이라고 볼 수 있다. ... 인간의 인지 습득 과정을 컴퓨터의 프로세스 과정에 비유한다는 것은 이질감이 있다.또한, 컴퓨터 과정을 바탕으로 논리를 펼친 것이기에, 인간의 능력치도 평균적으로 바라본다.
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • '2001 스페이스 오디세이' 등 3편의 작품을 통한 스탠리 큐브릭 감독의 미장센 분석
    마치 영화 (2016)에서 정치적 쇼를 하는 장관 역을 맡은 배우 김해숙이 멍청한 태도를 보일 때, 누군가와 오버랩 되는 모습에 관객들이 웃음을 터뜨렸던 것처럼, 1964년, 를 보던 ... 당시 상원의원이었던 ‘매카시’가 정치적인 목적을 가지고 거짓으로 공산주의자 명단을 발표했는데, 이로 인해 무고한 사람들이 공산주의로 몰려 누명을 쓰는 등 미국 사회에 큰 악영향을 끼쳤던 ... 토성에서 또 다시 모놀리스를 만난 보우만은 알 수 없는 우주의 기류의 쓸려가게 되고 마지막으로 다시 어떤 공간으로 회귀하게 되는데 그 곳에서 죽음을 앞둔 존재와 모놀리스를 보게 된다
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.17
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:43 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대