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"놀이로 배우는 컴퓨터" 검색결과 101-120 / 1,097건

  • 스스로 인터넷을 살펴보거나 주위에서 들은 이야기, 자신의 경험들 중에서
    자연에서 뛰어 놀며 여러 것들을 배우고 즐길 기회를 상실하게 된 것이다. ... 유아들은 발달된 전자공학과 풍요로운 물질 내에서 컴퓨터, 스마트폰 등 각종 놀이감을 얻었으나 마음껏 뛰어 놀아야 하는 산을 잃었고, 바람과 태양 등의 자연을 접하고 느낄 수 있는 기회를 ... 이러한 이로움을 부모에게 전달하며 가정에서도 함께할 수 있도록 지도 편달을 요청하는 것이 주 전략이 되겠다. Ⅲ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
  • 흥미영역별 놀이지도의 교육적 가치를 서술하고 활동사례 (3가지이상)를 함께 제시하여 적용
    또한 흥미영역에 따른 환경구성은 유아들에게 활동적 놀혼자놀이, 집단놀이의 균형을 이루게 해주어야 한다. ... 이로써 유아들이 자발적이고 능동적인 활동에 참여하도록 유도할 수 있으며 흥미영역에서 제공되는 활동들이 유아들의 학습활동으로 연결되어 구체적인 경험으로서 중요한 의미를 지니게 된다.2 ... 또한 유아발달과 컴퓨터활동의 효과에 대한 연구에서는 컴퓨터활동이 유아의 수 학습과 사고력ㆍ창의력 발달ㆍ사회성 발달에 효과적이었다고 보고하였다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.10
  • 청소년인성교육 ) VIA(Values-in-Action) 분류체계에서는 인간의 강점을 6개의 덕목과 24개의 강점으로 분류했습니다. 1) 이러한 강점들 중 나에게 해당되는 주된 강점 3개를 선택하여 이 강점들에 대해 개념적으로 설명한 후, 2) 이러한 강점이 나에게 왜 주된 강점인지를 자신의 삶의 경험과 사례를 바탕으로 서술하고, 3) 이번 학기 청소
    그뿐만 아니라 자기실현적인 사람의 핵심적 특성으로서 긍정적인 삶의 모습들을 즐거움, 환희, 경이로움 속에서 인식하게 된다. ... 당시 조선왕조실록이 번역되기 시작했고, 아버지는 이런 나를 위해 당시에는 상당한 고가였던 컴퓨터를 사주셨으며, 역시나 금액이 비쌌던 조선왕조실록 CD를 구매해 주셨다.그리고 흥미로운 ... 선택하여 이 강점들에 대해 개념적으로 설명한 후,2) 이러한 강점이 나에게 왜 주된 강점인지를 자신의 삶의 경험과 사례를 바탕으로 서술하고,3) 이번 학기 청소년인성교육 수강을 통해 배운점과
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용한다.’라는 교육 내용과 관련된 활동 또는 놀이를 2가지 조사하고, 각 활동놀이가 유아건강교육 활동으로 적합한지를 분석하시오.
    활동 또는 놀이가 교육적으로 적합한지에 대한 분석3) 해당 활동 또는 놀이가 교육적으로 개선되어야 하는 부분과 개선 방향4) 만 3-5세 유아를 대상으로 하는 활동 또는 놀이로 선정3 ... 자신의 신체를 적절하게 움직이고 이를 조절함으로 신체의 통제력을 배울 수 있고, 건강을 지킬 수 있는 인지적인 부분과 함께 행동적인 부분까지 함께 다룰 수 있어 교육적으로 적절하다.셋째 ... 소집단 활동목표- 컴퓨터의 바른 사용법을 안다.- 컴퓨터를 사용할 때 휴식과 운동이 필요함을 안다.- 음악에 맞추어 체조를 한다.활동자료체조 음악 음원, 오디오나 컴퓨터 스피커, 체조
    방송통신대 | 9페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.05.29
  • 글쓰기로 부업하라를 읽고
    책에서 배운 걸 다 실천할 수는 없습니다. 하나만 딱 골라서 합니다. 그것만으로 도 충분합니다. 한 권으로 삶이 변하기는 쉬울까요? 그렇지 않다고 생각합니다. ... 내가 학교 다닐 때 컴퓨터는 매우 귀했고 인터넷도 발달하기 전이었다. 어려운 어휘나 단어는 국어사전에서 찾아야 했다. 정보는 책을 통해 얻을 수 있는 유일한 창구였다. ... 아이들에게 경제관념도 심어주고 용돈벌이로 이런 부업을 권유해보면 어떨까 생각해 봤다. 돈을 벌고 싶지만 힘든 일은 하기 싫은 아이들에게 한 번쯤 소개해 봐도 좋을 거 같다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.04
  • 가정과 유아교육기관에서의 영유아 수학교육의 문제점을 찾아보고 ,이론적 근거를 중심
    수학을 놀이로 접근해 나간다면 유아들도 쉽게 수학을 접할 수가 있다. ... 수 감각은 계산기와 컴퓨터를 폭 넓게 이용하게 됨으로써, 답의 타당성을 확인하는 수단으로 중요하게 여기고 있다(Hope, 1986). ... 그런데 우리 수학활동은 하나의 개념을 익히면 또 다른 개념이 기다리고 아이들은 다양한 공식을 접하면서 수학을 배워나간다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 가족상담보고서, 해결중심단기상담, 이야기치료상담
    이로 인해 많은 시간을 동네 친구와 컴퓨터 게임을 하면서 시간을 보냄. 누나는 무관심한 존재로 생각하고 있으며 부모님은 서로 정서적으로 의존적이지 못함.3. ... 맞벌이 부부로 어릴 때는 할머니가 주양육을 했으며, 중학교 때부터 밤늦게까지 놀다가 잠들어 아침에 잘 일어나지 못해 학교를 지각을 자주 함. ... 가족들에게 물려받은 거나 배운 것 중에 앞으로 가족에서 지켜 나 가고 싶은 것과 본인하기 싫은 것이 무엇인가? 이야기해봄.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.05 | 수정일 2023.08.15
  • 기업 블루버드 서류 합격 자기소개서
    가끔은 이로 인하여 손해를 보는 일도 많지만, 저는 이로 인해 '사람'을 얻음으로써 배우는 것이 더 많다고 생각합니다.2. ... 당시에 창업아이템은 국내에 제2외국어를 하는 대학생들과 한국에 놀러 오는 소규모 여행객들을 이어주는 애플리케이션이었습니다. ... 어렵사리 컴퓨터공학을 전공한 친구가 동참을 하였지만, 머지않아서 저희와 같은 콘셉트로 하는 애플리케이션이 먼저 한국에 출시되었으나, 한국관광가이드 협회에서 이를 법적으로 고소를 하는
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.06
  • 부모와 아이가 함께하기에 적절한 감각놀이를 예시를 통해 설명하시오.
    일상생활 체험의 놀이로 하루를 시작하는 영유아들은 부모의 일상을 지켜보고 답습하고 체득해가며 이러한 영유아의 일상생활 일과는 부모의 일상생활 습관과 밀접한 관련이 있다. ... 현대사회의 영유아는 어릴 때부터 과도한 지식의 요구와 경쟁, 지나친 텔레비전 시청과 컴퓨터 게임의 증가, 또래와의 상호작용 및 주위 환경에 대처할 학습 능력의 기회 부족, 심각한 환경오염 ... Rowenpolt는 “시각과 청각, 촉각에 의한 직접적인 경험을 통하여 어린이들이 이미지 형성과 지각력이 계발된다.”고 하였고, Lead는 어린이들은 감각능력 육성을 통해 배워야 한다고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.26
  • 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    이로 인해 과거의 놀이들은 도태될 수밖에 없고 그 빈자리를 TV와 컴퓨터, 상품화된 국적 불명의 외래놀이들이 채우기 시작했다. ... 뿐만 아니라 상황을 습득하며, 환경을 탐색하는 한편, 마음과 신체, 세계의 기능에 대해서도 배우게 된다. ... 또한 호이징하는 문화가 놀이를 만드는 것이 아니라, 인간의 문화가 애당초 놀면서 만들어진다고, 즉 문화 자체가 ‘노는 것’이라고 말한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    우리가 일반적으로 모든 놀이 활동이나 계획을 할 때 항상 어떤 놀이 활동을 할지 주제가 무엇인지 분석히고, 어떠한 놀이로 풀어낼지 설계하며, 미술이라면 어에 적용 ... 보는 것만으로도 침을 흘렸으며 더욱이 실험자의 모습이나 그의 발자국 소리만으로도 침을 흘리는 현상이 나타났었는데, 어떠한 조건을 형성함으로 반응을 유도하는 실험이었다.이 실험을 배울때도 ... 체계적으로 관리하는 과정- 학습자 스스로 초인지, 동기 전략을 선택적으로 사용- 유리한 학습환경을 선택, 구성, 창출할 수 있음.- 요구되는 수업의 형식과 양을 선택상황학습- 학교에서 배운
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.11
  • 동작교육의 개념과 중요성 및 목적을 설명하고, 동작교육의 내용 선정원리에 대하여 교수전략에 따른 상호관련성을 서술하시오.
    물론 율동을 배우는 등의 활동은 학부모들도 좋아할 일이긴 하나, 놀이로 이어지는 동작교육은 쉽게 넘어지는 영유아들의 특성상 다치거나, 어디엔가 쓸려 찰과상을 입기 쉽다. ... 느낌을 용이하게 표현할 수 있다.우리나라 유아들은 신장, 체중과 같은 체격에 있어서는 과거보다 커서 건강해 보이나 체력과 운동능력은 떨어지고 있다고 하였으며 이는 텔레비전 시청과 컴퓨터 ... 그러므로 동작이란 영유아들이 동작을 통해 주위 환경과 상호작용하면서 외부 세계를 배우는 동시에 자신의 생각과 감정, 느낌 등을 표현하는 수단이라고 할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2020.05.15
  • 나와 미디어
    소통의 창구 미디어‘Before Sunrise’라는 영화의 주인공들은 우연히 기차에서 만나 기차에서 내려 다음날까지 놀았다. ... 아직도 종이로 된 배달업체 전화번호부를 보고 주문하신다. 내가 알려드려도 다른 미디어는 어려워하셔서 TV 시청을 통해 정보를 얻으신다. ... 기성세대들에겐 새로운 기술을 배워야 하는 스트레스가 발생한다. 미디어를 잘 활용할 수 있는 사람과 아닌 사람으로 구분돼 디지털 격차가 생기게 된다.
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.03
  • 호텔시설관리지원 기계전공 자소서
    임원을 하면서 말하는 방법도 많이 배웠고 자신감과 당당함도 생겼습니다. 무엇보다 긍정적입니다! ... 다 배울 수 있어서 제가 이 호텔에 입사한다면, 여러 분야에 쉽게 적응할 것으로 자신합니다. ... 당시 형은 저에게 모든 걸 시키었고 어쩔 수 없이 요리에 관심을 가지게 되면서 요리와 집안일을 스스로 하게 되어 저절로 생활력이 강해졌고, 이로 인해 자발심이 커지고 매사에 적극적이
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.19
  • (레크리에이션활동지도) 놀이치료의 효과
    인간에게 놀이는 본능적 행동이며 기본욕구중의 하나이며, 유아에게 있어 놀이는 다양한 정서를 표현하고 세상의 이해와 느낌도 쉽게 표현할 수 있는 장점이 있다.놀이치료는 개별놀이와 집단놀이로 ... 서론현재 우리사회는 정보화 사회에 접어들면서 유아 때부터 스마트폰, 컴퓨터, TV와 같은 다양한 매체에 친숙하고, 혼자 하는 놀이와 수동적으로 제공된 환경에 친숙해지게 되었다. ... 뿐만 아니라 집단놀이치료 프로그램은 해결책을 사용하기보다는 과정을 촉진시키는데 중점을 두며 유아의 안전한 성장을 돕고 놀이경험과 집단 경험 에서 관계, 사회성을 배울 수 있게 하는
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.10
  • 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체
    학습자들이 아바타를 직접 조작하면서 가상의 공간을 자신이 원하는 데로 이동이 가능해져 수업 참여를 놀이로 인식할 수 있게 되는 것이다. ... 현대에 이루어지는 원격교육은 컴퓨터, 인터넷 또는 스마트폰이 보급 되는 등 과학기술이 발전하면서 서서히 진행되었다. ... 이 때문에 대면으로 이루어지는 교육 현장에서 쌓던 경험과 배움을 제대로 구현이 이루어지고 있는지에 대한 의문들이 제기되기도 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 숲체험활동의 개념 및 실제
    숲체험 전담교사가 있을 경우, 각 학급에서 자유선택활동을 숲 놀이로 선택한 유아들을 모아서 별도의 숲 그룹을 구성하여 일정 기간 동안 숲체험활동에 숲그룹으로 참여하게 할 수도 있다. ... 숲에서 하는 모화들을 보면서 자연에 대한 경이로움을 느끼게 된다. ... 유아들은 TV나 컴퓨터, 게임, 핸드폰 등의 실내에서 하는 놀이나 활동을 주로 하며 신체를 이용해 실외 놀이하는 경험이 적다.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.10 | 수정일 2022.06.15
  • 우리나라 아동을 바라보는 흐름의 변화를 기술하고 문화적 관점에서 미래의 아동상을 제시해 봅니다
    , 컴퓨터 등 다른 것을 또 배워야 하며 주말이나 방학에는 또 다른 학습을 하여야 한다. ... 옆자리의 친구와는 투명 칸막이로 가로막혔으며, 친구들과 밥을 먹으면서 수다 떨기는 상상을 조차 할 수가 없다. ... 어린이를 향한 사회적인 시선이 변화하여야 한다.2) 놀 권리를 보장받을 수 있도록 하여야한다.2020년을 강타한 팬데믹으로 누구보다 많은 것을 잃은 아이들이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
  • (가족교육론) 가족교육에 대한 요구를 갖고 있는 사람을 한 명 선정하여 인터뷰를 통해 가족관련 정보를 수집하고, 그의 교육요구에 부합하는 교육 프로그램을 구성하시오.
    (자녀의 성적이나 컴퓨터 게임, 생활습관 등으로 갈등이 생겼을 때 이를 건강하게 해결하는 방법과 감정을 건강하게 표현하기 등을 배운다.)- 6회기 : 갈등이 일어났을 때 감정표현을 ... 할 때 서로 다치지 않도록 표현하는 법에 대해서 배워본다. ... 또한 중학교 3학년 딸도 밖에 나가서 무엇을 하고 어디로 놀러 다니는지를 전혀 얘기를 하지 않으면서 부모와의 대화를 거부하는 것처럼 보여 이런 문제를 어떻게 해결해야 하는지 모른다고
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오
    가장 중요한 것은 건전한 놀이로 탈바꿈할 수 있는 기회를 마련해주면 된다. ... 단순하게 오락이라는 것이 컴퓨터나 인터넷, 또는 기타 다른 전자기기 등을 통해서 진행하는 전자오락인 게임뿐 아니라 다양한 부분에서의 오락문화를 이야기할 수 있는 것이다.가장 먼저 언급할 ... 못한 것으로 생각하고 전면적으로 통제하고 어른들의 시각으로 무언가를 이해하기 보다는 보다 건전한 게임과 게임을 통한 다양한 학습 문화를 개발하여 아이들이 게임 속에서도 무언가를 배울
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:27 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대