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"대중예술로서의 만화" 검색결과 41-60 / 3,241건

  • 서울 합격생 미술 임용고시 서브노트 2. 서미 7-포스트모더니즘
    소통하는 기회 마련◆낙서를 진정한 대중예술, 나아가 상업예술의 자리로 올려놓음바스키아?? ... 전문적인 정보 조작을 역설적 방법으로 비판하는 등 여러가지 양상상업광고의 형태, 대형광고판을 예술로 인정한 미술사가 스미스에 의해 순수미술에서 대중매체활용이 당연시됨2000년대인터넷 ... 대중과 거리감 만듦비디오 아트어원Video비디오 아트는 TV를 매체로 하는 미술작업을 아우름TV박스를 오브제로 사용한 비디오 조각, 영상이미지를 송출하는 방식의 영상예술레이저아트,
    시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.07.04 | 수정일 2024.05.08
  • 팝아트와 네오팝이 주로 사용하는 미술의 형식을 설명하고, 이들이 어떤 점에서 과거 모더니즘과 차별성이 있는지를 각각의 사조가 출연한 시기의 사회적, 경제적 상황과 비교해서 기술하시오.
    그의 작품을 보면 대중들이 쉽게 접할 수 있는 애니메이션과 만화, 게임과 같은 화려하고 과장된 색채와 단순한 선을 특징으로 하고 있다. ... 이는 대중이 기존의 엘리트적인 순수예술에서 대중적으로 예술을 쉽고 편하게 접근할 수 있도록 해주었다.팝아트와 네오팝 아트 이후에 현대미술은 대중문화를 적극적으로 활용하여 현대적인 시각의 ... 또 한 명의 대표적인 작가인 리히텐슈타인의 작품은 만화책의 한 장면을 인위적으로 가공하여 캔버스에 담은 것 같은 작품들이다. 이는 예술에서 어떤 것을 뜻하는 것일까?
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.20
  • 현대미술가 소개, 조사(로이 리히텐슈타)
    작품은 추상표현주의 양식으로 시작하였으나, 럿거스 대학교에서 팝아트에 관한 통찰과 관심을 가지게 되었다.· 1961년에 발표한 〈이것 좀 봐 미키 Look Mickey〉를 통해 대중의 ... 작가 생애· 자본주의의 상징인 뉴욕 맨해튼에서 태어났고, 그곳에서 삶의 마지막을 맞이했다.· 뉴욕을 대표하는 예술가로 불리며 그의 작품은 뉴욕의 문화와 밀접한 관련이 있다.· 1949년에는 ... .· 그의 작품은 주로 팝아트를 전제로서 패러디를 사용하였으며, 만화와 인기 있는 광고 스타일에 큰 영향을 받았다.· 대표작으로는 〈꽝!〉
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    문화원형의 활용과 확장- 문화원형의 다양한 활용예) 중국의 서유기 - 다양한 문화콘텐츠의 문화원형→ 만화 드래곤볼, 게임 최유기, 만화 날아라 슈퍼보드 등1. ... 이미지 콘텐츠- 미술, 회화-예술적 성과는 있었지만 전문화되며 대중과 멀어짐- 중세와 근대 서양미술의 적으로 제공되는 것이 아니라, 공급자는 틀을 제공하고 직접적인 내용은 소비자의 ... 강화 (인문학, 예술)2-3.
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
  • 프랑스에서의 만화에 대한 인식
    기사의 주된 내용은 이 작품의 놀라운 대중성을 지적하고 심지어 성인들도 부끄러워하지 않고 이 만화책을 읽었다는 것이다. ... 반면 프랑스어권에서 만화는 9번째 예술 Le neuvieme Art로 인식되며, 비평과 연구의 대상으로 삼고 있다.왜 프랑스에서는 한국과 달리 만화예술로 규정하는 것일까? ... 있기는하지만 오랫동안 만화에 대한 잘못된 인식과 변칙적 유통 때문에 예술로서는 충분히 인정받지 못하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.25 | 수정일 2021.07.30
  • (현대의서양문화 C형) 현대서양미술에서 팝아트는 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하는 미술이다. 팝아트의 형식은 특히 이러한 사회적 환경과 조응하는데, 팝아트가 주로 사용하는 미술의 형식에 대해 설명하고, 이 형식에 부합하는 사회적 그리고 경제적 현상에 대해서 서술하시오.
    대중 예술이란 어렵고 복잡한 예술이 아니라 대중에게 친숙한 만화나 광고, 상품, 유명인 등을 인용하여 이해하기 쉽게 재미있게 표현한 예술이라 할 수 있다. ... 팝 아트는 텔레비전이나 대중 매체, 상품광고, 쇼윈도, 교통표지판 등의 일상적인 것들뿐만 아니라 콜라, 만화영화의 주인공 등 대중에게 흔한 소재들을 미술 속으로 끌어들임으로써 순수예술과 ... 당시 만화예술로서 받아들여지기보다 비교적 낮은 수준의 문화로 치부되었다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.30
  • 예술사회학 강의요약
    가능성, 연재와 완결 그리고 시리즈를 통해서 확보되는 소비자 층이 있다.- 만화 대여점 : 책을 통해 만화를 접할 수 있었다. ... 생기기 전에 있는 고급 예술에 대한 절대적 권위를 실추하는 것으로 모든 문제를 대중문화에 입힌 것으로 비판한다는 것이다.? ... 따라서 문화예술 작품과 사회를 일직선으로 연결하는 반영적 접근과 형상적 접근의 한계를 보완할 수 있다.○ 만화 [수정된 문화다이아몬드]- 웹툰 : 온라인 속의 세상, 사이버 공간의
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.24
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략(성문콘) 중간/기말기출 모음
    그림과 스토리로 구성된 가장 대중적인 영상 매체이다.4) 만화는 복합적인 종합예술적 특성을 가진다.5) 한국에서 만화라는 용어를 다양하게 활용하는 것과는 달리, 영미권에서 만화(COSMICS ... 1) 18세기 인쇄기술의 발달로 만화는 대량복제가 가능하게 되면서 대중들에게 인기를 끌기 시작했다.2) 만화의 기본이 되는 정신은 현실에 대한 정확한 모사(模寫)이다.3) 만화는 기본적으로 ... 다음 문화융-보기예술경영 전공자들이 문화(culture)와 상품(product)을 합쳐 ( )란 신조어를 만들어 또 다른 문화융합 또는 문화융합 상품의 의미로 사용하고 있는데, (
    시험자료 | 76페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.05
  • [울산대학교 A+] 영화제작 중간고사 최종 족보
    대중예술로서 영화의 특징을 모두 고르시오- 시청각 예술, 종합예술, 자유로운 표현이 가능한 예술4. 음화와 양화를 최초로 사용한 사진제작 기법은?- 칼로타입5. ... - 극장과 일반대중 즉 관객의 개념까지 포괄하는 영화장치기 때문에 ... 영화기획에 있어서 소설이나 만화를 영화화 할 때의 장점에 대해 모두 고르세요.- 관객 계층 타겟설정을 쉽게 할 수 있다- 원작 이야기구조의 탄탄함을 통해 창작작품 보다 더 쉽게 극의
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.20
  • 일본 만화에서 시작한 한국의 만화 시장
    서양의 전통예술과 문학은 대체로 결과 지향성이 강한 문화이지만, 동양에는 순환적이고 미로 같은 예술을 추구하는 유구한 전통이 있다는 것이다. ... 풍자성을 대중에게 선보였다는 점 때문이다.비슷한 시기 동양에서는 일본에서 만화가 시작되었다. ... 만화의 장르적 특성동서양의 만화 형식은 꽤 다른 차이를 보이지만, 그 출발점은 대중적인 판화의 보급에서부터라고 보는 것이 일반적이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.08
  • 밥 배철러 <스탠 리, 상상력의 힘 더 마블 맨> 독후감
    밥 배철러 독후감사실 만화 업계에서 일했던 사람에게 거장이나 대중예술의 대가와 같은 어마어마한 칭호를 붙이기는 쉽지 않다. ... 특히 만화와 같이 아이들이 쉽게 접하고 흥미를 느낄 수 있는 대중문화는 무시받기 마련인데 스탠 리는 그 대중성을 극한까지 끌어올림으로써 당당하게 지구촌 모두가 즐길 수 있는 문화 상품으로 ... 스탠 리가 만화 작가로서 성공할 수 있었던 데에는 많은 대중들에게 멋진 세계를 보여주겠다는 공리적인 목적도 있었겠지만 초창기의 그 끈질긴 노력에는 다시는 과거로 돌아갈 수 없다는 그
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.12
  • (A+)대중예술로서의 영화_영화 위험한상견례 감상문
    대중예술로서의 영화영화 형식에 관한 토론학부학번이름토론a: 위험한 상견례는 전형적인 한국형 코미디인 것 같아. 재미로만 이끌어나가다가 마지 막에 감동을 주는 그런 구조 말이야. ... 그런데 예술영화처럼 형식이나 작품성에 치우친 영화가 아니라 가볍게 즐길 수 있는 코미디 영화라서 만화나 80년대 스타일 외에는 그렇게 두드러지는 형식적 측면은 별 로 없는 것 같기도 ... 예술영화가 아니라서 형식적으로 주목할 만한 영화는 아니었지만 그렇다고 해서 형식적인 기법이 전혀 쓰이지 않은 것은 아니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.15 | 수정일 2022.12.21
  • [기말고사 완벽족보] (A+받음) 교양 카툰을 통한 대중시각 문화의 이해와 감상 중간고사
    , : 당시 인물중심으로 진행되는 만화에서 벗어나 독자에게 새로운 느낌 전달▼허영만 (1947년, 전남 여수)-대중의 시대 변화에 적응하는 작가로 대중문화 산업의 든든한 원작자 ... 표현방식과 간결한 문체-단 한 컷으로 모든 것을 표현하는 대담함과 신랄한 정치풍자부터 사회의 부조리 등 다양한 연령층에서 큰 관심▼북한만화-북한의 문예정책은 예술성보다 당국이 지향하는 ... 패러다임과 패러다임의 전환은 과학혁명 구조라는 책에서 처음 사용된 이후로 그 의미가 변용된 채 인문, 사회, 예술 분야에서도 널리 사용되고 있다.싱크로율 : 동기화를 의미하는 영어
    시험자료 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.29 | 수정일 2021.02.01
  • (준학예사기출문제풀이) 2016년도 20세기 포스트모더니즘에 대해 설명하시오
    장르의 벽을 넘나듬.통속적인 인쇄물(신문, 만화, 광고 등)을 작품에 차용하여 대중문화현상을 작품에 도입함. ... 안티모더니즘모더니즘 미술사 속에 내재, 예술과 삶, 사회의 관계회복("art for life", "art in life"),총체예술, 서사적 내용, 전통복귀, 대중문화와의 접근ex. ... 대표적으로 팝아트, 앤디워홀은 고급미술에서 벗어난 대중미술시도.: 20세기 후반 예술가들의 다양한 작품 제작방식, 오브제 사용으로 미술과 문화의 다원화시대미술의 장르와 형태,재료,내용
    시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.10
  • [글로벌시대의 예술과 가치] 문화체험과제
    지나친 예술의 상업화에 대해 반감이 드는 부분이었다.또한 팝아트는 현실을 폭로하면서도 어떤 대안을 제시하지 않음으로써 대중 문화의 승리를 ‘수동적으로 찬양’ 한다는 비판을 받는데, ... 앤디워홀의 가 대중 문화 속에 등장하는 현대 산업 사회의 특징인 상품 이미지를 미술로 수용했던 것처럼 조안 코넬라는 ‘스마트폰’을 작품 속에 수용하여 지나친 ‘셀피(Selfie) 문화 ... 이번 전시회의 주 목적이 상품 판매라고 생각될 정도로 코넬라는 예술의 상품화를 잘 보여주고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.19
  • 시대의 매체와 언어
    -대중 문화 산업의 경우 하나의 문화상품을 기획하면서 영화, 게임, 애니메이션, 만화, 캐릭터 산업 등 여러 분야가 기획하는 단계에서부터 콘텐츠 개발에 공동으로 참여하여 효과를 극대화 ... ‘컴퓨터’와 ‘대중매체’의 등장: 새로운 형식과 내용의 문학 및 예술이 생산ex.컴퓨터 게임/ 인터넷 문학 및 하이퍼텍스트 문학과 같은 디지털 서사(digital narrative) ... , 소설, 영화, 대중가요 등 대중적 인기를 끄는 작품이나 그룹을 대상으로 팬들이 독창적으로 원작이나 구성원의 관계를 비틀거나 재창작한 작품으로 원작과 비슷하거나 완전히 허구도 재구성한
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.04.27
  • 문화예술지원의 필요성에 대하여 학습하였습니다. 그러나, 무조건적으로 지원을 해야 한다는 것은 아닙니다. 보몰(William J. Baumol)과 보웬(William D. Bowen)은 "과점적인 시장구조로부터 예술창작과 향수의 기회를 확대할 수 있도록 예술의 지원이 필요하다." 고 주장하였습니다.
    예술대중과 나눌 수는 있으나, 그 과실은 소수에게 돌아가기에 지원이 필요하다.”예술은 인류의 역사를 통틀어 독과점이 아니었던 적이 없다. ... 음악, 게임, 영화, 만화 등 거의 모든 분야에서 특정 소수가 거의 모든 이윤을 창출한다. ... 기계로 대체할 수 있는 부분이 많지 않고, 21세기인 지금에도 상당 부분 노동력을 통해 해결하고 있는 것이 예술이다.윌리엄 보몰과 보웬의 저작인 ‘공연예술의 경제학적 딜레마’는 공연예술
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.04
  • 미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.
    윈터는 아바타랑 같이 영화 속에 여전사 같이 총격전을 벌이며, 닝닝은 탁월한 예술적인 감각으로 전시물을 창작하여 갤러리들을 놀라게 한다. ... 창작이라는 특정 의도를 바탕으로 예술 작품을 구상하고 생산하는 행위를 뜻한다는 것에서 인간의 구상을 바탕으로 한 생산 행위로서 바람풍의 집필은 소설 창작 행위라고 보기는 힘들다. ... 서론유명 만화가인 이현세가 인공지능 이현세를 개발하는 이유는 “내가 죽어도 내 만화가 계속해서 생산이 되면 이야말로 영생이 아닌가?”이다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 태권도 문화콘텐츠 종류에 대하여 5가지 이상 기술하시오
    만화는 흥미로운 스토리와 캐릭터를 통해 독자들에게 태권도의 매력을 전달한다. 이러한 애니메이션과 만화는 태권도의 대중화에 기여하며, 어린이와 청소년들에게 긍정적인 영향을 미친다. ... 태권도를 테마로 한 공연과 뮤지컬은 예술과 스포츠를 결합한 새로운 형태의 문화콘텐츠이다. ... 태권도 공연, 뮤지컬태권도를 테마로 한 공연과 뮤지컬은 예술과 스포츠를 결합한 새로운 형태의 문화콘텐츠이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.27
  • 21 일대기 족보 숙명여대
    만화에서 애니메이션, 영화와 드라마, 게임 등으로 일어나는 현상을 무엇이라 하는지 적으세요 ... 일본 전통예술 노, 가부키, 분라쿠의 정의주고 어떤 전통예술인지 적는 문제9. 일본의 2대 문학상과 둘의 차이를 적으세요10. ... 일본대중문화기행 2021-1 기말1. 오타쿠 문화에 대해 설명하세요2. 가와이이 문화에 대해 설명하세요3. 일본의 축제를 뭐라고 하는지 적고 대표적인 축제 2개를 적으세요4.
    시험자료 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.18 | 수정일 2022.06.20
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:42 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대