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"만화 흐름과 전망" 검색결과 41-60 / 412건

  • 스마트 스터디 성공요인 분석
    투자활동으로 인한 현금흐름-2,423,144,948-16,696,172,4001. ... 현금흐름표 -------------------------------------------- 13~16iii-2. ... 마블 엔터테이먼트마블 엔터테인먼트는 1998년 6월에 설립된 미국의 종합 엔터테인먼트 회사로, 만화 전문 출판사인 마블 코믹스의 기반을 가지고, 콘텐츠 제작, 마케팅을 담당하고 있으며
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.21
  • KCU 기업가 정신과 창업 8강
    3C+핵심역량=목표시장의 점유율Customer (소비자)시장, 시장동향을 나타내는 것현재시장의 분포, 주요고객의 요구사항, 시장전망Competitor (경쟁자)경쟁자의 존재여부, 강도 ... 따라온다돈에는 반드시 지켜야하는 필수 규칙이 있다기록, 예산, 저축, 차입의 원칙낭비하지 말라, 방탕아가 되지 말라, 씀씀이에 신중하라, 자기가 하는 일에 스스로 책임져라, 돈의 흐름에 ... 게임프로그래머, 정보중개인, 인터넷 TV영상 디자이너, 멀티미디어 P, 멀티미디어 프로그래머, 정보 분석원전문기능직(15개)수질관리사, 폐기물처리 기사, 환경영향측정기사, 컴퓨터 닥터, 만화콘티작가
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.06
  • 상권입지분석보고서-분당
    반대편은 이제 신축중인 오피스텔및 상가가 형성중에 있어서 향후 유동인구의 유입이 전망됨.경쟁점 현황쯔끼쯔기전문점, 라이브하이트맥주,가 있으나. ... 농수산물 유통센터,주택공사본사,온세통신,분당서울대수점유용도개발건물2층3M/H(풍성 신미주 용인천리Ⅱ,506세대분양중)2F높이의M/H가 Street중간에입지하고 있어서 많은 유동인구의 흐름을 ... Pizza Hut,영재학원,입시학원,5층2게임방,카페,6층1고시텔,대성학원,NYK room salon7층1민병철어학원,Buy the way,김밥천국,빵집, BAR,지중해 참치,PC방,만화
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.16
  • 설득전략과 글쓰기 기말고사 정리
    < 결말 구성 방식의 4종 세트>1) 요약(주장) + 전망2) 요약 + 전망(주장)3) 요약 (주장)4) 전망 (주장)3. ... 서두의 구성 요소 – 화제 1)일상에서 일어난 일, 책에서 읽은 것, 영화, 문학, 만화 작품에서 얻은 것을 예화로 이용.2)예화를 글의 주제에 맞게 꼭 각색해야 한다.3)분량이 길지 ... 따라서 항목별로 단락을 나누지 않고 내용의 흐름에 따라 글을 전개한다.
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.08
  • 교육평가 = ) 아래 사항에 근거하여 만 5세 유아의 ‘예술감수성’ 평정척도 검사도구를 제작하여 제출하시오
    서론유아기의 아동은 아직까지 자신의 생각이나 전망 등에 대해 확고하게 결정하지 못하는 단계에 있으며, 아직 인지능력이 완전히 발달된 상태라고 볼 수 없다. ... 아이가 만화 속 캐릭터처럼 행동하는 경우가 많다는 것은 그 캐릭터에 자신을 투영하여 생각할 수 있다는 것이다. ... ② 아이가 만화 속 캐릭터처럼 행동하는 경우가 많은가?③ 아이가 친구의 슬픔 때문에 눈물을 흘리는가?④ 아이가 창의적인 물건을 만든 적이 있는가?
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2018.10.12
  • 미래혁명을 읽고
    만약 20~30년 후에 인류의 미래에 대해 세계 학자들은 어떻게 전망하고 있는지를 분석하면 인류 역사의 흐름, 중요시 되는 산업방향들을 알 수 있지 않을까 싶어 여러 미래학자들의 생각들을 ... 엮은 이 책을 들었다.90년대 읽었던 과학 공상 만화 속에 21세기 모습을 본 기분이랄까. ... 나는 사실 당장 내년, 아니 다음분기의 우리회사 전망 조차도 파악하기 쉽지 않다는 것을 알았을 때 살짝 우울해졌다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.24
  • 웹애니메이션
    이달상 외(1999), 웹 애니메이션 기법의 특성과 전망, 동의대학교3. 신희수(2003), 웹 애니메이션을 활용한 e-card 디자인에 관한 연구, 영동대학교 ... 이외에도 컴퓨터의 성능이 비약적으로 발전하고 있는 현 상황에서 웹 상의 그래픽을 처리하는데 네트워크 상의 정보의 흐름이 컴퓨터 성능보다 문제가 될 정도로 로컬에 있는 컴퓨터의 성능은 ... .- 인터넷 홈페이지에서 등장인물의 대사, 배경음악 등을 곁들인 동영상 만화를 일컫는다.- 플래시나 디렉터를 활용하여 애니메이션을 제작한 다음 웹 브라우저를 이용하여 독자들에게 제공하는
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.07.14
  • 아동문학의 현황과 문제점 그리고 해결방안에 대하여 논하시오.
    박상재, 한국 아동문학 100년, 그 흐름과 전망, 아동문학 현황과 발전 방향 국회포럼, 20162. 이재철, 아동문학개론, 서문당, 19923. ... 학습지는 물론이고 만화, 전집, 하는 새로운 전환점을 맞이했다고 볼 수 있다. ... 현실주의의 대립시기4) 해방 전후 암흑 수난기(1940~1950)- 폐간 등 문화 수난기 및 문화 말살의 암흑기5) 아동문학의 통속·팽창기(1950~1969)- 이윤추구 및 흥미위주의 만화
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.20
  • 웹툰시장의 현황과 문제점 및 해외시장 진출전략0k
    전통적인 주간잡지 연재만화 제작 시스템에 기반을 둔 웹툰 역시 이 같은 장르화의 흐름을 벗어나지는 못할 것이다. ... 전체 만화시장 점유율은 올해 20.0%, 내년 26.6%, 2015년 35.6%, 2016년 4000억으로33% 증가 될 전망이다. ... 웹툰 시장 현황2016년에는 국내 웹툰 시장 규모가 4000억원에 육박할 것이라는 전망이 제기됐다.
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.11.10 | 수정일 2016.11.19
  • 2017년 하반기공채 아시아나항공 기업분석 및 면접 질문 리스트
    국제유가 상승 전망: 유류비 등 매출원가에 악영향 가능성4. ... 드라마나 만화 캐릭터 중 닮기 싫은 캐릭터와 그 이유Q. 본인의 실수로 타인에게 피해를 준경험Q. 사람들과 함께 성과를 낸 경험Q. 실패한 경험Q. ... [향후 항공업 전망]과열경쟁은 계속될 것이고, 외부적 환경이 변수가 될 것같다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.30 | 수정일 2018.10.25
  • 서비스마케팅 만화카페, 쿠팡 로켓배송, 한국민속촌의 서비스 분석
    편히 쉴 수 있는 공간에 여러 가지 컨텐츠를 바꾸는 방식 으로 꾸준히 인기를 끌 전망 . ... 만화카페 시장의 흐름을 읽고 , 주 고객인 여성에 적합한 고급커피와 브런치 라는 경쟁력으로 일반 매장이 아니라 백화점이라는 특수상권 에 당당히 들어선 것 !! ... N o~ 만화대여점 ? N o~ 기존의 어둡고 , 퇴폐적이고 , 올드한 스타일의 변화 만화만 보는 공간이 아니다 . 놀고 , 먹고 , 자고 ~ 신 개념 만화카페만화방이 아니다 .
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.02
  • 백화점 트랜드 조사 레포트
    통계청에 따르면 2008년 7조원 규모였던 리빙 시장은 2014년 10조, 지난해 12조원까지 커졌고, 2023년 18조원 규모로 전망된다. ... 엘리든 홈은 북유럽 디자인이 인기를 끈 시장의 흐름을 반영해 덴마크, 스웨덴, 핀란드, 노르웨이, 아이슬란드 등 북유럽 국가의 리빙 브랜드 60여 개의 3000여 개 품목을 수입해 ... 이달 중 프라모델과 피겨 테마형 커뮤니티 카페인 `하비 플레이스 토비즈`, 업계 최초 만화책 전문 매장인 `마블·DC 코믹 스토어`가 롯데아울렛 광명점에 입점했다.현대백화점이나 신세계백화점처럼
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.19 | 수정일 2019.08.06
  • 실버산업의 향후 전망
    시대가 흐름에 따라 30년 후에는 부양이라는 의미가 사라질지 모르는 것임에 이러한 생각을 해보았습니다. ... 모습을 그렸으며, 이후 빠른 트랜드의 반영이 필요한 의류 쇼핑몰에 인턴으로 들어감에 따라 젊은 CEO인 ‘앤 해서웨이‘를 만나 구세대와 신세대의 절묘한 융합을 그린 영화입니다.영화나 만화에서는 ... 하고 난 이후 시간이 흘러 부모가 노쇠하면 자식이 돌보는 문화가 있습니다.자연스레 자식이 부모를 부양하는 것에 있어 과거와는 달리 다양한 요양시설과 실버관련 시설에 의지하게 되는 흐름
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.24
  • 방통대 미디어영상학과 영상제작입문 과제물
    또한 MCN은 창작 활성화를 위한 생태계 조성 역할을 수행할 것으로 전망된다. ... 상당히 높게 나타나고 있다.한국에서는 대도서관, 양띵, 제시카, 김이브, 최군, 로이조, 밴쯔 등 명성을 얻고 있는 1인 방송인이 나오고 있으며,고수익을 얻고 있다.이러한 시대적 흐름에 ... MCN은 유튜브를 많이 이용하는 10대부터 30대 초반의 젊은 층을 타깃으로 게임, 만화, 코미디, 뷰티, 영화 등을 중심으로 질 높은 콘텐츠를 유튜브 등의 개방형 플랫폼에 올리고
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.26
  • A+ 받은 BEST 레포트<트렌드 코리아 2018> 독서감상문, 감상문 : 트렌드 코리아 2018 서평
    ‘트렌드 코리아 2018’이라는 책은 2017-2018 메가트렌드 코리아를 통해서 소비트렌드의 흐름을 파악하고 2017년 소비트렌드에 대한 회고를 한 후 2018년 소비트렌드를 전망했다 ... 전망했을까? ... 소설가 헤밍웨이의 책인 ‘죽음의 만화카페, 한방카페 같은 것들이 있다. 이들은 적은 비용으로 큰 만족감을 얻기 위해 이러한 서비스들을 즐기고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.04
  • 트렌드 코리아 2018
    오렌지의 긍정적 기운을 올해 우리 모두 마음껏 받아 봤으면 하는 바람이 담겨있다.대한민국 소비트렌드 12년을 관통하는 흐름트렌드란?다수의 소비자가 따르는 흐름이다. ... 이제 케렌시아는 오프라인을 넘어서 온라인 공간까지 확장되고 있다.바쁜 현대인들에게는 패스트푸드를 선택하는 것처럼 자투리 시간을 이용해 빠르고 간편하게 휴식을 취하는 수면, 만화, 체험카페 ... 다가오는 6월에 있을 지방자치단체 선거를 앞두고 사회 각 분야의 여러 개혁 조치들로 정파적, 이념적 갈등도 야기될 전망이다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.17
  • 문화산업에 대한 이해와 현황, 그리고 발전 방안
    현황을 살펴보자면 최근 문화산업 비즈니스 모델은 사업을 통해 수익을 창출하는 구조를 기반으로 전개되고 있으며 기획제작, 유통배급 등의 수익모델에 기업과 소비자 간에 상호작용하는 흐름을 ... economics)'이라는 새로운 분과 학문을 통해 그 개념정의가 새로이 이루어지게 되었으며 문화 경제학과 현실의 통계 연구 결과는 문화 산업이 미래를 위한 고부가가치 산업으로 발전할 것이라 전망하였고 ... 음악 산업이 전년 대비 비중이 높아진 반면 출판 산업과 만화산업, 게임 산업, 영화산업 모두 전년 대비 비중이 적어졌다.각 콘텐츠 산업 별 매출액을 보자면 그 규모가 가장 큰 것은
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.11.08
  • 성균관대 MBA 경영정보시스템론 과제 "빅데이터를 활용 10년후 NBM(NEW BUSINESS MODEL) 제시 및 분석 (EMOTIONAL TOY)"
    캐릭터 완구산업에서는 만화, 애니메이션, 게임등 문화 콘텐츠에 등장하는 캐릭터를 형배 매출성장 자산규모 543억 흑자전환을 실현하였다사업부분별 캐릭터산업은 국내 애니메이션 방영과 함께 ... 전제로 하여, 이를 탈피하고 기업을 더 성장, 확장시키기 위한 것이다.그러나 막연히 제안 하는 것이 아니라, 기업 내부의 진단과 현재 기업생태계의 진단에 이어 사회전반적인 변화와 흐름까지 ... 전세계적인 스마트폰의 보급률 확대로 인해 모바일게임 시장이 활성화되고 그 성장성이 증대됨에 따라, 게임산업이 글로벌 스마트폰 콘텐츠 시장의 핵심 수익원으로 자리매김 하게 될 것으로 전망되고
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.02
  • [문학비평과 창작] 특정의 문예사조를 중심으로 문학을 논하려는 비평(이정명의 작품 ‘뿌리 깊은 나무’와 공지영의 작품‘ 도가니’ 문학비평)
    이야기에 작가의 상상력을 덧붙여 새로운 사실을 재창조하는 문화예술 장르’라고 정의된다.이처럼 ‘팩션’이란 것은 주로 소설의 한 장르로 사용되었지만 영화, 드라마, 연극, 게임, 만화 ... 나아가 팩션으로서 성립하기 위한 기준들이 정립되고 팩션이 기법이 아니라 팩션 상의 기법차이에 대한 논의가 계속 이루어지면서 팩션이 하나의 큰 장르, 틀로서 자리하게 될 것이란 전망을 ... 그렇지만 앞서 말했듯 팩션을 그저 소설의 한 기법으로 보기에는 현재 팩션은 문예적으로 너무 큰 흐름이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.02.23
  • 스스로하는 인테리어 디자인 -중간고사 범위 타이핑
    전망 good계단이동불편, 유지관리 어렵시간성: 공간은 시간의 개념 수반, 인지, 규모가 커질수록 시간지연다양성 지닌 유기체 무기체의 동적공간: 사용하는사람의 동선, 공간 내 빛의 ... 동서양 융합 개성적 색채사이버-디지털 기술 발달이 공간디자인에 영향/ 미래지향적 신비로움 메탈소재 차가움반짝거림, 속도감/ 금속성 색채, 빛의 투과와 광택, 디지털기술의 활용캐릭터-만화적 ... -길이 비례/ 면적 비례/ 두 요소 간의 시각적 무게관계/ 형태 및 색의 관계의 율동적인 흐름 속에서 나타남비례의 종류황금비: 고대 그리스인들이 발명.
    시험자료 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.02.27
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:10 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대