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"문화콘텐츠산업정의" 검색결과 41-60 / 6,457건

  • [성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 중간범위 교안 + 주차별 퀴즈 (20년도 2학기)
    생산과 유통의 기본 흐름이다.이와 같이 창작소재는 문화콘텐츠 산업에 있어서 가장 기본이 되는 요소인데, 그렇다면 문화콘텐츠 창작소재란 어떻게 정의할 수 있을까? ... 창작소재 개발전략의 이해***문화콘텐츠 개발에서 창작소재에 대한 탐구는 그 첫걸음이다. 문화콘텐츠 산업의 관건은 창작소재 발굴로부터 시작된다. ... 시장 이익 극대화=> 문화콘텐츠의 성공전략Ex) 미녀와 야수, 라이언킹- 성공한다는 것 = 시장성을 확보• 문화콘텐츠 산업은 이익창출이 되지 않는 것은 배제• 인문학일 경우 -> 교육
    시험자료 | 220페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 예술의 기술 융합과 생태계 (문화예술경영학과 전공) ) 1) 비즈니스 생태계와 서비스 가치 네트워크의 개념을 간략하게 정리하고,
    예술의 기술 융합과 생태계 (문화예술경영학과 전공)오늘날 문화예술 및 콘텐츠산업은 단일 장르와 분야를 넘어 생태계적 관점에서 조망될 필요가 있으며, 다양한 행위 주체자들(인간, 기술 ... 변화)를 생태계 모형으로 제시하여 설명하거나 사례를 중심으로 기술하시기 바랍니다.예술의 기술 융합과 생태계 (문화예술경영학과 전공)오늘날 문화예술 및 콘텐츠산업은 단일 장르와 분야를 ... 유산의 보존과 활용 방안에 미친 영향오늘날 문화예술 및 콘텐츠 산업은 단일 장르와 분야를 넘어 생태계적 관점에서 조망될 필요가 있으며, 다양한 행위 주체자들 간의 네트워크 구조가
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (1)
    이는 문화산업의 소비자들의 선택의 폭이 넓어진다는 것을 의미하며, 문화 콘텐츠 산업 종사자들은 소비자들의 취향을 더 정밀하게 조준해야 할 것으로 생각된다. ... 따라서 생성형 AI의 등장은 문화콘텐츠산업 종사자들의 새로운 경쟁 구도를 만들어 냈으며, 문화산업 관련 법률의 개정을 불가피하게 만들게 되었다고 생각한다. ... 이는 결국 문화콘텐츠의 생산자들이 문화콘텐츠의 과잉 속에서 목표 고객에 도달하기 위해 소비자의 취향을 더 정밀하게 파악해야 하도록 만들어, 문화산업 종사자들은 새로운 마케팅 및 홍보전략을
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 엔터테인먼트 산업 정리
    유네스코, 한국, 호주, 프랑스, 캐나다(문화 산업): 문화의 발전보다는 경제적인 목적을 위한 산업(콘텐츠 + 디지털 기술 = 빠른 성장)- 4). ... 방향성정의: 공감을 바탕으로 제품 혹은 서비스의 방향성을 정의- 3). 아이디어 발산: 아이디어를 만드는 창의적인 솔루션 단계- 4). ... 캐나다: 활기찬 온라인 문화공간 창조를 목표 + 미국과의 인접성으로 자국 문화 정체성 확립에 초점을 두며, 프랑스어와 영어의 다원 주의 실현이 중심 → 애니메이션 및 디지털 콘텐츠
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 엔터테인먼트 분야 중 관심 있는 주제 선정
    정의되는 3차 산업혁명과 정보통신기술(ICT)의 융합으로 정의할 수 있다. ... 예컨대 그간 대중문화 콘텐츠는 특정인이 소유하는 개념이 아니었다. ... 개개인은 문화를 소비하는 입장에서 소셜 미디어를 통해 콘텐츠를 제작하는 문화 생산자 역할도 수행하게 되었다. 이런 경향은 진보하는 디지털 기술의 영향으로 더더욱 가속화될 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 기말 연구제안서
    contents)” 및 이 중에서도 “애니메이션 콘텐츠”에 주목하고자 한다.또한 문화 콘텐츠 및 애니메이션 콘텐츠를 활용하여 관광에 접목한 사례로서 일본 콘텐츠 투어리즘의 개념 및 ... 산업혁신연구, 38(2), 40-47.정수희 and 이병민. (2016). 지역의 문화자산으로서 문화콘텐츠문화콘텐츠관광 연구: 일본 콘텐츠 투어리즘 사례를 중심으로. ... 투어리즘(コンテンツツーリズム, Contents tourism)은 이미 일본에서 많은 사람들의 관심을 받으며 성장하고 있는 산업이다.이는 콘텐츠와 관련하여 단지 일방적인 관람 경험을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 경북대학교 '문화콘텐츠 기획론' 중간고사 (중요부분)
    문화정의- 라틴어의 ‘cultura’에서 파생- 경작이나 재배 → 나중에 ‘교양’이나 ‘예술’ 등의 뜻을 가짐따라서 문화인은 교양인이나 예술인과 비슷한 의미1-2. ... 문화콘텐츠 산업- 영국에서는 문화산업을 창조적 산업이라고 부름1-4. 문화의 발전과 다양성- 문화는 다양성을 자양분으로 한다.3-1. ... 산업화 시대의 문화콘텐츠 4대 분야 및 세부 분야- 이미지콘텐츠, 영상콘텐츠, 공연콘텐츠, 오락콘텐츠10-1.
    시험자료 | 6페이지 | 4,400원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.07.24
  • 경상대학교 문화콘텐츠의 이해 모든 수업 정리 본
    진흥원) -방송계, IT업계를 중심으로 본격적으로 사용문화콘텐츠 = 콘텐츠문화적 요소를 가미하여 가공●문화에 대한 정의-모든 사회적 활동-인간 공동체의 비유전적 삶의 표현체계 ... 경제적 부가가치를 창출하는 유형, 무형의 재화와 그 서비스 및 이들의 복합체●문화콘텐츠: 문화적 요소가 체계화된 콘텐츠=> 문화산업진흥 기본법●문화산업: 문화를 중심으로 한 산업적 ... 체계화와 이윤추구에 초점-효율적 생산을 위한 공정의 체계화-경제적 이윤추구는 문화산업의 핵심목표문화산업콘텐츠 산업은 서로 인접한 개념-> 문화산업문화상품과 관련된 산업 전반을
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.04
  • 게입산업,게임산업소개.게임산업현황,SWOT,게임산업규제
    게임산업정의 2. 게임산업의 분류 출처 : 한국콘텐츠진흥 원2. 게임산업소개 및 현황 게임산업의 현황 1. ... 문화콘텐츠 강국 산업 강국 한국참고문헌 4. ... 인큐베이팅 지원사업 게임중독법 / 예방법 출처 : 문화콘텐츠진흥원 , 콘텐츠산업백 서 , 20134.
    리포트 | 36페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.24
  • 광고학 ) 광고산업에 대해서 설명하시오
    본론에서는 광고산업에 대해 알아보겠다.2. 본론1) 광고산업이란 무엇인가?광고산업정의는 한국콘텐츠진흥원에서 2012년에 발간한 ‘2011 콘텐츠산업 통계’에 나와 있다. ... 이런 광고산업 분류는 기존 사회 문화의 측면을 반영한 것이다. ... 이 정의는 광고 주체가 미디어(플랫폼)를 통해 제품이나 브랜드 콘텐츠 메시지를 소비자에게 전달하거나 상호작용을 함으로써 소비자 행동에 영향을 미치기 위한 전략적 마케팅 커뮤니케이션으로
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 문화콘텐츠 경영전략과 사례 레포트-4차 산업혁명 (A+ 받음)
    [OCU 문화콘텐츠 경영전략과 사례]4차 산업혁명 시대의 도래에 따른문화콘텐츠 산업의 발전 방안1. 4차 산업혁명의 정의4차 산업혁명이란 강의에서 배운 대로 정의한다면 3차 산업혁명을 ... 문화콘텐츠 산업의 플랫폼문화콘텐츠는 인간의 개별적 감수성을 통해 만들어진다고 생각한다. 인공지능이 아무리 발전해도 인간을 뛰어넘을 수는 없다. ... 앞으로 더 관심을 가져 4차 산업혁명과 문화콘텐츠 산업에 큰 도움이 되도록 열심히 공부하겠다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
  • 엔터테인먼트 산업과 이해
    위하여 상품과 서비스를 대량 생산 또는 판매하는 산업영역을 의미· 문화콘텐츠산업:우리나라가 처음 사용한 개념으로 문화콘텐츠의 기획 제작·유통·소비와 이에 관련된 산업이라 정의되며, ... ) : 방송, 광고, 영화, 게임, 음악, 애니메이션, 캐릭터, 만화, 출판, 모바일콘텐츠, 디자인 산업문화산업, 문화콘텐츠산업과의 관계· 문화산업이란:문화예술분야의 여러 요소를 ... -2001년 이후 문화+콘텐츠 산업 = 문화콘텐츠 산업(우리 식 표현)1.3 엔터테인먼트 산업의 범위 및 분류· 해롤드 보겔(Harold Vogel)의 분류 : 체험형과 미디어의 존형
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 문화산업의 개념과 중요성 그리고 문화콘텐츠로 개발하고 육성할 만한 새로운 한류 문화콘텐츠
    즉, 문화산업은 창조적 작품의 세계이고, 복제 및 확산기술의 세계라 할 수 있음. 그리고 이러한 문화산업정의에는 문화상품의 제작뿐만 아니라 유통까지도 포함되는 개념이다.2. ... 문화 콘텐츠로 개발하고 육성할 만한 새로운 한류 문화콘텐츠의 조건첫째로, 고성장 산업이어야 한다.둘째로, 고용창출 산업이어야 한다.셋째로, 고부가가치 산업이어야 한다.넷째로, 문화경제적 ... 문화콘텐츠:한류 Report1.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.26
  • 융복합 콘텐츠 트렌드와 미래 전망 보고서 - AR,VR,관광,감성콘텐츠
    융복합 콘텐츠 트렌드와 미래 전망 보고서[요약]이 보고서는융복합 콘텐츠정의, 중요성, 그리고 미래에 대해 깊이 있게 탐구합니다. ... 등장까지 다양한 측면에서 융복합 콘텐츠가 어떻게 사회와 문화에 새로운 트렌드를 이끌고 있는지를 분석합니다. ... 이 보고서는융복합 콘텐츠가 기술 발전, 경제적 가치 창출, 사회문화적 영향력 측면에서 현대 사회에서 어떠한 중추적 역할을 수행하는지를 분석합니다.
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
  • 1인 미디어의 개념과 이해
    한국 컨텐츠 진흥원 (2016), 2015 방송영상산업백서 . ... 1 인 미디어의 개념과 이해목차 문화로 자리잡은 1 인 미디어 미디어 이용방식의 변화 모바일 퍼스트에서 모바일 온리로 미디어 문화 1 인 미디어 개념 1 인 미디어 정의 1 인 미디어 ... 문화로 자리잡은 1 인 미디어 IT(internet technology) 의 발전 공유 / 참여 / 개방 사회연결성 (connection) 의 강화 진입장벽 없는 콘텐츠의 생산 ∙
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.09
  • 산업학 ) 스마트콘텐츠에 대해 자유롭게 서술하고, 산업의 전망에 대한 본인의 생각을 서술하시오.
    - 산업의 전망- 출처 및 산업 전망- 스마트콘텐츠란?스마트폰 및 스마트 티비 등의 스마트 기기에서 제공될 수 있는 사용자 편의를 중심으로 하는 컨텐츠를 의미한다. ... 한국정보통신기술협회의 정의에 따르면 스마트 디바이스를 기반으로 한 사용자 맞춤형 및 체감형인 콘텐츠로 사용자와 상호작용하는 콘텐츠이다. 4D 기술, 소셜네트워크기술, AR, VR, ... 그리고 다양한 부분에서 예술 및 문화콘텐츠를 학습자가 상호작용 하면서 배울 수 있게 될 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 경북대학교 '문화콘텐츠 기획론' 중간고사 PPT전체 정리 (중요한 부분 별표)
    시대별 문화콘텐츠 ? 산업화 이전 시대, 산업화 시대, 디지털 시대의 문화콘텐츠2. 문화콘텐츠 시스템3. 문화콘텐츠 산업의 성격과 문화콘텐츠 산업 정책 ? ... 문화정의- 라틴어의 ‘cultura’에서 파생- 경작이나 재배 → 나중에 ‘교양’이나 ‘예술’ 등의 뜻을 가짐따라서 문화인은 교양인이나 예술인과 비슷한 의미< 좋은 취미로서의 문화 ... 도시재생과 문화콘텐츠, 문화도시의 사례들문화는 우리 삶의 방식이고 가치관이며 그 사회가 만들어낸 산물이다오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치의 새로운 원천이 된다.문화콘텐츠 산업이 미래산업으로
    시험자료 | 32페이지 | 4,400원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.07.24
  • 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 생각을 기술하시오.
    최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 생각을 기술하시오.1. ... 생성 AI의 정의생성 AI의 정의, 개념, 분류, 특징, 발전과정 등에 대해 살펴보면 생성 AI는 인간과 유사한 창의성과 상상력을 가지고 자율적으로 새로운 콘텐츠를 창조하는 능력을 ... 이러한 부정적인 측면을 고려하여, 생성 AI의 발전과 적극적인 활용 방안을 모색할 필요가 있다.이에 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 2020.ver e-learning 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 1차퀴즈 최신기출족보 (문콘마)
    예술로서의 콘텐츠는 반영구적으로 존속하지만 산업으로서의 콘텐츠는 다른 제품들에 비해 제품수명이 매우 긴 편이다.X15. ... 문화콘텐츠는 장르의 단순 집합이 아니라 미디어와 구별되어 콘텐츠를 총체적으로 바라보는 시각이다.O4. 누구에게 무엇을 팔 것인가?’ ... 문화콘텐츠문화적 요소가 체화되어 미디어를 통해 유통됨으로써 경제적 부가가치를창출하는 유,무형의 재화와 서비스 및 복합체이다.O13.
    시험자료 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.11 | 수정일 2020.12.13
  • 한류 광고플랫폼 비즈니스 소개
    목 차 한류의 정의와 현황 한류를 이용하는 다양한 산업들과 나와 나의 회사 한류를 이용한 광고 플랫폼 비즈니스 한류 광고 플랫폼 비즈니스와 나 자신의 기여와 성장한류란 한국의 대중문화 ... 컨텐츠를 아우르는 흐름 .이미 컨텐츠 산업은 물론 , 소비재를 포함한 다양한 산업군의 기업들의 한류를 통해 비즈니스를 창출하고 있음 . ... 한국콘텐츠학회논문지 , 11(9), 166-173. 정부에서 한국대중음악의 해외홍보를 지원하기 위해 韓流 -Song from Korea 라는 제목으로 제작 , 배포한 음반 .
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.28
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
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5:37 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대