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"사행산업 기능" 검색결과 41-60 / 751건

  • 우리 가족을 대상으로 하여 가족여가의 실태 분석
    도록 곳곳에 여가 산업, 레포츠 산업을 증진하는 정책을 펴는 것이 중요해 보인다. ... 본론1) 가족여가의 기능2) 우리 가족을 대상으로 하여 가족여가의 실태 분석3) 가족여가의 문제점과 활성화 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. ... 본론1) 가족여가의 기능가족과 함께 여가 활동을 하면 더욱 건전하게 여가생활을 즐길 수 있다. 보통 여가생활을 즐길 때 가장 많이 찾게 되는 것이 음주이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.20
  • 청소년을 대하는 전문직 가운데 사회복지사가 갖는 장점에 대해서 서술하시오.
    참고문헌Ⅰ 서론오늘날 청소년을 둘러싼 사회환경은 청소년의 호기심, 모험심과 사행심, 성적 충동을 불러 일으킬만한 오락과 향락산업으로 얼룩져 있으며, 청소년들은 인터넷을 통해 음란, ... 수행하기 위해서는 사회복지사가 청소년에 관한 지식과 이들의 경험을 통해 인지발달을 도모할 수 있는 능력을 가지고 있어야 한다.②교육자(Educator)사회복지사는 청소년의 사회적 기능이나
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.03
  • 도심 속 생태 읽기 시드니를 중심으로
    작성했고 이렇게 책정된 계획에 따라 이 도시의 가장 큰 문제인 도시열섬화현상과 대기오염 문제를 1980년대 말부터 본격적으로 해결해 가기 시작하였다.도시의 막힌 ‘바람길‘이 제 기능을 ... 그래서 복원을 위해서는 직강화된 인공 하도를 과거 사행하천의 모습으로 되돌려야 하는데, 이미 조성된 주변 건물들과 환경 때문에 그러기가 힘이 들었다. ... 하지만 청계천 복원이 100% 생태적이지 못한 부분이 지적되기도 한다.- 생물 서식처 복원보다는 경관과 친수 위주의 하천 계획청계천 주변은 도시화가 진행되면서 과거 사행하천의 모습을
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.12.31
  • 알코올 및 도박장애의 개관에 대하여
    유병률한우리경제 보도자료(2018)에서 나타난 사행산업통합감독위원회가 2018년 한국갤럽에 의뢰한 국내 사행산업 이용실태 조사 결과, 우리나라 만 20세 이상 성인 도박둥족 유병률이 ... 알코올 남용이 음주로 인해 사회적, 법적 문제를 야기한다면 알코올 의존의 경우 장기적 약리 효과로 개인 기능의 생리적 변화와 함께 기능 장애를 의미하게 된다.2) 진단알코올 의존의 ... 알코올중독의 정의 및 진단1) 정의알코올중독이란 알코올 의존이라고도 하며 지속적이고, 반복적 과도한 음주로 인해서 신체적, 정신적, 사회적 기능이 손상되는 만성 질환으로 정의내릴 수
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.05
  • E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리
    하지 않는 감각순응(sensory adaptation)이 일어나기 때문에 지속적인 재미를 위해서는 변화가 있어야함▶ 이런 점에서 ‘스타크래프트’의 맵 에디터(map editor) 기능은 ... , 2008)사회적 수용성(건정성)· 폭력성, 선정성, 사행성 및 기타 사회문화적 유해요소가 없어야함▶ 즉, 건강한 사회문화에 반해서는 e스포츠 종목이 될 수 없음· 이런 점에서 많은 ... 사행성 도박게임들은 e스포츠 종목이 되지 못하며, FPS 등 전쟁 시뮬레이션 게임들은 이용자 연령제한을 두는 등의 조치가 취해짐공정성· e스포츠 종목은 공정한 경기진행을 위한 선수의
    시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 23. 지역사회정신건강증진시설의 목적과 기능
    중독 관련 기관(도박, 인터넷 등 관련 공공, 민간기관)은 인터넷(게임) 중독, 카지노, 경마, 경륜, 경정 등 사행산업에 의한 중독의 예방과 치료적 상담이다. ... 정신건강사회복지(1) 지역사회정신건강 증진 시설의 목적과 기능지역사회정신건강 증진 시설의 목적과 기능은 다음과 같다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.30
  • 레저서비스의 서비스전략 개요와 성공 요인, 실패요인을 정리 소개한 자료입니다.
    , 전자오락실 , PC 방 등 사행산업 : 카지노 , 경마장 , 경륜장 등 2. ... 레저산업 의 성공 · 실패사례 분석을 통한 서비스전략 수립레저의 개요 ① 레저의 개념 ② 레저의 분류 ③ 레저의 기능 2. 레저서비스와 레저산업 ① 레저서비스란 ? ... ② 레저산업이란 ? ③ 레저산업의 범위 ④ 레저산업의 분류 3. 레저산업의 성장배경과 트렌드 ① 레저산업의 성장배경 ② 레저산업의 트렌드 4.
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.07
  • [A+과제] 대전과기대 - 4차산업혁명과 미래기술 - 2장 '정보능력' 문제풀이 과제
    음란물 사이트는 왜곡된 성 관념을 형성할 수 있고, 도박성 사이트는 사행성 오락 중독을 유발할 수 있다. ... 인터넷의 역기능(문제점)을 나열하시오.인터넷의 역기능은 크게 불건전 정보 유통 / 개인 정보 유츌 / 사이버 성폭력 / 사이버 언어폭력 / 언어 훼손 / 인터넷 중독 / 불건전한 교재 ... 산업 분야. 산업분야에서의 컴퓨터는 제품에 대한 수주, 설계, 제조, 검사, 출하 등의 제품 공정 과정 자동화로 사용되고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.03
  • A+ 문화콘텐츠 레포트 1. 콘텐츠의 성공 사례 2. 콘텐츠의 실패 사례 3. 현재 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈
    쿠키런:킹덤은 쿠키 캐릭터와 왕국을 성장 시키는 것을 중심으로 뽑기 기능을 추가하고, 캐릭터를 수집하는 것을 구성으로 하고 있으며, 여기에 쿠키들이 모험을 떠나는 스토리로, 각각의 ... 특히 최근 확률형 아이템 사행성으로 논란으로 이용자들의 불만이 커지는 가운데 뽑기 확률을 공개하는 등의 투명성과 과금 요소가 적은 수집형 RPG 게임이라는 점에서 긍정적인 반응을 불러일으키는 ... 최근 국내 애니메이션 산업의 대부분은 어린이를 위한 애니메이션에 한정되어 있으며 상업적인 성공과 애니메이션을 바탕으로 한 교육 콘텐츠 및 완구의 판매에 집중되어 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.02
  • 정보와 윤리 예재 풀이 레포트
    윤리 문제를 역기능 측면에서 세 가지 범주로 나눠 설명하시오.사회 구분농경·산업 사회정보 사회범주 1거짓말, 절도, 사기, 명예훼손, 음란물-범주 2-음란물, 명예훼손, 모욕, 사기 ... 조장하는 사행 심리 조장과 자살사이트, ISP에 의한 피해를 받는 기타 유해 정보들이 존재한다.4. ... 신 지적재산권이란 무엇인지 설명하시오.과학과 산업의 발전으로 생긴 새로운 형태의 지적 재산이며, 산업저작권, 첨단산업재산권, 정보재산권이 속해있다.7.
    시험자료 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.14 | 수정일 2020.05.23
  • 금융학원론 A+ 개념정리_위험관리와 보험
    不要式: 공증, 신고 등의 법정의 방식을 따르지 않는 법률(4) 사행계약성□ 보험계약은 우연한 사고나 재해를 전제 조건으로 하기 때문에 불확실성에 의존하는 사행계약(5) 부합계약성□ ... 예: 산업구조 변화, 소비자 기호 변화, 기술 변화 등② 정태적 위험 → 보험의 대상□ 지속적 발생 or 타인에 의해 발생되는 위험□ 예산의 손실 가능성에 대한 위험으로 이로 인해 ... 보험가입자와 고용주 또는 국가가 함께 보험금을 분담하기 때문에 기여분담의 원칙이 성립한다③ 4대 사회보험□ 우리나라에서 시행되고 있는 4대 보험은 국민연금, 국민건강보험, 고용보험, 산업재해보상보험으로
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.15 | 수정일 2020.12.07
  • 사회복지 관련 영화를 보고, 사회복지 역사적 맥락을 서술하고, 그 사회에서 필요한 사회복지 정책, 미간사회복지 활동 등을 서술하시오
    우리나라는 1960년대 이후 급격한 산업화와 도시화로 인한 물질만능주의, 가족구조의 변화 등 다양한 문제를 겪고 있습니다. ... 공간 및 프로그램 부족등과 같은 역기능적 사회/심리적 환경은 청소년의 가출문제를 증폭시켰으며 따라서 청소년 가출은 중요한 사회적 관심사로 대두되었습니다. ... 최근 들어 계속 증가되고 있는 가족의 구조적, 기능적 해체와 그에 따른 청소년에 대한 방임, 청소년 탈선을 부추기는 향락적인 소비문화, 그리고 청소년들이 참여할 수 있는 건강한 활동
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.10 | 수정일 2021.02.15
  • 레크레이션 활동지도 - 게임현황과 전망
    아케이드 게임 업계는 사행성으로 인해 심각한 침체를 겪었으나, 업계의 자성과 더불어 새로운 도약을 위한 작은 노력들도 이어지고 있다. ... 또한 전국장애인기능경기대회 내에 게임종목을 운영함으로써 게임을 통한 소외계층의 협력과 나눔의 문화적 확산에도 기여하였다. 또한 10만여 명이 참관하는‘게임문화 페스티벌’은 었다. ... 지원(4개 지역)과 함께, 대학을 대상으로 게임연구센터(GRC, Game Research Center)를 지정하여 지원(10개 대학)함으로써 지역의 게임인력 양성과 학계의 게임연구 기능
    방송통신대 | 7페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.09.05
  • (중독상담과교육) 최근 ICD-11 질병코드에 게임중독이 등재되는 것과 관련하여 국내에서 많은 논란이 있었습니다
    또한 확률형 아이템과 같이 중독을 유발하게 하는 사행성 구도의 게임도 줄어들게 될 것이며 건강한 게임을 즐기는 문화 정착과 게임 산업의 발전에 성장이 예상된다.4) WHO 결정의 과학적 ... 많은 청소년과 아동이 게임에 과도한 모입과 그로 인한 신체적 변화와 일상생활에 지장을 초래하고 있다.3) 게임 산업의 건전한 발전 도모의 가능성우리나라의 게임 산업은 콘텐츠 수출 사업을 ... 이에 질병으로서의 기능이 손상상태가 실존한다는 것을 근거로 진단체계에 포함해야한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
  • 2023 e스포츠의세계 중간 기말
    게임산업법 제16조에 의하면 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 유발 또는 조장을 방지하며 청소년을 보호하고 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여 ( )를 둔다.정답 : 게임물관리위원회17번 ... 사회에서 일어나는 일이나 사회현상을 뉴스의 형태로 개인들에게 전달해주는 역할을 하는 미디어의 기능은?답 : 정보전달기능34. e스포츠의 무대로 적합하지 않은 공간 형태는? ... 답: 2012년39번 2021년에 e스포츠 산업의 추정 시장규모는 ?
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.11 | 수정일 2024.04.23
  • e스포츠의 세계 기말족보(7주차~14주차 끝)
    하지 않는 감각순응(sensory adaptation)이 일어나기 때문에 지속적인 재미를 위해서는 변화가 있어야함- 이런 점에서 ‘스타크래프트’의 맵 에디터(map editor) 기능은 ... , 2008)사회적 수용성(건정성)· 폭력성, 선정성, 사행성 및 기타 사회문화적 유해요소가 없어야함- 즉, 건강한 사회문화에 반해서는 e스포츠 종목이 될 수 없음· 이런 점에서 많은 ... 사행성 도박게임들은 e스포츠 종목이 되지 못하며, FPS 등 전쟁 시뮬레이션 게임들은 이용자 연령제한을 두는 등의 조치가 취해짐공정성· e스포츠 종목은 공정한 경기진행을 위한 선수의
    시험자료 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.10 | 수정일 2022.10.13
  • (A+받은 자료입니다.) 타짜 도박중독 중독 간호과정, 교육안
    그리고 도박중독으로 인한 범죄, 의료비 지출, 자살 문제, 기초 생활비용이 발생하기 때문에 사회전체에 부담이 파급된다는 점을 잊어서는 안 된다. 2009년 기준으로 사행산업으로 인해 ... 또한 보상회로와 관련하여 중독성 행위가 변연계의 도파민 활성 증가에 따른 비정상적인 욕구와 이를 조절하는 전두엽의 조절 기능 저하에 따른 행동으로 설명한다. ... , 스포츠 도박, 경견, 투견, 투계, 소싸움 등기구/기계불법 하우스 도박, 바다이야기, 카지노, 스크린 경마재물자체주식투기숫자로또, 복권인터넷에서 제공되는게임불법 인터넷 도박, 사행
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.29 | 수정일 2020.09.23
  • e스포츠의세계 중간 기말 통합 답안 정리(A+)
    게임산업법 제16조에 의하면 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 년e스포츠의 일반종목이 아닌 것은?답 : 스타크래프트조직의 장단점이 아닌 것은? ... 답 : 정보전달기능e스포츠의 무대로2019년 기준) ? ... 답 : 전자환경e스포츠 산업진흥에 관한 법률이 최초로 제정된 연도는?
    시험자료 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.11 | 수정일 2023.07.04
  • 광고와 카피-21년도 중간/기말 족보
    답 : 사행행위조장법8. ... 광고산업의 가치사슬은 광고의 생산(광고제작), ()(광고대행), 서비스(리서치,PR등)….답 : 유통20. 5I rule의 순서가 바르게 나열된 것은? ... 광고의 순기능(긍정적 견해)와 거리가 가장 먼 것은?답 : 광고는 시장에서 진입장벽을 높여 독점력을 높이는 측면이 있다.2.
    시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2022.12.01
  • 광고와 카피 2018년도 1학기 중간, 기말 A+ 족보
    답 : 어린이의 사행심을 배척하는 표현22. 다음 중 우리나라 광고규제에 관련된 법령과 거리가 가장 먼 것은?답 : 사행행위조장법23. ... 광고의 순기능(긍정적 견해)와 거리가 가장 먼 것은?답 : 광고는 시장에서 진입장벽을 높여 독점력을 높이는 측면이 있다13. ... 산업광고란 고객이 될수 있는 기업체에 대하여 행하는 수직적~답 : X6. 비교 광고의 유형은 비교의 정도에 따라 직접비교와 간접비교로 분류 할수 있다~답 : 경쟁7.
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.06 | 수정일 2019.09.16
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:43 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대