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"사행산업 기능" 검색결과 141-160 / 751건

  • 광고와카피 내용정리/기출문제
    우리는 광고주 및 매체사와 더불어 각자의 권익을 보호하고 상대의 입장을 존중하며 상호 이해와 협조를 통하여 건전한 광고 산업의 육성에 이바지한다.1. ... 측면에서 생각해 볼 수 있다.Tip 마케팅의 개념마케팅이란 조직과 이해관계자들에게 이익이 되는 방법으로 고객에게 가치를 창조하고, 알리고, 전달하며, 고객관계를 관리하기 위한 조직의 기능과 ... 또한 사행성을 조장하여 사회적 공익에 위배되는 광고도 규제 대상이 되며 저속한 언어나 비과학적 내용을 담은 광고도 규제 대상이 된다.요약①광고는 경제적으로나 사회적으로 볼 때 긍정적인
    시험자료 | 303페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.15
  • 강원랜드 건전이미지 확립을 위한 커뮤니케이션전략
    있는 Concept이어야 합니다.폐광지역의 경제활성화를 위해 태어나 국내 최초의 내·외국인 출입 카지노 강원랜드 카지노 = 도박 이라는 고정관념이 형성되 오해를 불러올 수 있는 사행산업 ... 차별화 될 수 있는 지형적 조건과 폐광촌의 테마로 Nostalgia 연상 강원도 명승지와 연계할 수 있는 위치기회 요인현재의 교통여건 미흡 주변 도시 기능 미흡 거리가 멀다장애 요인가능성 ... 가정파괴, 범죄양산, 사행심조장의 의미로 해석해석의미카지노 활성화는 가정 파괴의 원인이 될 수 있음 카지노는 주변 지역의 범죄율을 증가시킬 것임 카지노는 사행심을 조장시켜 사회적 문제가
    리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.05.20
  • 용인대학교 교양 <웰빙과 레저스포츠> 수업내용 요약 필기
    : 휴식기능, 기분전환 기능, 자기실현적기능, 재생산의 기능사회계층: 사회경제적 배경이 높은 집단일수록 여가유형참여(화이트)여가활동에 영향을 미치는 변인1.시간,돈이동성, 스포츠 프로그램부족 ... 행운적 요소 ; 기회 또는 우연한 결과나 뜻밖의 행운을 바라는 사행심 같은 복권, 행운권, 경품이나 각종 도박의 행위에서 나타난다. ... , 산업사화 이전도시, 산업사회 이후실외실내넓은 마당, 개울 이용야외게임 중심 전문빌딩, 가정 내에서 활동 실내게임 중심참여관찰여가활동시 자기 의존적 경향 의존, 대중매체, 독서담화
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.30
  • [정신간호학] 행동장애 REPORT - 인터넷 중독, 도박 중독
    조사한것이다.합법, 불법 사행산업 빈도합계가 2008년 725, 2009년 943, 2010년 1,551로계속해서 증가하고 있다.? ... 현황오른쪽 표는 사행산업 관련 통계 조사에서 주요국 유병률 현황을 조사한 것이다.우리나라가 다른 나라에 비해 도박중독 유병률이 높은 것을 볼 수 있다.아래 표는 도박 유형별 현황을 ... 바꾸기-이완훈련 -점차적인 과제 수행-문제 해결하기 -운동하기-자극통제인터넷 중독을 치료하기 위해 인지행동 치료기법을 사용한다.인지행동상담은 인터넷게임 중독에 빠진 사람들의 중독과 관련된 역기능적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.15
  • [지역개발, 관광경영] 사행산업의 발전과 사회적 부작용에 대한 관리․운영상의 개선방안
    사행산업의 사회적 순기능----------------------111. 사행산업의 재정적 기여-------------------------------142. ... 사행산업의 재정 수입 비교----------------------------15Ⅳ. 사행산업의 사회적 역기능-------------------------151. ... 사행산업의 현황-------------------------------------84. 사행산업의 성장 추이--------------------------------10Ⅲ.
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2004.01.05 | 수정일 2015.06.25
  • 우리나라의 스포츠 사행산업
    사행산업의 법적 의미는 “인간의 사행심을 이용하여 이익을 추구하거 관련된 재화나 서비스를 생산하는 산업”을 의미한다. ... 위한 재원 마련이 주목적이며, 사행 스포츠의 순기능으로는 국민의 사행욕구를 양성화함으로써 국민의 사행적인 승부욕구를 저렴한 비용으로 충족시켜 사회 및 경제생활에서 오는 좌절감, 상실감 ... 즉 사행산업은 우연에 의하여 이용자에게 재산상의 이익과 손실을 주는 행위를 하는 산업으로 정의된다.우리나라의 대표적인 스포츠 사행산업으로는 국민체육진흥공단의 사업인 스포츠토토, 경륜
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.13
  • 기능성 게임과 미래,기능성 복지 소프트웨어,PEST분석,비문화와 소프트웨어,스마트폰 보급 및 컨텐츠,일본 모바일 게임시장,바이어리스트 구축,STP 분석
    - 게임산업은 경제적으로 부가가치가 높은 문화산업임에도 불구하고 게임 과몰입, 사행성 조장 등과 같은 일부 역기능으로 인해 청소년들에게 유해하다는 인식이 많이 퍼져 있다. ... 자사소개(1) 기능성 게임과 미래① 기능성 게임이란 ? ... 자사소개(1) 기능성 게임과 미래(2) 기능성 및 복지 소프트웨어(3) 자사 제품의 특징2. 시장조사의 목적3.
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.20
  • [스포츠토토 활성화위한 마케팅방연연구 PPT] 스포츠토토 서비스분석및 스포츠토토 마케팅전략과 활성화방안
    , 제 2 차 불법도박 실태조사 ) ( 출처 : 사행산업통합감독위원회 , 제 2 차 불법도박 실태조사 ) 불법하우스도박 불법사행성게임장 불법인터넷도박 사설 경마 . ... Activation UNPOPULAR Sports Activation2012 년 불법도박 전체 규모 ( 단위 : 원 ) 스포츠토토 정부 정책 지원과 매출액 ( 단위 : 억원 ) ( 출처 : 사행산업통합감독위원회 ... 분기 = 2,400 만원 (1 년 ) 어플리케이션 제작 주문제작 : 3,000 만 고급 수준의 Quality 디자인 지원 3D 모션 구현 Facebook 연동 부분유료 시 결제 기능
    리포트 | 35페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.02.18
  • WHO “게임중독” 질병등재, 찬성과 반대의견 및 해결안 [게임중독,게임이용장애,게임질병,게임,낙인효과,게임 중독,게임 이용 장애]
    또한 확률형 아이템과 같은 중독을 유발하는, 사행성이 짙은 게임 구조도 줄어들 것이다. ... 육아로 인도파민이 뇌에 계속 분비되는데, 이 도파민의 과다 분비로 인해 전두엽의 기능이 떨어지고, 뇌의 다른 부분에도 변형이 생겨 일반적인 보상에 대한 흥미를 덜 느끼게 된다. ... 그래야 게임산업을 비롯하여 4차산업과 관련된 국가신성장동력이 잘 돌아가고, 국가경제도 발전하기 때문이다.9.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.05
  • 네트워크마케팅 발전
    감독 기능이 미흡하여 판매원의 위법 행위도 엄격히 관리되지 못함. ... 유치산업을 국가에서 보호? ... 육성할 필요가 있는 경우 외국 MLM기업이 미리 시장에 진입하거나 국내 기업의 경쟁력이 아직 형성되지 못한 시점에서 외국 MLM제품이 시장에 진입한다면 국내 산업의 보호?
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.30
  • 경영학개론)강원랜드가 공기업의 영향을 받아서 좋은점과 그만큼 제약을 받는 부분
    즉, 주무부서의 '통제 기능'은 제대로 기능하지 못하는 반면 '비효율성'과 '낙하산 인사' 부분만 적용되고 있어 문제가 되는 것이다.그 외에 기회 요인으로는 관광산업이 더욱 활성화됨에 ... 공공기관 혹은 공기업으로 보기에는 부정부패 등의 사건이 지속적으로 발생하고 있으며 특히 사행성을 가진 카지노 등을 운영하고 호텔 등을 운영한다는 점에서 강원 랜드를 일반 사기업으로 ... 즉, 주식회사 강원랜드는 폐광지역의 경제회생을 위해 석탄산업의 대체산업으로서 관광산업을 육성할 목적으로 폐광지역개발지원에관한특별법을 근거로 1998년 6월 설립된 산업통상자원부 산하의
    리포트 | 6페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.04.05
  • 모바일 결제 서비스
    제도를 도입하되, 제도의 합리성 확보 및 성공적 정착을 위해 세계 주요국에서 기도입 하였거나 연구 중에 있는 전자카드 제도에 대한 지속적인 모니터링이 필요하다.전자카드 도입을 통한 사행산업으로 ... ISO/IEC 7816-4는 기본적인 산업간 명령어(int진다. ... 여기서의 스마트카드는 IC칩 형태의 신용카드에 전자화폐, 교통카드 등 여러 가지 금융기능을 카드 한 장에 담을 수 있어 원하는 기능을 카드에 저장 및 삭제가 가능한 카드를 말한다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 테마파크 위니월드 조사
    서슬 퍼런 사감위법(사행산업통합감독위원회법) 규제를 피할 수 있을까? 하는 생각이다.PAGE \* MERGEFORMAT4 ... 결합될 시너지가 없다는 말이다.(3) 사행 산업어쩔 수 없는 한계다. 경마장에서 아이들이 논다. 즐거울까? 장외발권소와 키즈카페 이슈가 있었다. ... 그게 테마파크가 지향하는 바이어야 한다.(4) 현실적으로 테마파크의 기능은 교육, 정보, 오락이다. 이 셋을 완벽하게 갈라 놓으면 좋을 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.18
  • 카지노게이밍론 발표
    만들어 사행산업의 관리 · 감독 및 부작용 해소를 위한 대책 수립 http://www.youtube.com/watch? ... 이러한 게임과 오락 제공이라는 두 가지 서비스는 우리나라 카지노 업의 기본적 기능이다 .카지노업의 기능과 효과 카지노 산업 카지노 업의 효과 조세획득의 효과 외래관광객 유치 지역경제 ... 카지노 업의 기능과 효과 카지노업 의 기능 카지노 시설을 방문한 외래 관광객을 위한 게임 장소를 제공하며 동시에 오락 장소 및 사교 시설을 제공 하는 기능을 한다 .
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.16 | 수정일 2015.09.21
  • 사이버 공간에서의 개인적 정체성과 집단적 정체성 형성에 관한 긍정적, 부정적 입장
    이는 사회가 4차 산업 혁명에 접어들고 보다 고차원적인 수준의 미디어 이해를 필요로 하면서 도입된 것으로, 대개 국어교육과 연계되어 시행된다. ... 현실에서는 자신의 목소리를 크게 피력할 수 없는 것과는 달리, 소수의 목소리를 가진 커뮤니티가 생겨나게 되면서 자신의 정체성과 맞는 집단적 정체성을 찾아가는 순기능이 매우 크기 때문이다 ... 2018년 자료에 따르면 10대 청소년의 경우 일주일에 평균 16시간 54분, 매일 2시간 24분을 사용하는 것으로 나타났다.심지어는 카드, 화투, 스포츠 내기, 뽑기 게임과 같은 사행
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.08 | 수정일 2019.03.09
  • 인터넷 생활윤리
    이는 사회가 4차 산업 혁명에 접어들고 보다 고차원적인 수준의 미디어 이해를 필요로 하면서 도입된 것으로, 대개 국어교육과 연계되어 시행된다. ... 현실에서는 자신의 목소리를 크게 피력할 수 없는 것과는 달리, 소수의 목소리를 가진 커뮤니티가 생겨나게 되면서 자신의 정체성과 맞는 집단적 정체성을 찾아가는 순기능이 매우 크기 때문이다 ... 2018년 자료에 따르면 10대 청소년의 경우 일주일에 평균 16시간 54분, 매일 2시간 24분을 사용하는 것으로 나타났다.심지어는 카드, 화투, 스포츠 내기, 뽑기 게임과 같은 사행
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.07
  • 카지노 산업의 이해,카지노 산업 현황,국내 카지노 산업,카지노 산업의 발전 계획
    관광산업으로 규정함으로써 국내 카지노산업사행행위 영업에서 관광산업의 일종으로 위상이 변화되었습니다. ... 지니고 있습니다.첫째, 카지노업이 제공하는 기능은 우선적으로 외래관광객을 위한 게임장소의 제공과 오락시설의 제공기능입니다. ... 이러한 게임과 오락 제공이라는 두가지 서비스는 우리나라 카지노업의 기본적 기능이라 할 수 있습니다.둘째, 타 산업보다 높은 고용효과를 가집니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.26
  • 스포츠 사회학
    스포츠 사회학 스포츠와 경제CONTENTS 스포츠 에서 경제로 스포 츠 상업주의 프로스포 츠 상업주의 스포 츠 매가이벤트스포츠 에서 경제로 산업화 생활수준 향상 , 여가시간 증대 스포츠 ... 인해 새로운 권력계급으로 성장한 신흥 부르주아계급 막대한 자금력으로 스포츠의 프로화에 앞장섰다 . 18-19 세기 – 경마 , 보트경기 – 사행성 스포츠 20 세기 – 프로복싱 , ... 사회적 기능 을 하게 된다 .프로스포츠 상업주의 상상을 초월하는 경제적 가치 순기능과 역기능을 가지는 사회적 기능기능 대중에게 흥미를 재공 , 스포츠 참여 확산 , 사회적 긴장
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.19
  • nc소프트 기업정보.취업정보
    자국산업 보호 정책을 앞세운 중국의 온라인게임 업계의 급부상을 비롯해 △다국적 대형 외국기업의 한국 시장 진출 증가 △투기성 자본유입으로 인한 적대적 M&A △게임 역기능사행성게임물에 ... 특히, 사회 문화의 인프라가 인터넷을 중심으로 발전하면서 개인주의 지향의 생활문화가 급속히 보급되고 있고 기능성 게임 특히, 교육용 게임의 개발과 보급현상이 늘어나고 있습니다. ... 길드워2는 롤플레잉 게임으로서 주 대상층은 청소년 및 젊은 남성이며, 특히 최근에 출시한 블레이드앤소울은 동양적인 세계관을 바탕으로 액션성과 조작성, 강력한 캐릭터 커스터마이징 기능
    자기소개서 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.29
  • 기업과 경영장(제니퍼소프트)
    구체적인 내용을 살펴보면 '해외여행 취지의 추가적인 2주단위의 무급휴가 사용가능', '선택적복지제도 연300만원 고정 지원(사행성 제외 개인이 자유선택)', '회사와 관련된 여하한의 ... 성능장애 해결에 가장 적합한 제품을 만들기 위해 노력하고 있으며 실질적이고 직관적인 제품을 만들기 위해 연구 개발을 멈추지 않고 있다.우리가 개발하는 소프트웨어에는 단순히 제품으로의 기능보다는 ... 가지고 실질적이고 직관적인 개념으로 개발된 ‘제니퍼(JENNIFER)’는 많은 국내 고객들의 지지와 성원으로 국내에서 시장 점유율 70% 이상을 유지하고 있으며 820여 개의 다양한 산업군에서
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.09
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2024년 08월 30일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대