• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(11,980)
  • 리포트(10,237)
  • 방송통신대(1,124)
  • 자기소개서(306)
  • 시험자료(224)
  • 논문(75)
  • 서식(10)
  • ppt테마(4)

"온라인 게임 문제점" 검색결과 41-60 / 11,980건

  • 청소년복지론_미국심리학회에서 논의 중인 것 중 하나는 게임을 청소년에게 유해한 것으로 규정할 것이냐라는 논쟁입니다. 여러분은 온라인게임과 스마트폰이 청소년에게 유익한가 유해한가에 대한 의견을 제시하시고, 온라인 게임에 과몰입 중이거나 경험 있는 청소년을 대상으로 게임 이력을 조사하고 조사한 내용에 대해 본인의 생각을 쓰시오.
    다음으로 스마트폰과 온라인 게임의 선정성 문제점을 가지고 있다. 스마트폰과 온라인 게임의 목적은 많은 사용자를 창출하여서 이익을 얻는 것이다. ... 그렇기 때문에 청소년들이 스마트폰과 온라인 게임에 중독이 되지 않고, 이점을 제대로 활용하여서 스마트폰을 사용할 수 있게 교육하는 것이 필요하다고 생각한다. ... 본론 1) 스마트폰과 온라인 게임의 유해성 본인은 온라인 게임보다는 스마트폰의 유해성이 크다고 본다. 왜냐하면 온라인 게임은 컴퓨터가 일상생활을 지배하고 있지 않기 때문이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    수 있으며 수면 부족은 학교생활에도 영향을 미쳐 학업 수행이나 학교적응 문제와도 연결될 수 있다는 점에서 청소년기 게임 중독은 심각한 현상이다.청소년의 과도한 게임 몰입 및 주관적 ... Game)로 온라인 게임의 상호작용성이 확장되고 있는 성격을 보여주고 상호작용의 확장성은 곧 롤플레잉 게임의 성패와 관련되어 있으며 공동체의 성향을 조장하는 전형적인 게임의 장르이다 ... 당시 스타크래프트와 리니지란 게임이 엄청난 인기를 끌었는데, 두 게임 모두 온라인을 기반으로 한다는 점이 중요한 특징이었다.2014년 4월 한국의 헌법재판소는 문화콘텐츠 산업의 장래에
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    디지털 생활 환경 조성온라인 게임 중독 예방 교육 강화학교와 가정에서 온라인 게임 중독 예방 교육을 강화하여 청소년들이 올바른 온라인 활동 습관을 형성할 수 있는 환경을 조성해야 ... 인터넷과 스마트폰의 보편화로 인해 청소년들은 쉽게 디지털 컨텐츠에 접근할 수 있게 되었지만, 이로 인해 온라인 게임 중독이 증가하고 사회적 연결 부족의 문제가 발생할 수 있다. ... 이를 통해 온라인 게임 중독으로 인한 신체적, 정서적, 사회적 문제를 예방할 수 있으리라 기대한다.디지털 장치 사용 시간 제한학생들의 디지털 장치 사용 시간을 제한하는 정책을 가정과
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.31
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    과목 : 청소년 문화주제 : 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.목차Ⅰ. 서론청소년 게임중독 상황Ⅱ. 본론1. 청소년 게임 중독의 문제점2. ... 또한 게임의 중독성이 갖고 있는 근본적인 문제점은 앞서 제시한 것과 같이 조절 능력의 상실이라는 측면이므로 자신의 충동성에 대한 조절이 어려울 수 있다. ... 청소년 게임 중독의 문제점1) 가상과 현실의 몰구분으로 인한 현실적 자아 상실가상 게임 세계는 현실 세계와는 다르게 물리적인 공간이 존재하지 않은 세계이며 현실적인 행위와 신체 접촉
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • IT기기 (휴대폰 등)의 지나친 사용 (게임, SNS, OTT 등)이 인간관계에 미치는 영향에 대해 기술하시오.
    게임 중독과 가족관계게임 중독은 현대 사회에서 심각한 문제로 대두되고 있다. 이러한 중독은 개인뿐만 아니라 가족과의 인간관계에도 부정적인 영향을 미칠 수 있다. ... 부부는 종종 서로 다른 취향의 프로그램을 선호하게 되는데, 이는 함께 보내는 시간이 줄어들 수 있다는 점에서 중요하다. ... 따라서 게임 중독자와 그들의 가족은 이 문제에 대해 인식하고, 함께 해결책을 모색하여 가족 간의 조화로운 관계를 유지할 수 있어야 한다.3.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.03
  • 게임을 유해한 것
    온라인 게임의 매력은 두 명 이상의 플레이어가 동시에 네트워크에 접속해 게임을 공유하고 현재 상황을 함께 즐길 수 있다는 점이다.전통 게임과 달리 고속 정보통신망의 확산과 많은 사람들의 ... 또한 게임에 따라 캐릭터 간 친밀감이 높아지고, GM(Game Master)의 도움으로 결혼식을 올리고 가상현실에서 커플이 되고 재산을 공유할 수 있으며, 온라인 게임의 특성상 현실세계와 ... 그러나 인터넷 게임의 사용이 개인의 여가 이용 수준을 넘어서면, 우울증, 불안 등 심리적인 문제에 과도한 인터넷 게임 몰입이 나타나고, 충동성이 학교와 사회적 부적응 등 다양한 문제
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의점(청소년문화)
    하지만 청소년의 온라인게임은 여가 문화생활을 넘어서, 온라인게임 중독이라는 사회적 문제가 되었다. ... 볼 수 있다.현대 청소년의 온라인 게임문화가 과거의 모습과 다른 점은 다음과 같다.첫째, 온라인게임은 네트워크를 기반으로 운영된다. ... 사용자들은 게임 세계의 공동체에서 현실 세계의 공동체를 대리적으로 경험하게 된다. 이러한 점은 온라인게임 문화가 특히 청소년에게 더욱 영향력 있게 된 것의 이유가 되기도 한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.23
  • [청소년복지론] 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.
    및 버그 보완 등을 통해 매번 새롭고 안정적인 게임을 즐길 수 있다는 것이 장점과 온라인게임의 연속성은 콘텐츠가 끊임없이 제공된다는 점을 고려하면 연속성이지만 반대로 게임이 서비스 ... 온라인게임은 업데이트를 잘못하면 오히려 안 하느니만 못한 결과를 초래할 수도 있고, 한국 게임 산업 및 IT 계열 전반의 고질적인 문제인 '인력 및 시간 부족'으로 인해 완성도 높은 ... 콘텐츠가 잘 나오지 않는다는 것도 문제이기 때문에 연속성이 무조건 보장될 수 없다.온라인 게임의 종류를 큰 틀에서 구분하자면 다음과 같이 구분할 수 있다.① FPS ?
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.02
  • 고등학교 도박예방 교육 계획서
    학생 도박문제 예방 및 대처1. 보호자가 알아두어야 할 점이 있나요? ... 돈 또는 사이버 머니를 걸고 도박성 게임(온라인 고스톱, 포커, 경마 등)에 대한 고등학생의 유경험률이 18년 대비 약 3배 증가한 6.2%(출처) 2020년 한국도박문제관리센터 청소년 ... 학생 도박문제의 이해1. 고등 학생이 어떻게 도박을 하나요?아동 및 청소년의 대부분이 온라인을 통해 불법 도박을 경험하게 됩니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.14
  • 위메이드맥스 Joymax 사업분석
    경쟁우위를 확보하기 힘들다 .21 05 위협요인 모바일 시장 문제점 모바일 게임은 진입장벽이 낮아 업체간 경쟁이 치열한 상태이다 . ... 장치지향형 업소형 게임 Ex) 오락실 게임 콘솔게임 콘솔기기를 이용한 게임 Ex) 닌텐도 PC 게임 CD 로 구동되는 게임 Ex) 스타크래프트 온라인게임 온라인 접속 웹게임 Ex) ... 사회 발전과 기업의 경제적 이익 창출이 양립할 수 있다는 점을 전제로 한다 . 절차는 다음과 같다 .
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안은 무엇인지 서술하시오
    특히 최근 출시된 모바일 게임에서는 뽑기 형식의 상품들이 많이 등장하면서 이러한 문제점들은 더욱 심화되었다. ... 이러한 점에서 보면 게임중독은 단순히 개인의 의지력 부족 탓으로만 돌릴 수 없다. 오히려 사회구조적인 문제라고 보는 게 더 타당하다. ... 이러한 불법도박들은 인터넷 카페, SNS, 블로그 등을 통해 접근 가능하며 누구나 쉽게 접할 수 있다는 점에서 심각한 사회문제라고 할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 성장과 발달 ) 학령기 성장 발달 시기에 괴롭힘(왕따), 과다한 인터넷 사용(게임 중독), 학교 폭력 문제에 관한 해결법 및 예방책
    그러나 이러한 편리함의 이면에 이의 과도한 사용으로 인한 폐해가 사회문제로 이어지는 점도 간과할 수 없는 부분이다. ... 정보 통신 기술의 획기적인 발달로 이의 보급이 사회와 가정에 확산됨에 따라 이러한 중독에 특히 취약한 학령기의 학생들이 여러 가지 문제점에 노출되고 있음이 보고되고 있다. ... 성장 발달 시기에 괴롭힘(왕따), 과다한 인터넷 사용(게임 중독), 학교 폭력 문제에 관한 해결법 및 예방책 (문제를 심도 있게 다룰 것)제목 : 성장과 발달 ?
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 청소년복지론 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년 문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입 방향을 논하세요.
    인터넷 게임중독 개념, 문제점 및 원인1) 인터넷 게임중독 개념2) 인터넷 게임중독 문제점3) 인터넷 게임중독 원인3. 인터넷 게임중독 문제의 개입 방안Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. ... 인터넷 게임중독 개념, 문제점 및 원인1) 인터넷 게임중독 개념인터넷 사용의 급속한 증가에 따른 부작용 중 하나는 도박 중독이다. ... 무시할 수 있다.2) 인터넷 게임중독 문제점첫째, 가상현실과 현실을 구분하지 못하는 것은 진정한 자아를 잃고 게임 장면은 실제 감정을 자극해 진정한 폭력과 공격성을 조장한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • 레포트-청소년 인터넷 중독
    청소년 인터넷 중독의 문제점지나치게 인터넷에 몰입할 경있다. ... 청소년 인터넷 중독의 문제점7. 청소년 인터넷 중독 해결방안Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. ... 그러나 중독군의 청소년들은 물질장애와 마찬가지로 심각한 문제점을 가지고 있다는 것을 인식하면 점차 자신의 행동을 수정하고자 하는 의지를 갖게 된다.3.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.05 | 수정일 2023.01.08
  • 넥슨(NEXON) 해외마케팅직무 합격자소서
    중 하나가 온라인 콘텐츠, 그중에서도 온라인 게임이라는 것을 알게 되어 게임 업계 동향에 관심을 가지게 되었습니다. ... 세계적으로 온라인 게임시장이 매년 급격히 커지고 있는 가운데 앞으로 성장 가능성이 매우 높으면서도 온라인 게임 수출액 비중은 상대적으로 낮은 곳이 유럽이라는 것을 알았습니다.이번 여름 ... 독일과 영국에 여행을 가게되어 게임 관련 서적과 gamestop 같은 게임 샵들을 유심히 보았습니다만 PC, 콘솔게임 정보만 넘쳐나고 온라인 게임은 매니아들만 웹상으로 접할 수 있겠다는
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 사회 문제 탐구 남자 고등학생의 게임 동기와 게임 중 심리 변화
    게임중독에 빠진 20대 아버지의 아들 살해 사건도 발생했다. 극단적인 예로 볼 수 있지만, 원인이 게임 과몰입이라는 점에서 그냥 지나칠 수 없는 문제다. ... 이 과정에서 게임중독은 ‘게임사용 장애(Gaming disorder)’라는 질병으로 분류됐다. ... 게임중독이 사회문제가 되면서 게임에 몰입하는 자녀와 이를 제한하려는 부모 간의 다툼은 청소년기 자녀가 있는 가정에서 주요한 불화 원인이 되고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 넥슨
    국내 온라인 게임 시장에 이러한 개념의 수익 모델은 2000년대부터 등장하였다. 2001년 정액제의 문제점을 깨달은 넥슨은 더 나은 수익 모델의 필요성을 느끼고 ‘퀴즈퀴즈’라는 게임을 ... 성장 가능성이 큼(4) Threat (위협)- 온라인 게임에 대한 대중의 부정적인 시선- 따라가기 식의 게임 창출- 게임중독- 과한 결제 유도 문제- 국내에서의 게임 규제- 회사의 ... 장르의 온라인 게임을 성공시키며 수많은 온라인게임의 역사를 새로 써왔으며, 끊임없이 새로운 장르의 온라인 게임 을 만들어냈고 국내 게임산업 초창기부터 현재까지 업계를 선도하며 다양한
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.19
  • 청소년에게 있어서 사이버문화의 긍정적인 면과 부정적인면 중 더 크다고 생각되는 본인의 의견을 찬성과 반대의 입장에서 서술하시오
    이러한 문제점들은 온라인 게임 중독과도 연관되어 있는데, 특히 과도한 폭력성과 선정성을 지닌 게임들이 청소년들에게 큰 영향을 미치고 있다. ... 본 보고서에서는 청소년들이 주로 접하는 매체들을 중심으로 하여 그 문제점을 짚어보고, 이를 바탕으로 바람직한 사이버 문화 형성을 위한 방향성을 제시하고자 한다.Ⅱ. ... 이러한 점들을 고려했을 때, 현재 온라인상에서 이루어지고 있는 각종 유해 사이트 및 음란물들은 청소년들에게 있어 큰 영향을 미칠 수 있다고 생각한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 2022년 1학기 e스포츠의 세계 중간고사 족보 4인분 약100문항
    [단일선택형 : 2.0점]답: 5번 교육문제 3번. 최초의 온라인 스포츠 게임은? [단일선택형 : 2.0점]답: 2번 Netrek문제 5번. ... [단일선택형 : 2.0점]답: 2번 2008년문제 39번. Covid-19 팬데믹 동안 e스포츠 시청률이 가장 많이 상승한 온라인 플랫폼은? ... [단일선택형 : 2.0점]답: 3번 게임문제 47번.
    시험자료 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.04.14
  • 중소기업의 이해 요약
    단답식(60점= 12문제 *5점 ) - 모두 작성하시오.1. Exploitation(활용)-기존기술로부터 최대한 이익을 끌어내는 것(기존 상품을 최대한 판매하는 것)2. ... 설명형(40점)1. ... 서점을 운영하고 온라인으로 도서를 판매 및 Nook라는 e-book을 만들었다.3.
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02 | 수정일 2023.12.01
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:30 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대