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"일본의 문화산업" 검색결과 41-60 / 59,767건

  • [일본지역탐방] 한-일간 다양한 문화교류를 통한 이해증진_출판, 공연, 방송산업을 중심으로
    일본지역탐방 보고서- 출판, 공연, 방송산업을 중심으로< 목 차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 문화문화산업의 정의2. 한국과 일본의 문화산업정책과 시장규모3. ... 일본의 문화산업정책은 중앙정부와 지방정부 그리고 민간기업이 적절한 역할 분담을 하며 문화진흥에 노력하고 있지만 중앙정부의 역할이 강화되는 추세이다. ... ‘일본문화입국을 향한 긴급 제언’등 문화진흥 마스터플랜을 내놓았으며 이와 함께 산간오지마을단위까지 지방의 고유한 문화적 유산을 최대한 개발해서 상품화하는 문화산업정책를 추진하는
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.04
  • [산업디자인] 일본 그래픽디자인의 거장, 가메쿠라 유사쿠의 통해 알아보는 문화와 디자인
    그는 문화 전반을 꿰뚫는 통찰력과 탁월한 리더쉽으로 일본 디자인계에 커다란 족적을 남겼다.가메쿠라 유사쿠가 주도한 도쿄 올림픽 디자인 작업은 일본의 디자인을 새롭게 정의하고, 세계에 ... 거의 모든 디자이너가 회사를 떠나 전쟁터로 끌려갔지만 가메쿠라는 용케 혼자 남아 국제 문화 진흥회를 위한 출판물과 동남 아시아에 뿌릴 일본의 선전물을 제작했다. ... 학부시절에 한동안 흥미를 가지고 연구해봤던 일본디자인의 역사와 포스터 디자인의 신화라고 불리 우는 가메쿠라 유사쿠의 작품의 맥락과, 문화, 사회현상과의 관계를 알아보기로 했다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.03
  • [게임][게임시장][게임산업][온라인게임]게임과 게임시장 및 게임산업(국내외 게임시장 동향, 게임의 분류, 게임산업과 게임 비즈니스, 비디오 게임기, 일본문화개방과 게임산업, 한국기업의 일본 게임시장 진출)
    일본문화개방과 게임산업Ⅶ. 한국기업의 일본진출Ⅷ. 결론Ⅰ. ... 아울러 게임상품의 고부가가치를 고려할 때, 지식산업인 게임산업을 이제라도 적극적으로 육성 발전시켜야 하겠다. ... 게임산업과 게임 비즈니스1. 게임산업2. 게임 비즈니스의 범위1) PC게임 분야2) 비디오게임 분야3) 아케이드게임 분야4) 온라인 및 네트워크게임 분야Ⅴ. 비디오 게임기1.
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.01.07
  • 일본의 정부조직개편, 미국의 사회규제부문 조직개편, 서울시의 문화관광행정부문 조직개편, 지방환경행정부문 조직개편, 재난관리부문 조직개편, 관광산업부문 조직개편, 사회규제부문 조직개편 분석(조직개편)
    일본의 정부조직개편, 미국의 사회규제부문 조직개편, 서울시의 문화관광행정부문 조직개편, 지방환경행정부문 조직개편, 재난관리부문 조직개편, 관광산업부문 조직개편, 사회규제부문 조직개편 ... 일본의 정부조직개편1. 원자력위원회 및 원자력안전위원회의 위상2. 문부과학성의 역할 감소3. 원자력 정책결정기관으로서의 경제산업성의 자원·에너지청Ⅱ. ... 관광산업부문 조직개편Ⅶ. 사회규제부문 조직개편1. 유사점과 상이점2. 유럽형 제도-선택이론3. 한국을 위한 조직개편 이론참고문헌Ⅰ. 일본의 정부조직개편1.
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.09.16
  • 일본 드라마의 이해
    이에 영향을 받아 일본 드라마 산업에서 ‘혼자’ 즐길 수 있는 일상적인 문화 활동을 소개하는 드라마를 제작하고 방영하고 있다.최근에 방영이 종료된 이라는 드라마를 본 적이 있다. ... 그 답을 일본 작품의 역사와 사회적 현황을 통해 알아보고자 한다.II. 일본 드라마의 역사적 배경가. 일본 드라마의 문화시장일본문화시장이 거대하다. ... 이 부분에 있어서 한국 드라마 산업에 대한 자부심을 느낄 수 있었다.라. 코로나 19로 인한 영향현재 일본은 한국보다 코로나 확진자 수가 대략 7~8배 정도 많은 상황이다.
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.15
  • 21 일대기 족보 숙명여대
    일본의 산업구조 비전 및 신성장 전략에서 향후 전략 산업분야로 자리매김한 전략은?6. 일본헌법의 제 1조와 제 9조에서 드러나는 현대 일본의 원칙에 대해 설명하세요.7. ... 일본대중문화기행 2021-1 기말1. 오타쿠 문화에 대해 설명하세요2. 가와이이 문화에 대해 설명하세요3. 일본의 축제를 뭐라고 하는지 적고 대표적인 축제 2개를 적으세요4. ... 막부타도에서 시작해 아시아 최초의 극대국가 성립을 향한 일본의 급직전 개혁을 무엇이 라 하는지 적으세요.19. 시부야의 문화의 3요소를 적고 각 요소의 특징을 적으세요.20.
    시험자료 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.18 | 수정일 2022.06.20
  • 일본의 언어와 문화 ) 일본의 정치, 경제, 사회, 문화, 교육 중 1개를 선택하여 작성하시오
    일본의 언어와 문화일본의 정치, 경제, 사회, 문화, 교육 중 1개를 선택하여 작성하시오일본의 언어와 문화일본의 정치, 경제, 사회, 문화, 교육 중 1개를 선택하여 작성하시오목차1 ... , 해외에 잘 알려진 자국의 문화 등을 소재로 하는 관광산업이 빠른 성장을 이루고 있다. ... 또한 전기차에 대한 수요 증가로 거기에 사용되는 배터리, 반도체 등과 같은 전자제품 산업이 활발해졌으며, 자율주행자동차의 개발과 코로나 19로 인한 언택트 문화의 확산으로 인한 AI와
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.09
  • [도시계획]국내외 역사보전 지역 제도 및 사례조사(일본,미국,경주)
    간접적으로 인지하는 자원2) 한국의 도시와 역사문화의 파괴와 그 영향- 산업화 추진 및 무분별한 도시 재개발로 인함- 도시만의 고유한 특성 소멸- 지역 공동체 해체, 생활환경 악화3 ... 역사문화 보존 경향- 일본의 고도성장에 따른 문제 즉 개발에 의한 역사경관의 파괴 심각- 1970년 전후 경관형성을 위한 제도적 장치 마련 시작Ex)1968년 2개의 ‘지자체 조례 ... 현재, 미래의 어떤 사건이 가지는 연속적인 관계와 교류하는 것을 의미- 신축 건물이 도시에 세워질 때 도시의 오래된 건물들과의 관계를 맺는 것으로 과거의 유산과 연속성을 가지는 것일본의
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.28
  • 일본문화와 로봇의 관련성
    일본의 산업로봇2-1 일본의 식품 문화산업로봇2-2 일본의 의료품과 산업로봇2-3 일본의 화장품 문화산업로봇3. 일본의 서비스로봇Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론1. ... 일본의 화장품 문화산업로봇일본은 이미 코스메틱 강국이다. ... 결론일본의 고도의 로봇기술과 산업일본 고유의 문화 가치관과 기술력이 결합하여 나온 새로운 문화이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.19 | 수정일 2020.11.09
  • 일본의 특성을 담은 문화적 유산, 애니메이션
    이는 많은 사랑을 받았으며, 많은 후속편을 생성했고 일본이 애니메이션 산업에 주력하게 되는 동기를 부여했다. ... 일본 애니메이션의 문화적 요소 ··· 3pⅰ시대적 배경ⅱ 일본인의 문화적 습성과 가치관ⅲ 일본의 문화원형·Ⅲ 결론과 시사점 ··· 7pⅠ 서론필자는 ‘일본의 문화’를 떠올렸을 때, ... 이 작품이 만들어진 시대적 배경은 1970년대 후반부터 일본의 후기 산업사회로의 변화 시점이다. 이 시기에는 근로자들이 높은 임금에 만족하여 폭력적인 노조 활동이 줄어들었다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.24
  • 문화콘텐츠학과에서 바라본 한국과 일본의 비교
    산업발전에 압도당하는 경우를 들 수가 있다. ... 당시 한국은 2001년 제9회 국가과학 기술위원회 회의에서 문화 기술(CT, Culture Technology)을 21세기형 미래 국가 전략 산업으로 채택하게 된 배경에는 예전 독립적인 ... 한편 한국과 일본에서 현대적 수준에서 이러한 공통적인 문화적 콘텐츠를 발견해왔다면 근대적 경향은 한국과 일본의 더욱 뚜렷한 차이의 문화적 콘텐츠의 역사적 개의를 볼 수가 있다. 1945년
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 일본의 로봇 문화 발표 자료
    저는 이번에 일본의 로봇문화에 대해 발표해 보려고 합니다. ... 그렇기에 21세기 현재 일본의 문화에 있어서 로봇은 깊게 녹아들어가는 중이라고 생각되어서 로봇에 대해 조사하게 되었습니다.현재, 세상은 갈수록 첨단화되어가고 고도화되고 있습니다. ... 그것을 최초로 실현한 것이 바로 일본이고 그것을 실현함으로써 로봇산업의 선두주자, 로봇의 강국이 되었습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.18
  • 현대 미디어에 나타난 일본문화((일본 애니메이션역사와 배경 및 성장요인)
    일본 애니메이션 산업 문화의 성장 배경3-1. ... 일본의 애니메이션 산업의 성이 되었다고 볼 수 있다.4. 일본 애니메이션 산업의 성공 요인4-1. ... 일본 애니메이션 산업의 규모현재, 일본은 전 세계적으로 애니메이션 산업에서 독보적인 위치를 선점하고 있고, 지금까지의 눈부신 성장과 현재의 위치를 반영하듯, 일본의 애니메이션을 칭하는
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 일본 사회와 문화의 이해-애니메이션
    제출일학과학번이름테마일본의 애니메이션 문화목적과방향일본의 애니 문화를 테마로 선정하게 된 이유는 평소에 제가 일본 애니를 정말 좋아합니다. ... 버블 경제가 무너지면서 경제 침체로 이어져 일본 애니메이션 산업이 커다란 위기에 봉착하게 되었다고도 합니다. ... 초등학교 때부터 일본 애니를 즐겨 보았고 일본 애니로 인해 일본어나 일본 문화에 대해 관심을 갖게 되었습니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.09
  • 일본의 애니메이션 컨텐츠 활용 및 일본내 영향력
    문화를 통한 경쟁이 활발해지는 글로벌 문화시대가 도래하였고, 국가가 보유한 문화의 영향력이 점차 증가하면서 일본 역시 정부문화산업정책을 통해 일본의 문화 콘텐츠의 강화를 모색하게 ... 발휘하는 영향력에 대해 조사해 보았다.1) 일본 문화산업 및 콘텐츠의 발전일본은 오래전부터 지금까지 다양한 방면의 문화콘텐츠를 통해 전세계적으로 인정받으면서 영향력을 발휘하고 있는 ... 문화강국의 나라이다.다양한 일본문화산업 중에서도 애니메이션 콘텐츠는 핵심 콘텐츠라고 할 수 있는데, 전세계적으로 일본의 애니메이션이 현재와 같은 위상을 얻게 된 것은 정부 차원에서
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.15
  • 각국의관광산업,관광산업,대한민국관광산업,일본관광산업,중국관광산업
    각국의 관광산업 소비자 정보와 글로벌마켓01 관광산업 02 각국의 관광산업 - 대한민국 - 일본 - 중국 - 독일 - 영국 - 핀란드 03 결론 I Index관광산업 초기내국인 대상으로 ... 핀란드 마누라 업고 달리기 대회 휴대폰 던지기 대회 개성 넘치고 유머러스한 이색 대회 多 이외에도 세계에서 명성 높은 축제 즐비 이색축제 , 대회 및 문화산업06 핀란드 천혜의 자연을 ... 위한 노력 제 4 차 국토 종합 계획 (2000~2020) - 전국 7 대 문화 관광권으로 구분 - 지역의 다양한 문화 관광 공간 조성을 위한 문화 관광 특정 지역으로 구분 - 지속가능한
    리포트 | 53페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.18
  • 한국과 일본의 외식문화에 대한 비교 분석
    한국과 일본 외식문화 비교한국 외식산업의 발달과정고조선~ 삼국시대 : * 주,부식 분리형의 식문화 (주식:쌀,보리,조 등 부식:장류, 짱아찌, 생 선포,구이 등) 통일신라~고려시대: ... →외식산업(태 동기) *음식업 자유화(제2차 자본자유화)를 근간으로 발전 ('69)60년대 일본외식1965년 삿포로라면 '삿포로가게' 제1호점 동경 시부야에 오픈 (라면붐의 개막) ... 재현 *일상식과 다른 상용 필수 식조선시대: *대가족제도와 식생활의 규범정착 *김치의 발달과 상용 식품 필수화해방이전* 전통음식점 중심의 요식업 태동 * 식량부족과 빈곤으로 인한 식문화
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.09 | 수정일 2021.01.11
  • 새로운 문화 장르의 개척자, '팬덤'
    이러한 한류의 현상은 대표적으로 일본과 중국 등을 중심으로 하여 아시아 전역에서 드라마 , 을 시작으로 한류의 위상을 높이게 되었다. ... 이에 점차 팬덤은 한류의 문화 현상을 문화 산업으로써 자리매김하게 되는 큰 원인이 되었고, 이들이 행하는 활동은 곧 문화적으로 새로운 장르를 형성하게 되었다. ... 이에 따라 한류 현상은 미디어가 발전함에 따라 미디어 산업이자신들의 문화 속에 팬 문화를 수용하는 현상을 나타내며 특히 텔레비전과 같은 미디어의 등장으로 대중문화가 확산하면서 팬덤
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.09
  • 일본일본문화의 이해.
    일본의 대중문화1. ... 일본의 정치적 사회적 요소.1). 일본의 정치 특징.2). 일본의 외교.3). 일본의 사회적 특징(교육, 노동 등)5. 일본의 문화적 요소.1). 일본의 연중행사.2). ... 일본이란 국가.2. 일본의 자연 환경.1). 일본의 지세.2). 일본의 기후.3. 일본의 경제적 요소.1). 시기별 경제 특징.2). 일본의 산업3). 일본의 무역.4.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.27
  • [일본학과] 2020년 2학기 일본대중문화론 기말시험 과제물(최근 일본의 대중문화 상황 보고서)
    레포트는 최근 일본의 대중문화 상황을 일본제품과 일본의 애니메이션 산업, 소비행동 측면에서 분석하여 서술하였다.II. ... 일본제품과 일본문화일본문화의 특이한 점은 신과 인간의 경계가 모호하며 내세와 현세에 대한 구분자체가 없다는 것이다. 이 점은 교재에서 의인화라는 용어와 같은 뜻으로 생각한다. ... 다시 말해 과거의 식민지 통치, 아니 그보다 더 올라가서 왜구의 침략 및 그 이전의 한반도로부터의 문화 전래, 보다 최근의 무역역조, 교과서 문제, 종군위안부 문제 등 모든 한ㆍ일관계의
    방송통신대 | 9페이지 | 10,200원 | 등록일 2020.10.21
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2024년 09월 19일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대