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"카카오 게임" 검색결과 41-60 / 2,396건

  • 카카오, 네이버와 같은 온라인 플랫폼 기업에 대한 정부의 규제가 강해지고 있는데, 이에 대한 본인의 의견을 자유롭게 서술하시오
    문화체육관광위원회가 오는 20일 법안심사소위원회를 열어 게임산업의 확률적 아이템 정보 공개를 의무화하는 내용의 게임산업진흥법 개정안을 심의한다. ... 되는 '온라인 플랫폼 독점 심사 가이드라인'을 올해 안에 내놓을 계획이다.법무부가 게임산업에서 확률적 아이템을 조작한 사업자에게 법적 책임을 물을 수 있는 디지털콘텐츠계약법 제정안을 ... 내용공정거래위원회는 김범수 카카오 창업주의 개인회사인 케이큐브홀딩스(이하 케이큐브)가 금산분리를 위반했다며 검찰에 시정명령을 신청하기로 했다.금융회사 케이큐브가 카카오·카카오게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.21
  • 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이
    그럼에도 불구하고 이들은 게임 하는 것을 더디게 하지 못한다.2) 메신저 중독그리고 메신저 중독을 보이는 이들도 있다. 이들은 메신저 앱인 카카오톡을 애용한다. ... 설령 완전히 게임 중독에서 벗어나지 못한다고 하여도 어느 정도 이상은 효력을 발휘할 것으로 보인다.(2) 카카오톡을 하는 대신 학교에서 쉬는 시간에 친구들과 유머를 주고받으며 대화하게 ... 특히, 여학생들이 카카오톡을 많이 애용하는데 어떤 이들은 새벽 3시까지 친구들과 카카오톡으로 메시지를 주고받다가 잠을 설쳐 학교에서 수업 시간에 졸기도 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 기업과비즈니스 - 내가 찾은 유망기업 분석 보고서(카카오게임즈) A+
    10 진입 ”, GAME FOCUS, 2019.06.18.카카오게임즈의 자체개발능력은 약점으로 꼽혀왔음 . 2017 년부터 자체개발능력 강화 시도해 2020 년 글로하우홀딩스 , 애드엑스 ... 카카오게임 전문 자회사 일상이 곧 게임이 된다 ! 소개 VISION 카카오게임즈 2. 기업 소개 게임 퍼블리셔 및 디벨로퍼로서 다양한 IP 와 콘텐츠를 확보함 . ... 카카오프렌즈 활용 , 게임 캐릭터 개발 , 카카오톡이라는 최고의 플랫폼 보유 , 퍼블리싱 능력 보유 자체 퍼블리싱 · 게임 개발 역량 등 을 통해 유저 접근성 증가 · 편의성 극대화
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.30
  • 카카오의 성장배경과 5-Force 간단 분석
    카카오게임 출범 당시 안드로이드와 iOS 게임 앱 생태계는 SNG(Social Network Game) 붐이 일어나고 있었다. ... ‘문자 메시지’를 이용하는 사람들은 거의 없다.카카오톡은 압도적인 MAU를 기반으로 같은 해 ‘카카오게임’ 서비스를 오픈했다. ... 그동안은 메신저 앱으로써의 경쟁력을 갖추고 점유율을 다지기 위한 투자 위주였다면 ‘카카오게임’은 본격적인 수익 창출 모델이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.23 | 수정일 2024.03.02
  • 산업조직론(경제계열) ) 뉴스의 이슈를 정해서(자유) 경쟁, 독점, 과점, 게임 이론, 가격 전략, 광고와 합병등과 연관시켜야 합니다.
    수업에서 다룬 독과점, 게임이론 등 모델에 뉴스가 어떻게 들어맞는지에 대해 작성해야합니다산업조직론(경제계열)뉴스의 이슈를 정해서(자유) 경쟁, 독점, 과점, 게임 이론, 가격 전략, ... 전국민 메신저 앱인 카카오톡을 필두로 하여 이제는 게임, 이커머스, 엔터테인먼트, 금융, 헤어샵, 교통 수단 등을 서비스 하고 있는데, 이에 얽혀 있는 소상공인 그리고 스타트업 기업들은 ... 작년에 특히나 매출 향상을 보인 카카오 뱅크를 선두로 광고, 핀테크, 게임, 음악 등의 콘텐츠 사업이 비약적으로 성장을 했기 때문이다.거대 자본을 통해서 문어발식으로 확장하고 있는
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.08.05 | 수정일 2022.08.10
  • 마케팅원론 기업분석 카카오
    )문제점 해결방안 모바일 게임 시장 둔화 문제 - 카카오게임 브랜드 이미지 개선 - 카카오 플레이스토어 구축 - 카카오 PC 게임 개발 O2O 사업 문제 - 기존 사업 보강 : 홍보 ... 모바일과 PC 온라인 게임 + VR, AR 등 미래 가치까지 아우르며 보폭을 넓히는 중 게임 관련 중소기업과 제휴 다양한 게임 출시 카카오택시 - 택시 호출 , 위치 확인 카카오버스 ... 부흥 ) / 카카오채널 인터페이스 변경 - 해외 진출 카카오 이모티콘의 현지화 / 카카오프렌즈샵 / 메신저 동시 통번역 기능 / 연예인 활용 ( 브이라이브 , 스노우 ) 모바일 게임
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.06
  • .네이버와 카카오 CEO 교체와 관련된 언론 기사를 참고로 하여 네이버와 카카오 중 하나의 회사를 선택하여 회사소개, 성장 배경, 향후 변화될 기업의 모습을 보고서로 제출하세요.
    영역에서 카카오게임, 카카오페이지, 카카오스타일 등의 서비스를 제공하였다. ... 결국 카카오카카오톡이라는 모바일 인스턴트 메신저를 가지고 가입자를 확보하고, 이러한 가입자 확보를 바탕으로 게임, 광고, 소셜 등의 비즈니스 모델을 추가하면서 흑자전환 뿐만 바탕으로 ... 기본적으로 카카오톡이라는 MIM을 통해 충분한 가입자를 확보한 후 이를 바탕으로 부가서비스 및 비즈니스 모델을 추가해 왔는데 무료 메시지 서비스를 기본으로 하여 이를 기반으로 게임컨텐츠
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.01
  • 위의 내용은 네이버와 카카오의 CEO교체와 관련된 언론 기사입니다
    게임 서비스를 통해서 무료 서비스였던 카카오의 수익 기반이 강화되었다. ... 플랫폼 부문의 주요 기업은 카카오모빌리티와 카카오페이가 있으며 콘텐츠 부문에서는 게임이 성장을 주도하고 있다. ... 실제로 이렇다할 수익 모델이 부재하던 카카오톡의 초창기 수익은 대부분 캐릭터와 게임 부문에서 나왔다고 한다. 2014년에는 우리나라 최초의 간편 결제 서비스인 카카오페이 서비스를 필두로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 카카오(주) 기업분석
    콘텐츠부문은 PC와 모바일을 넘나들며 채널링과 퍼블리 싱에 이어 개발 영역까지 포트폴리오를 확장한 ‘게임’, 국내 최대 규모의 유료 가입자 기반을 확보한 음악 플랫폼 멜론(Melon ... 모바일/인터넷 기반의 커머스, 모빌리티, 금융, 게임, 음악, 스토리 IP를 주축으로 사업을 전개하고 있으며, 연결 기준 사업부문은 플랫폼부문과 콘텐츠부문으로 구분할 수 있다.플랫폼부문은 ... : 카카오웹툰, 카카오페이지, 멜론(음악 스트리밍)금융: 카카오페이, 카카오뱅크모빌리티: 카카오T(택시, 대리운전, 카풀 등)광고 및 커머스: 카카오쇼핑, 카카오스타일1-3 재무 평가신용등급
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.27
  • 현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사 - 실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를 통해 경영혁신을 정의
    카카오톡은 게임을 연결하여 소비자들이 게임을 즐기고, 자신의 필요에 따라서 유료 서비스도 이용할 수 있도록 만들어서 수익성을 강화하였고 우리나라 모바일 게임 시장 역시 빠른 속도로 ... 이에 더해서 카카오의 지적재산권인 카카오프렌즈 캐릭터를 게임에 적극적으로 활용하기도 했다.또한 이러한 캐릭터들로 다양한 상품들을 만들어서 온라인 매장이나 오프라인 매장에서 판매하고 ... 카카오톡도 이러한 방식으로 개발됐으며, 카카오톡에서는 다양한 서비스가 제공되었다가 사라지기도 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 카카오 기업사례 연구
    매출 9,787 억원 (2017.12.31) 30% 광고 ( 다음포털 , 메신저 , 카카오스토리 등 ) 50% 콘텐츠 ( 게임 , 멜론 , 웹툰 , 웹소설 , 이모티콘 등 ) 20% ... O2O 서비스를 통한 다양한 서비스 제공 Strength 다양한 SNS 와의 치열한 경쟁 높은 수익성을 보장하는 카카오게임 정체 경쟁기업 라인의 해외 진출과 입지 확고화 국내시장 ... , 라인 등이 점령 카카오톡 메신저 의 대체재 없음 카 카오톡은 연계된 게임 공급을 통해 수요자의 교섭력을 약화시 키고 있음 메신저 시장 의 성장은 “ 무 료”이기 때문 유로 전환
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.18
  • [대학교, 대학원 레포트] (주)카카오의 사업다각화
    (주)카카오가 수익성 제고에 공을 들인 부문 중 하나가 게임이다. ... 회사는 게임포털 및 PC방 사업을 지속적으로 강화하고 있는 상황이지만 이미 모바일게임시장은 글로벌 시장 진출이 최대 관심사로 떠올랐기 때문에 후발주자의 입장인게임이 얼마나 빠르게 사업을 ... 카카오는모바일 메신저, 포털, 게임, 음악, 유료 콘텐츠, 모빌리터, 커머스, 결제(카카오페이지) 드의 부문에서 서비스 사업을 한다.2.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.13
  • 지식경영론 관점에서의 카카오
    그중 카카오게임하기의 경우 게임을 직접 개발을 하는 형식이 아니라 개발사와 사용자를 연결해주는 서비스로서 2012년 7월 출시 후 초기에 선보인 ‘애니팡’ 게임이 선풍적인 인기를 ... 대표적인 예로 카카오게임하기의 성공에는 한게임 직원이었던 직원의 지식과 경험, 노하우가 바탕이 되었다. ... 끌며 당시 시장에 “카카오 플랫폼을 얹으면 대박이 난다.”는 이야기가 돌았다. 1년 뒤 카카오게임하기는 초기 7개였던 파트너 수가 1년 뒤에는 99개로 14배 증가했으며 자연스럽게
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.07
  • 경영전략 카카오
    카카오톡이 시작한 소셜 네트워크 게임 서비스의 시작 이었다. ‘ 애니팡 ’ 이라는 게임 자체는 간단한 퍼즐 게임이었지만 , 카카오톡 친구와 함께 점수를 공유하고 하트를 주고받는 시스템은 ... 카카오는 2012년 7월, ‘ 애니팡 ’ 이라는 게임카카오톡을 연계시킵니다. ... 카카오톡은 이후 여러 인기 있는 게임들과 제휴하면서 모바일 게임 회사들의 중요한 파트너가 되었다 .오후 2:14 오전 2:14 Kakao talk 2014 년 ‘ Daum + kakao
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.21
  • 특정 집단을 선정하여 집단의 특성과 발달과정을 분석하고 해당 집단이 발전하기 위한 자신의 의견을 서술하세요.
    커피 등을 메신저에서 선물할 수 있는 기능을 도입했고 2011년 말부터는 이모티콘 서비스와 플러스 친구 기능을 추가하며 수익 구조를 확장해나갔다. 2012년에는 애니팡 게임카카오톡을 ... 시작하여 게임, 이모티콘, 음악, 택시, 은행 등 다양한 영역으로 사업을 확장하며 성공을 이어가고 있다.카카오톡의 발달과정을 살펴보았을 때, 새롭고 혁신적이며 소비자들의 욕구를 충족시켜주는 ... 연계시켜 소셜 네트워크 게임 서비스를 시작하였고 애니팡 역시 2000만 회 이상 다운로드 기록을 남기며 성공하였다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 글쓰기 ) 스마트폰 활용에 대해서 생각 1. 스마트폰의 여러 편리한 기능 증 본인이 가장 유용하게 생각하는 기능은 무엇 그리고 그 이유. 2. 스마트폰을 이용한 소통의 방법(SNS) 중 가장 유용한 앱은 무엇이라고 생각
    오히려 음악은 물론이고 게임 등 다양한 기능들을 즐기리면 다른 기기들이 필요했다.가령 게임의 경우에는 psp같은 게임기기들이 있어야 했다. ... 이 카카오톡은 단순한 대화기능 외에도 다양한 기능들이 있는데, 카카오페이, 카카오쇼핑, 카카오만화 등이 있으며, 카카오 선물기능으로 친구들에게 간편하게 선물을 보낼 수가 있다. ... 특히나 지하철에서는 예전에는 스마트폰이 없어서 MP3로 따로 챙겨서 음악을 듣거나 조용히 앉아서 자는 거 외에는 할 것이 없었으며, 게임기기가 있으면 게임하면 되지만, 그게 없으면
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 경영전략 플랫 Harvard Business Review 2019년 January-February호에 게재된 Feng Zhu와 Marco Iansiti의 article "Why Some Platforms Thrive... and Others Don't"를 읽고 차이를 만드는 다섯 가지 요소를 요약 설명하십시오.
    네이버와 카카오는 이미 여러 플랫폼의 브리징에 성공적으로 진출하였다. 특히 네이버와 카카오 모두 게임 플랫폼과의 브리징에 상당한 진출을 보이고 있다. ... 이를 바탕으로 네이버와 카카오는 쇼핑, 네비게이션, 게임 등의 다양한 분야에서 과감한 혁신을 시도하였고, 이는 현재 성공적으로 자리를 잡은 상태이다. ... 하지만, 흥행작 위주의 비즈니스인 비디오게임과 같은 분야에서는 네트워크 효과가 미약하며, 이들은 네트워크 효과가 아닌 히트작의 영향을 받는다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2023.06.19
  • 국내 대기업 중 한 회사를 선정하여 직원 동기부여방안에 대해 설명하시오
    게임업계에서 가장 주목받는 기업 이 카카오게임즈이다. ... 만든 기업 '카카오'의 게임 분야를 책임지고 있는 회사다. ... 카카오게임즈의 주요사업은 온라인,PC, 모바일 서비스, 모바일 게임 개발이며, 신사업으로 골프 예약 플랫폼, 위치기반 콘텐츠 및 서비스 등을 추진하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.11 | 수정일 2021.10.14
  • 글로벌 시장 진출에 박차를 가하고 있는 카카오
    서론한국에서 카카오톡으로 이른바 대기업의 위치에 오른 카카오가 이제는 세계 무대를 목표로 도약하려 하고 있다.그동안 주력 상품이었던 SNS 시스템 뿐만 아니라 한류 콘텐츠와 한국 게임 ... 해외 매출을 본사의 주요 수익 창출 수단으로 변경카카오는 그동한 한국 시장에서 독보적인 위치를 차지할 정도로 경쟁력을 보유했었다.특히 카카오톡은 전국민이 다 사용할 정도로 서비스 영역이 ... 세계적인 종합 엔터테인먼트 기업으로 발전최근 카카오는 SM 경영진과의 합의에 성공해 경쟁사인 하이브를 몰아내고 SM 엔터테인먼트의 인수에 성공했다.이는 카카오가 단지 SNS 프로그램
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.22
  • 2030 카카오 기업분석 <2021 카카오기업분석 & 플랫폼의 미래> 프리미엄 A+++++영어/한글 PPT
    게임즈 서비스 청사진 Kakao Games Service Blueprint카카오 게임즈 강점 분석 Kakao games strengths analysis 카카오 게임즈의 가장 큰 강점 ... 오류 Frequent errors on Kakao Talk 게임 순익 감소 Decreasing profits for games 코로나 19 사태로 인한 플랫폼 기업의 무한 성장 가능성 ... ) 내부상호작용선 지원 프로세스 카카오 본사 , App, 휴대폰 카카오 게임페이지 , 메시지 API 게임 App 카카오 API 고객의 친구 목록 리더보드 API 카카오 톡 메시지
    리포트 | 19페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.09.01 | 수정일 2022.06.03
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2024년 09월 03일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대