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"캐릭터 만화" 검색결과 41-60 / 6,989건

  • 일본만화 소년탐정 김전일의 매력에 대하여
    김전일의 캐릭터도 재미가 있다. ... 일본만화 소년탐정 김전일의 매력에 대하여나는 소년탐정 김전일이라는 만화를 즐겨봤다. ... 만화가 더 재미가 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.27
  • [A+ 받은 레포트] 대중예술의 이해 기말 대체 레포트
    왜 하필 소년 장편 만화냐 묻는다면, 캐릭터의 서사에 제대로 몰입할 수 있기 때문이라 말하고 싶다. ... 나는 앞으로도 아직 완결이 나지 않은 소년 장편 만화들을 보며 나의 친구이자 동반자인 캐릭터들에게 선한 영향력을 받고자 한다. ... 즉, 캐릭터들의 사고방식과 정신적인 성장에 더욱 몰입할 수 있는 구조라는 것이다.소년만화의 주인공들은 대체로 매우 이상적인 인격을 가지고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.31
  • '포켓몬 Go'와 저작권
    상상력으로 창작된 창작캐릭터, 어문-시각 이분법적 분류에서 어느 것에도 완전히 적합하지 않은 시청각 캐릭터(또는 영화캐릭터), 만화만화영화의 등장인물로서 시청각적으로 표현된 팬시풀 ... 구체적인 만화 등에 표현된 때에 만화저작물의 일부를 구성하는 것으로서 보호되지 않는다고 해석해야 할 것이다“는 주장이 있고 같은 맥락으로 ”시각적으로 표현된 캐릭터에 대해서는 캐릭터 ... 그 저작물성을 부정하는 견해도 있다.종합적으로 캐릭터의 시각적 요소를 강조한 회화적 표현이 만화 ‘포켓몬스터’의 본질적 부분에 해당한다면 그 캐릭터의 시각적 표현은 당연히 만화의 저작권에
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택해서 작품을 감상하고, 그 작품이 문화콘텐츠로서의 가지는 강점에 대해서 A4 4장 이상
    원작 만화의 인기를 바탕으로 TV 시리즈 애니메이션, 극장판 애니메이션, 뮤지컬, 게임 등이 제작되어 한국 캐릭터 중 최장수 캐릭터로 인기를 이어가고 있습니다. ... 배경을 그리는 능력이나 3D 그래픽 프로그램으로 3D 캐릭터와 객체를 만드는 능력, 이미지와 소리를 편집하는 능력이 필요합니다. ... 만든 만화가 가장 인기 있는 콘텐츠입니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.16
  • [독후감]전방위 문화기획자를 위한 스토리텔링 쓰기-장상용[서평]
    만화 스토리작가로 데뷔한 뒤에는 다양한 만화들을 창작하고 기획하고 있다. ... 글을 바탕으로 하는 소설, 글과 이미지를 결합한 만화를 비교해 보면 각각의 성격이 뚜렷해진다. ... 저자 소개장상용은 출판이나 공연, 만화 등의 콘텐츠 전문기자로 활동했으며, 소설 "죄와 벌"을 편역한 바 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 초등영어 에세이 학교에서 만화책을 읽어도 된다 찬성
    만화책에 등장한 캐릭터, 흥미로운 이야기, 대사, 그림 등의 요소는 읽는 학생의 창의력을 높이는데 많은 도움을 줍니다. ... 비현실적인 스토리나 환상적인 캐릭터를 통해 아이들은 기존에 가지고 있던 사고의 틀에서 벗어나 새로운 통찰력을 가질 수 있습니다.Third, reading comic books is ... 역사, 과학, 예술에 관한 만화책 등 다양한 교육용 만화책이 있습니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 디지털스토리텔링 A+ 중간고사 요약본+문제 정리(족보)
    스토리텔링글, 그림의 상호작용으로 성립, 칸을 채우는 글과 그림이 상보적 역할카툰 ( 시), 서사만화( 소설), 애니메이션 ( 희곡)2) 텔레비전 스토리텔링텔레비전 화면, 소리를 ... 과정설화 스토리텔링의 전통 이음, 묘사/대화/사건의 선후관계 구성에 대해 복잡/치밀하게 정리세세한 행동, 발언, 심리를 서술하는 형상성의 특징 가짐근대 산업화 시대의 스토리텔링1) 만화 ... ’의 개념문학, 미술, 음악, 공연 등 예술적 정보(뉴스/신문 예술성 X=> 문화 X)만들어낸 내용물이 오락, 감동을 주는 정보2) ‘문화 산업이 만들어내는 콘텐츠’의 개념출판, 만화
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 한류와문화콘텐츠6주차과제(좋아하는만화가)
    반면 만화 갤러리와 웹툰 갤러리같은 커뮤니티에선 "그림체만큼은 우리나라 웹툰 만화가 중 최하"라고 사정없이 깐다.다른 웹툰과 달리 눈에 확 띄는 강한 캐릭터도 없고 슬픔이나 좌절감 ... (일상적인 모습의) 캐릭터를 보면서 공감하는 것 같다” 라고 주호민 작가가 말했다. ... ’에서는 대북 풍선에 만화책이 실려 날아가 자기도 모르는 새 북한에 만화를 연재하게 되는 기발한 스토리를 작품에 담았다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.20
  • A+) 브랜드별 매체 기획 분석
    세계관의 왕인 ‘빙그레우스’, 투게더를 캐릭터화한 ‘투게더리고리 경’ 등을 비롯해 메로나, 바나나맛 우유, 비비빅 등의 빙그레 제품이 의인화된 만화 캐릭터로 등장한다. ... 젊은 층들이 선호하는 판타지 만화 캐릭터를 광고에 사용함으로써, 인스타그램의 활발한 사용자층인 젊은 세대를 매체 타겟으로 설정한 것으로 보인다. ... 이미지가 주 콘텐츠인 인스타그램의 특성에 맞게 만화 캐릭터가 제품을 홍보하는 이미지 혹은 애니메이션 영상을 업로드 하는 식으로 콘텐츠를 제공하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 웹툰이 영화나 드라마로 제작되며 문화산업의 원천 콘텐츠로 주목받고 있다. 만화산업이 콘텐츠로써 갖는 특성과 산업적 장점은 무엇이며, 애니메이션이 해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가?
    만화책을 애니메이션화하고 마케팅의 일환으로 캐릭터 굿즈를 개발해 부가적인 수익구조를 창출했고, 이에 그치지 않고 그들은 여러 캐릭터를 한데 모아 실처럼 엮어 새로운 평행세계인 MCU라는 ... 여기저기로 자신의 만화 캐릭터를 라이선싱으로 팔아치우며 인공호흡기로 연명하던 마블을 인수하여, 디즈는 MCU(Marvel Cinematic Universe)라는 체제를 만들어 냈다. ... 만화를 영화화하는 것에 멈추지 않고 세계관에서 주목받지 못했던 곁다리 캐릭터를 활용해 드라마까지 만들어 스트리밍으로 전 세계인의 안방에 파고 들어갔다.또한, 디즈니와 스튜디오 지브리
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.03
  • 23-2 문화콘텐츠경영전략과사례(문콘경) 중간, 기말 족보 A+
    (3점)답 : 캐릭터2. 기본적인 콘텐츠 산업의 가치사슬은 제작, 유통, 소비 단계로 구성된다. 유통단계는 다시 1차 유통인 배급단계와 2차유통인 이 단계로 구성된다. ... 소설이나 연극 따위에 등장하는 인물 또는 작품 내용에 의하여 독특한 개성과 이미지가 부여된 존재로서, 소설, 만화, 극 등 그 외에 등장하는 독특한 인물이나 동물의 모습을 도입한 것을
    시험자료 | 3페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.03.14 | 수정일 2024.03.19
  • 카카오 프렌즈 캐릭터 마케팅 전략
    백화점에 팝업스토어 오픈 온라인 카카오프렌즈샵 운영 카카오톡에서 선물하기 PLACE PROMOTION PRICE2 디즈니 캐릭터 마케팅믹스 ( 4P) - 만화영화 캐릭터를 상품화 ... Neo Tube Apeach디즈니 캐릭터 소개 5 1923 년 월트와 로이 디즈니가 설립한 만화 스튜디오 기업으로 출발 영상 콘텐츠에 등장한 캐릭터를 활용한 소비재 상품 을 제작 1955년 ... 세계최대 디즈니 제품 판매매장 세계 최고 규모의 종합 휴양지 디즈니랜드 PLACE PROMOTION PRICE디즈니와의 비교 8 디즈니 주로 유아용 제품 으로 30,40 대의 구매층 만화영화
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.30
  • 성공하는문화콘텐츠소재개발전략 참여과제 2차
    또한 캐릭터는 출판 만화, 게임 등 다방면에서 활용될 수 있어 OSMU 활용에 아주 적절하다.더 나아가 아이들뿐만 아니라 어른도 즐길 수 있도록 이야기를 좀 더 각색하여 넷플릭스 시리즈 ... 게임이 줄거리인 시리즈물이라면 언어 장벽과 문화 차이를 뛰어넘어 우리 민속놀이를 널리 퍼트릴 수 있을 것이다.본인의 경험에 미루어 보면 농구라는 스포츠에 관심이 하나도 없었는데 만화 ... 윷놀이를 기반으로 한 캐릭터들과 그들의 모험을 다룬 성장물이며, 각기 다른 성격을 가진 캐릭터들은 윷놀이에서 윷을 던지고 나아가는 과정에서 다양한 도전과 장애물을 겪으며 성장하는 이야기를
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 2019 이러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략(문콘스) - 기말고사 교안
    캐릭터 중심의 서사 전개⑤ 조석 < 마음의 소리 > 스토리텔링 전략? 단행본 개그만화와 유사함- 엉뚱한 행동을 하는 엉뚱한 캐릭터와 가족들- 일상적 소재와 엉뚱한 캐릭터의 결합? ... 지정된 시간 내에 지정된 스토리로 반복적인 캐릭터가 등장할 수 있도록 프로그램의 형태가 형성되어 있다면, 그 시간 내에 다양한 캐릭터를 앵글에 노출시켜, 상품의 구매력으로 연계시키자 ... 프랭크밀러의 만화, 2) 서사적 거점으로 활용도가 높음④ 정의에서 출발하는 만화 스토리텔링만화의 정의병렬된 이미지들의 연속성으로 구성된 연속예술 ?
    시험자료 | 100페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.03.22
  • 오늘날 우리사회를 가장 잘 반영하는 사건, 인물, 상품
    , 어린이는 물론이고 해당 만화를 보고 자란 어른들까지도 지속적으로 사랑하는 캐릭터가 되었다. ... 포켓몬 빵은 SPC 삼립에서 포켓몬스터라는 일본의 인기 만화 캐릭터 스티커를 넣어 슈퍼나 편의점 등에서 판매하는 제품이다.포켓몬스터는 1996년 일본에서 발매한 비디오 게임으로 게임의 ... 여겨지며, 만화나 게임의 팬들 역시 음지에서 벗어나 다양한 활동을 하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 가대) 애니메이션상상속현실 중간고사 요약노트
    = 만화영화 (* 만화영화 : 시리즈물 / 장편물): 만화영화는 단순히 한국말로 해석(X) 편견이 존재(O) -> 아이들을 위한 미디어 장르라는 편견!! ... .---------------------------------[2] 감정의 역할과 캐릭터화? ... Ex) 덤보 in 1943 : 이미지 (만화) + 운동 (영화)애니메이션이라는 미디어는 작가의 “만화적 상상력”을 통해 현실에 존재하지 않는 이미지를 생성+ 영화적 기술력을 가지고
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.22
  • 저작권법 또는 저작권 계약 관련 뉴스 스크랩 및 시사점
    ‘검정고무신’의 원작 그림작가 이우영(향년 51세) 사망.- 출판사 대표가 캐릭터에 대한 저작권 지분 53%를 가지고 있기 때문에 대표의 허락을 맡아야만 만화를 그릴 수 있음.- 출판사 ... 하지만 작가에겐 367만 부가 팔렸다며 이에 해당하는 인세만 줌.- 2차 저작물의 저작재산권 양도계약 체결 당시 캐릭터 사업에 대한 저작권 양도.- 만화영화 제작과 관련한 권리를 넘기지 ... 대표가 작가에게 '무단으로 검정고무신 캐릭터를 사용해 저작권을 침해했다.'
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.23
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략(성문콘) 중간/기말기출 모음
    를 통해 새로운 캐릭터의 발굴과 선악 대결구도의 첨예화 전략을 사용하게 된다.3) 이 흥행 기록을 하게 된 것은 이 작품의 원작 ?목란시? ... )는 일반적으로 이야기만화(연재만화)를 의미한다.17. ... 최근 월트 디즈니사를 비롯한 많은 기업들은 애니메이션 상영에서 오는 단기적인 수익보다, 캐릭터 및 테마파크 등 2차 상품의 정기적인 수익에 더욱 중점을 두고 애니메이션을 제작하는 등
    시험자료 | 76페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.05
  • 1920년대 미국의 애니메이션의 특징 (펠릭스 더 캣을 중심으로)
    여기에 한 가지 덧붙일 수 있는 이유는, 당시의 애니메이션들은 대부분 신문 연재만화에서 대중성을 인정받은 캐릭터들에 움직임을 준 것이기 때문이다. ... 목소리는 없지만 펠릭스는 작품 안의 캐릭터들과 소통하는 데 무리가 없었다.물론 관객과의 소통도 어렵지 않았는데, 그 이유는 만화의 양식이 차용되었기 때문이다. ... 펠릭스는 신문에 연재된 적은 없었으나 오토 메스머(Otto Messmer)가 신문에 연재만화를 그렸던 경력이 있었기에 만화적 양식이 사용된 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.01
  • 대중문화의 이해
    웹툰의 고성장이라 할수 있는 변화의 바람에 풍성하게 성장해가고 있습니다.한국에는 만화(manhwa) ,미국에 코믹스(comics), 일본에 망가(manga)가 흔히 만화라는 카테고리 ... 미디어 발단으로 플랫폼의 확장은 만화의 세상이라 할 만큼 웹툰의 시장은 다변화와 수익구조에서 빠르게 발전변화하고 있습니다. ... 소비를 끌어내기 위한 문화상품의 생산자1)정신적 욕구를 충족시키는 원리스낵컬처와 캐릭터화 는 스낵컬쳐의 대명사인 게임과 웹툰의 시너지가 신년에도 가속화할 전망입니다..
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:42 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대