• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(1,023)
  • 리포트(957)
  • 방송통신대(39)
  • 논문(14)
  • 시험자료(11)
  • 서식(1)
  • 자기소개서(1)

"컴퓨터게임 중독성향" 검색결과 41-60 / 1,023건

  • 청소년문화 상징과 의미체계로서의 문화개념의 특징에 대해 설명하고
    확정되지 못한 게임 자체의 중독 성향보다 먼저 개인과 교육적 관점에서의 논의에 집중해야 할 필요성을 생각해볼 필요가 있는 것이다. ... 부모가 컴퓨터에 대해 전혀 알지 못하면 자녀의 말이 거짓인지 진실인지 구분할 수 없어 무조건 의심하거나 믿는 반응을 보이게 되므로 컴퓨터? ... 경제적으로 여유를 가진 가정에서는 그나마 그런 불량한 장소였던 오락실로부터 아이를 격리 시키기 위해 가정용 컴퓨터를 구매하거나 위에 서술했던 가정용 게임기들을 구매하기도 했지만 집에서
    리포트 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.11.12 | 수정일 2021.11.15
  • 청소년복지-청소년의 인터넷 중독
    네 번째, 정보 과부하는 강박적으로 웹사이트나 자료를 검색하여 자신에게 필요한 정보보다는 정보 수집 자체에 집착하게 되기도 합니다.마지막으로 컴퓨터 중독은 강박적으로 온라인 게임에 ... 예를 들어 인터넷이 문제라며 컴퓨터 사용을 제재한다면 이에 대한 반감으로 숨어서 컴퓨터를 사용하게 되며 사용을 규제한 대상에 대해 반감을 갖게 될 것입니다. ... 가지 요소를 포함하고 있는 ACE모델로 설명하고 있으며 심리적 특성으로는 사회적 고립, 위축, 자기의 존성, 독립적 활동 지향, 과도한 경계심 및 자기방어적 성격, 지극히 개인적 성향
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.05 | 수정일 2021.02.15
  • [a+취득자료] 사이버문화의 다양성으로 인하여 사이버공간은 확산되고 인터넷사용 인구는 폭발적으로 늘어나고 있다. 아동청소년기의 인터넷 중독은 신체적, 심리적, 그리고 사회적인 어려움을 가지게 된다. 인터넷의 중독의 이해와 정의, 증상, 단계 그리고 자녀와의 효과적인 대화법에 대하여 기술하시오.
    하지만 대부분의 현장에서는, 인터넷을 기준에 비해 지나치게 많이 사용하는 경우, 혹은 게임에 지나치게 몰두하여 일상생활에 지장이 있는 경우를 인터넷 중독이라고 정의한다.(2) 단계사람은 ... 언제나 스마트폰, 혹은 컴퓨터에만 집중하며 이를 그만두게 만들려고 하면 크게 반항을 한다. ... 이것이 심화되면 직장에서 해고당하거나, 학교에서 제적당하는 일이 생기기도 한다.특히 청소년이나 아동의 경우, 인터넷을 사용하기 위해 부모형제와 싸우거나 폭력적인 성향을 드러내는 경우가
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.27
  • (PPT)문화컨텐츠-한국 게임, 개별작품 성과, 장단점, 지속가능한 발전방안
    어린 나이의 게임을 접하면 성격이 변하기 쉽다 . 자아형성감이 확립되는 시기에 게임의 폭력적인 성향을 영향을 끼칠 수 도 있다 . ... 컴퓨터 게임이 활성화 된지 반세기도 되지 않았고 모바일 게임의 활성도가 높아진 것은 컴퓨터의 반도 되지 않는다 . 이러한 게임 산업의 기술적인 면의 큰 발전이 필요하다 . ... 특히 게임 중독증에 걸린 사람들에게 많이 나타나는 현상이다 .
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.11
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술
    인터넷 게임 중독 청소년은 우울증이나 강박적인 성향을 보이는 경우가 많으며 주의력 결핍 과잉행동장애, 학업 능력의 저하나 대인 관계의 어려움, 가정 내에서의 갈등, 대인 관계의 문제 ... 중독될 가능성이 더욱 높다고 나타나기도 하였다.가정 내에서의 컴퓨터 설치 장소를 공개된 곳으로 전환하도록 하고 스마트폰을 사용하는 특정한 장소를 지정하거나, 인터넷 시간 종량제를 ... 시행하도록 권유하여 컴퓨터나 인터넷을 제한할 수 있는 방향으로 자율적 규제를 실천하도록 하는 것도 필요하리라 생각한다.또한 게임의 대안이 될 수 있는 가족 여가활동 프로그램 등을 제안하고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.28
  • 청소년복지론 ) 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다.
    이러한 청소년들이 지닌 우울성향이나 삶의 허무함, 낮은 자존감, 불안감, 사회 적응문제 등 더욱이 청소년 중독으로 빠지게 만들어주기 때문에 중독의 심각도에 따라 정신 병리의 심각도가 ... 인터넷 중독은 사이버 공간 내에서 상호작용을 원하며, 이는 중독성을 높이는 요소 중 하나라 할 수 있다.㉠ 게임 중독게임중독이란 인터넷 게임에 일상생활에 지장이 갈 정도로 과도하게 ... 127만명을 대상으로 ‘청소년 인터넷, 스마트폰 이용습관 진단조사’에서 18%가 인터넷 혹은 스마트폰에 중복 위험성을 보인다고 밝혔다.코로나19로 인해 온라인 수업이 활성화 되면서, 컴퓨터
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.19
  • 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체
    있다.청소년들의 인터넷 중독은 여러 문제를 발생시킬 수 있는데 이는 가족 간 대화 단절, 학업 소홀, 집중력 저하, 게임과 도박으로 이어지는 문제 등이 있다. ... 당시 컴퓨터를 활용하여 인터넷을 이용하였는데 처음에는 단순히 신기하다는 이유로 인터넷을 시작했지만 점차 인터넷에 중독되어 또래와 놀지도 않고 인터넷에 빠졌던 기억이 있다. ... 마지막으로 충동적 성향이 강한 사람은 인터넷에 쉽게 중독될 수 있다.3) 사회ㆍ환경적 요인사회환경적 요인과 관련해서는 첫 번째로 사회에서 자신의 삶의 만족감이 없고 타인과의 친밀성,
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 본인의 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시해 보세요.
    이상 게임을 하는 등 게임중독 문제를 경험한 적이 있다고 한다. ... 또한 십이지천2는 팬티엄4, 512MB 메모리를 갖춘 저사양 컴퓨터에서도 어떠한 렉없이 즐길 수 있는 게임이기 때문에 컴퓨터 사양이 낮아 최신 게임을 즐기지 못했던 사람들에게 안성맞춤형 ... 만약 다른 유저를 공격하길 좋아하거나 반사회적 성향이 강해 다른 유저를 죽이길 좋아하는 유저라면 게임 내에서 반사회적 플레이를 할 수도 있다.십이지천2라는 게임을 6년 이상 했기 때문일까
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2022.12.21
  • 사회복지조사론 - 다음 논문을 읽고 주어진 질문에 맞춰 답하세요. 청소년의 스마트폰 중독이 사회성 발달에 미치는 영향
    따라서 스마트폰 중독 같은 경우 휴대전화 중독과 달리 이용주체가 더 많은 능동성과 게임활동성이 게임 그리고 채팅과 음란물중독 등 컨텐츠별로 중독으로 나타날 수 있다는 점이차이가 있다 ... 2010년도 대비 2012년 9월에는 2087만명으로 스마트폰의 가입자로 3년만에 프마트폰 사용자는 56배 이상 늘어났다.스마트폰이란 휴대폰의 인터넷 접속이 가능하 pc기능과 동시에 컴퓨터의 ... 같이 규준화되어 있지 않은 점을 고려해 ‘휴대폰 중독’이라는 용어보다 ‘휴대폰 중독 성향’이라는 용어를 사용하고자 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.23 | 수정일 2022.03.24
  • 게임이 폭력적인 행동을 유발하는지 확인하고 하기 위한 기존 연구들을 바탕으로 검증된 질적 연구를 통한 논의를 하고자 했다. 사회적인 문제로 부각된 컴퓨터 게임의 폭력성은 일상생활에서 심각한 문제로 자리 잡고 있으며 개인의 공격적인 성향게임에서의 공격성에 영향을 받았다는 것
    사회적인 문제로 부각된 컴퓨터 게임의 폭력성은 일상생활에서 심각한 문제로 자리 잡고 있으며 개인의 공격적인 성향게임에서의 공격성에 영향을 받았다는 것을 볼 수 있었다.핵심용어 : ... 게임과 폭력의 상관성Correlation between games and violence요약 본 리포트의 목적은 게임이 폭력적인 행동을 유발하는지 확인하고 하기 위한 기존 연구들을 ... 폭력적인 게임으로 인한 범죄 양상게임 속에서 본인의 챔피언, 캐릭터들이 폭력적인 성향을 보여주면, 본인 역시 게임 캐릭터를 모방하여, 개인의 폭력적인 성향을 향상하게 시킨다고 보았다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정
    금단과 내성은 일상생활의 장애로 이어진다.사이버 중독에 대한 여러 유형이 있는데, 대게 사이버 섹스 중독, 사이버 관계 중독, 네트워크 강박증, 정보 과몰입, 게임중독 이 있을 수 ... 사이버 중독의 개념과 현상사이버 중독이란 지나치게 컴퓨터를 사용하여 일상생활에 심각한 사회적, 정신적, 육체적 및 금전적 ‘지장’을 받고 있는 상태를 말한다. ... 하며, 개인적인 특성을 살펴보면 대게 자존감이 낮은사람, 우울증이 있는사람, 업무상 스트레스가 있는사람, 감각 추구 성향이 강한사람 등 이 인터넷에 빠지기 쉽다.3.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.08
  • 전자기기와 아이들에게 미치는 영향
    게임에서 상대방을 죽이고, 전투를 하고, 당연히 이런 게임들에 중독되어 버리면 공격적인 성향이 생길 수밖에 없다고 생각한다. ... 몇 년 전, 뉴스에서 컴퓨터게임중독된 청소년이 피시방에서 하루 종일 게임을 하다가 죽었다는 뉴스를 보았다. ... (김희정, 2003:38) 대다수의 컴퓨터 게임은 폭력적이고 자극적인 게임들이 많다. 현실에선 불가능한 것을 게임 속에서는 할 수 있기 때문에 더 중독되기가 쉽다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.06
  • 인터넷생활윤리_SNS가 청소년에게 미치는 영향과 지도방안
    가족의 응집성이 낮으면 가족원 개인으로서의 청소년 스스로 활동이 증가하게 되면서 휴대폰을 중독적으로 사용할 성향이 높아지게 된다. ... 청소년이 필요로 하는 사회적 성향의 요구를 적절히 파악하고 지원하면서 SNS 사용의 문제를 완화하거나 중독수준을 예방할 필요가 있다. ... 가능성에서 휴대폰이나 컴퓨터중독적 사용이 일어날 수 있다.2) 청소년에게 정서적인 지지 제공청소년에게 일반화된 매체로 SNS는 이미 빠른 속도로 대중화되었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.12
  • 보건교육 보고서_ 학교에서 일어나는 건강문제
    공용 공간에 컴퓨터를 두게 되면 오랜 시간 게임을 하거나, 유해 사이트에 접속하는 일을 예방할 수 있다.인터넷 중독과 ADHD 증상을 동시에 접근할 수 있는 치료법에는 전통적으로는 ... 또한 자기 통제력을 낮추기 때문에 학습장애로 연결되어, 스마트폰의 중독성향이 강할수록 행동조절능력이 떨어지기 때문에 학습에 어려움을 겪을 수 있다.3) 청소년 스마트폰 중독, ADHD의 ... 컴퓨터를 거실로 옮겨 텔레비전과 마찬가지로 컴퓨터도 가족들이 공유하는 가전제품으로 보는 시각을 만들어준다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.26
  • 게임과 폭력의 상관성 (A+레포트)
    아래는 기사 내용의 일부이다.20여 명의 학생들이 컴퓨터 게임에 몰입해 있는 또 다른 피씨방. ... “학교폭력의 과시적 성향으로 인해 게임이 그 수단이 될 수는 있지만, 유흥비와 시험, 숙제 등이 학교폭력의 원인이 될 수 없듯 게임도 마찬가지”라고 이야기했다. ... 최근 들어 컴퓨터 사양이 과거와 다르게 좋아지면서 고품질의 그래픽을 통해 게임을 더욱 생동감 있게 즐길 수 있도록 발전하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.29 | 수정일 2024.04.07
  • 청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    Game)로 온라인 게임의 상호작용성이 확장되고 있는 성격을 보여주고 상호작용의 확장성은 곧 롤플레잉 게임의 성패와 관련되어 있으며 공동체의 성향을 조장하는 전형적인 게임의 장르이다 ... 오락실과 게임 문화는 1980년대에 접어들면서 전국적으로 확대되었다. 1990년대 개인용 컴퓨터의 보급으로 인해 PC게임이 빠르게 퍼져 나갔다. ... 심리적 관련 변인 선행연구들과 마찬가지로, 게임 중독에 관련된 환경적 요인의 연구를 역시 변인 중 게임 중독을 예측하는 관련 변인을 탐색하거나 변인 간의 인과모형을 통해 게임 중독
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
  • 보건교육
    높아짐에 따라 앞으로 인터넷 게임 장애는 더욱 심해질 것으로 예상된다.- 인터넷 중독컴퓨터에 장기간 몰입함으로써 일상생활을 제대로 하지 못하고, 컴퓨터를 하지 못하면 심리적 불안감과 ... PRCDCED - 교육/생태적 사정에서의 성향요인, 강화요인, 촉진요인으로 나타나는 사정단계? ... 행위적 요인- 3~4시간의 컴퓨터 게임, 수시로 보는 스마트폰으로 인한 눈의 피로감.- 부족한 신체운동.- 불규칙적인 식사.- 수면시간 부족?
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.15
  • 게임중독의 문제점에 관한 글쓰기 리포트
    가상과 현실을 구분하지 못하고 현실적 자아 상실로 게임 속의 장면이 현실적 감정을 자극하고, 이것으로 인해 실제적 폭력 및 공격 성향을 조장한다. ... 부산에서 어릴 때부터 컴퓨터 게임에 빠져 이를 나무라는 어머니와 자주 다투던 중학생이 자신을 나무라는 모친을 목 졸라 살해 후 본인도 자살하는 사건이 발생했다. ... 게임 중독의 원인과 문제점1) 게임 중독의 원인(1) 심리적 원인(2) 대외적 원인2) 게임 중독의 문제점3. 게임 중독과 폭력성과의 연관4.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.06
  • [청소년복지론] 청소년 인터넷중독에 대하여 설명하고 청소년의 인터넷중독을 예방하기 위한방법을 제시하세요
    교사들은 컴퓨터 교육시간 외에 일반교과목시간에도 게임방 출입을 자제할 수 있도록 학생들을 지도하고, 담임교사는 학생들이 게임으로 인해 학교생활에 어려움을 겪는지, 아니면 다른 이유가 ... 최근에는 대중들이 최근 ‘특정 미디어’에 대하여 의존하는 상태에서 ‘콘텐츠’에 대하여 더 관심을 기울이는 방향으로 변화되고 있기에 해당 콘텐츠의 폭력성, 선정성, 그리고 투기성 등의 성향과 ... 청소년 인터넷중독의 개념현대 사회를 정보통신과 인터넷을 통한 사이버 사회라고 일컬을 정도로 컴퓨터와 인터넷에 의한 생활의 편리함과 그 못지않은 역기능들이 대두되고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.27
  • 인터넷중독사이버 중독의 원인과 증상을 설명하고 이에 대한 대책을 개인적 차원과 제도적 차원으로 나누어 기술해주세요
    한다.Ⅱ.본론1.인터넷 중독(사이버 중독)의 원인과 증상1)인터넷 중독의 원인①환경적요인-정보과부하에 의한 스트레스-부모관계(부모의 중독성향 또는 태도)-친구관계②기질적요인-기질적인 ... 또한 잠재적 인터넷 중독군의 심리적 특성이나 컴퓨터 사용패턴에 대한 연구가 수행되어야 하며 인터넷 중독의 위험징후를 인식하고 조기발견을 위해 사용할 수 있는 점도 개발 및 보급 등 ... 유형으로는 게임중독(과도몰입), 커뮤니티중독(채팅중독), 음란물중독(잘못된 성 개념), 정보검색중독, 인터넷쇼핑중독 등이 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.14
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:20 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대