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"포켓몬스터" 검색결과 41-60 / 1,342건

  • 문화콘첸츠와창의성 a+중간고사대체 레포트
    그의 창의성을 통해 무엇이 지금의 닌텐도社를 있게 해주었는지 알아볼 수 있다.본론1, 포켓몬스터 金/銀 시리즈의 성공포켓몬스터 레드/그린 시리즈의 대성공 이후로 포켓몬스터를 출시한 ... 이를 통해 게임프리크社는 포켓몬스터의 두 번째 시리즈인 金/銀 시리즈를 역대 최고의 완성도를 가졌다는 평을 들으며 극찬 속에 출시할 수 있었다.2. ... 그는 전세계적인 성공을 이룬 포켓몬스터 金/銀 버전의 성공적인 출시와 닌텐도社의 성공을 이끄는데 큰 기여를 한 인물로, 현재까지도 ’닌텐도의 아버지‘로 회자되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 교재 2장 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    시합이 클라이맥스를 맞이하면 스타디움 중앙의 레전드 피트에서 전설의 포켓몬이 등장한다.게임 내의 포켓몬스터포켓몬스터 게임 시리즈에서 보여준 고유 울음소리를 포함하여 기술 효과음은 ... 현재 닌텐도 스위치, ios, android 세 가지 플랫폼을 통해 제공되고 있으며, 포켓몬스터 시리즈 외전으로 오랜 시간 높은 인기를 누리고 있는 포켓몬 IP를 통해 진입 장벽이 ... BGM은 웅장한 느낌의 스타디움 배경과 배틀의 분위기를 살려주면서 포켓몬스터 시리즈 특유의 경쾌하고 힘찬 인상을 준다.(4) 절차배틀에 포켓몬을 참가시키기 위해서는 유나이트 라이선스가
    방송통신대 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2023.06.09
  • 캐릭터 산업 성패 요인 뽀로로
    전문가들은 포켓몬스터와 같이 국내에도 뽀로로 등의 성공적인 상품이 있었지만 포켓몬만큼 발달하지 못한 요인으로 인문학적 기반의 부재라고 설명한다. ... 뽀로로 신화가 일어나지 못한 이유60161339 전공자유학부 전혜정최근 포켓몬스터라는 인기 만화영화와 증강현실 기술을 결합한 ‘포켓몬 고’ 게임이 전 세계적으로 열풍을 일으켰다. ... 따라서 일본의 민담, 설화의 요괴가 파생된 콘텐츠인 포켓몬과 같이 인문학적 기반을 갖춘 콘텐츠를 확립시켜야 한다고 말한다. 그러나 과연 포켓몬의 성공 요인이 이 뿐일까.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 최근 소비자에서 인기있는 제과제빵 품목 3가지 선정하여 왜 소비자한테 인기있는지 조사하기
    포켓몬빵을 구하기 위해서 온라인에서 대량으로 빵을 구매하거나 아침부터 대형마트나 편의점에서 줄을 서서 빵을 사는 등 포켓몬빵 대란이 이어졌다.포켓몬빵 자체도 맛이 2000년대 초반에 ... 포켓몬빵이 출시된 후 인터넷 커뮤니티가 들썩였고 동네 편의점을 돌아다니면서 포켓몬빵을 구하러 다니는 사람들이 생겼다. ... 포켓몬빵은 90년대생들에게 있어서 어렸을 때 띠부씰을 모았던 추억이 있었기 때문에 많은 어른들이 과거를 생각하며 포켓몬빵을 사러 다녔다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 캐릭터산업의 실태,동향, 미래를 PPT작성 하였습니다.
    AR( 증강현실 ) 게임 , TV 애니메이션 의 인기에 힘입어 국내에서 포켓몬 상품의 매출은 급성장했다 . ... 도입하여 더욱 효과적이고 편의점 ( 미니언즈우유 , 무민우유 ,GS)PB 상품 PRIVATE BRAND 세븐일레븐 ( 피카츄도시락 , 피카츄호빵 , 피카츄초콜렛 ) 롯데제과 ( 포켓몬스터 ... , 꼬마버스타요 , 플로링하트 , 스톤에이지가 있고 완구 , 문구 , 의류 , F B, 유아용 화장품 등 3 만 개 이상의 상품이 출시되고 있다 아이코닉스캐릭터 라이선싱기업 3 포켓몬코리아
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • 실감형문화콘텐츠 사례 조사 및 관점제시
    고”▲ 포켓몬 GO [출처 : NAVER뉴스]▷ 2017년 출시된 게임으로 GPS·구글 지도·AR기술을 활용하여 세계적으로 인기를 얻음▷ 애니메이션 “포켓몬”을 실제 현실에 적용하여 ... 전 세계 포켓몬 열풍▷ 스마트폰 64대의 포켓몬고 할아버지1. 4차 산업혁명에 따른 AR·VR산업의 미래가치▷ 첨단 기술로서 인류의 미래를 바꾸고 이끌어 갈 고부가가치 산업▷ 전 지구적 ... 젊은 층의 관심을 유도▷ PvP, 포켓몬 도감 콘텐츠를 만들어 플레이어의 유출을 최소화시킴▷ 속초에 피카츄 떴다!...
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.29
  • 게임 속 인터랙티브 스토리텔링
    포획되는 화면에 보이는 포켓몬은 카메라의 방향이 틀어져 화면 밖으로 나갈 수 있으며, 직선 이동 때문에 도망가지는 못한다.포켓몬이 등장함과 동시 홈버튼 위치에 몬스터 볼이 나타나게 ... 포켓몬이 가만히 있지 않고 으르릉대기나 점프 혹은 비행으로 움직이는 몬스터 볼을 피하고 방어하기 때문에 단숨에 잡을 때는 높은 집중도를 요구하게 된다. 2017년 다른 나라 보다 7개월 ... 되고, 포켓몬에게 던지게 되면 포획이 가능하게 된다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.12
  • 오늘날 우리사회를 가장 잘 반영하는 사건, 인물, 상품
    포켓몬스터의 인기 비결은 포켓몬스터라는 귀여운 캐릭터에 있다. 캐릭터의 인기로 1999년 삼립에서 포켓몬 캐릭터 스티커가 첨부된 빵을 판매하기 시작하였다. ... 포켓몬 빵은 SPC 삼립에서 포켓몬스터라는 일본의 인기 만화 캐릭터 스티커를 넣어 슈퍼나 편의점 등에서 판매하는 제품이다.포켓몬스터는 1996년 일본에서 발매한 비디오 게임으로 게임의 ... 비디오 게임이던 포켓몬스터 게임을 증강현실 프로그램으로 발전시켜 발매한 포켓몬고는 이러한 인기를 바탕으로 폭발적인 사랑을 받았다.게임 플라이어가 포켓몬고 게임을 실행하게 되면 자신이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 메타버스
    우리는 카메라 너머의 현실 속에 포켓몬이 있기에 마치 현실과 포켓몬 세상이 섞인 듯한 모습을 볼 수 있다. ... 메타버스기술 적용 케이스 연구(1) 포켓몬GO포켓몬GO는 대표적인 증강현실 기술을 적용한 앱으로, 출시되었던 2016년 당시 엄청난 인기를 끌었다. ... 그에 비해 포켓몬GO는 현실 속 세상이 섞여 있어 거부감이 적고 친숙함이 느껴진다.위에서 설명했던 포켓몬GO 이외에도 삼성이나 애플의 AR글래스에도 증강현실 기술이 담겨있다.
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2023.06.27
  • 최근 국내 및 해외에서도 세대 간 차이(예 MZ세대 vs. 베이비붐세대)에 대한 사회적 담론이 증가하고 있다. 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 한 가지 찾아 제시하고(자신의 실제
    또, 기업들이 향후 마케팅 활동에서 고려해야 할 윤리적 측면을 심도 있게 논의하고자 한다.본론SPC삼립 포켓몬빵 재출시 사례 개요SPC삼립이 추진한 포켓몬빵 재출시는 마케팅의 전형적인 ... 포켓몬빵의 재출시는 이러한 전략의 일환으로, 과거의 추억을 현대적인 스타일로 재해석함으로써 X세대의 관심을 끌었다.포켓몬빵 재출시는 SPC삼립에게 있어 중요한 의미를 가진다. 2006년 ... 특히, 재출시된 포켓몬빵은 출시 7일 만에 150만 개 판매를 돌파하며 큰 인기를 얻었다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    포켓몬 고는 2014년 구글맵과 포켓몬스터의 협업으로 구글 맵 특정 지역에서 포켓몬을 만날 수 있는 만우절 프로젝트로부터 출발했다. ... 사용자가 스마트폰을 들고 세계를 비추면 특정 지역에서 포켓몬이 나타나는데, 이때 포켓볼을 터치하여 포켓몬을 잡을 수 있다. ... 포켓몬 고 게임의 인터페이스는 스마트폰의 카메라와 비슷한데, 촬영버튼 대신 포켓볼이 있는 형상이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 감염병 예방교육 ppt, 게임형 초등학생 수업 ppt, 교생 보건교육 수업 ppt
    포켓몬스터의 역사 1. 올바른 손 씻기 이렇게 세균이 묻은 손으로 눈 , 코 , 입 등을 만지면 균이 옮아서 무서운 병에 걸릴 수 있어 . ▼1. 포켓몬스터의 역사 1. ... 포켓몬스터의 역사 1. 올바른 손 씻기 비누 , 물 , 그리고 손만 있으면 쉽게 할 수 있고 , 효과도 최고 ! 손씻기 가 얼마나 중요한지 알겠지 ? … 어 ? ... 포켓몬스터의 역사 1. 올바른 손 씻기 한 쪽 손에는 약 6 만 마리 정도의 세균 이 있어 . 항상 움직이고 뭔가를 잡기 때문에 각종 세균과 가장 많이 닿기 때문이지 !
    리포트 | 58페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.07 | 수정일 2022.05.09
  • 많은 기업들이 자사의 제품을 청소년들에게 판매하기 위해 스포츠 스타나 인기 연예인 등을 활용한다.
    요즘 다시 떠오른 포켓몬 빵을 생각해보자. 아이들 사이에 띠부실 스티커가 화제다 그 중 흔하게 나오지 않은 스티커는 고가에 판매도 된다고 들었다. ... 그럼 이것은 포켓몬빵을 만들어 파는 기업들의 문제일까. 기업들은 이윤을 창출해야 하는 목적을 가진 곳이고 소비자는 가치를 판단해서 금전을 지불하여 구매하는 것.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.11
  • 최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용 사례를 정리하시오. 반드시 자료 출처를 명기하시오.
    증강현실(AR) 적용 사례- 포켓몬 고포켓몬 고는 나이언틱이 개발한 모바일 게임으로 닌텐도의 인기 콘텐츠인 포켓몬스터를 주제로 한 위치기반 증강현실(AR) 게임이다. ... 포켓몬 고를 실행한 상태로 스마트폰을 들고 다니면 실제 장소를 배경으로 포켓몬스터가 화면 안으로 등장하게 된다. ... 더 많은 포켓몬스터를 잡으려면 장소를 계속 이동하며 찾아야 하고 포켓몬스터 1세대에 해당하는 포켓몬스터 150여 종을 잡을 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.13 | 수정일 2023.06.05
  • [경영정보시스템 A+레포트] 위치기반서비스(LBS)의 문제점 및 해결방안
    예를 들어 몬스터의 알을 부화 시키기 위해서는 일정거리를 이동 해야 하는 등 위치정보를 통해 직접 움직이면서 게임을 즐길 수 있다.포켓몬고의 장점을 살펴보면 먼저 첫 번째로는 인구이동의 ... “포켓몬고”살펴볼 사례는 포켓몬고 이다. ... 포켓몬고 열풍이 불면서 이를 악용한 개인정보 유출 발생 우려가 높아졌다. 포켓몬고의 인기가 높아짐에 따라 심각한 보안 취약점이 있다는 지적이 제기 되면서 이슈화 됐다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.16
  • 소비자심리학 과제 / 소비자심리학 지식에 기반한 나의 소비행동 분석 보고서 (A+ 성적 레포트)
    필자는 포켓몬 빵을 2024년이 되어서야 한 두 개 구매해보기 시작했다. 말 그대로 열풍이 모두 식어서 이제 어느 편의점을 가도 포켓몬 빵 제품이 존재하던 때다. ... 본론 소비자 심리학적 접근을 이용한 나의 소비 행동 분석 1) 포켓몬 빵 2) 휴대폰 케이스 3) 노트북 거치대 2. 각 행동 비교 및 종합 분석 Ⅳ. 결론 및 고찰 Ⅴ. ... 그때서야 나는 포켓몬 빵을 즐길 수 있게 되었다. 상표를 보고 추억의 향수를 되돌려보고, 괜히 안에 존재하는 스티커의 존재를 의식하면서 ‘뽑기’를 해보는 것이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17 | 수정일 2024.07.29
  • [정신건강론] 아동의 정신건강문제를 더욱 심화시키고 있는 가정과 사회의 변화에는 어떤 것들이 있는지 알아보고 이에 가정, 교육기관 및 사회는 어떤 도움을 줄 수 있는지 논하세요.
    '포켓몬GO'란 스마트폰 앱을 실행해 길을 다니면서 실제 거리나 공중에 떠 있는 만화(포켓몬스터) 캐릭터들을 포켓볼을 던져 포획하는 게임으로 기존시스템과는 다른 형태의 게임으로 사람들의 ... 서론최근 언론을 통해 강원도가 포켓몬GO라는 게임덕분에 관광객들이 몰려든다는 소식을 접한 적이 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.09 | 수정일 2023.03.13
  • 실제사례를 들어 수요와 공급의 법칙을 설명하시오.
    해당 사례로 알 수 있듯이 수요와 공급이 없는 체제는 구조의 붕괴를 의미한다.본론 : 수요와 공급법칙의 실제 사례(1) 포켓몬빵포켓몬빵은 만화 포켓몬스터의 스티커가 들어있는 빵이다. ... 포켓몬빵의 공급이 수요보다 한참 모자란 결과로 일어난 현상이었다. ... 그야말로 2022년은 포켓몬빵 신드롬이라고 해도 될 정도의 파급력이 있었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 식품기업의 광고 실태와 광고 기법
    특히 그러한 광고 분위기만이 아니라 포켓몬 빵 스티커(속칭 띠부띠부실) 등 소비자들이 과거의 향수를 느낄 수 있는 마케팅이 성공적으로 발휘됨에 따라 식품업계들은 앞다투어 소비자의 니즈를
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.22
  • 롯데 마케팅사례 _ 캐릭터 마케팅
    이중 ‘포켓몬 X 빼빼로’는 제품 패키지에 포켓몬 디자인을 적용하고 다양한 구성의 빼빼로 (12 개입 ) 외에도 포켓몬 아크릴 키링 1 개가 들어있다 . ... ‘포켓몬’ , ‘ 인생네컷 ’ , ‘ 바닐라코’ , ‘ 흔한남매 ’ , ‘ 망그러진 곰’ , ‘ 산리오 ’ 등과 함께 협업을 전개해 제품 콘셉트를 모두 다르게 구성하고 이들 제품을 ... 그래야 타겟이 원하는 , 타겟이 선호할 수 있는 캐릭터를 개발할 수 있다 .최근에 포켓몬 빵 열기에 힘 업어 식품 , 생활용품 등 유통가에 캐릭터 마케팅이 한창 인기 이끌고 있다 .
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.09 | 수정일 2022.12.12
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2024년 09월 02일 월요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대