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"2000년대 광고언어" 검색결과 41-60 / 2,558건

  • 문화정책론 기말고사 정리
    2000대 초반부터 드라마, 대중음악에서 한류 시작- 특히 아시아 지역에서 한류 시작, 세계로 확산- 드라마 -> 대중음악 k-pop (댄스음악, 언어장벽극복)- 김정수(2002 ... 이후)1990년대 소비사회 전개준거 그룹과 광고가 소비와 상품에 의미를 부여 셀럽, 친구, 동창- 광고 : 단순한 상품판매 홍보가 아닌 욕구의 중재와 욕구 창출일종의 문화적 의미(과거 ... 중산층 재유입과정 원주민 퇴출문화적 도시재생과정 : 문화예술인, 임대료 상승-2000년대이후 서울 북촌,서촌, 경리단길 등에서 갈등(언론기사참조)- 부산원도심 : 광복동 중앙동 ‘또까또가
    시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.23 | 수정일 2021.07.06
  • 광고카피와 시
    시와 광고카피시와 광고 카피 : 시와 광고언어의 경제성을 추구하는 이웃사촌[공통점]1. 독자와 대중을 대상으로 메시지를 전한다.2. 이미지와 비유를 사용한다.3. ... [SK하이닉스 기업PR 광고] '안에서 밖을 만들다' full version 조회수 2000만뷰 돌파https://www.youtube.com/watch? ... 대중의 심리에 연관되어 있다.< 시를 차용한 광고 카피 > 총 37개를 찾음1. 대우증권 ‘눈길’ 편(2000).?http://www.ad.co.kr/ad/tv/show.cjsp?
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.10
  • 2019 한양대학교 문화기술과 사회변동 12장 교안
    가상세계만 보여주는 가상현실, 실제 세계의 정보를 가미한 증강현실실용화 단계에 진입한 증강 현실 : 2000년대 중반까지는 연구개발 및 시험적용 단계에 머물러 있었으나 최근 기술적 ... 비행 시뮬레이션에 먼저 적용됨1980년 대 안경, 장갑 형태의 인터페이스를 개발한 재론래니어에 의해 가상현실 용어가 대중화 됨. ... 투명한 글래스와 연결되는 증강현실의 사례를 예측해볼수 잇음언어 번역 증강현실 wordlens : 카메라를 통해 다른 언어를 사용자가 알 수 있는 언어로 번역해주는 기술다양한 기능을
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.06 | 수정일 2020.03.06
  • 최근 주목받고 있는 감성마케팅 감성 경영의 사례를 예로 들어 장점과 한계에 대해 자신의 의견을 서술하시오
    특히 해외에서만 2000회가 넘는 공연으로 100만 명 이상의 관객을 동원하였다. 2004년 난타가 미국 브로드웨이 시장 진출 시 난타의 제작사 PMC 프로덕션은 난타를 Cookin이라는 ... 감성마케팅의 사례1997년 10월 호암아트홀 초연 이후 꾸준히 사랑받고 있는 한국의 비언어 퍼포먼스 “난타”는 한국의 전통 가락인 사물놀이 리듬을 소재로 주방에서 일어나는 일들을 코믹하게 ... 이러한 오감마케팅에 대해서 뉴욕타임즈는 이렇게 평가하고 있다.3. 감성마케팅의 장점삼성 연구소는 다음과 같이 감성 마케팅에 관하여 정의하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.17
  • 90년생이 온다
    현재 우리나라는 일자리가 부족하고 기업이 유리한 시기지만 2000년대 출생자들이 입사하는 시점에서는 일자리보다 취업자가 적어지는 현상이 일어날 수 있다는 것이다.이제 기업들은 자기다움을 ... 언어는 줄임말, 은어를 쓰고 이모티콘이 언어를 대신하기도 한다. ... 바로 신규고객창출과 기존고객을 유지하는 것이다. 90년대생 신규고객유치에 있어서는 신제품 광고가 효과적이며, 충성고객 유치를 위해서는 각종 서비스는 고객의 충성도에 기여하지 않고 오히려
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.25
  • 컴퓨터를 구성하는 장치들에 대한 이해 , 2차원 바코드와 사용사례
    있다.아직 대한민국에서 활용의 폭이 넓진 않았지만 과거부터 지금까지 사회문화에 스며들어 많은 사람들이 인식하고 활용 할 수 있는 경지에는 이르렀는 qr코드로 대변되는 2차 바코드는 2000년도 ... 스마트폰의 어플리케이션으로 간단하게 데이터 불러오기가 가능하고, 대형 포털사이트 내에서도 읽기 기능이 있어 언제든 쉽게 확인이 가능하다.2) 2차원 바코드의 종류- QR코드: 1990년대 ... 이는 qr코드 형태로 소비자들의 호기심을 자극하여 데이터를 읽게 만드는데 지면광고를 비롯하여 전단지 광고, 버스광고에 주로 사용된다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.16
  • 영대 패션과문화 인강 중간고사 타이핑
    상대의 성)을 부정하지 않고, 성의 개념을 초월한 패션으로 남성이 여성이 가지는 아름다움을 교차한 새로운 감각, mannish(매니쉬)한 특징-메트로섹슈얼(Metrosexual) :2000년대 ... 등장, 남녀의 구별이 없어진 남녀겸용(공용) 패션(청바지 지퍼 방향, 티셔츠, 셔츠) But, 모든 것을 바꿔 입는 것은 아름답지 않음-젠더리스(Genderless) :90년대 유행 ... ○제임스 딘(James Dean)(1931-1955)영화배우1950년대 청춘과 반항의 상징이자 패션아이콘영화계의 전설 :3편의 영화로 최고의 전설이 됨대표작 :이유 없는 반항(1955
    시험자료 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.09.16 | 수정일 2021.10.10
  • 국내 스타트업 기업 중 한 곳을 선정하여 해당 기업의 외부 환경을 분석하고
    사회 문화적 요인 분석1) 한류의 확산2000년대 초반 한류열풍이 끝나고, BTS와 블랙핑크를 중심으로 또다시 한류가 전 세계로 퍼져나가고 있다. ... 서론 : 기업 선정 이유 및 기업 설명요즘 유튜브 등을 통해 언어 학습 어플 광고를 한 번쯤 본 적이 있을 것이다. ... 코로나19의 영향으로 2020년에는 다소 감소하였으나 다시 2021년부터 회복되어가는 추이였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • (A+받은리포트)문화산업과문화기획 정체성 관련 과제 이걸로 해결해보세요
    ___________________________○과제명 : (1)현대사회에서 개인의 정체성이 과거와 어떻게 달라지는지 서술(2)현대사회에서 문화와 정체성의 관계에 대해 서술(3)2000년대 ... 이후 제작된 광고 중 정체성 광고의 예를 하나 이상 들어, 그 광고가 어떻게 우리 정체성에 영향을 미치는지 구체적으로 분석▣ 목차Ⅰ. ... 그러나 개인 정체성은 태어날 때부터 가진 본질적 특성이라기보다 사람이 환경과 지식, 문화, 사람, 언어, 음식에 이르기까지 태어나서 자라고 살아오면서 겪은 모든 것이 복합적으로 형성된
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.13 | 수정일 2022.11.24
  • 마케팅분야의 저널중에 최근 논문에서 제품에 대한 측정으로서 브랜드 태도, 브랜드 만족도,브랜드 충성도에
    에뛰드는 2000년대 초반부터 당시 최고의 인기를 구가하는 여성 연예인들을 모델로 기용하였다. ... 이해하기 쉽게 예를 들어보면 아이큐를 구성하는 요인은 크게 동작성 IQ와 언어성 IQ로 양분할 수 있다. 여기에서 전자와 후자를 구성하는 11가지 하위 요인들이 있다. ... 지난 2017년에 브랜드디자인학연구지에 발표되었다. 이 논문에서는 연구문제를 다음과 같이 설정하였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 여러분의 경험과 수업에서 배운 내용을 기반으로 설득 커뮤니케이션에 대하여 설명하고
    신뢰성 있는 설득을 통해 구매한 사례신뢰성 있는 설득을 한 사례로는 cj그룹을 생각해 볼 수 있다. 2000년대 초반 cj는 글로벌화를 추진하였다. ... 이러한 측면에서 바라본다면 정치는 대중을 설득하여 지지를 얻는 행위이고 광고는 소비자를 설득하여 구매를 유도하는 행위이다. 비즈니스를 판가름하는 영업활동도 마찬가지이다. ... 국영기업이 아니더라도 대부분의 미디어 기업들은 정부의 영향력 하에 있는 데다 중국은 관시 문화가 강하다는 부분이 난제였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 문화기술과 사회변동 12주차 교안 2019년 2학기 최신버전
    가상세계만 보여주는 가상 현실, 실제 세계의 정보를 가미한 증강현실증강현실을 활룡한 부가가치 창출 사례실용화 단계에 진입한 증강현실2000년대 중반까지는 연구개발 및 실험적용 단계에 ... 번역 증강현실 ‘WordLens’카메라를 통해 다른 언어를 사용자가 알 수 있는 언어로 번역해주는 기술다양한 기능을 가진 구글안경사생활 침해 역기능으로 사용자들의 거부를 받아서 다시 ... 등Hand-Held 장치 : 휴대폰, PMP, 휴대용 디지털 TV 수신기, 휴대용 게임기, PDA영화를 통해 보는 증강현실의 개념 – 터미네이터, 아이언맨2, 애니메이션 공각기공대가상현실
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01
  • 글로벌 엔터테인먼트의 세계 강의 요점 정리
    음악제작음반산업: 음반의 제작,배급,출판과 관련된 산업 총칭/음악 서비스를 포괄하며 음악산업과 동일한 개념으로 사용=음반-레코딩된 작품의 재산권과 매니지먼트, 공연까지 포괄하는 개념~2000년까지 ... 사업방향 관점 도출/트렌드 리서치 담당/회사운영에 대한 전반적 기능 총괄사업관리) 연중 사업부서와 소통하며 예산, 매출, 비용 등 관리 및 통제재무/IR) 모든 사업의 실적을 회계 언어로 ... 및 판매해외 유통시; MG+RS 구조 or Flat 유통커머스) 광고주의 상품 판매기획 or 별도의 굿즈 기획 및 판매Part3.
    시험자료 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.09.17
  • 2022 패션과 문화 중간고사 할인자료
    입체파 (cubism)-1945년 이후: 현대미술의 자율성, 순수성 확대 및 어렵고 난해해짐+art시대 : 팝아트, 옵아트, 포스트모더니즘-2000년 대 : 미술의 경계가 해체 및 ... 특징-스타시스템 구축1910년 배우실명제 : 스타 탄생1920년대 할리우드 스튜디오 시스템 확립 / 메이저 영화사 독점1930-1940년대 스타시스템은 마케팅 전략으로 할리우드 전성기-스타전속계약제1950년대 ... 이슈를 만들어 소비자 유입 효과-목표 : 콜라보의 경계가 사라지고 범위가 넓고 다양해짐, 양자간 콜라보로 불황과 성장의 한계 뛰어넘음6) 현대패션과 예술의 콜라보레이션 배경-1990년대
    시험자료 | 18페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.10.13
  • 코파스를 활용한 어휘의 표준적 표기에 대한 조사
    [표2] 시기별 ホント와 ホントウ 용례 빈도시기대상1970년대1980년대1990년대2000년대ホント045209430ホントウ0224[표3] 각 미디어/장르 분야별 ホント와 ホントウ 용례 ... / ほんと(う) / ホント]의 각 표기에 대하여, 1970년대부터 2000년의 조사범위를 10년 단위로 구분하여 조사하였다. 이때, 용례의 출처를 서적으로 한정하였다. ... (74.3)2000년대79712705 (1510)43071.8 (80.4)ホント에 대한 빈도수는 ホント의 검색 결과 수에 대하여 ホントウ 표기에 대한 검색 결과 수를 제외한 것이다
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.25
  • 진로재팬,진로일본진출,진로재팬전략,마케팅전략
    4 위 ( 업체로 5 위 ) / 96 년 2 위 1998 년 86 개 희석식 소주 업체 중 단일브랜드로 1 위차지 (364 만 상자 판매 ) 1999 년 2000 년 , 2001 년 ... 1 위 ( 일본시장 4 년 연속 1 위 ) 2000 년 직판체제 전환 2002 년 550 만 상자 판매목표 2005 년 일본 소주시장 7 년 연속 1 위 2007 년 진로체미술 fresh19.5 ... 도 발매 개시 2008 년 도쿄 돔에 광고 간판 게시 JINRO 자이언츠 보틀 발매 개시 2010 년 진로 막걸리 78 만상자 ( 상자당 8.4ℓ 기준 ) 판매 2011 년 7 월초까지
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 90년생이 온다 요약
    우리나라는 2000년대 중반부터 시행되고 있는데 과거에 비해 크게 개선되지 못했다. ... 스마트폰의 보급은 더 간결한 언어를 원하는 90년생의 언어에 더 많은 영향을 미쳤고 너무 자주 등장하는 90년대 은어는 세대 간의 단절과 갈등의 원인이 되고 있다. ... 미국에서는 기업이 주도해 일과 삶의 균형 프로그램을 운영하고 있으며, 유럽은 정부 및 지자체, 일본은 정부에서 2000년 이후 주도하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.01
  • ㅇㄴㄷ패션과 문화2
    철학 : 사회적 성공과 과시 중시. 1980년대 패션 : 과시적 패션을 고가 명품 소비로 차별화 시도·1990년대 : 명품의 대중화 전략과 다운에이징 전략·2000년대 : 명품브랜드가 ... (1) 설명적 광고 (1960-70년대 초창기)(2) 은유적, 상징적 광고(3) 메시지 전달 광고 (현재)2) 현대 패션광고의 경향·과거의 광고- 설명적 광고- 단순한 이미지- 모델 ... 천연섬유의 장점을 갖춘 인조섬유 개발·2000년대 이후 : 첨단섬유, 친환경소재, 첨단기술 갖춘 스마트 소재 등장2) 패션신소재의 등장 배경·천연소재의 양적 한계 : 인구의 급격한
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.07
  • (사회복지문화다양성) 문화다양성 시대에 다문화사회 정착을 위한 이주민과 선주민 간 사회통합 방안에 대하여 논하시오
    전문인력은 4만 7,761명에 불과하게 되었다.(4) 외국인 유학생의 증가2000년대 초반에서 중반에서는 매년 30에서 40%씩으로 급증을 하게 되었으며, 2011년에서는 증가율이 ... 증가1991년에 산업연수생제도를 시행하면서 단순한 기능의 인력 취업 외국인 근로자의 경우에는 약 4만 5천 명 수준에서 1995년 대략 12만 9천 명으로 2000년에는 28만 명과 ... 또, 2014년에서는 8만 6,410명으로 꾸준히 증가하게 되었다.2) 다문화사회 정착을 위한 방안(1) 기혼 여성 이민 지원결혼이민 여성에 대해서 지속적 언어의 교육과 자녀의 출산과
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 전산개론 ) 4차 산업혁명으로 인하여 소프트웨의 중요성이 높아지고 있다. 소프트웨어의 종류 및 중요성에 대해서 설명 하세요
    한 뉴스에 따르면 2017년 5월 경제 전문지 포브스가 선정한 세계 2000대 기업 중 한국 소프트웨어 기업은 존재하지 않았다. ... 불과 우리는 2000년대 초까지 전화만 가능한 모토로라사의 휴대폰이나, 국제적 명성을 가지고 있었던 노키아의 휴대전화를 쓰며, 인터넷 서비스 혹은, IT와 관련된 기술에 대해 큰 변화를 ... 소프트웨어는 과거 영어의 필요성을 제기한 정부들의 노력에 있어, 또 다른 영어와 같은 언어가 ?
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:25 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대