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"4ps분석" 검색결과 41-60 / 4,059건

  • [사회마케팅] 사회 마케팅에 대한 개념을 설명하고 사회 마케팅의 필수 요소 4가지에 대하여
    사회 마케팅의 필수 요소 4가지1) 환경분석우선 사회마케팅 과정은 환경 분석에서부터 시작한다. ... 사회 마케팅의 필수 요소 4가지1) 환경분석2) 목표체계 결정3) 사회마케팅 전략 수립(1) 제품(Product)(2) 가격(Price)(3) 유통경로(Place)(4) 판촉활동(Promotion ... 환경 분석 단계에서는 내?외부 정책 배경에 대한 SWOT 분석을 실시한다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.06
  • 애플 APPLE SWOT,STP분석과 마케팅 4P전략분석 및 애플 기업경쟁우위요소 분석과 나의생각정리
    애플 APPLE SWOT,STP분석과 마케팅 4P전략분석 및애플 기업경쟁우위요소 분석과 나의생각정리-목차-1. 애플 APPLE 기업소개2. 애플의 경쟁우위요소3. ... 애플 SWOT분석(1) Strength -강점(2) Weakness -약점(3) Opportunity -기회(4) Threat -위협4. ... 애플 마케팅 4P전략 분석(1) Product -제품전략(2) Price -가격전략(3) Place -유통전략(4) Promotion -촉진전략6. 나의생각 정리1.
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.05
  • 2021 삼성전자 합격 자기소개서 공정엔지니어 지원 키워드 협동심 책임감 초격차 선두 팀워크 이론지식 데이터분석역량 등
    #혼자서는 할 수 없는 것대학교 4학년 여름방학에 참가한 전국 화학공학 공정설계 경진대회에서 팀워크의 중요성을 깨닫게 되었습니다.연간 4만 세제곱미터의 수소를 생산하는 공장을 설계하는 ... 서버용 메모리 반도체 수요와 직결됩니다.최근 게임 개발 업계에서 주목받고 있는 클라우드 게이밍의 경우, OTT 서비스의 영상 스트리밍과 같이 단말기에 실시간으로 게임을 다운로드받아 플레이하는 ... 되겠습니다.Essay 3최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. (1000자)#게임 이슈, 국회로 가다최근 '메이플스토리'라는
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.05.19
  • 넥슨
    넥슨 마케팅 4P전략 분석(1) Product (제품전략)넥슨의 제품은 유통하는 게임과 애니메이션, 웹툰, 캐릭터 상품이 있는데 대표적인 제품만 말하자면 메이플스토리, 크레이지 아케이드 ... 넥슨마케팅SWOT,STP,4P미래전략방향INDEX1. 넥슨 NEXON 기업개요2. 넥슨의 성공요인3. 코로나19 이후 시장환경분석4. ... V4, 던전앤파이터, 메이플스토리, 서든어택, 카트라이더, 크레이지아케이드, 테일즈런너 등이 있다.2.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • 청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    현재 오버워치 시즌 1은 2022년 10월 4일 오전 1시에 서버가 종료되었고, 서버 종료 이후 2022년 10월 5일에 출시 되어 현재는 오버워치 시즌 2가 무료로 플레이할 수 있다.인터넷에서 ... 메이플스토리는 시리즈 게임으로 메이플스토리, 메이플스토리 DS, 메이플스토리 운명의 소녀, 메이플스토리 2, 메이플스토리 m, 메이플스토리 월드까지의 시리즈를 출시하였다.스포츠 장르의 ... .^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml목차I.한국
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
  • 실패한 기업의 경영전략 연구
    세계 최초 디지털 카메라 상용화 성공 1982 년 , ‘CD’ 개발 , 1985 년 핸디컴 출시 , 1991 년 세계 최초 리튬 배터리 상용화 1994 년 , 비디오 게임기 ‘ 플레이스테이션 ... 실패한 기업의 경영 전략을 분석해야 하는 이유 타 . 산 . 지 . ... 소니의 몰락Q4. 소니가 삼성전자 , LG 전자에 가전 시장의 선두주자를 빼앗긴 이유는 무엇인가 ? A4.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 재무관리_레버리지 또는 EVA에 관한 기사나 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤, 이후 기업주가 또는 실적(영업이익, 순이익) 변화를 조사하고 자신의 의견을 정리하시오.
    이러한 EVA의 개념과 측정방식과 함께 실제 기사에서 언급된 EVA 사례에 대해 살펴보고 해당 기업의 주가와 매출액, 영업이익 등의 변화를 분석한 뒤 개인의 의견을 정리해 보도록 하겠다 ... 노사는 투명한 재무 지표인 영업이익으로 PS 기준을 변경하고, 영업이익의 10%를 PS 재원으로 활용하기로 했다.회사는 PS 지급 예상치를 연초, 분기별 시점에 공개함으로써 구성원들이 ... 성과급 관련해 합의했던 ▲PS(초과이익배분금) 산정기준 개선 ▲ 기본급 200%에 해당하는 우리사주 지급에 대한 방안을 확정했다고 밝혔다.우선 PS 지급 기준을 ‘EVA(경제적 부가가치
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 특정 기업 또는 나를(을) 사례로 swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.
    경영학개론특정 기업 또는 나를(을) 사례로swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오. ... (넥슨(NEXON)을 SWOT 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색해보았습니다)작성자 : OOOStrengths (강점)1. ... 고품질의 그래픽과 안정적인 게임 엔진을 통해 뛰어난 사용자 경험을 제공합니다.서버 관리 능력: 대규모 온라인 게임 운영에 필요한 안정적인 서버 관리 능력을 보유하고 있어, 원활한 게임 플레이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • 방송대_게임,애니메이션,VR의이해_게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.
    이 외에도 소니 사의 플레이스테이션, 마이크로 소프트의 Xbox 등의 게임 판매처에서도 인디게임 산업이 확대됨에 따라 점차 인디게임 유통을 늘려가고 있는 추세이다.본 과제에서는 2024년에 ... 출시된 인디게임 ‘미제사건은 끝내야 하니까’를 게임의 8개 요소에 따라 분석함으로써 최근 게임 시장의 큰 축을 담당하는 인디게임이 어떤 경향성이나 특징을 지녔는지 살펴보고자 한다.2 ... 또, 게임의 주요 요소를 담당하는 텍스트 역시 도트 그래픽과 유사하게 디자인된 서체를 사용함으로써, 디자인의 통일성과 분위기를 유지시켰다.4) 절차게임의 절차는 뉴런(기억)을 연결하고
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오.
    NHN의 한게임은 현지 게임 시장의 소비자특성을 파악하여 적절한 현지화를 통해 일본에 진출하여 성공을 거둔 대표적 게임사로 평가된다.일본의 경우에는 소니(SONY)의 플레이스테이션이나 ... 더페이스샵은 일본으로 진출하여 현지에서 큰 인기를 누리며 성공적으로 정착하였다.더페이스샵은 일본 시장에서 제품과 마케팅 믹스의 4P에 있어서 전반적인 표준화 전략을 채택하여 가격적인 ... 이처럼 사업 환경에 대한 분석 부족과 현지화, 표준화 전략에서의 선택의 오류에 기인한다.2.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.21 | 수정일 2023.02.28
  • (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    보드게임 같은 전통적인 놀이는 물론이고, 플레이스테이션 같은 게임기를 활용한 놀이를 즐기는 가족들이 늘어나고 있다. 2인 대결구도로 하는 액션게임도 이러한 변화에 발맞추어 늘어나고 ... 교과목명: 취미와예술[과제명] 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. ... 이러한 편의성 때문에 코로나19 이후 호캉스의 인기는 오히려 상승하였고, 호텔들도 이러한 추세에 맞추어 다양한 내부시설과 투숙객 프로그램을 만들고 있다.(4) 챌린지챌린지(challenge
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • 게임애니메이션 VR의 이해(출대) ) 1. 참여자 2. 목표 3. 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 4. 절차 5. 규칙 6. 충돌 혹은 갈등 7. 도전 8. 기술과 재료
    대표적으로는 플레이스테이션이나 엑스박스 등 콘솔 게임 플랫폼에서 특징이 두드러진다.마지막으로는 보상이다. ... 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)4. 절차5. 규칙6. 충돌 혹은 갈등7. ... 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)4. 절차5. 규칙6. 충돌 혹은 갈등7.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • [여가레크리에이션 1학년] 나의 생애주기에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가를 계획
    나의 생애주기에 따른 여가 분석1) 유아기 ? 동물원2) 아동기 ? 태권도3) 청소년기 - 템플스테이4) 청년기 ? 캠핑2. 미래 여가 계획1) 중년기 ? 골프2) 노년기 ? ... [여가레크리에이션 1학년] 나의 생애주기에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가를 계획목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 프로그램의 중요성을 널리 알리고 앞장서서불교계가 안정적으로 계속하는 특성화 사업이 되도록 해야 할 것이다.4) 청년기 - 캠핑2020년 초 코로나-19(COVID-19)로 인해 일상의
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.09
  • 인공지능(AI) 반도체 개발 업체 분석에 대한 보고서
    < 인공지능(AI) 반도체 개발 업체 분석에 대한 보고서 >>1. 서론4차 산업혁명 시대에 디지털 전환은 선택이 아닌 필수다. ... 리사 수 체제하의 AMD는 APU(CPU+GPU)를 개발하고 플레이스테이션, 엑스박스 등 콘솔 게임에 적용하면서 경쟁력 회복의 가능성을 보였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
  • HCI와 커뮤니케이션 과제1
    인터렉션 디자인은 인간과 이를 둘러싼 모든 관계를 통한 경험의 디자인인데, 예로 닌텐도 위 모션플러스, SONY 플레이스테이션 무브 컨트톨러를 들 수 있다.인터페이스 디자인과 인터렉션 ... 비록 페르소나가 나타내는 인물은 가상일지라도 실제 사용자들의 자료를 바탕으로 그들을 파악하고 니즈를 분석하고 최종적으로 가상 고객(메타포)가 만들어진다는 것이다.4. ... , 시나리오 분석, 관찰법, 로그분석 과업 분석으로 분류된다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.13
  • 컴퓨터의 이해 ) 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하라
    Zeph VR는 3D 게임을 위해 개발된 HMD 오큘러스 리프트, 현실감이 가장 뛰어나다는 체감형 기기 HTC VIVE, 소니에서 개발한 플레이스테이션 가상 체험 기기 PSVR 등에 ... 데이터를 측정하여 분석하고 평가하는 것은 국가적으로 기술, 산업 분야를 넘어 기후 위기와 재난, 경제와 국력 등 다양한 분야에서 중요한 역할을 한다. ... 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장).
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 4주 2차시에서 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오.
    본 과제에서는 기술혁신의 개념과 의의를 서술하고, 혁신 수명주기를 자세히 분석하고자 한다. ... 주제 : 4주 2차시에서 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오.Ⅰ. ... 현재 이 시장에는 유구한 역사를 뒤로하고 Microsoft의 XBOX, Sony의 PlayStation, Nintendo의 Wii 정도만이 시장에 존재한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 애플 APPLE 마케팅 4P,STP,SWOT분석
    애플 STP분석(1) Segmentation(2) Targeting(3) Positioning4. ... 애플 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat3. ... 애플 APPLE 마케팅 4P,STP,SWOT분석INDEX1. 애플 APPLE 기업소개(1) 기업개요(2) 기업철학(3) 기업미션2.
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.02.21
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 게임의 구성요소. 8가지 항목. 참여자 목표 설정 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    이는 플레이어가 자신만의 모험을 개별적으로 체험하며 게임 세계에 몰입할 수 있도록 한다.또한, "호그와트 레거시"는 플레이스테이션, PC, 닌텐도 등 다양한 플랫폼에서 게임을 즐길 ... .※ 교재 2장, 영상강의 4강 참조① 참여자② 목표③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)④ 절차⑤ 규칙⑥ 충돌 혹은 갈등⑦ 도전⑧ 기술과 재료① 참여자참여자는 게임을 플레이할 때 필요한 ... ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료이를 바탕으로 2023~2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 중합공학실험, PS 중합(Polymerization of PS)(결과), 논문 참고자료 포함
    분석데이터, 그래프? PS와 Styrene의 IR 분석: PS와 Styrene의 IR 분석 결과 그래프는 아래와 같다. ... 위의 그래프에서 볼 수 있듯이 급격히 감소가 시작되는 온도는 약 379.4CENTIGRADE 이므로T _{d}는 약 379.4CENTIGRADE 이다.Ⅲ. 고찰? ... 탄소와 탄소사이의 이중결합을 나타내는 파장대는 1640-1680cm ^{-1}로 PS와 Styrene IR 분석결과를 살펴보면(주황색-Styrene, 파란색-PS) Styrene의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.06
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2024년 09월 14일 토요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대