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"History of game industry" 검색결과 41-60 / 104건

  • Nintendo 경영전략
    Contents History Success of Nintendo Key Success Factors Marketing Strategies Financial Achievement Analysis ... While offering games for a wide selection of people, games like the Legend of Zelda , Super Paper Mario ... 2007 2009 28% 34% 37% 24% 26% 50%Sony Microsoft Nintendo Income and Revenue Financial Achievements Industry
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.15
  • 코카콜라,콜라마케팅,콜라역사,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    History Environment Analysis Industry Structure Analysis SWOT Analysis Target Positioning 4P - Product ... Power of SupplierShipbuilding High entry barriers Entry BarriersCola Industries Large beginning cost ... New Coke Coca-cola Classic Familiar worldwide brand Happiness and joyTargetThe marketing for children Game
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.28
  • 카이스트 경영학개론 프로젝트 닌텐도 기업분석 Strategy and Marketing
    In recent years, Nintendo has succeeded in capturing much of the market share in the video game industry ... IndustryAs Nintendo is a major player in the video game industry, it is important to gain an understanding ... ways of playing games.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.06
  • 연예 매니지먼트 사업의 현황, 경영전략(S-ERM, SWOT)과 문제점, 해결책(영문)
    Introduction1.1 The history of development31.2 Core terms & entertainment system32. ... that industry). ... Introduction1.1 The history of development@red line means output and yellow line means inputIn 1990’s
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.29
  • 닌텐도(nintendo) 경영전략분석 영문발표자료
    TV game 15, TV game 6 Development sale History 16 bits super family computer Development Sale Nintendo ... Nintendo more than a gameAgenda Introduction Game industry analysis Corporate analysis Strategy Challenges ... things that we can learn from the case of NintendoGame Industry Analysis5 Force Model New Entrant Rivalry
    리포트 | 30페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.10.29
  • 닌텐도_마케팅전략
    of business Diversification (1962)Return to amusement industry Ex. ... industryThe long history and the dedicationThe maximization of labor's efficiencyDebt freeSWOT AnalysisStrengthLack ... Game Contents Marketing - featured the content of DS. - a new game, Brain Age → Curiosity and Interest
    리포트 | 45페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.31
  • Case study: Lego Group: An outsourcing journey
    LEGO did not meet in the digital era with the advent of video games. ... from Flextronics’ long history and vast experience in standardizing and documenting work routines; Reducing ... in-house, the Duplo and System lines were predominantly outsource core areas-automotive, computing, industrial
    리포트 | 2페이지 | 9,000원 | 등록일 2012.11.20 | 수정일 2021.06.09
  • 카이스트 경영학개론 기업분석 닌텐도 leadership and enterpreneurship
    becoming the underdog of the industry for nearly a decade. ... EntrepreneurshipSince the late 1990’s, the video game console industry had become markedly different ... Though he was never the CEO, Miyamoto was perhaps the most important man in Nintendo’s history, providing
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.06
  • [영작문] 카지노사업의 명과 암
    an old history. ... the Missouri Gaming Industry by an accounting professor John R. ... game.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.15
  • Toys
    목차 Toys “R” Us - History - Sales Model - Toys “R” Us in Korea Toy Industry Top Manufacturers Retailing ... Its market share is 11% - 모노폴리 : 세상에서 제일 많이 팔린 상업놀이 보드게임 기네스 북에 등재 ( 세계에서 가장 많이 플레이한 보드게임 ) 제조업체의 두 가지 ... sales during 4 th quaterFashion industry = Toy industry - 짧은 라이프 사이클 ( 과거 3 년에서 최근 12-18 개월 ) - 대부분
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.29
  • Marketing Strategies
    History of Coca-Cola 1886 : Birth of Coca-Cola 1910 : Develop a unique bottle 1919 : Listed on the New ... York Stock Exchange 1928 : Introduced to the Olympic Games 1931 : Coca-Cola Santa Claus 1933 : Introduced ... Coca-cola company Included many ads (Olympic games, Christmas) 4P’s - PromotionSanta Claus causes a
    리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.19
  • greece_shipbuilding
    While shipping industry keeps their position as a top industry, Greek shipbuilding industry has fallen ... Its ancient history is also familiar to Korean people.I couldn’t find any mention how Greeks think about ... Korea because when I researched on the internet, there were only articles regarding soccer games between
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.04
  • 티켓몬스터를 통해 본 소셜커머스 성공사례
    Big Player `07 `08 `09 `10 `11 History of Social Commerce SNS Social CommerceSNS Social CommerceSocial ... game factors - Membership extensi} ... commerce projected to be a $30 billion industry by 2015 Social Commerce Market Size SNS Social CommerceCompany
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.29
  • 벤츠
    in generalAutomotive Industry Trends “computers on wheels”Automotive Electronic Segments Driver Assistance ... Heads Up Display Telematics Navigation / GPS Multimedia Systems Audio Systems Rear Seat Entertainment Games ... the best safety, quality, comfort and fascinating styleHistory Origins - Karl Benz created the first
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 엔씨소프트와 세계화
    ONLINE GAME INDUSTRY..PAGE:4(2) 온라인 게임의 특징개인이 혼자 즐기는 것이 아니라 여러 사람과 연결된 네트워크를 통해 여러 사람과 동시에 게임을 즐길 수 있다.특징 ... ONLINE GAME INDUSTRY..PAGE:5(3) 온라인 게임의 분류수십 명 이상의 플레이어가 인터넷을 통해 모두 같은 가상 공간에서 게임을 즐길 수 있도록 만든Role-Playing ... ABOUT ONLINE GAME INDUSTRY기업 목표와 연혁상품 소개SWOT 분석을 통한 NC SOFT의 경쟁우위3. COMPANY대만미국일본중국4.
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.10
  • 삼성전자의 스마트폰시장에서의 성공전략분석,경쟁사와비교분석<영문레포트>
    business users BlackBerry Bold Major Competitors (2): RIM Brief History Key Highlights Incorporated ... system which means users can alter and add to the phone's functionality Functionality: music, video, games ... Introduction - Industry Overview Samsung Elect.Smart-phone is high-end product characterized by combination
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.21
  • 삼성전자에 대한 기업분석
    Samsung ► Sport Marketing 올림픽 (Olympic Games) 첼시구단 (Chelsea Football Club) 아시안게임 (Asian Games) 국제육상경기연맹 ... (CA) Industry Strength(IS) Market share – 2 Growth potential – 2 Product quality – 3 Profit potential ... 165,000 (By 2012) Website http://www.samsung.com/sec/Our company and Products / Services ► Samsung's History
    리포트 | 64페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.19 | 수정일 2017.06.18
  • OPIC 예상문제 IH (학생관련, 해변, 영화, 조깅, 공원, 음악감상 등등)
    most talented actor in the industry. ... Especially like history books. I also like to study English. ... We spent two nights on the camping site talking and playing games.
    시험자료 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.30
  • 쉐필드 시의 도시계획에 대한 사례 조사
    . – history, industry, culture and transport system Problems of Sheffiled City. ... Sheffiled City development master planning. – history, industry, culture and transport system Compare ... 1991 Summer universiade game 1994 Second city development plan 2001~ City Center Integrated Development
    리포트 | 52페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.30 | 수정일 2017.12.21
  • [영문리폿] 온라인 게임 [문명4]과 비즈니스 비교분석 _경영전략!!
    history of which each civilisation in the world has developed.Althount implication in managing risks ... The beginners of Civilization4 are somewhat like the entrepreneurs who entered into an industry for the ... By some means, the expression ‘game of strategy’ is contradictory because any type of game, which is
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.03
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대