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"SF영화 공각기동대" 검색결과 41-60 / 119건

  • 한국과 일본 애니메이션 비교(공각기동대 / 원더풀데이즈)
    장르 : 드라마, 액션, SF? 성우 : 최지훈, 오인성, 은영선1) 일본 애니메이션 :- 공각기동대 Ghost in the shell? 감독 : 오시이 마모루? ... 공각기동대의 높아지고 있을 시기에 만들어졌으며, 그 전 작품에서는 공각기동대만큼 컴퓨터 그래픽을 사용한 애니메이션은 드물었다. ... 이런 스토리라인의 한계는 한국 SF 애니메이션 및 영화의 가장 큰 문제점이라 생각한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.18
  • 공각기동대를 통해서 본 정체성 확립
    공각기동대(GHOST IN THE SHELL)장르 : 애니메이션, SF, 판타지, 사이버 펑크감독 : 오시이 마모루원작자 : 시로 마사무네개봉 : 2002. 04. 12 /1995년 ... 제작등급 : 12세 관람가이제는 사이버 펑크의 고전으로 남은 작품, 공각기동대. ... “미야자키 감독과 같은 윗세대에게 애니메이션을 그림이 중심이 되는 회화적 표현이었지만 우리 세대는 애니메이션을 영화로 생각하며 만들었다.”오시이 마모루 감독은 공각기동대 뿐만 아니라
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.09
  • 디자인과생활
    영화 의 디자인적 요소영화 매트릭스는 블레이드 러너, 공각기동대의 뒤를 잇는 SF영화의 대표작이라 할 만한 대작이다. ... ‘네오’와 ‘트리니티’의 의상을 포함한 영화 대부분을 차지하는 검정색은 한색이므로 온도감에 있어서는 차가움, 긴장감을 나타낸다. 중량감에 있어서는 저명도, 즉 무거움을 나타낸다. ... 대머리에 날렵한 체구의 멕시칸이나 남미쪽 계열로 보이며 콧수염과 턱수염으로 날렵하면서도 가벼운듯한 개성(이미지대로 결국 배신을 한다)을 지니고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.20
  • [철학과]AI의 등장과 인간다움에 대한 고찰
    인간의 의미 : 신체2.1: 애니메이션 『공각기동대 : Ghost in the Shell』2.2: 영화 『바이센테니얼맨』3. ... 『바이센테니얼 맨』에서 등장한 바이오 기관은 실현 불가능한 SF의 소재만이 아닌 것 같다. ... 오늘날 경비와 청소를 제외한 대부분의 업무를 로봇이 담당하는 로봇호텔이 등장하기도 하였고 딸기를 수확하는 로봇도 등장하였다.
    논문 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.29
  • [영화감상문]공각기동대(Ghost In Shell)
    공각기동대는 이것에 한 발 더 나아가서 신체의 일부분이 없어도 생존할 수 있는 개체를 만들어 내었다. ... 주로 사람들이 언급하는 매트릭스와 공각기동대의 유사점은 인간과 기계, 그리고 해킹이었다. 물론 그것도 틀리다고 생각하지는 않는다. 단지 나와 생각하는 부분이 달랐을 뿐이다. ... 접속이라는 개념은 긍정적인 느낌이 강하게 나타나는데, 공각기동대에서는 인형사가 자신과 모토코와의 접속(작품 내에서는 이것을 ‘다이브’라고 한다.)을 의미하는 단어로 ‘침입’이라는 용어를
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.03
  • 공각기동대 원작과 에니메이션 비교 분석
    공각기동대 - Ghost In The Shell’은 오토모 카츠히로의‘아키라’와 함께 SF 만화의 최고봉이라는 평가를 받으며 이후‘싸이버 펑크’라는 대중만화의 한 흐름에 있어서 선봉에 ... 한국에서도 1996년 부산국제영화제에 초청되었다.3)영화제에서의 성공과 더불어 비디오로 출시된‘공각기동대’가 일본작품으로는 최초로 전미 비디오 판매순위 1위에 오르는 기염을 토한다. ... ‘공각기동대’- 원작에서 애니메이션으로 제작되는 과정에서 selling point 찾기머리말‘공각기동대 - Ghost In The Shell’은 시로우 마사무네가 1989년부터 1990년까지
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.15
  • 공각기동대 감상문(서평)
    매트릭스나 제5원소 등의 SF영화들의 많은 모방의 대상으로 여겨지고 있는 공각 기동대는 오시이마모루에 의해 제작 되었다. ... 공각기동대? ... 이 영화는 인류가 자신들이 가지고 있는 뇌를 마치 컴퓨터의 네트워크처럼 서로 연결할 수 있는 기술을 개발하여 이를 전뇌통신이라 부르며 사용하고 의학의 발전으로 사이보그라 불리는 의체들로
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.15
  • 블레이드러너 감상문
    (물론 그뒤 공각기동대의 반격이 생겨나긴 하지만..)외부적인 모습은 서기 2019년 정도로 설정되어진 LA로 우리의 비관적 미래관과 닮아있다. ... 줄거리는 이미 우리가 잘알고 있는 부분이므로, 혹은 영화리뷰사이트를 통해 접할수 있으니 생략하도록 하겠다. 80년대 당시 애니메이션 부분은 역시나 일본의 것이었으며, 재패니메이션이라 ... 그런 상황에서 재패니메이션에 멋지게 도전한 것이 블레이드 러너 였으며, 블레이드 러너의 실패와 성공여부, 스토리여부등 작은부분에 머물지 말고 우리는 SF의 고전이라고 불리는 블레이드러너의
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.21
  • 할리우드속의 일본문화
    영감을 얻은 영화이며, Wachowski형제의 ‘Matrix’역시 Wachowski형제가 가장 존경하는 감독인 ‘오시이 마모루’의 ‘공각 기동대’에서 많은 액션부분을 참고 하였다. ... 이들 영화의 공통점은 역시 미래사회를 보여주는 SF영화이라는 것이고 그 사회에서 일본이 차지하는 비중이다. ... 그리고 SF 영화사에 한획을 긋는 'Jeorge Lucas'의 'Star warz'는 ‘숨은 요새의 세 악인’이란 영화에서 모티프를 따 왔으며, 제다이, 오비원 케노비 역시 일본 사무라이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.18
  • 공각기동대 감상문
    그 결정체가 공각기동대가 아닌가 싶다.특히 공각기동대의 특성상 네트워크의 시각화에 있어서 뛰어난 느낌을 주었다. ... ', '인랑', '공각기동대' 등 항상 철학적인 질문을 던졌다. ... 현상은, 인간의 생활은 단순한 전기적 신호의 인식일지도 모른다는 위험한 물음을 애니메이션에서 던졌던 것이다.공각기동대의 감독에 있어서 오시이 마모루는 '천사의 알', '기동경찰대 패트레이버
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.10
  • [일본 대중문화의 이해] 일본 애니메이션의 역사와 영향,성공비결,미친 영향 에 관해서
    asiamovies1991, James Cameron © TriStar Pictures, Naver 포토1999, Wachowski Bros. © Warner Bros., Naver 포토공각기동대 ... 만화 영화가 아니라 움직이는 그림, 동화(動畵)1910년대 후반 (다이쇼大正) - 1차 세계대전의 특수로 인한 해외문화 유입 - 일본 최초의 애니메이션(paper) 등장. ... 서유기 스타징가1979우주 흑기사건담 + SF 서유기 스타징가1979태극소년 흰 독수리독수리 5형제1980소년 007 은하 특공대사이보그 0091981우주대장 애꾸눈캡틴 하록1983철인
    리포트 | 65페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.18
  • 공각기동대에 대한 철학적 분석
    영화공각기동대』. 인간과 기계의 문제에 관한 소고열면서현대의 세계는 디지털 문명이라고 우리는 흔히 부른다. ... 하지만 기계라도 하더라도 (영화 공각기동대에서는) 인간과 동일하거나 그 이상의 능력을 가진 의체로 이루어져 있고, 그들의 고스트는 이미 인간처럼 생각하고 행동한다. ... 이런 점에서 공각기동대는 이전의 기계의 지배에 대한 단순한 공포감에서 마침표를 찍지 않는다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.30
  • 공각기동대와 블레이드러너 영화분석
    먼저 공각기동대는 너무나 극단적인 방향으로 인간의 네트화가 인간의 소멸과도 느껴집니다. 또한 이 후 이노센스(공각기동대 3년후)에서도 문제의식은 계속하여 거론 됩니다. ... 「공각기동대」에 이러한 개념의 세피로트가 등장한 것이 단순히 멋져보여서일까. 여기에 쿠사나기가 엘리베이터안에서 중얼거리는 대사를 생각해보자." ... 이후에도 많은 사이보그 영화SF에서는 완벽한 인조인간 혹은 발전된 인간의 몸을 보여주고 있습니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.13
  • [영화감상문]공각기동대를 보고나서
    그 결정체가 공각기동대가 아닌가 싶다.특히 공각기동대의 특성상 네트워크의 시각화에 있어서 뛰어난 느낌을 주었다. ... ', '인랑', '공각기동대' 등 항상 철학적인 질문을 던졌다. ... 현상은, 인간의 생활은 단순한 전기적 신호의 인식일지도 모른다는 위험한 물음을 애니메이션에서 던졌던 것이다.공각기동대의 감독에 있어서 오시이 마모루는 '천사의 알', '기동경찰대 패트레이버
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.18
  • [영화감상]공각기동대
    공각기동대-인간의 정체성에 대한고찰1. ... 그 작품이 바로 우리가 지금 보고 있는 시로 마사무네 원작의 「공각기동대」인 것이다. ... 그러자 정부는 인형사를 잡기 위해 사이보그로 이루어진 일종의 특수부대인 '공각기동대'를 조직한다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.25
  • [인간의 이해]애니메이션 공각기동대 레포트
    그 때 공각기동대와 같은 사이버 펑크 장르의 만화책과 애니메이션도 몇 편 봤었다. ... 중 공각기동대와 가장 비슷한 느낌의 아키라는 당시의 나로서는 정말 큰 충격이었다. ... 막연한 직감으로나마 확실하게 느낄 수 있던 것은 모든 것이 기계화된 미래상을 그리고 있는 공상과학소설, SF영화들이 그렇듯이 이 애니메이션 또한 인간소외현상을 날카롭게 지적하고 있다는
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.14
  • 일본 애니매이션
    오시이 마모루 – 공각 기동대영국의 배급망을 끌어들여 1995년에 제작한 공각기동대 의 작품성이 국제적으로 인정. 실사 영화의 연출 기법을 완벽하게 포용. ... 테츠카 오사무가 영화적 연출을 만화에 도입해 충격을 준 신보물섬 이 발표된 이후 SF, 소녀물, 모험물 등 다양한 장르를 섭렵하며 일본만화의 기초를 닦음. 1945년에서 1954년까지 ... 일본 만화 작가 – 데츠카 오사무철완 아톰 으로 SF 만화 붐을 이끌어내고, TV 애니메이션을 시작.
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.09
  • SF의 신경향
    그리의 사이버 시뮬레이션, 스타크래프트의 모탈리스트를 닮은 순찰병기, 광케이블을 이용한 공간 이동, 쿠사나기(일본 애니메이션 공각 기동대의 인용)가 살아난 듯한 미래 여전사. ... SF 영화 내에서 보여지는 상상에 의해서 만들어진 시공간, 미래 세계나 외계는 표면적으로는 탈현실적이거나 초역사화 된것처럼 보이나 대부분의 SF영화들은 당대 사회의 은유로도 읽힐 수 ... 인간의 심리, 의학90년대 초반까지만 해도 SF영화의 경향은 메카니즘이나 우리가 미래에 누리게 될 여러 가지 과학의 발전상에 관한 것이었다.
    리포트 | 6페이지 | 3,200원 | 등록일 2007.12.12
  • 영화에 나타난 포스트모더니즘-블레이드러너를 중심으로
    매트릭스의 감독인 워쇼스키형제가 팬임을 자처하고, 매트릭스의 각 장면에 카피를 했다고 공공연히 밝힌 오시이 마모루 감독의 일본 애니메이션 ’공각기동대‘와 SF 애니메이션의 화제작이었던 ... 의 영향을 받았다고 자처하는 영화들이 대부분 포스트모던한 소재와 기법들이 등장하였다는 점에서만을 보아도 이 영화는 포스트모던하다고 볼 수 있다. ... 이처럼 포스트모더니즘의 영화 적용은 SF영화의 전형적 특성이 해체되고 또 그것이 혼합이 이루어지는 긴밀한 관계를 뜻한다.ⅳ.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.12
  • 일본의 애니메이션에 관한 레포트
    손오공은 드래곤볼을 찾으러 부르마와 함께 여행을 떠난다는 이야기로 구성이 되어있다.3) 안정기 : 1988년~2004년 에서 까지아키라공각기동대이웃집 토토로신세기에반게리온은하영웅전설스트리트파이터기동경찰GTO파이브스타스토리사쿠라대전센과치히로의모험명탐정코난사이버 ... 슬럼프아라레짱게터 로봇퓨쳐워 198X잇큐상환마대전캔디 캔디장갑기병 보톰즈미래소년 코난SF신세기 렌즈맨우주해적 캡틴 하록북두의 권은하철도 999메가존 23기동전사 건담드래곤볼베르사유의 ... 애니메이션의 정의애니메이션은 기존의 만화와는 달리 여러 장의 만화적 그림을 연속 촬영, 조작하여 움직이도록 보이게 만든 영화의 일종이다.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.12
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대