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"SF영화 공각기동대" 검색결과 81-100 / 119건

  • [영상예술]공각기동대의 철학적, 미학적 고찰
    어떤 비평가는 -공각기동대는 사색적 픽션의 뛰어난 작품으로 문학 수준에 이르렀으며 뛰어난 영상을 제공하는 진정한 최초의 성인 에니메이션이다. ... 공각기동대-존재와 생명에 대한 성찰들어가는 글많은 사람들이 오시이 마모루 감독의 애니메이션 를 보고, 과학기술에 지나치게 의존해 정체성을 잃어가는 현대인들을 떠올리며 이에 대한 비판으로서 ... 또한 영화 중간 중간에 자주 제시되는 혼란스럽고 음울한 도시의 풍경은 매우 사실적이면서 몽환적인 영화 분위기를 잘 살려주고 있으며, SF에서 빠질 수 없는 실감나는 전투 장면들 역시
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.20
  • [네트워크와 저작권] 네트워크와 저작권
    나는 이 물음에 대한 답 중 하나를 일본의 애니메이션 공각기동대에서 나온 말을 인용한다. ... 이후 《토킹 헤드 Talking Head》(1992)와 《기동경찰대 패트레이버 2 機動警察 パトレイバ 2》(1993) 등을 연출하였고, 1995년 그의 대표작으로 꼽히는 《공각기동대 ... 영화들을 섭렵하였다. 1989년 작인 《기동경찰대 패트레이버 機動警察 パトレイバ》로 일본 애니메이션계의 선두주자로 부각되었다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.12.05
  • [영화] 공각기동대 애니메이션 감상문
    영화 감상문 : 공각 기동대를 보고공각기동대(Ghost in the Shell)Base on the manga by(원작만화)Shirow Masamune(시로 마사무네)Director ... 주인공인 쿠사나기는 몸은 기계로 이루어졌으나 영혼을 가지고 있는, 뇌는 살아있어서 사람처럼 살고 있는 공각기동대의 공안9과에 소속된 인물로 고스트를 이용한 범죄를 해결하던중 자신의 ... 또, 인간의 기억까지도 삭제나 기록, 수정이 가능한 상황이어서 이러한 인간의 영혼을 이용한 해커들의 범죄가 이루어지고 있으며, 이 애니메이션의 제목인 ‘공각기동대’는 이러한 영혼(고스트
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.15
  • [대중문화]한국 대중문학의 양상- 대중문학과 대중문화, 대중문학이란 무엇인가?
    대표적인 예는 영화 블레이드 런너 와 애니메이션 아키라 , 공각기동대 등이 있다..김용(金鏞. 1924~){중국 절강성 해령 사람으로 1924년에 태어났다 중국 문단의 기인이자 거장으로 ... Shelly)의 프랑켄슈타인(Frankenstein) 를 필두로 3대 SF작가(The Big Three)로 꼽히는 로버트 하인라인(Robert Heinlein), 아이작 아시모프(Issac ... 그 재주를 타고난 천재로 설정되는 경우가 대부분이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.16
  • [일본학과] 일본애니메이션 파워포인트
    패트레이버(OVA) :감독 - 89년 기동경찰 패트레이버(극장) : 감독 - 95년 공각기동대(극장) : 감독 - 00년 아바론(극장) : 감독3. ... 감독과 작품세계 공각기동대 - '거대 정보 네트워크 시대의 정체성'이라는 다소 무거운 주제. - 서기2029년 뉴포트(New Port:새로운 항구)라는 일컬어지는 아시아의 한 국가를 ... 자극받아 함께 연구하여 단편 애니메이션 만듦  각각 한편씩 작품을 만들어 상영 : 일본 최초의 애니메이션 1923년 관동대지진 : 기존 영화사 타격, 신흥 세력이 등장 - 오부지
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.21
  • [영화감상문] 공각기동대
    공각기동대(Ghost in the shell)기업 네트워크가 지구를 뒤덮고전자와 빛이 거리를 휘저어도국가, 민족은 사라지지않은 가까운 미래 정보사회...쉘 속의 고스트, 미래의 세계에서 ... 하지만 공각기동대에서는 인간들이 점점 네트워크의 가상현실을 동경하고 그것을 이용해 살아가고자 하는 의지를 보여줌으로써 네트워크에서 살아가는 인간을 진화의 또 다른 모습으로 본다. ... 다시 말해, 이 영화는 인간이 단세포, 파충류, 포유류 등을 거쳐 진화해왔고 미래에는 인간의 몸을 인간이 만들 수도 있을 거라는 기존의 SF적 상상을 뛰어 넘어, 인간은 네트워크에
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.18
  • [문화]아니메의 이해와 흐름
    애니메이션의 미학을 탁월하게 조율하는 오시이 마모루의 작품세계를 살펴보면 지금현재의 아니메의 흐름을 읽을수 있다. 95년도 발표한 공각기동대)는 최초로 세계에 동시 개봉되었고 많은 ... 함게 싸우는 전대물, 우리에게 친숙한 명작극장시리즈, 소녀팬을 겨냥한 소녀풍 아니메, 스포츠와 근성이 만난 스포츠물, 어린이들에게 환영받은 코믹 개그물, 아름다운 감동이 함께 하는 SF대서사시 ... 나간다.이후 아니메의 아버지로 불리우고, 모든 애니메이션에 새 역사를 정착시킨 데즈카 오사무는 아니메 시스템의 모든 영역을 개척하고 정착시켰으며, 철완아톰으로 시작된 로봇물에서 SF
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.07
  • 일본 애니메이션(역사와 그 특징)
    궁극적으로 감독 안노 히데아키의 작가정신으로 성공하여 구매력 있는 청년시장의 가능성과 함께 애니메이션 업계에서는 산업적 기반보다 한 명의 천재)가 중요하다는 것을 보여주었다.1996년 「공각기동대 ... 문화영화 1종으로 규정하여 일본 애니메이션이 성장할 수 있는 발판 마련하였다.2) 1950년대 이후 : 패전, 그리고 새로운 시작1950년대 이후 상업적인 애니메이션들이 등장하기 시작하면서 ... 미디어 믹스가 가능한 이유는 만화, 애니메이션, 전자오락, 영화 등 대부분의 대중문화 업종이 결국은 컨텐츠 산업 즉, 내용물로 승부하는 산업이라는 점이다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.10
  • [일본문화]일본문화가 우리나라에 미치는 영향
    기동대,원령 공주 등 우리에게는 모두 친숙한 작품들이다.게다가 예전부터 현재까지 어린이들이 보고 있는 tv 영화의 대다수 가 일본 만화이다. ... 그뒤 우리나라 순정 만화사에 커다란 족적을 남긴 등이 해적판으로 폭발적인 인기를 누렸고, 신인 만화가들에게 교과서 대접을 받은 등 초자연 SF물들 과 액션물들이 80년대를 풍미했다.일본 ... 개봉될 경우, 국내 대중들에게 큰 파 급효과를 미칠 것으로 예상되었다.애니매이션은 대원 동화 측에서 앞장서 활발하게 수입하였다.이웃 집 토토로, 붉은 돼지,바람 계곡의 나우시카,공각
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.21
  • [마케팅] <매트릭스 2 - 리로리드> 마케팅 완벽 분석과 대안
    강조공각기동대 나 블레이드러너 와 같은 암울한 SF와 오우삼식의 액션과 가상현실 소재를 담고 있는 영화로써 위의 영화들보다 한단계 업그레이드된 점을 강조하며 포지셔닝방어 및 유의사항위의 ... 이미 너무 보편화된 얘기같지만, 감독이 제페니메이션(일본만화)와 홍콩영화의 열혈매니아였던 관계로 공각기동대 등의 일본만화들과 영웅본색시리즈의 액션등을 많은 부분 도입했었다.유사와 비교점 ... : 20대 초중반의 여성, 30·40대의 중장년 남성층·20대 초중반 남성 : 전작에 이은 SF 액션물이라는 점을 강조하도록 한다.이들은 일본만화를 즐겨보거나 액션오락을 즐겨하는
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.08.13
  • [영화감상]AI와 아이로봇
    초대 강의시간에 매트릭스나 공각기동대에 대해 이야기하면서 기계인간, 로봇에 대해 다시 한 번 생각하는 계기가 되었다. ... 그러나...큐브릭의 감성과 스필버그의 환타지가 만든 21세기 최고의 SF 휴먼메시지소년은 사랑이라 말한다. ... →두영화 모두 미래사회 인간의 편의를 위해 만들어진 로봇에 대해 다루고 있다. 로봇들은 인간 생활 전반에 걸쳐 큰 역할을 하게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.28
  • [감상문] 오시이마무로
    오시이 마모로(Mamoru Oshii) 의 작품 비교《 영화 ‘아바론’ 과 애니메이션 ‘공각기동대’ 》1. 오시이 마모로는 어떤 사람일까? ... ‘공각기동대’ 를 감상하고일본 애니메이션에 별다른 관심을 보이지 않았던 나로선 이 영화는 재미도 별로 없었을 뿐더러 가장 중요한 것은 많이 어려웠다는 사실이다. ... 특히, 오시이 마모루가 성장한 1950년대는 헐리웃 SF영화의 황금기였고 그는 유치원에 입학하기 이전서부터 거의 극장에 상주하며을 키워 나갔던 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.11
  • [감상문] 공각기동대
    감독에 대해서3. 공각기동대의 줄거리및 느낀 점Ⅰ. 감상문의 동기공각기동대 (장르:SF애니메이션)... ... 공각기동대의 감독에 대해서.공각기동대의 감독☞ 오시이 마모루!!그는 누구인가? ... 그는 회화적 표현에 집착한 데즈카 오사무, 미야자키 하야오, 다카하다 이사오등 기성 애니메이션 작가들과 차별성을 두고, 좀더 진지하고 영화적인 애니메이션을 추구해왔다.95년작 ‘공각기동대
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.04
  • [영화] 포스트 매트릭스-아바론(Avalon)
    영상과 주제의 심오함에 매료되어신드롬 현상까지 일으켰던 영화이다.오시이 마모루는 패트레이버, 천사의 알, 공각기동대로 유명한 일본의에니메이션 작가이다. ... 나는 정말 나인가.a long time ago공각 기동대라는 만화영화가 있었다.많은 이들이 소문에 기대어 수많은 경로를 통하여 당시 수입되지 않았던본 만화를 입수하였으며, 퀄리티 높은 ... 그도 그럴것이, 정신없이 뚜드려주는 SF를 상상했던 이들에게이처럼 조용하고 시니컬한 작품은 생소할 따름이었을 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.23
  • [사회문화예술] 대중문화(애니메이션)의 분석
    공각기동대는 마치 영화 "블레이드 러너"를 떠올리게 합니다. ... 이것들은 두 종류로 나뉘는데 우주소년 아톰, 철인28호, 마크로스, 마징가 Z같은 희망적인 것과 공각기동대, 아키라, 메모리즈같은 비관적인 것으로 나뉘는데 아톰이나 철인 28호는 아이들을 ... 학교에서 운동회를 할 때면 울려 퍼지는 응원가의 대부분은 당시 유행했던 만화영화의 주제가였다.만화영화라는 모습으로 우리에게 다가왔던 애니메이션.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.22
  • [모더니즘 문학] NEUROMANCER
    영화들, 블레이드 러너, 코드명 J(윌리엄 깁슨 원작), 제5원소, 메트릭스, 오시이 마모루의 공각기동대 까지 총동원하여 시각적 이미지를 그려 보려고 애쓰니 조금 나아졌다.어찌보면 ... 여기에 해당하는 것이 『토탈리콜』이다.3) 디스토피아적 경향과 그 배경그동안 관객들에게 큰 인기를 끈 SF 영화들은 대부분 암울한 디스토피아를 묘사하고 있다. ... SF 영화의 소재별 분류1) 예측 가능한 첨단 과학 기술과 사회상21세기를 맞이하여 미래 사회의 전망에 대한 사람들의 관심이 높아지고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.14
  • [영화적 분석] 감독 오시이마모루에 대한 분석
    감독 오시이마모루에 대한 분석(공각 기동대, 1995년작)1.애니매이션 공각기동대에 관해(1995년작)가.개요거리는 어둡고 축축하며 각종 문화의 찌꺼기가 혼재해 있다. ... 그 이미지를 그대로 옮겨온 듯한 장면이 「공각기동대」의 수중잠수씬에서도 등장한다. 떠오르며 수면에 비친 그녀의 모습과 서로 맞대어지는 그 장면. ... 「공각기동대」는 작품 자체에 '존재'라는 개념이 있고 작품에서 물이란 개념이 가지는 이미지 또한 상당히 깊이가 있다. 정보를 뜻하는 광고판들이 난립한 장소 '도시'..
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2001.12.03 | 수정일 2023.12.06
  • 일본 만화에 나타난 종교성
    이후 SF 애니메이션에 있어 가장 대중적으로 인기가 있고, 많은 논의가 이루어진 작품으로는 아키라 와 공각기동대 , 그리고 모든 SF 애니메이션의 결정판이라고도 할 수 있는 신세기 ... 또한 이성의 제한으로부터 가장 영향을 덜 받으면서 오로지 상상력의 작용에 유용한 것도 애니메이션이다.공각기동대 로 유명한 감독 오시이 마모루는 이전 세대에 있어 애니메이션은 그림이었다 ... 이들 영화의 내러티브 분석의 결과로 파악되는 SF 애니메이션의 인간이해의 대해서, 신학적 인간 이해와의 비교 분석을 통해 서로의 인간 이해의 특징은 어떠하고 그 지향점은 무엇인가에
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.27
  • [신문방송학] 현대사회의 가상공간과 향후 발전성
    그리고 영화는 인공지능이 만들어 낸 환영으로서의 가상공간이며 사람들은 영화 시간 내내 눈으로 보면서 가상공간 속에 실제 삶을 영위하는 것으로 착각하게 된다.공각 기동대 , 신세기 에반게리온 ... 예로 SF영화나 공상과학만화처럼 가상의 공간으로서 말이다. ... 하지만 컴퓨터라는 가상공간이 눈에 보이지 않는다는 장점을 활용하여 10대들이 주문을 받고 직원을 거느리고 돈을 벌고 나아가 어른과 아이의 고정관념까지도 허물도록 하고 있는 것이다.인터넷
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.17
  • [기타] SF 영화
    기동대의 인용)가 살아난 듯한 미래 여전사. ... 널리 유행한 SF소설이 있다고 하겠다. 19세기 공상과학소설의 대가 H.G 웰즈, 줄 베르느의 [대로 인하여 훌륭한 효과를 창출한다.(3). ... SF 장르 발표1. SF장르의 정의1. SF영화란 무엇인가SF란 무엇인가? SF란 이른바 과학적 허구(Science Fiction)의 약칭이다.
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.27
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2024년 09월 19일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대