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"디지털 대중문화" 검색결과 581-600 / 10,483건

  • 세대와소통 ) 고용갈등, 중년기 부모 세대와 청소년기, 디지털 세대
    대중성을 가지기 때문이다. ... 디지털 시민성 개념은 4가지로 나뉘고 여기에는 디지털 윤리(Digital Ethics), 미디어 및 정보 문해 능력 (Media and Information Literacy), 온라인 ... 이들은 다른 경험과 사회문화, 역사적 사건으로 있기 때문에 같은 공간에서 소통하는 이들은 서로 가치관의 차이를 가지고 있을 수밖에 없다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.05
  • (취미와예술) 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오
    클래식 청취에 적합화된 CD에서 출발해, 대중음악에 적합화된 MP3라는 디지털 포맷으로 이동하였다. ... 재즈를 듣는 청취는 공인된 문화에 저항하며 음악의 자유와 다이내믹함을 즐기는 유형이다. ... 디지털 음악의 시대가 개막되었다. 1982년 소니와 필립스 사의 공동개발로 등장한 CD는 디지털 방식으로 음아 등의 디지털 정보를 저장하는 광디스크이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 사진사와 미학-한국 사진사
    일상의 기록과 풍경사진의 모든 작업을 하기도 했다.초기 사진관 시대의 초상사진이 대중들에게 자연스런 문화가 되면서 사진의 기능과 범주는 다양하게 나타나게 된다. ... 사진의 보급과 컴퓨터 사용의 일반화로 영상이 미지의 활용 범위가 늘어나자 디지털 사진 산업이 크게 번창했다. ... 또한 신문화로 확고하게 자리를 잡아가게 되었다.이후 사진관은 1940년대까지 사진 문화 발전을 담당했고 자신의 모습을 남기는 초상사진에서부터 결혼, 약혼, 환갑, 돌 등 기념사진,
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.05 | 수정일 2021.12.20
  • 여성 인권과 범죄에 대하여
    알파벳으로 지칭된 여성연예인의 디지털 성폭력 영상을 돌려보고, 피해자를 불러내 사과를 하게 만든 뒤 대중 권력에 취하고, 화장실에서 지하철 및 공공장소에서 찍은 불법 촬영 동영상을 ... 그 후 공고한 강간 문화 안에서 남성들이 어떤 식으로 범죄자가 되는지를 보여준다. ... 한 인간의 삶을 파탄 내는 동영상을 그저 야한 동영상 정도로 소비하는 2차 가해 문화도 심각하다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 미디어 ) OSMU 활용 사례와 성과 2가지 이상 찾아오기
    이러한 개념이 일본의 전자 공학계에서 먼저 사용되기 시작했으며 이 시기 콘텐츠 매니지먼트나 디지털 자산 관리를 전재로 한 개념으로써 국내와 같이 문화 콘텐츠 전반을 아우를 수 있는 ... 것이 아니라 하나의 문화 산업의 구축에서 진행이나 대중과 소통 등에서 안정성을 확보할 수 있다. ... 문화콘텐츠가 일반적인 대중 매체를 넘어 테마파크나 소프츠 등에도 성장하는데 영향을 미칠 수 있다.2) 활용사례와 성과첫 번째 사례로는 웹툰분야이다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 개체가 등장하고 있다. 대표적으로 프로슈머를 들어볼 수 있는데, 디지털 경제에서 이들의 역할이 필요하게 된 배경과 그 개념을 정의해 보고 적정한 사례를 찾아 프로슈머의 역할과 그 성과에 대해 설명해 보시오.
    또 핸드폰은 크기가 작고 휴대가 용이하기 때문에 책상에 앉아서, 침대에 누워서, 대중교통에서도, 정말 모든 곳에서 서비스를 이용할 수 있다. ... 먹방은 고도로 발달한 한국의 배달문화와 결합하여 시청자들에게 배달음식의 맛과 서비스에 대한 평가를 직접적으로 전달하여 판매를 유도할 수 있다는 점에서 소비와 제작을 동시에 하고 있다고 ... 소셜미디어의 확산과 디지털 프로슈머3. 디지털시대의 프로슈머 예시1 - 인스타그램 인플루언서 판매자4. 디지털시대의 프로슈머 예시2 - 유투브의 먹방컨텐츠 제작자참고자료1.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.16
  • ai시대에서 미디어의 변화
    그러한 결과, 영화에는 매력적인 문화상품이자 대중문화와 레저의 영역에서 주요한 소비와 수용의 대상으로 자리매김하었다. ... 이 제도는 대중의 관심을 끌려는 방안으로 스타들을 키우고 관리하며, 대중의 취향을 적극적으로 고려하면서 이들이 이해하기 어렵지 않은 영화 장르의 구축과 분화, 진전된 편집기술과 이미지의 ... 방송망을 통한 통신 서비스 제공과 통신망의 광대역화와 방송망의 디지털화를 통한 방송콘텐츠 전송이 가능해졌다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.30
  • 학업계획서-패션디자인
    이는 디지털 패브리케이션 기술, 가상현실, 그리고 웨어러블 기술을 포함합니다. ... 제가 참여한 여러 패션쇼와 전시회는 저의 작품을 대중에게 선보이는 기회를 제공했으며, 이는 제가 디자인 아이디어를 현실화하고, 시장 반응을 이해하는 데 중요한 경험이 되었습니다.2. ... 또한, 최신 기술, 특히 디지털 패브리케이션과 가상현실을 의상 디자인과 제작 과정에 통합함으로써 현대적인 패션 산업의 요구에 부응하는 혁신적인 작품을 개발할 계획입니다.두 번째 학업
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.19
  • 사이버문화의 개념에 대하여 정리하고, 사이버문화의 문제점과 청소년에게 미치는 영향 및 그에 따른 대책은 무엇인지 서술하시오
    여덟째, 대중매체 의존도가 높다는 점이다. 아홉째, 디지털 기기 사용 능력이 중요하다는 점이다. 열째, 여가 선용 수단으로서 각광받고 있다는 점이다. ... 사이버문화의 개념에 대하여 정리하고, 사이버문화의 문제점과 청소년에게 미치는 영향 및 그에 따른 대책은 무엇인지 서술하시오Ⅰ. ... 인터넷 문화는 사이버 공간에서의 의사소통이라는 점에서 기존의 오프라인 문화와는 다른 특징을 갖는다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25
  • 문화콘텐츠와창의성 기말족보
    인쇄술 물질 재화의 생산이 중심② 제 2물결: 산업혁명: 생산과 소비의 분리/다품종 대량생산(대량생산,대량교육,대중문화)③ 제 3물결: 후기 산업사회는 정보통신기기(컴퓨터의 발달)④ ... 답: 프로이트디지털 시대의 예술은 기존 예술의 확장인가? 아니면 예술의 죽음인가?하는 질문에 예술이라고 답한 학자는 누구인가? ... 디지털 기반 회사들 중에서 세계 5위 안에 들어가는 기업에 설명을 선택하세요.답: 매체에 따라서 메시지는 달라질 수 있다15.
    시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.26 | 수정일 2021.04.20
  • 한국의 공공외교 역량 강화를 위한 소프트파워 증진 방안
    이는 2015년 소프트 파워 지수 출범 이후 가장 높은 순위이다. 2019 소프트파워지수30에서는 한국의 강점으로 세계수준의 디지털 인프라를 보유하고 있다는 것을 꼽았으며, 이를 바탕으로 ... 당시의 공공외교는 타국에 영향을 미치기 위해 해당국의 여론을 움직이기 위한 정책이었으나, 오늘날의 공공외교는 무형자산의 매력으로 상대국 대중의 마음을 사로잡는 소프트파워를 추구하는 ... 명예, 지지도를 높이기 위해 중앙 정부가 권한을 지방 정부 및 기타 사회기구에 위임하거나 국내, 혹은 외국의 사회조직에 위탁하고 커뮤니케이션, 홍보, 언론 등의 수단을 이용해 해외 대중과의
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.22
  • (마케팅커뮤니케이션관리) 대중매체, 판촉매체, 뉴미디어 광고 사례를 각각 한 가지씩 선정하여 매체의 특성에 따른 광고효과의
    뉴미디어의 발달을 통해서 대중매체의 내용을 대중들이 능동적으로 선택 및 해석할 수 있게 됨으로써 대중들은 적극적으로 문화를 소비, 생산 및 창조할 수 있는 일종의 프로슈머가 되었다. ... 뉴미디어 광고의 사례로는 기존에 많이 활용되던 옥외광고에 첨단 디지털 디스플레이 기술을 결합한 디지털 광고 매체인 디지털 사이니지를 통한 광고가 있다. ... 디지털 사이니지 광고를 통해서는 동영상 등 다양한 콘텐츠 형태를 통해서 보다 효과적으로 정보를 전달하는 것이 가능해지게 된다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.05
  • [보건교육] 학년별 보건교과서 분석(초, 중, 고), 성과건강, 주제별 보건교과 내용 분석 레포트
    함께예방하기-디지털 성폭력-성폭력·성매매·성 매개감염-성 매개감염병-성희롱·성폭력·성매매성 문화 고정 관념 관련 내용--‘여자처럼’,‘남자처럼’을‘나답게’-성 역할과양성평등-성문화음란물과 ... -대중 매체를 통한 음란물과 성 상품화가 섹슈얼리티에 미치는 영향을 설명할 수 있다.-음란물과 성 상품화에 대한 비판적 대안을 제시할 수 있다. ... -디지털 공간에서 발생하는 성폭력에 대해 설명할 수 있다.-디지털 공간에서 발생하는 또래 성폭력의 원인과 해결 방안을 제시할 수 있다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 대학 내에 나타나는 대중문화와 하위문화 향유에 대한 인식
    이에 대한 근거로, 디지털의 확산이, 공유된 공동체가 제공하는 청년문화의 집단적 감수성을 분산시키고 있다는 주장이 있다. ... 대학 내에 나타나는 대중문화와 하위문화 향유에 대한 인식대학 내에 나타나는 대중문화와 하위문화 향유에 대한 인식국문요약대중문화에 길들여진 대학생들이 다양성 확보로서의 하위문화를 즐기지 ... 연구방법대중문화와 하위문화의 향유비율을 조사하기 위해 먼저, 개념정의를 하였다.대중문화대중이 형성하는 문화, 매스컴의 발달 따위를 기반으로 이루어지는 문화이다.반면 하위문화는,
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.03
  • 포스트 모더니즘과 해체주의의 개념과 디지털 건축이 나타나게 된 배경
    형태는 모더니즘의 직선과 사각형에서 벗어나 사선, 곡선뿐만 아니라 비기하학적인 자유곡선이나 파형적인 형태가 나타나기도 한다.이러한 해체주의에서 대중문화가 전자공간의 새로운 해석을 받아들이기 ... 즉, 컴퓨터를 통한 디지털 정보와 인간의 지각이 만나 다차원을 다루면서 비기하학적인 공간까지 창출하기 시작했다. ... 20100309제목 : 포스트 모더니즘과 해체주의의 개념과 디지털 건축이 나타나게 된 배경1950년대 말, 근대건축운동의 핵심적 추진체였던 C.I.A.M(Congres Internationaux
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 대중문화의이해 ) 이번 학기 대중문화의 이해 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 대중문화의 이해 교재 내용에서 가장 관심이
    이후에는 인터넷의 발전과 디지털 기술의 진보로 대중문화의 형성과 유통 방식이 발전되었다.특히, 현재 대중문화가 펼쳐있는 양상은 기술의 발전에 따라 더욱 다양해지고 개인화되고 있다. ... 대중문화의이해이번 학기 [대중문화의 이해] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [대중문화의 이해] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 ... [대중문화의 이해] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바이번 학기 [대중문화의 이해] 과목을 통해 얻고자 하는 바는 대중문화 현상을 깊이 이해하여 문화 현상의 복잡성과 다양성을 파악하는
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 커뮤니케이션 ) 미디어 커뮤니케이션 기술의 발전으로 형성된 새로운 미디어 환경이 저널리즘의 성격, 역할과 기능, 뉴스가치에 미치는 영향에 대해 논하시오.
    이러한 상황은 많은 정보에 대하여 대중에게 중요하게 전달해야 할 것을 압축하여 표현하는 게이트 키퍼의 역할이 줄어들도록 만들었을 뿐만 아니라, 대중들의 빠른 속도를 따라잡지 못하는 ... 기술이 발전으로 형성된 미디어 시대를 움직이는 가장 큰 원동력은 디지털 융합의 확산이다. ... 기존의 저널리즘은 사람들에게 공정성 있게 사회, 문화 등에 대한 보도, 그리고 여론 등을 전파하는 것을 목적으로 하여 전문성 있는 정보를 제공하는 역할을 하였다.
    리포트 | 8페이지 | 4,700원 | 등록일 2020.12.09 | 수정일 2020.12.16
  • 2000년대 웹툰의 매체전환 특징과 단상 A+ 소논문
    웹툰의 영상화는 좁고 힘든 드라마 작가의 시장에서 신입 또한 올라갈 수 있는 선순환 적인 영향력을 끼친다.상업 영화 같은 대중문화 사업에 비해 웹툰은 자본의 영향을 상대적으로 적게 ... 웹툰의 영상화는 원작의 충성적인 독자층과 대중의 호기심을 끌기에 좋다. ... 디지털 플랫폼의 발달로 웹툰의 표현양식들도 더 다양해졌다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 럭셔리 디지털마케팅으로 내 브랜드 레벨업 시키기(진행평가, 답, 요약, 해설)
    럭셔리 디지털마케팅으로 내 브랜드 레벨업 시키기(진행평가, 답, 요약, 해설)대중사회의 특징이 아닌 것은? ... 대량생산 대량소비 시스템의 도입으로 발생했다.획일화, 표준화된 제품을 대량으로 소비하는 사회다.대중매체를 통한 대중문화의 향유를 통해 만들어진 사회다대중사회는 사회적 연대감이 강하고 ... 제품과 함께 절대 복제할 수 없다.브랜드는 특정한 제품이나 서비스를 드러내면서 경쟁 제품과 서비스와 차별화한다.브랜드는 상징체계이기에 문화적 요소를 담고 있다.답 : 2브랜드의 중요성이
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.02
  • [청소년복지론]요즘 청소년들을 협박하여 성 착취하여 결과물을 인터넷에서 판매하는 사건들이 보도되면서 청소년들의 성매매, 성학대, 성착취가 심각한 수준이라는 것이 드러나기 시작했다
    이러한 변화는 대중매체에서 쉽게 확인할 수 있는데, 청소년들이 주로 시청하는 음악프로그램이나 예능프로그램 등에서 성적인 주제를 다루는 경우가 크게 늘어났기 때문이다. ... 이러한 점에서 청소년 성문제에 대한 법과 제도의 정비가 이루어지지 못했다는 것이 청소년 성문제의 원인 중 하나라고 볼 수 있다.(3) 문화적 원인청소년 성문제가 증가하는 것은 문화적 ... 서론2019년 인터넷을 통해 불법 음란물을 거래 및 유포한 디지털 성범죄 사건이 발생하였다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.03
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2024년 09월 15일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대