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"넥슨기업의 전략" 검색결과 641-660 / 854건

  • 엔씨소프트의 해외진출사례 및 해결방안
    NC-Gamamnia는 한국과 대만에서 명성을 바탕으로 홍콩 내에서의 인지도를 높이는 전략을 실행하였으며 방송매체를 통한 대규모 홍보전략과 게임의 꾸준한 업그레이드를 실행하였다. ... 주요경쟁자1) 넥슨국내 온라인 게임시장의 70%를 차지하며 독과점 체제를 이끄는 회사들 중 하나로 미nia라는 합작투자의 형식으로 이뤄졌다. ... 새로움을 향해 도전하는 기업, 고객에 의해 성장하는 기업, 차세대 문화를 창조하는 기업이라 기업철학을 바탕으로 1997년 설립 이후, 내실있는 성장을 거듭하며 미국, 일본, 중국,
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.26
  • 판교신도시 푸르지오 그랑블 마케팅 제안서
    쓰레기소각장 등 기피시설 집중 - 떨어지는 쾌적도- 중대형 아파트, 연립주택, 단독주택 중심 - 중소형 공공,민간 임대 단지가 많음공급주택- 주상복합, 중소형 아파트 중심영대능개발SB-1넥슨전자C ... 차별화된 마케팅 실행 전략계약금 10%w} ... , 금융 PF조달 등의 업무 수행 중소규모 벤처기업 및 전시· 판매 박람회장으로 조성대 지 위 치 판교 택지개발 지구내 일반연구용지 C-2 규 모 지하 3층 ~ 지상 10층 연 면
    리포트 | 72페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.29
  • [MIS] NEXON 회사의 성공전략
    NEXON.hwp1. 넥슨(NEXON)은 어떠한 회사인가(1) 시작하기에 앞서올해 초, 스물 일곱에 매출 800억원대 회사의 CEO 탄생으로 인해 한동안 시끌벅적한 일이 있었다. ... 대중매체를 통하여 넥슨 만큼 광고와 PR에 투자를 많이 하는 게임 기업도 없을 것이다. ... 넥슨은 530명 (평균연령 26세)의 직원을 두고 작년 한해 830억원의 매출, 244억원의 영업이익을 올린 기업이다.
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.12.20
  • [경영학, 마케팅 ] 블루오션 전략을 읽고
    넥슨사는 '카트라이더'라는 히트작을 통해 작년까지만 해도 국내의 온라인 게임시장을 양분하고 있던 전략시뮬레이션과 MMORPG (Massively Multiplayer Online Role ... 블루오션 전략에서 제시된 많은 성공적인 기업의 사례들 역시 그 해답을 프레임 웍을 통해 얻지는 않았었다. 프레임이 아닌 전환된 사고의 결과로 블루오션 전략을 성공시켰던 것이다. ... 반대의 사례로, 국내의 온라인 게임 시장의 판도 변화를 몰고 온 넥슨사의 사례를 보자.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.08.10
  • GS25 경영환경분석
    올림픽점을 개점 1994 년 롯데의 경영시스템이 더해짐에 따라 눈 부1 호점 경희점 개점 2005.11 GS25 2000 호점 돌파 ( 구로에이스점 ) 2005.11 GS 리테일 - 넥슨 ... 이를 위해 본부에서 가맹점을 모집하여 점포의 수를 늘려 가는 전략을 일반적으로 선택 . ... 편의점 기업형편의점 대기업에서 탄탄한 자본력을 바탕으로 대규모로 진행하는 편의점 편의점 CVS(convenience store) 편의점은 연중무휴 24 시간 영업이라는 시간의 편의성
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.30
  • [글로벌마케팅 기업 성공사례] 닌텐도
    이는 한지 불과 20여 년 만에 명실상부한 1위 기업으로 자리매김 하고 있다.2. ... 닌텐도는 이미 국내의 제작사인 넥슨과 '메이플 스토리DS' 계약을 함으로써 그 첫 번째 물꼬를 텄다. ... 관계자들은 넥슨을 비롯해 더 많은 국내 온라인 게임사가 닌텐도와 계약을 맺고 NDSL 용 게임을 개발할 것이라는 예측을 하고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.30
  • [마케팅]NC소프트 경영전략 분석
    제휴를 통한 사회적 시각의 전환 -R D 집중화를 통한 제품 경쟁력 확보-부가적 기술 문제의 해결 위한 아웃소싱 -경쟁업체 진출에 전략적 대응(제품라인 철수)SO 전략ST 전략WO전략WT전략SWOT분석에 ... 콘텐츠 역할무선 인터넷망의 개방확대E- sports의 열기확산1인당 GNP 증가주 5일 근무제 -여가시간 증대게임 산업에 대한 이미지 개선거시환경분석기타 환경부정적 요인PC방 과y.nexon.com ... 추세출처:랭키닷컴- 2004년도 넥슨 포탈시장내의경쟁넥슨장점단점뛰어난 기술력 다양한 연령층, 성별의 고객낮은 수익성 재무 건전성 위험시장내의경쟁NHN회사개요http://www.nhncorp.com
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.05
  • NC소프트의 중국진출
    NC Soft 향후 전략About NC Soft (1/2)CEO : 김택진 사업영역 : 온라인 게임 개발 및 퍼블리싱 Vision : 새로운 세상, 놀이가치를 창조하는 기업-업계 1위 ... 30만 돌파 2003년 리니지II 한국 상용서비스 개시HistoryMovingAbout NC Soft (2/2)NC Soft 국내 시장 점유율25.00%기타12.00%넷마블12.00%넥슨13.00% ... NC Soft 향후 전략중국 시장 진출 필요성시장규모Industry Analysis중국 온라인 게임 산업 주요 수치(단위 : 만명, %, 억RMB)온라인 게임시장 규모 대폭 성장!
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.04
  • [경영]블루오션에 관한 보고
    넥슨의 마케팅 사업본부장은 한 경제주까지 우리의 기업들이 경쟁에서의 우위를 점하기 위한 필요조건을 Fast Follower로서 갖추어 왔다면, 이제는 한걸음 더 나아가 일등 기업으로 ... 넥슨사는 ‘카트라이더’라는 히트작을 통해 작년까지만 해도 국내의 온라인 게임시장을 양분하고 있던 전략시뮬레이션과 MMORPG의 양립 구도를 깨고 캐주얼 게임에서의 대성공 신화를 이루어 ... 부담을 이기지 못하고 파산하고 말았다.반대의 사례로, 국내의 온라인 게임 시장의 판도 변화를 몰고 온 넥슨사의 사례를 보자.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.05
  • [국제마케팅] Nexon의 해외진출전략
    전략향후 문제점 현지 회사와의 협력과 해외 현지의 다양한 상황 변화에 유기적 능동적으로 대처할만한 기업 능력 배양 유기적인 기업 시스템으로의 발전을 위한 노력이 요구 기업 외적 요소 ... 해외진출 구체적인 해외진출 내용 Nexon의 해외진출 사례 분석 Nexon의 Global Marketing 전략Nexon의 개괄1995년 5월 초고속통신사업기술개발 사업자로 선정 ... 인력이 부족 시장이 협소하다는 위험성 싱가포르에 있는 경쟁력있는 다른 기업들이 쉽게 진출구체적인 해외진출 내용(대만)넥슨은 대만 Apex Soft 라는 회사와 계약을 체결 ⇒ 한국
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.09.23
  • NC SOFT의 글로벌 경영
    NC SOFT 기업개요2. NC SOFT 연혁3. NC SOFT의 비전과 성장전략4. NC SOFT의 글로벌 네트워크5. 기사로 보는 NC SOFT1. ... 세계 최대의 게임 전문 기업으로 성장하는 동시에, 연관 산업으로의 IP(Intellectual Property)확대 전략을 통해 브랜드가치를 극대화하고 디지털 컨텐츠 전반에 대한 역량을 ... NHN의 한게임이 일본에서 대표 게임포털로 자리잡았고 넥슨의 ‘메이플스토리’는 애니메이션으로 현지 공중파를 탔다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.13
  • [경영]SWOT분석을 통한 한게임의 성장전략
    넥슨의 경우 남성 60%, 여성 40% 를 기록하였으며, 연령별로 살펴보면 10代 이하 58%, 20代 18%, 30代 15%, 40代 8%, 50代 이상 2% 순으로 넥슨은 10대 ... ■ 선정주제 및 선정이유■ 선정주제 (한게임)- 게임산업은 21세기형 지식산업이며 정서서비스산업 및 감성산업으로 집중적으로 육성해야 할 중요한 국가전략산업이다. ... 한게임은 넥슨에 비하여 10대 방문비중은 낮으나, 20/30/50대 이상 방문비중은 더 높은 것이 특징으로 나타나났다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.08
  • 한국무역의 성장요인을 국제무역이론을 적용시켜 논하시오
    또한 그 동안 대기업 지원 등의 정부주도 불균형 성장전략에서 민간주도의 경제자율화로 그 중심이 이동하였다. ... 그리고 1996년에 드디어 머그게임)의 시초라고 할 수 있는 넥슨의 ‘바람의 나라’가 나오게 된다. ... 그리고 양적성장전략에서 R&D정책 등 질적 성장으로의 전환도 이 시기에 일어난다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.11
  • 신제품개발 성공
    지금은 광고에 있어서도 UCC를 통한 소비자들의 직접참여를 유도하고 있어 흥미롭게 다가오고 있다.(2) (주)넥슨넥슨은 1996년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임 ‘바람의나라’를 상용화한 ... 국내외 우수 게임들을 유통함은 물론 맨더스'와 같은 RPG와 전략을 절묘하게 결합하여, 전혀 새로운 장르의 게임을 선보이는 등 경쟁 우위를 갖추고 있다.② 올해 공개를 목표로 하고 ... 신제품 개발의 성공과 실패서 론신제품 개발은 국가적으로 또는 기업차원에서 대단히 큰 사업이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.08
  • [프랜차이즈경영론]-훼미리마트 조사분석
    훼미리마트 회사소개1) 훼미리마트 기업 소개2) 훼미리마트의 상징 소개3) 훼미리마트의 역사 (연혁)2. ... 최근 훼미리마트 마케팅의 가장 큰 특징은 게임업체, 인터넷쇼핑몰, 제휴카드와 연계한 활발한 ‘제휴마케팅’이다.특히 게임업체 넥슨과 제휴하여 실시한 카트라이더 아이템 증정행사로 삼각김밥의 ... 또 경쟁사들 대다수가 굴지의 그룹 계열사였기에 보광그룹에 속해 있던 훼미리 마트 입장에서는 차별화 전략을 꾀하지 않을 수 없었다.
    리포트 | 23페이지 | 3,800원 | 등록일 2010.07.29
  • [국제경영론] 글로벌 마케팅 전략-넥슨
    글로벌 마케팅 전략PROJECTINDEX1. ... Nexon의 Global Marketing 전략∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙ 19pRefernceⅠ ... 이 회사는 초고속 인터넷사업을 하는 회사로 넥슨과 제휴함으로써 초고속통신과 온라인 게임의 시너지 효과로 초고속 인터넷과 온라인게임유저의 수를 늘리고 있다.
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.09.19
  • 17차의 성공요인
    굳히기 전략시장의 리더가 되라 – 삼성전자와 같이 모두가 인정하는 리더가 되라 강력한 파트너를 찾아라 – 비스킷 제조기업은 커피를 파트너로 정했다 부대서비스를 상품 속에 넣어라 – ... 코카콜라와 넥슨의 카트라이더스테디셀러 도약준비위상에 맞는 Positioning재설계 - 고객 스스로 음료 하면 17茶가 떠오를 수 있는 수준의 Positioning 기존고객 유지 – ... 획득하였음 불과 출시 33개월 만에 음료시장을 평정한 17차는 엄청난 성공을 거둔 것 으로 판단되며, 이러한 성공요인을 보다 깊이 분석해보도록 하겠음성공요인 Category성공요인외부기업제품광고17가지
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.08
  • [전략경영]WebZen의 전략분석
    W e b Z e n목 차기업 소개게임 산업 분석산업 단위 분석 – 경쟁사 분석 / SWOT / 5F기업 단위 분석 – 4P / VRIO / Gap Analysis새로운 전략 제시기존 ... A3액토즈소프트6.14270캐주얼 게임-넷마블6.552883D RPG뮤웹젠35.2315502D RPG리니지엔씨소프트점유율2002년 매출액게임장르게임명회사명( 단위 : 억 원, % )엔씨소프트, 넥슨 ... 산업 진출 전략새로운 전략 제시세계 게임 산업의 새로운 전기 : 아케이드, 온라인 비디오 게임 세계 게임 시장에서의 비디오 게임 석권새로운 전략 제시현재 비디오 게임 시장 : SONY
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.12 | 수정일 2014.01.28
  • 블루오션과 조직
    고급기능을 그대로 갖춘 자동차를 시판함으로써 고급자동차 시장에서도 규모의 경제를 달성 하는 것이 목표다.카트라이더카트라이더의 개발자인 넥슨의 정영석 실장은 하루 24시간을 고민하고 ... 그리고 이 구상의 결과는 빌게이츠의 전략가적 리더십 발휘의 견고한 토대가 되며, 기업 경영 활동에 적극적으로 반영되었다고 함블루오션 창출을 위해 우리나라 조직이 해야 할 일2) 임원의 ... : 블루오션 전략의 초석차별화와 저비용 동시추구가치혁신블루오션 전략이란 블루오션 전략을 구성하는 핵심적인 사상은 바로 '가치 혁신'이다.
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.16
  • 카페 개설을 위한 시장조사 보고서
    시장 매출 추이국내 Coffee 시장은 '05년 매출대비 '06년 평균 62% 성장하였으나, 소비자의 Needs가 대형 매장, Brand를 선호함으로 인해 중소형 개인 점포 및 중소기업 ... Franchise 사업권 획득 및 공동 투자를 통한 Brand 진츨 국내외 우수 Brand Benchmarking을 통한 D D 자체 Brand 개발Solutions 확보를 위한 단계별 전략국내 ... 까사미아, 알파문구, Kinkos, 교보문고, 토이자러스, 하이마트, 전자랜드 21 등CGV, 롯데시네마, 프리머스시네마, 키자니야, 질러존, 사이버리아, Sony, Nintendo, Nexon
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.21
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
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9:47 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대