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"게임 서버" 검색결과 661-680 / 5,927건

  • 운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전할 것인지에 대해 설명하시오.
    리눅스는 주로 서버 작업에 사용되며 윈도우는 많은 개인 작업에 널리 사용된다.2) 운영 체제의 역할(1) 프로세스 관리운영체제는 각 프로세스를 적절하게 관리함으로써 서로 다른 프로세스 ... 편리하게 사용할 수 있도록 돕고 있다.2) 윈도우 10의 단점(1) 호환성 문제Windows 10은 최신 운영 체제이므로 호환성 문제를 일으키는 경우가 많습니다. 2000년대에 출시된 게임
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 반도체 산업/공정의 이해
    전방 서버업체들과 국내 세트 업체들의 희망가격차이가 벌어지는 것으로 보임. 이는 재고 때문“수요단에서의 재고”가 문제임. ... -낸드플래시: 200단 낸드플래시 상용화를 앞두고 공격적인 치킨게임 하에, 설비투자가 지속적일것으로 보임. ... 치킨게임이 지속되는 한, 가격보다 투자에 집중해야함.삼성전자: 176단 생산비중↑=>원가절감에 더욱 집중할 예정. 220단 도입 앞당길 예정. 낸드플래시는 점유율을 빼앗김.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.28
  • 한성대학교 기업윤리 과제(네이버의 고객정보 유출 사건)
    사건에 대한 기업의 위기 대응 평가 - 사고 수습 및 대처의 미흡, 아쉬운점 투성이네이버는 회사를 설립하고 인터넷 서비스를 제공한 지 20주년이 되는 지금까지 서버 해킹이나 개인정보 ... 기술정보 윤리 문제에는 사이버 폭력, 사생활 및 개인정보 침해, 저작권 문제 등이 있다.사이버 폭력은 사이버 공간 속(게임, 커뮤니티 등)에서 다양한 수단으로 육체 및 정신적 피해를 ... 예를 들어 카카오톡 단체 채팅방에서 한 사람을 따돌린다던가, 게임 상에서 심한 폭언을 한다던가, 커뮤니티에서 시비가 붙어 찾아가 보복하겠다고 협박을 하는 등이 이에 해당한다.사생활
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.10
  • 비디오대여점 사례연구
    더 나아가 고객의 온라인 이용행태를 추적하고, 회사 서버는 YO(일본의 온라인 엔터테인먼트 사이트했다. ... 메일 매거진(mail magazine)메일 매거진은 고객에게 수시로 출시된 책과 음악 비디오 게임에 관한 정보를 메일 매거진에 담아 휴대폰이나 이메일로 전송하는 서비스이다. ... 아이모드 서비스는 고객에게 게임, 쇼핑, 정보검색 등 고객이 필요로 하는 기능들을 제공하였고, 많은 사람들이 이용하게 되었다.이로 인해 일본의 타 회사들 또한 아이모드를 바탕으로 서비스를
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.01
  • 혁신과 기술경영 A+자료_카카오 기업 혁신 사례 연구
    특히 서버가 불안정하여 메시지가 보내지지 않거나 늦게 인식되는 현상이 가끔 발생한다는게 소비자들이 말하는 카카오톡의 불만 사항이다. ... 상호간 문자와 전화로만 소통을 하던 시절에서 “카카오톡”이라는 커뮤니케이션 플랫폼이 등장했고 이 플랫폼을 통해 카카오모빌리티, 카카오페이지, 카카오게임, 카카오뱅크, 카카오버스 등 ... product inno플랫폼 사업의 원천)② 편의성 높은 다양한 서비스 (Lock-in 효과): 국내 4.6천만명 Active Users 확보 下 인스턴트 메신저 기반의 e커머스, 콘텐츠, 게임
    리포트 | 31페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.08.14 | 수정일 2022.01.17
  • 2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 컴퓨터의이해)정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것 처리장치의 최신동향 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 QR코드 등
    최근에는 8코어, 16코어 이상의 멀티코어 CPU가 출시되고 있으며, 서버용 CPU는 64코어 이상의 제품도 출시되고 있다. ... 초기의 소셜 네트워크의 단점은 등록된 사용자만으로는 수익을 내기가 만만치 않다는 것이었으나, 현재 급증하는 모바일 SNS 사용자를 대상으로 노출되는 광고에 대한 수익이나 소셜 게임
    방송통신대 | 14페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.09
  • [한국방송통신대학교] 2021년도 1학기 컴퓨터과학과 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간과제물 A+ (성적우수졸업)
    RFID는 안테나를 가진 리더, 태그, 통신 서버로 구성된다. 그리고 바코드와 달리 열악한 상황에서도 사용이 가능하며, 압도적으로 많은 저장 능력을 가지고 있다. ... 그리고 이 과정은 마치 게임 점수를 얻는 것 같아서 굉장히 재미있었다.RFID(Radio Frequency IDentification) : 이는 사물에 태그(tag)를 부착하여 전파를
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.05.01
  • 아마존
    또한 클라우드 컴퓨팅 서비스를 제공하기 위해 초과하는 서버 용량을 사용한다.(2) Weakness (약점)아마존은 월마트 등 소매 유통 업체와 같은 오프라인 매장이 없다. ... 도메인 네임정보를 추적하는 등, 실질적인 데이타 마이닝(Data Mining)작업을 통하여 그 분류를 만들어냈다.온라인 서점으로 시작하여 이제는 음반, 비디오, 경매, 장난감, 게임
    리포트 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.02.18
  • 김미경 세븐테크 독후감 및 리뷰(3년 후 당신의 미래를 바꿀 7가지 기술)
    컴퓨터 내부가 아닌 인터넷에 연결된 서버에 저장하는 기술.이며 실제로 많이 활용되고 개발되어지고 있다. ... 게임, 동영상재생, 그래픽 작업등에 높은 사양의 하드웨어가 필요하였으나 이제는 클라우드 컴퓨팅을 통해 그리 높은 사양의 하드웨어가 필요하지 않고 예전과 같은 작업을 진행할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.18
  • 청소년문제와 보호
    대부분 유해매체를 차단하는 앱은 게임시간을 규제하거나 청소년이용불가의 앱을 설치할 수 없도록 되어있다. ... 서론2019년 11월 10일 한겨레신문의 보도에 따르면 10대 고교생이 외국에서 서버를 둔 ‘텔레그램’이라는 채팅 앱을 통하여 최대 9천명에게 2만개에 달하는 아동·청소년 성착취 동영상을 ... 유해매체들은 유해매체를 차단하는 앱을 피해 메신저와 SNS를 통해 전달되고 있다.온라인 성범죄는 채팅과 댓글 기능이 있는 각종 SNS와 앱 그리고 게임에서 발생한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.10 | 수정일 2022.01.20
  • 2025년대비)합격인증o 중앙대학교 광명병원 간호사 자기소개서, ai면접, 필기시험, 면접
    기다렸다가 하셔도 되지만, 마지막 날의 경우 사람이 많으면 서버가 안정하지 못할 수도 있다고 합니다. ... (mbti f 느낌으로 했어요)2) 게임게임은 여러번 연습해봐야 실력이 늘어요! 저는 도형 순서 맞추기 절 못한 경험이 있는가? ... 실제로 어떤 것 먼저 할지 순서를 정하는 것이 있는데 저는 선택-> 게임 -> 면접노트북 캠이 너무 별로여서 추가로 캠을 사서 설치했구요!
    자기소개서 | 11페이지 | 15,000원 | 등록일 2024.03.15
  • 전국수학독서대회 고등학교 작품_암호수학
    더불어 역설이나 모순의 해법 찾기, 자물쇠 게임과 추리게임 따위를 즐겨 왔었기에 그럴 수도 있겠다. ... 화이트 해커란 순수하게 공부와 학업을 목적으로 해킹을 하는 사람으로, 정보보안 전문가라고도 불리며, 서버의 취약점을 연구해 해킹 방어 전략을 구상하는 사람이라고 한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.27 | 수정일 2023.11.22
  • (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 1,2,3,4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3개). 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라.
    홈네트워킹① 홈네트워킹(Home Networking)이란 가정 내의 다양한 가전기기가 유·무선 네트워크에 연결되어 홈서버를 매개로 다양한 정보를 주고받고 원격제어를 할 수 있는 등 ... 자사의 실시간 3D 시각과 협업 플랫폼인 ‘옴니버스(Omniverse)’를 소개하면서 미래 인터넷의 일환으로 소개했고, 이후 비슷한 시기에 ‘로블록스(Roblox)’라고 하는 가상 게임
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.14 | 수정일 2022.05.16
  • 마이크로프로세서의 발전과정 및 최신동향
    현재는 많은 수의 데스크톱 컴퓨터와 서버가 두 개 이상의 CPU 코어를 갖춘 마이크로프로세서를 탑재하고 있다. ... 68040 이상의 마이크로프로세서들은 하나의 실리콘 칩에 100만개 이상의 트랜지스터들을 직접한 고성능의 제품이다.응용 면에서 보면 8비트 마이크로프로세서는 주로 가정용의 PC나 게임
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.14
  • 경영정보시스템 중간보고서
    중앙집중형 서버에 거래 기록을 보관하지 않고 거래에 참여하는 모든 이용자에게 거래 내역을 분산하여 저장한다. 거래 때마다 모든 거래 참여자들이 정보를 공유한다. ... 상품별 가격결정, 운송까지 실시간으로 파악해야 할 필요가 있었고, 이를 위해 MIT연구팀과 연계해 빅데이터를 기반으로 하는 재고 관리 시스템을 개발했다.5) 엔씨소프트(NC Soft)게임회사에서는
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.02
  • [조선대학교] 유튜브와 SNS에서 저작권 기말고사
    (1.5점)① 유튜브의 서버는 해외 소재 사업자(구글)이지만, 국내 통신 관련법에 의해서 유튜브 자체를 규제하는 것도가능하다.→ 현행 국내 법제 하에서 유튜브 자체 규제하는 것 어려움② ... 유사성 판단 기준은 창작적인 표현방식에 해당하는지 여부는 물론 사상이나 감정적 독창성 여부에 의해 판단한다.다) 리얼리티 방송 프로그램은 무대, 배경, 소품, 음악, 진행방법, 게임규칙 ... 음악, 영화, TV 프로그램, 비디오 게임 등 저작권 보호를 받는 정보(콘텐츠)에 대한 권리자가 ‘해당 정보(콘텐츠)가 내 것’이라고 주장할 수 있도록신고를 할 수 있도록 하고, 유튜브에서
    시험자료 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.14
  • 명지대학교 마케팅 애널리틱스 1주차~8주차 강의내용 정리
    상품으로 구분- 자동차/ 아파트/ 원자재/ 온라인게임 시장 등- 상품은 재화 + 서비스로 이루어짐- 서비스 중심의 사회로 변화중임. ... 후발 기업의 시장전략파워유저(얼리어답터/이노베이션/파워블로거) 공략- 제품 호환성보다는 제품 성능 및 품질에 가치를 두는 고객군 공략- 기업 및 공공용 서버 OS에 리눅스 운용체계 ... Observability(관찰가능성) : 시연가능성, 실제로 보고 체험할 수 있는가- 시연, 획기적 디자인 & 색상(애플), 체험관(통신서비스, 게임), 실제 사용영상으로 홍보 (삼성
    시험자료 | 77페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.23
  • 제주대 전자상거래 퀴즈
    - 플레이 스토어0.실제현실이 공간이나 사물과 아무런 관계없이 만들어진 공간으로 컴퓨터게임 안의 공간을 무엇이라고 하는가? ... 다운로드, 스트리밍 등의 방식에 의해 모바일, 스마트 기기 등으로의 유통, 월정액(subscription) 수익이나 광고 용할 수 있도록 하는 기술, 즉, 웹페이지를 변경시키지 않고 서버와 ... - 모바일 IPTV0.안드로이드용 모바일에서 애플리케이션, 게임을 포함한 클라우드 미디어 플레이어를 제공하는 디지털 콘텐츠 서비스는?
    시험자료 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 유튜브와 SNS에서 저작권 퀴즈 모음 (3주차~14주차)
    타인의 게임 플레이 영상을 자신의 유튜브에 올려놓는 행위는 전송권 침해이다. 타인의 게임을 실시간으로 무단 방송하는 행위는 복제권 침해는 아니지만, 방송권 침해 행위이다. ... 인터넷 링크는 인터넷에서 링크하고자 하는 웹페이지나, 웹사이트 등의 서버에 저장된 개개의 저작물 등의 웹 위치 정보 내지 경로를 나타낸 것에 불과하다.
    시험자료 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • [A+자료] 컴퓨터의이해 중간과제물 - 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    게더타운 사용자들은 마치 게임을 하듯이 메타버스 공간에서 자신의 아바타를 만들어 사용하는데, 아바타가 자신의 대리인으로 업무를 하는 것은 물론 자신만의 공간을 꾸밀 수 있고, 필요하다면 ... 상태이다.국가기상슈퍼컴퓨터센터 슈퍼컴퓨터 5호기성능 및 활용· Intel의 최신 3세대 인텔 제온 스케일러블 프로세서(Ice Lake 2.6GHz)· 8,064대의 계산시스템과 로그인, 전·후처리 서버
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.10 | 수정일 2023.11.28
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
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10:40 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대