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"2D게임" 검색결과 681-700 / 13,895건

  • 정보통신망4B)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    게임과 놀이, SNS 등 소통영역에서 상대적으로 많이 활용되고 있으나 확산은 이제 시작단계로 전 산업과 사회영역에서 활용방안을 강구중이다.2. ... 가상세계와 증강현실, 인터넷의 결합을 포함하여 사실적으로 강화된 물리적 현실과 물리적으 논문에 따르면 메타버스란 현실의 나를 대리하는 아바타를 통해 일상 활동과 경제생활을 영위하는 3D ... 법·제도 적으로 보면, B2C 메타버스의 이슈는 실감콘텐츠 기술의 이슈와 다르지 않다.
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 2020년 삼성서울병원 간호사 최종합격 자소서
    OR에서 다빈치 로봇을 직접 조종해보며 첨단의료를 접할 수 있었고 병원환경에 환아들이 불안할 때 Child health service를 통해 4D 게임기로 전환요법 하는 것을 볼 수 ... 욕창예방을 위해 하루에 2번씩 휠체어를 타고 산책을 하셔야 하는데 체구가 커 옮겨 탈 때 어려움이 있었습니다. ... One Team'이라는 소속감을 느끼며 결과적으로 최우수상을 받아 뜻 깊었습니다.직무수행과 관련된 경력사항 및 기타활동에 대하여 기술하십시오 600바이트미국 IUH Hospital 2주
    자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.04.27
  • 벤처와금융시장(벤금시) 2022년 족보
    정답: 사업계획서는 종종 정책입안계획서에 비유되기도 함(게임계획서임)유니콘에대한 설명으로 맞지 않는 것은? ... 정답: 1,2,3차 산업혁명과 달리 시장혁명이 중요하다(중요하지 않음)다음중 가치평가와 관련 설명이 맞지 않는 것은? ... D1/r-g공식 사용=50만원발행회사의 주식 매입할 수 있는 권리가 부여된 채권=신주인수권부사채4차산업혁명의 특징과 거리가 먼 것은?
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 게임애니메이션vr의이해 ) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    하지만 주로 이동은 W, A, S, D를 이용하여 이동할 수 있고 1, 2, 3, 4, Q, E와 같은 키에 기술을 등록하여 기술을 사용하여 적들을 처치하거나 아군을 돕는 등의 플레이를 ... 월드 오브 워크래프트’는 MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game, 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임) 유형의 게임으로 참여자의 ... 게임애니메이션vr의이해현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.게임애니메이션vr의이해교재 2장 ‘게임콘텐츠의
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 방송통신대학교 플랫폼 경제의 이해 기말 시험 과제
    (d) 소매 산업의 플랫폼 사업자는 소비자의 상품 검색, 구매 시점, 구매 가격 등 구매 흐름, 구매 이력, 구매 결정 요인을 분석하여 시장 동향 정보를 만들 수 있다. ... (e) 게임 산업에서 교차 플랫폼을 만드는 비용이 높지 않을 때 게임 개발사는 소수의 플랫폼에서 작동하는 게임을 개발하는 것이 유리하고, 소비자는 다수의 플랫폼을 이용하는 것이 게임 ... `C2C'(고객과 고객이 직접 거래하는 방식)에선 누구나 글을 올리기 때문에 신뢰도를 확보하는게 사업의 핵심입니다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 최대 힙과 최소 힙의 정의 / 힙의 삽입, 삭제 연산 방법 / 힙을 응용한 허프만 코드의 특징과 생성 방법
    노드와의 비교에서 삽입된 노드보다 작은 값을 가진 부모 노드가 없을 때까지 비교하여 자리를 바꾸는 과정을 반복한다.3) 최대 힙에서의 삭제 연산 방법(Downheap)힙의 삭제 연산은 게임 ... 최대 힙과 최소 힙의 정의2. 최대 힙, 최소 힙의 삽입과 삭제 연산 방법3. 허프만 코드의 개념4. 힙을 응용한 허프만 코드의 특징과 생성 방법5. ... c, d, e는 짧은 이진 코드로 표현할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 주식중독 간호과정
    )연구대상자D남27세재학대1부모님,여동생체육학과스포츠토토, 섯다,내기당구, 실시간게임(사다리타기)3. ... ,달팽이게임)연구대상자B남26세재학고3부모님,누나애니메이션학과스포츠토토, 실시간게임(사다리타기), 로또연구대상자C남25세휴학중2부모님,남동생공학과스포츠토토, 섯다,실시간 게임(사다리타기 ... (오후3-5시)카타르시스(무가치감, 우울,불안, 충동성 완화)카타르시스모델(게임놀이 기법),투사 모델(미술매체구대상자A남26세재학고3어머니,여동생2디자인학과스포츠토토, 실시간게임(사다리타기
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.04 | 수정일 2022.08.09
  • [생기부][동아리][동아리 특기사항 예시문] 생활기록부 동아리별 세부능력 및 특기사항 예시문 작성법입니다. 유익하게 사용하시기 바랍니다.
    또한 학교 동아리 축제에 Unity 3D를 이용한 RPG 게임을 제작하여 전시해 큰 호응을 얻음. ... C++을 이용해 테트리스 게임과 단어 맞추기 게임을 제작하기도 하였고 TCP/IP를 독학하며 2인용 네트워크 오목 게임을 제작하여 동아리 카페 게시판에 올리고 피드백을 통해 수정해 ... 매스매티카, 3D프린터 등에 대해서도 적용예시를 확인함.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.13 | 수정일 2024.07.08
  • 4차산업혁명 기업 활용사례 분석과 관련기술분석 및 4차산업혁명 바람직한 미래방향 제시
    2. 4차산업혁명 현황분석3. 4차산업혁명 특성분석4. 4차산업혁명 관련기술 소개(1) 인공지능(2) 빅데이터(3) 유비쿼터스(4) 3D프린팅(5) 드론(6) 자율주행자동차5. 4차산업혁명이 ... 각 교육센터에는 VR 콘텐츠를 이용하기 위한 Oculus Rift와 게임 PC가 설치 될 예정이다. ... 이라 불리는 3D프린팅은 입체적으로 형성된 3D 디지털 설계도나 모델에 원료를 층층이 겹쳐 쌓아 유형의 물체를 만드는 기술이다. 3D프린팅 기술은 대형 풍력발전기부터 소형 의료 임플란트에
    리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.10.19 | 수정일 2023.06.27
  • 방송통신대학교 2023년 2학기 취미와예술 중간과제물
    커뮤니티와 프로그램 등이 우리 일상으로 다가 왔으며 게임 분야는 코로나 19에 VR 기술의 발전, 3D 게임 기술의 발전으로 재미 요소가 가중되어 개인 공간에서 개인 시간을 활용해 ... 방송통신대학교2023년 2학기 취미와예술중간과제물2023학년도 2학기 중간과제물?교과목명:취미와예술?학번:?성명:?연락처:? ... 온라인게임이나 닌텐도DS게임, 모바일(스마트폰)게임 등 집에서 혼자 게임을 즐기는 사람들도 늘고 있으며 쇼핑 문화 역 운동을 하였다면 이제는 집에서 전문 강사의 강의를 들으며 혼자
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.09.01
  • (컴퓨터의 이해) (가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터 (15,16 페이지)을 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정한다
    GPU 기반 그래픽카드를 탑재한 PC는 3D 그래픽 성능이 크게 향상되기 때문에 게임을 한층 원활하게 구동할 수 있다. ... 과목명: 컴퓨터의이해주제: A,B,C,D,E 형 모두 공통 과제 - 다음 두 과제를 모두 작성하라.1. ... CPU혼자 버겁기 때문에 3D그래픽 연산전용의 프로세서인 GPU(Graphics Processing Unit)가 등장하였다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.31
  • 인터넷마케팅_VR(가상현실)과 AR(증강현실)을 활용한 모바일 마케팅 사례에 대해 조사하시오.
    현시점은 3D 모델 데이터를 실시간으로 렌더링하여 가리킨다. ... 가상현실 기법의 적용된 게임은 입체적으로 구성된 화면 속에 게임을 하는 사람이 그 게임의 주인공으로 등장하여 문제를 풀어나갔다. ... 다음 본론에서는 VR(가상현실)과 AR(증강현실)을 활용한 ‘모바일 마케팅’ 사례에 대해 조사하고자 한다.2.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 4차산업 컴퓨팅기술 ) 미래 기술 및 기업컨설팅
    사용자가 3D 디자인 파일을 활용하여 개인적인 공간을 제작하고 아바타를 커스터마이징할 수는 있지만, 로블록스와 같이 게임이나 앱을 만들고 배포할 수 있는 콘텐츠는 제공하지 않는다.둘째 ... 이러한 분석을 통해 우리는 디지털 상호작용과 가상 세계의 미래에 대한 더 깊은 이해를 얻을 수 있을 것이다.2. ... 서론2. 본론3. 결론4. 참고문헌1. 서론컴퓨팅 기술은 현대 사회에 밀접하게 침투해 있으며, 일상생활에서부터 업무 환경에 이르기까지 다양한 영역에서 활용되고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • ppt 발표 자료 / 컴퓨터 부품 / ppt 템플릿
    제품명 Amd 저가형이며 영상시청 색감좋음 지포스는 게임 GTX GT 저가형모델 1080 10 세대를 의미 2~10 까지의 숫자 80 세대 내에서 성능의 등급 세대가높고 성능등급이 ... 개의 스레드로 나눠 두가지작업 동시에 가능하도록 8 쓰레드 – 게임의 대부분 이상사용해야하는 이유 인터넷 방송 모바일게임 + pc 게임 동영상편집 3d 렌더링 등의 전문프로그램 1 ... - 9 세대 구분 - 80 세대 내 등급 - 8GB VRAM 용량Graphic Card nVIDA Geforce nVIDA Geforce nVIDA Geforce GTX 1080 D5X
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.22
  • 정신간호학 조현병 대상자 간호과정
    과도한 스마트폰사용과 관련된 수면장애내용합리적근거객관적자료시설에서 20:30~21:00 경에 잠들었다가 오전 1~2시경 잠을 깨고 스마트폰 게임을1~2시간 한 후 다시 잠들었지만, ... -오전에 햇빛에 노출되면 밤에 멜라토닌이 생성되어 쉽게 수면에 취할 수 있고 비타민D를 합성시켜 심신 기능이 규칙적으로 작용하도록 돕는다. ... 악화시킬 수 있다.주관적자료주증상: 스트레스, 우울감“요즘 기분이 우울하고, 무엇을 해도 흥이 나지가 않네요” “모든 것이 시시하고 재미가 없어요” “그나마 흥미가 있는 것이 핸드폰 게임인데
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.23
  • 카카오톡이란,카카오톡연혁,경쟁업체비교,다음과인수합병,앞으로의전망,카카오톡, 다음
    카카오톡이란 2. 카카오톡 연혁 3. 경쟁업체 비교 4. 다음과 인수합병 5. 앞으로의 전망 6. 출처1. 카카오톡 소통의 혁신으로 세상을 바꾸는 열매 카카오2. ... 2월 9일 '카카오 아지트' 를 발표 -2010 3 월 모바일 메신저인 카카오톡 을 출시 -2010 9 월 (주)카카오 로 변경 -2010 9 월 (주)카카오 로 변경 - 모바일 게임 ... .EC.8A.A4.ED.86.A1-.EC.9D.B4.EB.8F.99.ED.86.B5.EC.8B.A03.EC.82.AC_.EB.8C.80.EB.A6.BD http://advertise3
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.19
  • 비약물 치료적 중재 보고서
    비약물 치료적 중재의 개념과 중요성1) 향요법 발 반사 마사지2) 음악요법3) 회상요법을 활용한 집단미술치료4) 회상을 활용한 원예치료5) 보드게임을 이용한 작업치료 프로그램2. ... 대구에 위치한 D센터에 입소한 65세 이상 노인 14명 (실험군 7명, 대조군 7명).연료를 활용하였다. ... 비약물 치료적 중재 관련 선행연구 분석1) 향요법 발 반사 마사지2) 음악요법3) 회상요법을 활용한 집단미술치료4) 회상을 활용한 원예치료5) 보드게임을 이용한 작업치료 프로그램3.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.27
  • 엔비디아의 혁신경영 사례이다. 그래픽 칩에서 시작해 GPU 대표 기업으로 성장했다. 인텔, 삼성전자를 제치고 세계 반도체 시총 2위 기업 위치를 차지했다. 세계 반도체 설계 1위 기업ARM을 소프트뱅크로부터 인수하기로 결정되었다. 젠슨 황 CEO의 혁신경영 사례를 핵심 위주로 정리했다
    보조장치에 불과했던 GPU가 3D 기술이 더해져 게임업계 수요증가로 연결되었다. 음성, 동영상 등 멀티미디어 시대가 되면서 GPU는 CPU와 동등한 위치까지 오르게 되었다. ... 엔비디아의 3D, 빠른 개발속도, 높은 품질이 시장의 평가를 받았다. 18개월이 걸리는 GPU 개발 기간은 엔비디아 혁신으로 6개월로 단축되었다. ... 로고도 2차원에서 3차원으로 시각을 돌린다는 의미로 왼쪽 2개, 오른쪽 3개의 눈 모양으로 만들었다.창업후 보여준 젠슨 황의 리더십은 가히 반도체 혁신의 길이라 할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.17 | 수정일 2020.09.18
  • rfid, nft, 자율주행과 미래
    하지만 이 메시지를 B,C,D와도 공유를 했다면 공유한 사람만큼 메시지의 수가 늘어나는 것이죠. ... 물론 현재도 이 중 많은 부분이 실행되고 있지만 자율주행자동차가 나온다면 생활속에서 더욱 완벽한 유비쿼터스의 모델이 될 듯 합니다.2. ... 서론1)RFID 기술-기능 및 기술 : 무선인식 혹은 전파를 통해 근거리에서 정보를 인식하는 기술입니다. 2차 세계대전당시 개발되었던 기술로 원래는 영국군에서 자국의 전투기와 적군의
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 문화콘텐츠 입문 요약
    시각적 영역에서는 조운진법에 활용된 시각적 신호체계의 구성과 활용의 방식으로 그리고 배치도의 2D, 3D이미지 구축 및 디오라마를 제작하여 전쟁사를 다루는 박물관 전시콘텐츠 개발을 ... 게임콘텐츠 개발에도 활용할 수 있다. 전투장면의 연출에 반영할 수 있고 전투씬을 그래픽 하는데 응용해 볼 수 있을 것이다.5. ... 또한 학술적, 교육적 측면에서는 청년 실업 해소에 큰 기여를 하고 있다.2.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.01
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:10 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대