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"2D게임" 검색결과 661-680 / 13,892건

  • 축구경기 선수의 경기 전, 경기 중, 경기 후 필요한 영양소에 대하여 조사하고, 그 이유를 설명하시오.
    특히 B-비타민, 비타민 C, 칼슘, 마그네슘 등이 중요하다.2) 경기 중 (During-Game)- 수분 (Hydration): 축구 경기 동안 수분 섭취가 중요하다. ... 특히 축구는 고강도의 육체 활동과 전략적인 게임 요소를 결합한 운동으로, 선수들은 경기 전, 중, 후에 다양한 영양소를 올바르게 섭취하여 최상의 경기력을 발휘해야 한다.본 글에서는 ... 또한, 운동 중 근육 붕괴를 최소화하기 위해 필요한다.3) 지방 (Fats)- 기능: 지방은 장기적인 에너지 공급에 기여하며, 지용 비타민 (A, D, E, K) 의 흡수를 돕는다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 조선대학교 컴퓨터구조 2024 6장(기말) 개념 문제
    •A) 실시간 시스템•B) 웹 서버, 데이터베이스, 시뮬레이션•C) 게임 엔진•D) 단일 사용자 응용 프로그램•E) 임베디드 시스템•정답: B4.Loosely Coupled Clusters의 ... •A) 메모리 관리•B) 네트워크 연결•C) 3D 그래픽 처리•D) 데이터 저장•E) 운영 체제 관리•정답: C2.VGA 컨트롤러의 주요 기능은 무엇입니까? ... •A) 버텍스/픽셀 처리•B) 셰이딩•C) 텍스처 매핑•D) 래스터화•E) 텍스트 편집•정답: E주관식 문제 (2문제)1.초기 비디오 카드와 3D 그래픽 처리의 주요 차이점을 설명하시오
    시험자료 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.13
  • 고영 기업분석, 고영테크놀러지, 강소기업 분석
    기업연혁 1-2. 주요제품소개 1-3. 비즈니스모델 02. 산업분석 2-1. 3D 검사장비 시장 전망 2-2. 5_Forces Model 03. ... AOI 연구에 집중투자 다시 한번 ‘ 게임체인저 ’ 가 되기 위한 준비 미국발 금융위기 재정비의 시간 143 . ... 성장과정 성공적인 재도약 2010~13 게임체인저 성공 본격적인 해외투자 미국과 유럽을 시작으로 해외법인을 설립 해외법인을 설립해서 리얼타임전략을 내세워 고객사들의 요구사항과 피드백을
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.14
  • 정신간호 PTSD case study A+ 자료입니다. 간호진단 5개, 과정1개
    외상과 연관되는 자극을 지속적으로 회피하려는 반응이 다음 중 한 가지 이상일 때1) 외상과 관련되는 생각, 느낌, 대화를 피한다.2) 외상 회상되는 행동, 장소, 사람들을 피한다.D ... 제일 중요함4) 현재 치료상황⑴ 복용 중인 약물 : 무⑵ 심리 치료 : 상담을 시작하였으나 회피하는 모습을 보임D. ... 정신건강간호학실습2사례보고서(진단명: 외상 후 스트레스 장애Post-traumatic stress disorder, PTSD )(2022-2학기) 정신건강간호학실습2교과목정신건강간호학실습2학번이름담당교수제출날짜실습기간목차Ⅰ
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.07 | 수정일 2024.03.22
  • 컴퓨터그래픽_포토샵 외의 래스터 이미지 편집 소프트웨어에 대하여 소프트웨어의 정보, 기능 그리고 결과물 예시를 자유롭게 제시하시오.
    결론서론에서는 컴퓨터그래픽에 대해서 알아보고, 본론에서는 래스터 이미지 편집 소프트웨어에 대해서 알아보았다. 2d와 3d의 비교는 매우 흥미로웠지만, 실제로 공부하지 않고 서는 생소한 ... 그리고 벡터 그래프의 한계점인 변경 없이 그대로 저장이 가능하고, 인쇄, TV, 컴퓨터 게임 및 영화, 물론 인터넷에서도 사용된다.따라서 최근에는 레스터 이미지와 벡터 이미지에 대한 ... 따라서 본론에서는 포토샵 외의 래스터 이미지 편집 소프트웨어에 대하여 소프트웨어의 정보, 기능 그리고 결과물 예시를 자유롭게 논하도록 하겠다.2.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 대통령별 문화정책
    콘텐츠 산업 집중 육성 건강한 저작권 유통환경 구축 저작권 보호 홍보 및 생활 속 저작권 인식 개선 강화 공유저작물을 활용한 콘텐츠 창작 환경 마련 수출주력 장르인 게임산업 의 전략적 ... ~’14 년 , 885 억원 / 대전시 ) o 국내 최대 규모 초대형 (500 평 ~1,500 평 ) 스튜디오 5 동 건립 ◈ 디지털방송콘텐츠지원센터 건립 (‘10~’12 년 , 2,281 ... 과제2010 년 정책 비전 및 추진 과제2011 년 정책 비전 및 추진 과제전자출판의 창작 ․ 유통 활성화 지원 시장 창출형 차세대 콘텐츠 육성 연평균 90% 성장이 전망되는 3D
    리포트 | 35페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.16
  • 단국대학교 경영졸업시험 마케팅 마케팅조사론 소비자행동론
    세계시장에서 게임 관련 하드웨어 및 소프트웨어 분야의 대표적 기업인 닌텐도사가 게임기를 저렴한 가격으로 판매한 후, 이에 필요한 게임 소프트웨어를 높은 가격으로 판매하여 이익을 올리는 ... 수 있게 해주는 구체적인 경쟁무기로서, 즉 마케터는 이러한 통제가능한 무기들에 대한 더 나은 결정을 통해 선택한 제품-시장의 영역에서 경쟁자 보다 더 나은 교환을 성취할 수 있다”2. ... 광고d. 인적판매 e. 유통 f. 홍보?PR① a, b, d ② a, b, e ③ b, c, e ④ d, e ⑤ e, f33.
    시험자료 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2019.11.04 | 수정일 2023.05.24
  • 외국어로서의한국어학개론- 한국어 자모의 소리 나는 방식을 알아보고, 외국어로서 한국어를 배우는 학습자에게 어떤 순서와 어떤 방법으로 가르칠 것인가를 설명하시오.
    명확한 'n' 소리로 발음됩니다.- ㄷ(디긋): 개(dog)의 'd'와 발음이 비슷해요. ... 학습 과정을 흥미롭게 만들기 위해 대화형 활동, 훈련 및 게임을 포함합니다.5) 니모닉 장치:학습자가 글자의 모양과 소리를 기억하는 데 도움이 되도록 기억 장치나 연상 장치를 사용하십시오 ... 한국어 자모의 소리 방식(1) 자음(2) 모음2. 한국어 자모 교수법(1) 교육순서(2) 교육방법3. 참고 자료1.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 자유선택활동구성 중 수조작 및 탐구영역
    택 활 동 구 성 ]자유선택 활동구성 [수·조작 탐색영역][ 전체 환경 구성 ][ 만4세 활동영역에 따른 구성 ]활동영역별 구성기타시설물※ 사용프로그램 : SWEET HOME 3D[ ... , 1m소프트펠트, 실, 바늘, 가위, 글루건, 낚싯줄,자석, 클립, 손코팅지, 아이패드, 방울 솜① [주사위] 2m팰트지를 이용해 0-5숫자의 주사위를 만든다. ... 유아는 다른 유아들의 활동을 지켜본 후 놀이하도록 격려한다.② 두 명의 유아가 함께 하는 활동이므로 규칙을 인식하고 놀이할 수 있도록 한다.[ 낚시놀이 교구 제작방법 ][제작준비물]2m펠트
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.11
  • 게임 속 문화원형 컨텐츠
    문화원형은 이미지, 동영상, 소리, 3D 등 문화원형 자체가 하나의 콘텐츠로 사용되기도 하며 소설, 드라마, 영화, 게임, 애니메이션, 공연 등 문화산업의 소재로 활용되고 있다.2. ... 문화산업에서 OSMU를 주목하는 이유는 일단 원천 콘텐츠가 성공하면 2차 콘텐츠개발비용은 상대적으로 적게 들 뿐 아니라 투자가 유리하게 작용되는 등 원천 콘텐츠의 흥행이 2차 상품의 ... 수익으로 이어지는 효과를 볼 수 있고 2차 상품을 기반으로 또 다른 상품들이 제작되어진다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.23
  • 아이엘츠 스피킹 Part 2 템플릿, 기출문제 아이디어, 준비방법
    (상황에 맞게)So I’d like to talk about it.◈ What The thing I __ was 무엇, that _____ (설명)◈ When 그것은 약 2년 전, ... family member you spend most time with가장 시간을 같이 보내는 가족동생_ 보드게임a time when you played an indoor game ... with others다른 사람들과 실내에서 게임한 경험보드게임a toy you liked in your childhood어린 시절 장난감보드게임a beautiful sky you enjoyed
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.10 | 수정일 2020.08.05
  • 단국대학교 졸업시험문제 마케팅
    세계시장에서 게임 관련 하드웨어 및 소프트웨어 분야의 대표적 기업인 닌텐도사가 게임기를 저렴한 가격으로 판매한 후, 이에 필요한 게임 소프트웨어를 높은 가격으로 판매하여 이익을 올리는 ... 수 있게 해주는 구체적인 경쟁무기로서, 즉 마케터는 이러한 통제가능한 무기들에 대한 더 나은 결정을 통해 선택한 제품-시장의 영역에서 경쟁자 보다 더 나은 교환을 성취할 수 있다”2. ... 광고d. 인적판매 e. 유통 f. 홍보?PR① a, b, d ② a, b, e ③ b, c, e ④ d, e ⑤ e, f33.
    시험자료 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2019.10.10 | 수정일 2023.05.24
  • 드론의이해와운용_드론 관련 기술 개발에 대해 정리하고 실생활에 하고 있거나 사용가능성이 있는 사항에 대해 설명하시오.
    포털의 정보검색, 소셜 네트워킹 서비스 소통 요소, 게임의 유희적 요소를 통합한 형태의 인터넷이다. ... 생활이 가능한 새로운 미래의 공간으로 생활형, 게임형인 가상세계를 뜻하는 말로 사용이 되기도 한다. ... 백과사전의 정의에 따르면 “제4차 산업혁명은 정보통신기술의 융합으로 이루어 낸 혁명이며 그 핵심은 인공지능, 로봇공학, 사물 인터넷, 무인 운송 수단(무인항공기, 무인자동차). 3D
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 각종 영어활동에 필요한 교실영어_임용2차
    과업명말판 게임(보드 게임)학년5단원/차시지도서 쪽수준비물주사위, 말, 말판활동 형태그룹 활동사용언어교실영어ㆍT : It's time for a game.I'll give you worksheets ... ㆍS2 : Yes, I did.ㆍS1 : What did you do?ㆍS2 : I ___________ . ... S2 : It's on the book.?
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.25 | 수정일 2021.01.26
  • 체육과 지도안 - 티볼
    경기장 안에 장애물 등을 방치해서는 안 된다.d. 경기장은 상황에 따라서 특별한 규칙을 만들 수 있다.1-2 경기장의 레이아웃(그림 및 표 참조)a. ... .○ 티볼 경기로서 야구경기에 대한 이해와 게임을 실천할 수 있다.○ 티볼 경기를 통하여 학생들의 건강증진과 여가선용에 기여한다.활동 주제차시활동 내용자료 및 유의점티볼의 이해1~2티볼이란참고자료참고문헌 ... 타자 써클은 홈플레이트의 모서리를 중심으로 반경 3m의 원을 그린다.d. 코치석은 1, 3루 옆 4m지점을 중심으로 반경 3m의 원을 그린다.e.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.10
  • 청소년문화
    [청소년문화 - 온라인 Report D-2]학습자 : 박현선◈◈ 아래의 문항을 읽고 요구하는 답을 쓰시오.Q1. ... 스마트폰의 테더링 기능을 이용하여 피해청소년의 스마트폰을 와이파이 공유기처럼 사용하는 와이파이셔틀이나 게임에 필요한 아이템을 피해청소년에게 상납받는 게임아이템 셔틀도 문제점이다. ... 세상에 무슨 일인가 벌어지고 있을 것만 같아서 무한히 웹서핑을 한다는 충동성과 강박성을 불러일으킨다.3) 스마트폰이 청소년에게 미치는 문제점스마트폰은 언제 어디서든지 접속이 가능하고 게임이나
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.20
  • 카카오(주) 기업분석
    [구글]구글은 소프트웨어, 기술, 인터넷, 광고, 미디어 등 다양한 분야에서 활동하는 글로벌 IT 기업이다. 2004년 한국 법인을 설립하고 2006년 R&D센터를 설립하며 국내 검색 ... 1위 인터넷 검색 포털인 네이버를 기반으로 광고, 쇼핑(B2B2C), 디지털 간편결제 사업을 운영하고 있다. ... 성장과 수익성을 확인할 수 있다. ​1-4 자사분석카카오는 국내 대표 메신저 카카오톡과 인터넷 포털 사이트 다음(Daum)를 비롯해 모바일/인터넷 기반의 커머스, 모빌리티, 금융, 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.27
  • '포토샵과 일러스트' 비교 정리 레포트
    대표적 최신 기능으로는, 동영상 이미지의 편집과 수정, 3D 컴퓨터 그래픽과 게임 디자인 작업 편집, 다양한 패널 이미지와 새로운 질감의 제작, 파일 브라우저의 강화로 복수 화상에서 ... 그래픽 프로그램’으로, 2차원 그래픽 프로그램에서 사용되는 그래픽은 벡터와 비트맵으로 구분한다. ... 내부 형식은 대부분 포스트스크립트이다.일러스트와 같은 프로그램은 2차원 컴퓨터 그래픽으로, 벡터 그래픽과 비트맵 그래픽으로 구분된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.11 | 수정일 2023.03.30
  • 정신간호학실습(A+) 우울증 간호진단(자해의 위험, 무력감)
    정신분열병2. ... 주양육자■원하는 임신 □원치않는 혹은 예상치 못한 임신□순산담복지센터를 방문해 상담 진행함, 친구들과 거의 연락하지 않고 지내며 집에서만 생활함, 우울감 해소를 위해 하루 종일 컴퓨터 게임을 ... 일상생활, 사회생활 능력평가종류평가개인생활습관담배확인되지 않음술확인되지 않음커피확인되지 않음간식확인되지 않음식사식사를 거름수면수면 잘 이루지 못함일상생활스트레스 대처 방법컴퓨터 게임가족에
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.18
  • 정보통신망4B)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    게임과 놀이, SNS 등 소통영역에서 상대적으로 많이 활용되고 있으나 확산은 이제 시작단계로 전 산업과 사회영역에서 활용방안을 강구중이다.2. ... 가상세계와 증강현실, 인터넷의 결합을 포함하여 사실적으로 강화된 물리적 현실과 물리적으 논문에 따르면 메타버스란 현실의 나를 대리하는 아바타를 통해 일상 활동과 경제생활을 영위하는 3D ... 법·제도 적으로 보면, B2C 메타버스의 이슈는 실감콘텐츠 기술의 이슈와 다르지 않다.
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.27
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  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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6:33 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대