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"재미있는일본언어문화" 검색결과 701-720 / 1,484건

  • 북스타트 운동의 의미 & 국내 북스타트 프로그램&국외 북스타트 운동
    북스타트란 아이와 부모가 그림책을 놓고 웃으며 재미있게 이야기하는 행복과 즐거움의 프로그램이다. ... 뿐만 아니라 어려서부터 그림책과 이야기책을 가까이 하고, 이야기 들려주는 보모 밑에서 자란 아이들은 집중력이 높고 언어습득도 빠르다4. ... 일본일본의 북스타트는 사람다운 사람, 살기 좋은 마을을 만드는 데 기여할 것이라는 믿음에서 확산되고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.27 | 수정일 2013.11.28
  • 문화가정의 정의와 유형 및 실태, 다문화가정 대안 및 지원프로그램
    언어별 한국어교재 발간 및 보급 - 결혼이민자들이 실제생활에서 흔히 사용하는 생활언어 중심의 내용으로 구성하여 결혼이민자들이쉽고 재미있게 한국어를 배울 수 있도록 돕기 위하여 교재를 ... 국제결혼가정에 비하여 상대적으로 적은 편이다(여성가족부 2007).또한 국제결혼가정의 어머니 출신 국가는 주로 개발도상국으로 국적이 다양해지는 추세이고,2000년대 초에는 주로 중국, 일본 ... 다문화가정의 대안 및 지원 프로그램대부분의 여성결혼이민자 상당수가 언어소통, 문화적 차이 등으로 한국사회에 적응하느라 힘들어 하고 있으며, 자녀교육 문제, 가정폭력 등 가족들 사이에서도
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.04.10
  • 중학교(중등) 한문교육(한문과)의 지도계획, 중학교(중등) 한문교육(한문과)의 지도내용, 중학교(중등) 한문교육(한문과) 지도방법, 중학교(중등) 한문교육(한문과) 평가, 중학교(중등) 한문교육(한문과) 개선 방안
    그것도 컴퓨터·일본어등과 경쟁하여서 선택되었을 경우에 한한다. ... 학습이 쉽고 재미있으며, 체계적으로 전개될 수 있도록 하여야 한다. ... 전통 문화의 이해?간이한 ?한자어?한문의 각 영역별 내용 요소들을 추출하였다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.12
  • 마케팅전략-구글,구글의 모토로라 인수,구글의경영전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    재팬 사이트와의 연동을 통하여 일본 웹사이트 검색 기능을 제공합니다. 또한 일본어 웹 문서, 메일, MS오피스 파일 번역에서부터 한? ... 일 양방향 번역, 다양한 일본 관련정보까지 제공되는 검색 서비스입니다. ... -커뮤니케이션 & y Yang)과 데이비드 파일로(DavidFilo)가 개발한 검색엔진으로, 각 나라별로 해당 언어에 맞는 검색엔진이 있습니다.'YAHOO!'
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.02
  • [문화]【A+】동아시아 태평양문화의 비전, 한류(韓流)
    인터넷의 확산으로 그들이 교류하는 내용과 양식, 사용언어가 이미 실질적으로 변해가고 있으며 이는 전통적인 오락문화의 전파 형식을 대체하고 있다. ... 한국가수들이 보여주는 댄스의 화려함과 세련된 사운드의 수준이 중국가수들에게서 좀처럼 볼 수 없는 것들이기 때문이라고 한다.)한류를 이끌어 낸 주역들은 스토리에 굴곡이 있고, 대사가 재미있으며 ... 물론 주로 韓族으로 구성된 신라와 백제에도 일본인, 漢族, 그리고 소수의 동남아시아로부터 이주해온 종족이 거주했다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.01
  • [심리학] 생각의 지도를 읽고
    하지만 이렇게도 극명하게 차이 나는 동서양인의 사고방식이 동서양의 왕래가 계속되고 문화의 경계가 무너지면서 얼마나 비슷하게 변모해나갈 것인가를 관찰하는 것도 상당히 재미있는 과정이 ... 이렇게 하여, 동양과 서양의 영향을 동등하게 받은 이들에게 실험을 모국어와 영어로 해 본 결과, 실험결과가 각각 다르게 나타났다는 것은 그 언어로 의사소통을 할 때는 그 언어에 상응하는 ... 또한 한가지 재미있는 것은 학구열이 엄청났던 두 문명에서는 공부를 하고 학문을 닦는 데의 기본적인 이유에서부터 차이가 난다는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.12
  • 12가지 시 읽기 총 정리문
    그 이유는 각 문화권에서 사용하고 있는 언어가 다르기 때문이고 문화권 내에서 가지고 있는 관습적 또는 전통적 태도가 다르기 때문입니다. ... 그리고 마지막 네 번째로는 시 읽기는 얼마나 재미있는가라는 흥미의 문제 그 다음에 호의적인 태도를 가져보는 것이 이 강좌의 네 번째 목표가 되겠습니다. ... 그래서 자칫 칠오조라는 말은 일본의 정형률 또는 일본의 정형시가 가지고 있는 근거로서의 숫자를 따라 하는 것이라고도 설명드릴 수 있습니다.
    리포트 | 75페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.22
  • 방송언어실태
    방송의 언어문화 실태l예능 프로그램 방송의 언어문화 실태2.본론1)보도 프로그램 방송의 언어문화 실태*비문법적인 문장앵커: 뉴욕의 배종호 특파원 입니다. ... 이러한 방송언어를 이해하기 위해 그 핵심이 되는 방송언어문화를 제대로 알 필요가 있다. ... -보도프로그램과연예오락 프로그램장르에서 방송언어문화-1.서론방송문화를 형성하는 여러 요소 중에서 매우 중요한 것은 방송 언어이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.20
  • 국제경영 - Carnival Cruise Lines Exploiting a Sea of Global Opportunity
    카니발 크루즈는 ‘Fun Ship’ 이라는 이념으로 기존에 격식적이던 유람선 여행을 덜 격식적이면서 더 호화롭고 재밌는 여행으로 만들기 위해 노력하였다.사업 확장을 위해 유람선 사업에서 ... 일본인 관객을 유치하기 위해 한류스타와 함께하는 것을 유람선의 콘셉트로 한다거나 드라마 속 분위기가 나도록 배 안을 인테리어 하는 등의 여러 가지 새로운 콘셉트를 개발해야 한다. ... 지역에 속하지 않기 때문에 배 안에 고객들의 여흥을 위한 카지노를 항상 설치 해놓고 고객들이 배 안에서 전 세계 물건들을 쇼핑할 수 있는 쇼핑시설도 갖추어놓았다.그리고 나라별로 다른 언어
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.05 | 수정일 2015.10.20
  • [A+] 닌텐도 Wii 의 마케팅 전략과 제품 분석 및 경쟁 우위 분석
    경영자와 기업은 낮은 이윤보다 높은 이윤이 나는 기회 를 선호한다 비젼 : 나이 , 성별 , 언어 , 문화의 차이를 뛰어넘는 비디오 게임 엔터테인먼트를 전파 , 향휴함으로써 “ 게임인구확대 ... 경영학원론 - 신제품 마케팅 성공 사례1 회사소개 2 3 4 5 6 제품분석 경쟁우위 Wii 성과 Wii 비젼 제품기획회사소개 일본 교토 , 창업자 야마우치 후사지로 , 화투 트럼프로 ... 지양 게임기가 제공하는 함께 즐기는 즐거움의 가치를 어필함 과잉 컨버젼스化 탈피 핵심가치 1 가격경쟁력 자사의 전 제품 ‘ 게임큐브 ’ 의 엔진을 그대로 사용 핵심 기능인 쉽고 재미있는
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.21
  • 넌버벌 퍼포먼스의 미래적 가치 <난타>와 <스텀프>를 중심으로
    즉, 전 세계 어느 문화에서나 일상적인 행위인 '요리'를 소재로, 사랑받는 등장인물과 재미있고 유머러스한 상황을, 행위와 몸짓으로만 표현되는 넌버벌 퍼포먼스라는 형식으로 표현해 문화상품이 ... 오늘날 Non Verbal Performance의 대표작, 스텀프의 시작이다. 1991년 영국에서 초연 이래 지금까지 스텀프는 런던의 황실축제 및 아테네 신전 아크로폴리스, 캐나다, 일본 ... 작품에 대한 개략적인 개념만 잡은 후 배우, 스텝들이 모두 창작해가는 공동창작과정과 브로드웨이의 show doctor를 통해 4차례에 걸친 작품수정은 세계 어디에서나 누구에게나 재미있는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.02
  • 미래사회에서 본 관광사업(발표자료)
    재미있는점은 기술 뀌고, 좀더 크게보면 문화가 변하며 라이프자체가 달라진다.예를들면 인터넷이 발달 하기전에는 네티켓이라는 예절이 존재하지 않았지만, 인터넷이 발달한후에는 생겼고, 디지털카메라가 ... 다만, 언어통역의 문제나, 혹은 남이 짜주는 계획표대로 여행하는 성향을 가진 사람들도 있기때문에 일자리수는 줄어들겠지만, 여전히 가이드라는 직업은 적게나마 남아있을 것이다. ... 연구의 이론적 배경2003년~2005년 사이에 거의 27%정도의 외래 관광객증가를 보이는데, 이는 한류에 영향을 받은 여성관광객과 관광목적 관광객의 증가 때문이다.2004년부터 일본
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.29 | 수정일 2015.11.11
  • 노래와 국어교육, 노래와 영어교육, 노래와 프랑스어교육, 노래와 독일어교육 분석(노래와 국어교육, 노래와 영어교육, 노래와 프랑스어교육, 노래와 독일어교육, 노래, 국어, 영어, 프랑스어, 독일어)
    전자는 음악을 통한 언어습득 지도는 좋은 방법일 수 있다는 것을, 후자는 외국어 학습 과정에서 음악을 가르치는 것은 어학실력 향상뿐만 아니라 문화이해를 돕는 중요한 역할을 한다고 말하고 ... 적절한 학급 내 분단 편성 등 수준별로 교육과정을 도입하며 자기 주도 학습활동을 이끌도록 하는 과정이다.제2외국어 중에서 일본어 및 중국어의 선호도가 큰 현실에서 프랑스어의 입지가 ... 노래와 독일어교육노래로 독일어 수업을 진행하면 무엇보다도 학생들과 교사가 우선 쉽고 재미있게 독일어를 배우고 가르칠 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.10
  • 한진해운
    이때, 언어의 약점을 공감대로 극복할 수 있다는 큰 교훈을 배웠으며 이는 어떠한 환경에서도 긍정적으로 적응하게 할 것입니다.2. ... 또한, 다양한 해외연수의 기회를 얻기 위해 공모전, 교환학생 어학연수 등에 적극적으로 도전해 어학 뿐만이 아닌 전 세계의 문화의 다양성을 이해했습니다. ... 일본의 저비용 항공사 및 미국의 대표 항공사가 국내에 진출 한다는 소식은 한진해운의 카고 수출에 영향을 끼칠 수 있다고 생각합니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.10
  • 기능성게임
    서론오늘날 게임 산업은 지속적인 발전과 함께 하나의 문화로 자리매김하며 이용자층이 확대되어 가고 있다. ... 그러나 현재 한국 및 일본에서 기능성게임을 활용한 B2C, B2B 서비스가 진행되고 있으며, 이를 통한 다양한 수익모델이 제시되고 있다. ... 기능성 게임으로는, 언어, 지식, 기술 습득을 주목적으로 하는 교육용 게임, 의식 개발을 위한 마인드 게임과 인성개발 게임, 심리안정 및 건전화를 위한 심리형 게임, 가상현실을 통한
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.09
  • 자신의 브랜드가치를 높이는 기술
    왜냐하면 문화차이는 큰 장벽으로 존재하기 때문이다. 앞에서 사례로 든 총괄법인장은 영어를 탁월하게 구사하는 사람이다.문화가 다른 사람끼리 만나면 처음은 언어 장벽이 가로막는다. ... 그런데 이같은 방식이 면서 나무를 자르거나 또는 대패질을 한다.문화차이는 비언어적 커뮤니케이션에도 막대한 영향을 미친다. ... 그러나 설혹 언어가 서로 통하더라도 문화라는 장벽은 너무나 높고 또 두껍다. 같은 나라 사람이라고 가치, 태도, 동기, 신념 그리고 행동이 다르다.
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.03
  • (논문요약) 김기봉, 2005 동북아 시대에서 한국사서술과 역사교육-국사를 넘어서
    민족이 가장 포괄적인 상위 개념.일본사를 일본문화의 역사로서 파악.역사서술의 주체와 관점은 일본인임을 명시하지만 일 교과서는 일본이라는 국호가 나오기 이전의 역사를 토기 문화를 코드로해서 ... 한 가지 재밌는 현상은 북한의 역사를 한국사의 범주에서 제외시킬 것을 주장하는 우파의 역사담론은 민족주의 대신에 국가주의에 입각해서 국사를 정의한다는 사실이다. ... 중,고등학교 국사교과서를 종합해서 한국사의 기원을 설명하면 ‘인종상으로 황인종에 속하고 언어학상으로는 알타이어족과 가까운 관계에 있는 사람들이 한반도를 진 역사’)라는 이중적 의미를
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.07
  • 일본어 필수기초 기본어휘 800개
    名]名가나(일본 문자)188かなしい[悲しい]形슬프다, 애처롭다189かならず[必ず]副반드시, 꼭 = きっと190かなり副꽤, 제법, 어지간히, 상당하다315こと名일, 것, 수, 짓, 기 ... 빼우다기 본 어 휘 - 7단 어품사의 미151おもい[重い]形무겁다, 언동이 가볍지 않다, 중대하다152おもう[思う]5他생각하다, 예상하다, 느끼다, 회상하다153おもしろい[面白い]形재미있다 ... , 사항, 사건316ことし[今年]名금년, 올해 = 本年(ほんねん)317ことば[言葉]名말, 언어, 이야기318こども[子供]名어린이, 아이, 자식319ことわる[斷わる]5他거절하다, 사절하다
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.01.02
  • [해피무브 글로벌 청년봉사단] 합격을 위한 지원서 작성 팁
    일본인이든 미국인이든 중국인이든 우리나라와 언어가 다른 외국인들을 대하는데 있어서 중요한 점이 ‘언어’가 아니라는 것을 느꼈다고 했습니다. ... 꼭 특기나 거창한 일이 아니더라도 재밌고 특별한 일들을 언급하면 좋을 것 같습니다.E : 저는 좀 남들과는 다르게 제가 봉사활동을 하다 죽을뻔한 경험을 썼습니다. ... 그곳의 아이들에 미술이나 환경과 관련된 교육을 제공하고 그 속에서 문화가 다른 이들을 이해하면서 다문화에 대해 열린 마음을 갖고 한국으로 돌아오는 것이 해피무버들의 1차적 목표입니다
    자기소개서 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.28
  • 외국어교육 독일어교과 목표와 필요성, 외국어교육 독일어교과 중학교교육과정, 외국어교육 독일어교과 고등학교교육과정(독일어Ⅰ, 독일어Ⅱ), 외국어교육 독일어교과 노래활용수업과 지도유의점 및 시사점 분석
    언어권 별로 보면, 영어권 357명, 독일어권 101명, 프랑스어권 56명, 스페인어권 18명, 러시아어권 17명, 일본어권 7명, 아랍어권 2명이다. ... 언어 재료1) 발음2) 문자3) 어휘4) 문법5) 의사 소통 기능 예시문6) 문화Ⅴ. 외국어교육 독일어교과의 고등학교일반선택과정(독일어Ⅰ)1. 성격2. 내용3. 진로관계Ⅵ. ... 내용1) 의사소통 활동듣기, 말하기, 읽기, 쓰기2) 언어 재료발음, 문자, 어휘, 문법, 의사소통 예시문, 문화3) 진로관계독문학, 독어학, 독어교육학Ⅶ.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.19
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2024년 09월 30일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감