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"게임시장분석" 검색결과 61-80 / 21,739건

  • 온라인 게임시장, 엔씨소프트 액티비전 블리자드 기업분석, 전략분석
    엔씨소프트1) 국내 게임시장 동향_ P22) 기업분석① 기업소개_ P3② 비전과 문화_ P4③ 주요연혁_ P4④ 주요상품_ P5⑤ 재무분석_ P63) 마케팅 전략① SWOT 분석_ ... 액티비전 블리자드1) 미국 게임시장 동향_ P172) 기업분석① 기업소개_ P18② 비전과 문화_ P19③ 주요연혁_ P20④ 주요상품_ P21⑤ 재무분석_ P223) 마케팅 전략① ... 의해 창출☞ 콘솔제작업체의 요구에 수동적 대응☞ 새로운 플랫폼에서 구동되는 소프트웨어 개발비 부담(콘솔게임)☞ 게임시장의 추세에 영향이 큼OT☞ 팽창중인 게임시장과 신규게임시장의 등장
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.06.14
  • [마케팅] 게임 시장 분석
    게임시장 추종자 Xbox의 전략현재 게임기 업체들의 가격인하전쟁게임기 업체들이 연말 성수기를 앞두고 일본 시장에서 대규모 가격 인하를 통한 시장 쟁탈전에 돌입했다.세계 최대의 게임기 ... 닌텐도(야마우치 사장)는 "" 최대의 라이벌은 타사가 아니라 바로 패미컴 "" 이라며 시장에서의 지배 계승과 안정, 새로운 시장확대를 목표로 삼았다. 16비트 게임의 일본내 시장에 ... 처음 이런 발표를 했을 때 게임 콘솔 시장에서는 소니의 이런 정책을 비웃었다.
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.13
  • 모바일게임시장,게입산업의 다각화전략사례,카카오톡 게임,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    표지 Game for Kakao 의 굳히기 전략목차 2 . 문제인식 3 . 대안 도출 4. 대안 검증 5 . 전략 제시 1. ... 분석 = 어떤 사람들이 신규 게임의 도입을 선호하는가 ? ... 서 문 시장환경의 변화 경쟁업체의 모바일게임 시장 진입 게임 수익 모델의 부재 대안 설정 마케팅 조사 경쟁우위 재고 신규 게임 개발 방향 효과적인 포지셔닝 방향 효과적인 수익창출 모델
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.04.15
  • [한국 게임산업][게임시장][게임산업]한국 게임산업 분석(게임산업과 게임 비즈니스, 한국 게임산업의 현황 및 최신동향, 게임산업의 문제점 분석, 게임산업의 발전방향, 게임산업의 향후 전망, 게임산업, 게임시장)
    한국 게임산업의 현황 및 최신동향1. 게임 시장2. 개발업체3. 개발인력4. 소비자Ⅲ. 게임산업의 문제점 분석1. 법률 및 제도의 문제2. 산업 인프라의 문제3. ... 점으로 분석된다. ... 한국 게임산업 분석 고찰Ⅰ. 게임산업과 게임 비즈니스1. PC게임 분야2. 비디오게임 분야3. 아케이드게임 분야4. 온라인 및 네트워크게임 분야Ⅱ.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.04.05
  • 네오위즈게임 vs 엔씨소프트 마케팅분석(SWOT, STP, 4P, 경쟁사분석, 시장분석 및 환경분석 등)
    ₩ 169,000전일대비 0등락율투자의견 3.0 중립네오위즈게임0재무비율 분석 [증권시장](단위:%)재무비율엔씨소프트네오위즈게임200820092010200820092010주당순이익 ... 시장에서 블레이드앤소울과 길드워2의 흥행이 예상되어 매출 성장이 지속될 것으로 전망. - 신규게임 개발 관련 투자를 이미 비용처리하고 있어 향후 발생하는 신규 매출(블레이드앤소울, ... 마케팅분석엔씨소프트 vs.
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.07
  • 모바일 메신저 서비스산업,소셜 네트워크 서비스(SNS),일본게임시장,게임산업마케팅,네이버라인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    먼저 ‘모바일 인스턴트 메신저(MIM)'의 정의를 확, 앱에서 제공하는 게임 구입비가 전체 매출액의 약 절반을 차지하고 유료 스티커는 약 30%를 차지한다. ... 라인, 카카오톡 등 성공한 모바일 메신저들이 광고와 게임 플랫폼 기능을 추가하여 수익화에 나선 것과 달리 왓츠앱은 연간 사용료를 받는 대신 광고가 없고 이용하기 쉬운 서비스 제공에 ... NHN은 다른 회사가 본격적으로 이 시장에 들어오기 전에 시장선점을 하고자 하였다.
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.23
  • 게임 시장 분석게임의 종류
    게임산업의 시장2. 게임의 분류3. 게임산업의 주요 동향 및 전망4. RPG 게임5. 게임 타겟 분석..PAGE:2RESEARCH03+1.게임산업의 시장가. 국내나. ... 게임 타겟 분석가. 메인타겟나. N세대의스타일다. 이미지 맵라. 타겟선정이유011.게임산업의 시장급속한 세계의 변화 속에, 산업의 구조도 서서히 바꾸어 가고 있다. ... 온라인 게임이렇게 현재 최대의 호황을 누리고 있는 온라인 게임 업계에 대하여 다음 6가지로 분석해 볼 수 있다.온라인게임 개발 업계 난립과 시장규모의 한계무료 온라인게임의 등장다각화된
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.22
  • 게임 포탈 시장 BIG3마케팅 분석
    게임포탈시장!절대강자 없는 춘추전국시대!!!목차*시작하며*환경분석온라인 게임 산업의 특성--------------Five Forces Analysis by M. ... 바둑 장기 등 하나의 판에서 벌어지는 오락거리를 게임화.체스, 바둑, 고스톱 등표 SEQ 표 \* ARABIC 1게임의 장르별 분석* 출처 한국첨단게임산업협회, 「한국 게임산업의 ... 성하고 있는 게임포탈 시장에 일대 지각변동을 예상하고 있다.
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.23
  • 소셜네트워크 게임(SNG) 분석(의미 / 시장현황 / 비즈니스모델 / 강점 / 향후전망 등)
    Social Network Game? - MMORPG VS SNG2. SNG 시장 현황2. ... 비즈니스 모델 – 광고 삽입 게임과 밀접한 실제 상품을 추천해 간접 이용 경험 을 주거나 링크 하는 게임 내 광고 In game AD3. ... Social Network Game?Facebook 1. Social Network Game?
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.26
  • [소셜게임]소셜네트워크게임(SNG)의 정의 및 특징,성공요인,사례 분석시장 전망 및 해결과제 고찰
    분석됨그림 징가(Zynga)의 SNG 대표작출처 : 소셜네트워크게임(SNG) 시장 현황 및 전망, DMC MEDIA1) 엔타즈(Entaz)? ... 연간 SNG 시장은 1,800억 원 규모로 추정되고 있으며, 여기에 사용자의 직접적인 아이템 구입 외에 In-game 광고 또는 제휴 마케팅 등의 다양한 Monetization 기업이 ... 소셜 네트워크 게임(SNG) 시장 현황1) 해외 시장가) 시장 규모나) 주요 업체 현황2) 국내 시장가) 시장 규모나) 주요 업체 현황5.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.15
  • 온라인게임시장현황 및 해외진출 사례 분석
    게임의 현황국내 시장 분석국내 게임 시장의 특징온라인 게임 비중 높음 (PC 방 대중화, 높은 초고속 인터넷 서비스 보급률) 과점 시장 구조 수익성 확보에 따른 경쟁의 심화 높은 진입 ... 해외진출 사례그라비티 일본시장 진출 분석O3.소비자특성고려△2.과금 시스템적용X1.유료화 인식 정도소비자성향O3.유망진출분야발굴O2.시장 성장력O1.시장 잠재력시장O3.지적재산권보유 ... 해외진출 사례엑토즈 소프트 중국시장 진출 분석O1.시장 잠재력시장O2.시장 성장력O3.유망진출분야발굴O3.소비자특성고려△2.과금 시스템 적용△1.유료화 인식 정도소비자성향X3.지적재산권보유
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.05
  • [중국온라인게임시장]중국의 IT인프라, 중국온라인게임시장의 현황, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출과 제한, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출 전략, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출 관련 시사점 분석
    중국의 IT인프라, 중국온라인게임시장의 현황, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출과 제한, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출 전략, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출 관련 시사점 분석Ⅰ ... 중국 최대의 협대역(모뎀) 게임사이트인 聯·世界(www.ourgame.com)의 접속자수는 이미 戰·, MS, Yahoo On-line Game 커뮤니티를 초과한 상태이다. ... 중국온라인게임시장의 현황Ⅳ. 한국기업의 중국온라인게임시장 진출과 제한1. 중국 내 온라인 게임업체 현황2. 게임제품의 진출방법 및 제한Ⅴ.
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.03.31
  • 닌텐도 WII 의 성공요인, 게임시장 분석, 공급물량 부족 해결방안 제시
    What are the success factors within the video game industry? ... Why are product shortage a problem in the video gaming industry? ... 많은 시간과 노력을 필요로하는 게임들을 부담스러워하고 디지털 기기를 어려워하는 사람들을 시장으로 끌어들임으로써 Nintendo는 견고하고 독자적인 새로운 시장을 가질 수 있게 되었다
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.17
  • [경영전략] 게임시장 분석과 전망
    게임산업의 분석과 전략목차게임시장의 분류와 비중 각 분야별 강자와 기업전략 세계 게임시장의 동향과 전망 국내 게임시장의 동향과 전망 게임기술의 발전 계획1. ... 국내 게임시장 동향과 전망-(1)개요: 국내 게임시장은 온라인게임과 모바일게임, 비디오게임의 상승세와 PC게임, 아케이드게임의 하락세가 나타난다. ... 게임시장의 44%정도를 차지하고 있다.
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.23
  • [모바일게임][e비즈니스]모바일게임시장 동향분석 및 전망
    발전방향 - 김영재 모바일 게임의 현황 및 시장 참여자별 기회요인 - 정부연 모바일 게임 산업의 동향과 이용자 분석에 관한 연구 - 유승호, 홍유진 모바일 게임 비즈니스 분휴 모형의 ... 분타 게임시장에 비해 치열한 MKT경쟁 필요장르의 발달단계단순 텍스트 방식으로 숫자야구,퀴즈 등 혼자 즐기는 게임Mud Game카드게임, 카지노게임 등 오락실용 게임과 비슷Board ... 시장규모 및 현황 해외 시장규모 및 현황 SWOT 분석국내 시장규모 및 현황절대적 규모의 증가단 위 : 억 원57,1291.3187,00119,7533,2046603,9974,13817,0582006합계복합
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.17
  • 엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향( 엔씨소프트 SWOT 4P 분석, 온라인 게임시장, 리니지 성공, 엔씨소프트 마케팅분석)
    엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향목차Ⅰ. 엔씨소프트1. 엔씨소프트 연혁2. 엔씨소프트는 왜 1등인가Ⅱ. 게임시장의 현황1. 세계 게임시장 현황2. 국내 게임시장 현황Ⅲ. ... 엔씨소프트의 SWOT 분석Ⅶ. 엔씨소프트의 4P 분석Ⅷ. 엔씨소프트의 성과와 예상1. 국내 및 외국의 게임순위2. 엔씨소프트의 영업실적3. 엔씨소프트의 실적 전망Ⅸ. ... 게임의 서버에 좋지 않은 영향을 초래하고 또한 다른 유저들에게 불만을 키워줄 수 있기 때문이다.Ⅶ. 엔씨소프트의 4P 분석1.
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.13
  • [미디어A+] 온라임게임시장 규모현황과 온라인게임산업 분석 필요성 및 향후 온라인 게임시장 경영전략과 광고전략 제시
    한 국 온라인 게임 산업분석산업 분석의 필요성과 목적▶ 영화를 대체할 20세기 최고 오락 산업 ▶ 쌍방향성과 네트워킹의 강점으로 가장 부가가치가 높은 산업 ▶ 국내에서 온라인게임은 ... 산업 구조 분석 – SWOT산업 구조 분석 – Porter's Five Forces대체제의 위협구매자 / 공급자의 힘(1)대체제의 수 선호 받는 게임만이 수익창출이 가능하므로 진정한 ... 게임 커뮤니티 사이트 및 전문 웹진 장점 - 정확한 타겟 설정 가능 - 게임 관련 자료 다운로드 서비스와 타 게임과 비교 분석 용이 - 세세한 정보 실시간 전달 단점 - 대형 사이트에
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.10
  • [마케팅]게임시장 마케팅분석(플레이스테이션)
    최초진입~현재, 성공전략/요인, 경쟁우위 - XBOX에 대한 대응 전략게임시장PS2성공 전략/요인전략적 제안분석 시사점산업분석 시장1. ... 지목 - 2000년 4월에 결국 Playstation2가 출시 - Microsoft사 XBOX로 게임시장에 진출을 예고 - Nintendo도 Game cube로 새로운 제2차 차세대 ... 경 쟁 기 종X-BOX - VISION : Microsoft의 콘솔게임시장 지배 - 수치상으로 차세대게임중 최고의 성능 - 네트워크 카드, 하드디스크(8G) 기본 탑재 - 일본시장에서
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.02
  • [문화산업] 게임시장 총체적 분석
    산업 점유율 역시점점 증가해나가고 있다...PAGE:13게임산업의 시장추이 분석2003년도 현재 온라인 게임 시장은 전체 게임시장의 29%를 차지하고 있음으로써 가장 많은 비중을 ... 놀이웹 베이스 환경에서의 놀이..PAGE:11성공 사례 이전수출에 따른 재도약선순환 : 이익창출 자원유입경쟁력 강화시장확대공연캐릭터음악영화게임콘텐츠 생산 규모게임산업의 시장추이 분석초고속 ... 10개 업체가 시장의 약 80%를 차지하는 과점적인 시장구조를 나타내고 있다.42개의 온라인게임이 정식으로유료화96개의 온라인 게임이 공개 또는비공개형식의 베타서비스..PAGE:17ㄴ동양
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.14
  • [마케팅]게임시장 분석과 카트라이더 넥슨의 마케팅 성공 사례 분석
    마케팅 전략AGENDAMarketing management..PAGE:102005년 마케팅 전략 분석ProductPricePlacePromotion간단하고 쉽게 즐길 수 있는 캐주얼 ... 경쟁지지휘 약화20대 남성위주의 게임시장수익성 둔화게임에 대한 부정적 이미지캐주얼 게임으로 전환여성 유저 공략 (니치 시장)새로운 수익원천의 필요성건전한 게임 문화 선도문제점해결책2004년 ... : 억원)매 력요 인높은 수익률 (평균 50%)게임시장의 지속적 확대낮은 진입 장벽 (저렴한 개발비용, 퇴출의 용이)Marketing management..PAGE:6게임시장의 확대와
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.25
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대