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"게임 그래픽스" 검색결과 61-80 / 356건

  • 경영자 분석 - 닌텐도 CEO “야마우치 히로시”-
    또한 1989년에는 16비트 게임기 ‘터보 그래픽스’를 선보인다. ... 야마우치는 이를 듣고 휴대용 전자계산기 업체 샤프의 협력을 통해 휴대용 게임기 개발에 착수한다. 이에 탄생한 것이 세계 최초의 휴대용 게임기 ‘게임&워치’이다. ... 야마우치는 좋은 게임 없이는 게임기는 쓸모 없다는 생각으로 닌텐도 외에 패밀리 컴퓨터의 게임소프트를 개발하는 기업들, 곧 서드 파티들과 라이센스 계약을 체결한다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.31
  • 한양대 컴퓨터소프트웨어학부 편입 합격 자기소개서/학업계획서
    하지만 전적 대학교의 커리큘럼은 컴퓨터 그래픽스에 집중되어 있어 이러한 열망을 채우기엔 적합하지 않았습니다. ... 이후 한 게임의 국가대표 자격으로 세계대회를 나가게 되었습니다. 그 무렵 게임 속 계산을 쉽게 하려고 대미지 계산기를 만들었습니다. ... 본교 편입학 해당 학과(학부)에 지원한 동기를 기술하시오.어린 시절 저는 게임에 빠져 있었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.22
  • 넥슨(NEXON) 게임개발직 합격 자기소개서
    저는 프로젝트를 마무리 짓는 역할을 맡았고, 그동안 참여한 각 연구실의 그래픽스 기술을 저작도구 엔진으로 통합하여야 했습니다. ... 이러한 게임들을 만들어 줄 기술력과 창의성을 가진 게임 회사는 넥슨이라고 생각합니다.그 이유는 제가 어렸을 때부터 크레이지아케이드, 카트라이더와 같은 스포츠캐쥬얼 게임을 즐겨오면서 ... 어렸을 때부터 좋아하던 넥슨의 게임들을 세계적인 게임으로 발전시키고 싶어 지원하게 되었습니다."
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 한양대 인공지능대학원 연구계획서
    , 데이터베이스, 운영체제, 기계학습, 웹프로그래밍, 알고리즘, 컴퓨터네트워크, 컴퓨터그래픽스, 시스템보안 등의 수업을 수강하였습니다. ... 제가 대학교 학부 때 들었던 과목에 대해서 설명을 드리자면 게임프로그래밍, 클라우드컴퓨팅, 컴퓨터비전, 정보보호론, 컴파일러설계, 캡스톤디자인, 빅데이터입문, 음성인식입문, 소프트웨어공학
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.05
  • 연세대 인공지능대학원 연구계획서
    수강한 과목 이력을 나열하자면 컴퓨터그래픽스, 컴퓨터네트워크, 컴파일러, 인공지능, 컴퓨터모델링, 멀티코어컴퓨팅, 웹정보시스템, 소프트웨어공학, 소프트웨어응용, 데이터통신, 컴퓨터비전 ... 취약성 탐지 프레임워크의 설계 및 평가 연구, 모바일 플래시 스토리지를 위한 qaua-away 호스트 I/O 스택 명령 시스템 연구, 품질 데이터 검색 및 이익 최적화를 사용한 게임
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.05
  • 컴퓨터 그래픽의 색채 대비에 대한 내용을 서술하시오.
    시작했다고 봐도 과언이 아니다. 1961년 스티브 러셀의 최초 비디오게임인 을 시작으로, 비디오 게임의 아버지로 불리는 랄프 배어의 가 대표적이다.이어 현재 영화효과로 자리매김하기까지에는 ... 그는 플로터를 이용해 비행기 조종실을 묘사하고, 이를 ‘컴퓨터 그래픽스‘ 라고 지칭했다.컴퓨터 그래픽의 최초 이미지는 반대로 더 과거인 1950년 미국의 수학자이자 예술가인 벤 라포스키가 ... 전자 광선의 추상적 도형이 임의로 만들어지는 작품을 발표했으며, ‘오실론스’ 또는 ‘전자 추상’이라는 제목의 작품이 최초의 그래픽 이미지이다.컴퓨터 그래픽이 사용되는 것은 비디오 게임에서부터
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.04
  • 컴퓨터의 장치 중 입력장치와 출력장치에 대한 차이점을 최근의 입력장치인 음성인식장치의 특징을 제시하시오. (예. 입력장치별 분류/ 출력장치별 분류)
    축을 사용하여 방향을 입력할 수 있으며, 주로 비디오 게임에서 제어 용도로 쓰이고 상태를 읽을 수 있는 누름 단추를 하나 이상 가지고 있다.5) 터치 스크린(touch screen) ... 대부분의 그래픽 카드는 3차원 화면과 2차원 그래픽스를 위한 가속 렌더링, MPEG-2/MPEG-4 디코딩, TV 출력, 다중 모니터 연결 등 다양한 기능을 제공한다.6) 음성응답장치
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.21
  • 연세대 공학대학원 컴퓨터소프트웨어 전공 학업계획서
    저는 OO대학교 컴퓨터공학과를 O학기 동안 다니면서 논리설계, 컴퓨터그래픽스, 모바일프로그래밍, 프로그래밍언어론, 데이터베이스개론, 알고리즘, 컴퓨터구조, 시스템프로그래밍, 멀티미디어공학 ... 클러스터링 체계 연구, 비디오 스트리밍 서비스를 위한 스마트 기지국 지원 부분 흐름 D2D 오프로딩 시스템 개발 연구, WiFi 및 LTE 네트워크를 통한 비디오 스트리밍 서비스를 위한 게임
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.22
  • 증강현실 개념과 기술특징분석 및 증강현실 활용사례와 미래발전방안 제시
    증강현실은 애초에 군사 및 산업 그리고 게임 등의 산업에 사용되어 온 개념이다. ... 동시에 카메라 자세 정보는 그래픽스 시스템으로 전달되어 비디오 영상과 동일한 viewing parameter를 가지고 실영상에 부가될 부가 정보를 생성한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.20
  • [서울대학교 대학원] 2021년도 서울대학교 컴퓨터공학 전기 대학원 합격 자기소개서 / 연구계획서 + 합격팁
    학회 일원으로서 개발 툴 및 언어 스터디 세미나에 매주 참석하였고, 학회 내 게임 개발팀에 소속하여 Google play에 모바일 게임 출시를 해보았습니다. ... 학과, 전공 졸업(예정)⑦연 락 처(자택전화)(H.P)E-MAIL자기소개서⑧경력(대학생활 또는 직장활동 상황)OO 대학교 그래픽스 및 정보 시각과 연구실 학부 연구생 (2019년 12월 ... 또 연구실 생활을 하며 개인적으로 여유가 있을 때는 관심분야였던 그래픽스나 의료 영상처리를 비롯한 다양한 분야의 논문을 공부해보고, 대학원 진학에 대해 교수님의 조언을 구하였습니다.학부연구생
    자기소개서 | 6페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2022.11.26
  • 국내외 메타버스 사례와 향후 전망
    현재 메타버스 서비스가 게임과 SNS에 한정돼있다는 점이 사용자의 연령 한정에 한 몫 했을 것이라 생각한다. ... 발견 시 대처 방안을 마련하는 데 도움을 줄 수 있다.백엔드가 아닌 사용자 제공 서비스 면에서는, 얼굴을 인식하여 비슷한 캐릭터를 생성해주거나 이미지를 인식하는 기술에는 비전AI, 그래픽스 ... /com-roblox-client-on-pc/" https://kr.bignox.com/appcenter/game_management/com-roblox-client-on-pc/ -
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.19
  • [탐구활동보고서][진로탐구활동보고서][희망진로] <IoT 기술의 원리와 발전>에 관해 탐구한 활동 보고서입니다. 각종 발표수업에 유용하게 사용할 수 있습니다.
    교육과정 내(內)의 교과와의 연계성컴퓨터공학과의 전공과목으로는 컴퓨터 프로그래밍, 하드웨어 시스템설계, 인공지능 알고리즘, 컴퓨터 보안, 컴퓨터 모형화, 운영체제, 컴퓨터그래픽스, ... 취직 후에는 소프트웨어를 개발하거나 해커의 침입과 각종 컴퓨터 바이러스 발생을 방어하고, 금융권이나 게임사, 통신사에서 관련 업무를 진행한다.3. ... 예를 들면 한국전자통신연구원, 정보통신정책연구원 등 공공 기관이나 민간 연구기관 등 학계 및 연구기관, 시스템 소프트웨어 개발 회사, 게임 개발 회사, 모바일 웹 및 앱 개발 회사,
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.04
  • 3D 그래픽 작업에서 중요한 렌더링 기법의 4 가지 발전 단계의 특징을 서술하고, 실사로 촬영한 동영상에 그래픽을 추가할 때 유의해야 ~
    렌더링 기법의 4가지 발전 단계컴퓨터 그래픽스 분야에서 렌더링 기법은 지속적으로 발전해왔다. ... 이는 영화, 광고, 게임 등 다양한 분야에서 활용되며, 시청자에게 몰입감 있는 경험을 제공하기 위해 필수적인 과정자가 실사 영상과 일치해야 한다. ... 이는 주로 실시간 렌더링이 필요한 상황, 예를 들어 비디오 게임이나 인터랙티브 애플리케이션에서 많이 활용된다. 그러나 래스터화에는 몇 가지 한계가 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.05
  • 3학년 1학기 방통대 미디어영상학과 그래픽커뮤니케이션 기말과제
    물체 표면의 조도를 변화시키는 기법을 뜻한다8)모델링-모델링된 3D 모형은 프레임마다 움직이게 변하도록 애니메이션을 주어 동영상으로 출력하거나, 프로그래밍과 결합해 시뮬레이션 혹은 게임으로 ... 구현된 디지털 이미지를 말한다.이렇게 구현된 2차원적 이미지는 현실 세계에 구현되어 있는게 아니지만 의미의 가치가 있는 독립적 인공물로 간주되는데 그 이유로 이것이 3차원 컴퓨터 그래픽스로 ... 소프트웨어 시스템 프론트 엔드이며 사용자와 상호작용하는 수단으로 사용된다(오늘날 거의 모든 유형의 시스템과 기기에서 GUI를 찾아 볼 수 있음)7)셰이딩-림자 처리는 3차원 컴퓨터 그래픽스
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2022.04.18
  • 2024년 대학면접 IT모바일학과 35가지 질문 + 답변
    아니라 그래픽스 디자인과 애니메이션 콘텐츠 개발에도 관심이 있어, 이 학과에서 제공하는 다양한 프로젝트 기반의 교육을 통해 이러한 관심사를 실현하고 싶습니다.5. ... ▣답변예시게임모바일학과에 지원한 가장 큰 이유는 제가 게임 산업의 빠른 성장과 그 안에서의 창의적이고 실무적인 역량을 키우고자 하는 목표 때문입니다.먼저 해외 게임산업과의 국제적인 ... 특히, 게임 프로그래밍에 중점을 둔 교육을 통해 닌텐도, 마이크로소프트, EA와 같은 세계적인 게임 기업뿐만 아니라 다양한 분야의 진출 가능성을 느꼈습니다.저는 게임 프로그래밍뿐만
    자기소개서 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.12.20
  • 사이버심리학_온라인상에서 채팅을 통해 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가보니 사실 상대방이 인공지능 로봇이었다는 사실을 알게 되었다. 만약 당신이 이 로봇과 채팅을 하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 존재이고 어떤 의미가 있는지에 대해 논하시오.
    게임 공간에서 캐릭터와 아바타를 통해서 자신을 이미지화하기도 한다. ... 작품은 기술적 변화와 현상을 받아들이는 소재를 삼아서 전시가 되었고, 관람객은 3차원 컴퓨터 그래픽스, 인공지능, 애플리케이션, 증강현실, 가상현실, 머시니마 등 최신 기술 기법을 ... 아바타를 활용하여 게임과 가상현실을 즐기는 것이 아닌 실제 현실과 같은 사회·문화적 활동을 하는 것이다. 이렇게 사이버 공간에서 아바타가 내가 되어 움직인다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 안랩(AhnLab) 보안기술직무 합격자기소개서
    흥미를 가지게 되었고 1년 후, OO대학교 컴퓨터과학과로 편입을 하게 되었습니다.그 후 1년이 지난 지금 운영체제, 네트워크, 자료구조, 파일처리, 개체지향설계, 알고리즘, 컴퓨터그래픽스 ... 힘들지만 도전정신과 함께라면 할 수 있다 라는 믿음으로 저의 개발 첫 단계의 단추를 채워나갔습니다.그 후 범버맨게임(C#), 영상처리을 이용한 핸드마우스(C++), 침입자 감시시스템 ... (C++), ZIGBEE 와 GPS수신을 이용한 무인자동차(ANSI C) OpenGL을 이용한 당구게임(C++) 등 다양한 분야와 언어를 도전하면서 작품을 제작하였습니다.위와 같은
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.16
  • 처리 속도에 따른 인텔 프로세스의 변천사
    커피레이크 칩의 내장 그래픽스는 DP 1.2에서 HDMI 2.0 / HDCP 2.2 연결을 지원한다. ... 현 시점에서 현역으로 써먹기엔 다소 무리가 따른다. 9000번대 익스트림을 제외하면 성능 자체도 그저 그렇고 후술할 램 문제로 웹서핑이나 영상 감상, 캐주얼 게임 정도가 한계이다. ... 기존 8세대 대비 내장 그래픽 성능이 최대 70%, UHD620 대비 최대 2배 정도 상승한 것이 특징으로 영상 및 게임 용도로 최적화된 특징을 edia.org/wiki/%EC%9D
    리포트 | 24페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.10.02 | 수정일 2023.12.27
  • 컴퓨터의이해 2024년 중간과제, 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명, 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명, 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요,3차원 정보의 출력 방법을 설명 QR코드
    디지털 아트, 온라인 게임, 가상현실 기술이 새로운 창작의 가능성을 열어주고 있다. ... 사용자가 머리를 움직일 때마다 환경이 실시간으로 업데이트되어, 몰입감 높은 3D 경험을 제공한다.반면, 비디오 방식의 HMD는 컴퓨터 그래픽스와 실제 환경 이미지를 결합하여 사용자에게 ... 이를 통해 사용자는 더욱 풍부하고 다채로운 시각적 경험을 할 수 있으며, 가상현실 게임부터 전문적인 시뮬레이션, 건축 및 제품 디자인 시각화에 이르기까지 다양한 응용 분야에서 HMD의
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.09
  • 현장실습 자기소개서
    이처럼 목표를 두고 하나씩 실천할 때 마다 마치 게임 퀘스트를 달성하는 듯한 쾌감을 얻어 스트레스를 해소합니다. 그리고 저는 속도보다 중요한 것은 방향이라고 생각합니다. ... 컴퓨터그래픽스운용기능사를 취득 함으로써 포토샵과 일러스트 그리고 인디자인 프로그램의 호환성을 활용할 줄 알고 워드, 파워포인트, 엑셀 컴퓨터활용능력을 상황에 맞게 적절히 사용함으로써
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.01
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:51 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대