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"멀티미디어 한계" 검색결과 61-80 / 6,144건

  • 문화산업의 개념과 중요성 그리고 문화콘텐츠로 개발하고 육성할 만한 새로운 한류 문화콘텐츠
    ●웹드라마가 생겨난 배경☞기존 미디어 시장의 한계: 드라마의 제작이 소수에게 집중되고 이들이 만든고비용 드라마에 시청이 집중되는 현상웹드라마: 생산주체의 다양성, 이용 단말기의 개인화 ... 시장진입이 가능하다는 점에서 벤처기업으로서의 성격이 농후하고, 대규모 투자설비가 진입장벽이 되는 다른 업종에 비해 경쟁을 통한 시장활성화가 가능하다.2) 문화산업은 최근에 들어서 멀티미디어 ... 콘텐츠가 만들어지면 다 양한 용도로 이용 가능한 산업이다.앞에서 언급한 이러한 문화산업의 5가지 특성 때문에 문화산업이 중요하다고 할 수 있다.요약하자면,■문화산업이 중요한 이유: 멀티미디어
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.26
  • 명지대 디지털시대의 미디어리터러시 기말문제/답안 A+
    인간이 미디어에 노출(media exposure)되는 상태의 종류와 특징은 무엇인지 설명하고, 리터러시 측면에서 바람직한 상태는 어떤 것인지 그 이유는 무엇인지 서술하시오.미디어 노출은 ... 그러나 메시지 최대용량은 한계가 있기 때문에 하나 당 주의집중도는 적어지며, 실제로 배우는 것과 중요한 정보를 줄이는 단점을 가지고 있다. ... 그리고 적은 시간 대비 미디어 이용량을 늘리기 위해 멀티태스킹을 함으로써, 정보의 노출량은 20세기 이전과 비교해 더욱 가팔라지고 있다.그러나 현실적으로 인간은 현존하는 모든 정보를
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 사이버 시대의 목회 대처 방안(영상 예배와 멀티미디어 활용) 소논문(14p)
    McLuhan)은 “미디어(media)는 곧 메시지(message)”라고 지적하면서 매체는 인간능력의 확장이며 매체가 다르면 메시지도 달라지고 수용자가 세계를 인식하는 방식도 달라진다고 ... 디지털 기술을 이용하여 시간과 공간의 한계를 극복하고 정보에 대한 영구보존 기능이 가능하다. ... 멀티미디어 예배A. 멀티미디어의 정의1989년부터 시작하여 1990년에 보편화되기 시작한 멀티미디어 기술은 이제 실생활 속에 많은 부분을 차지하고 있다.
    리포트 | 16페이지 | 14,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 도둑맞은 집중력 독후감
    수 있는 시간이 극도로 적다고 하니 실험 결과가 신빙성이 얼마나 있는지는 의심스러우나 그래도 일리는 있다고 본다.저자는 우리가 집중을 충분히 발휘할 수 있으나 우리 환경, 소셜 미디어 ... 이 점을 다른 책들은 무시하고 뭐 뇌과학이 어쩌고 집중에 노하우가 있는 것처럼 설파하는데 정보의 양에 장사없다.저자도 그런 의미에서 멀티태스킹은 집중을 떨어뜨리기 딱 좋은 짓이라고 ... 그것은 목표가 딱 하나로 설정되어야 한다는 점이다.그리고 추가로 그것에 빠져드는 시간이 자신에게 반드시 의미가 있는 그런 형태여야 할 것이며 한계점까지 몰아붙이는 맛이 있어야 한다고
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.07
  • 아동의 전자미디어 사용에 따른 장단점을 비교하고, 바람직한 미디어 사용을 위한 부모의 역할
    Kim, 2011)는 스마트폰의 성능을 최대한 활용하고 멀티미디어 설계원리를 준수하며 무분별한 멀티미디어 사용을 지양하는 어플리케이션 개발의 필요성을 제안하면서 스마트폰 어플리케이션의 ... 경험을 확장할 기회를 제공하며 삶의 한계에 도전, 자신을 이해하는 도구일수 있다고 언급하기도 했습니다.이러한 견지에서 아동 청소년의 온라인 게임을 통한 성취감이 자기 효능감, 학교적응과 ... 개입된다고 주장하면서 기억, 가설검증, 예견, 전략계획 같은 과정을 제시하였고, 이를 멀티 문해적 활동이라고도 부른 바 있습니다.인지적 측면 뿐 아니라 Potter(2013)는 게임이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.11
  • [원격교육론]과제-원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인의 생각과 함께 제시하십시오.
    특히 인터넷 등 컴퓨터 매개 통신체제가 발달하여 대용량의 멀티미디어 정보를 신속하고 정확하게 주고 받을 수 있으며, 시공을 초월한 쌍방향 의사소통의 길이 뉴미디어를 통하여 가능해시면서 ... 원격교육이란, 컴퓨터와 여러 기술을 이용하여 시간과 공간이 제한을 받지 않고 실시하는 멀티미디어 교육, 카메라가 연결된 컴퓨터의 화면을 통해 선생과 학생이 서로 마주 보며 대화를 나누고 ... 좁은 의미에서는 인터넷을 기반으로 다양한 멀티미디어 정보기술을 활용하여 사용자가 원하는 시간과 장소의 사이버 공간에서 이루어지는 교육 방식으로 특히 강사와 학습자간의 시간적, 공간적
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.07 | 수정일 2021.01.13
  • 처리 속도에 따른 인텔 계열 프로세스의 변천사
    멀티코어 기술은 기존의 단일 코어 프로세서가 가진 성능의 한계를 극복하기 위한 해결책으로 등장하였다. ... Pentium 프로세서는 멀티미디어 처리 능력이 뛰어나, 그래픽과 사운드 처리에 강점을 보였다. 또한, Pentium은 파이프라인 아키텍처를 도입하여 처리 속도를 더욱 높였다. ... 멀티코어 프로세서의 등장은 컴퓨팅 기술에 혁신을 가져왔다. 단일 코어 프로세서의 한계를 극복하고, 더 많은 작업을 동시에 처리할 수 있게 하였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.04
  • 인간과언어 ) 1. 교재 11장 및 멀티미디어 강의 11강을 참고하여 즉각적 처리(immediate processing)에 기반한 문장처리가 무엇인지 적절한 예를 통해 서술하시오. (교
    교재 11장 및 멀티미디어 강의 11강을 참고하여 즉각적 처리(immediate processing)에 기반한 문장처리가 무엇인지 적절한 예를 통해 서술하시오. ... 교재 11장 및 멀티미디어 강의 11강을 참고하여 즉각적 처리(immediate processing)에 기반한 문장처리가 무엇인지 적절한 예를 통해 서술하시오. ... 교재 11장 및 멀티미디어 강의 11강을 참고하여 즉각적 처리(immediate processing)에 기반한 문장처리가 무엇인지 적절한 예를 통해 서술하시오.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장 방향
    최초 모바일 광고는 30~40자 범위에서 제한된 메시지를 제공하는 단문메시지서비스(SMS) 기반의 푸시형 광고를 기반으로 했으나 멀티미디어서비스(MMS)와 영상멀티미디어광고, 디지털멀티미디어방송 ... 하지만 영상을 활용한 멀티미디어 메시지인 MMS의 광고가 전면 개선돼 전송의 표현성과 능력이 크게 향상될 것으로 기대된다. ... 따라서, 이러한 휴대폰에 대한 즉각적인 반응을 이용하여 고객 선호도를 즉시 분석할 수 있다.5) 높은 시인성모바일 광고는 화면의 한계로 많은 관심을 끌고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.16 | 수정일 2023.11.21
  • 광고학_BTL매체의 특징과 광고 분석
    그렇기에 뉴미디어는 존재하는 미디어의 형식을 통합, 수렴해서 상호 호환적이고 통합된 미디어의 이용을 가능하게 하였으며 인간의 오감을 동시에 사용할 수 있는 멀티미디어로 확장된 것이다.대표적인 ... 또한 멀티미디어의 발전과 동시에 기존의 매체보다도 다양한 요소를 가지고 커뮤니케이션을 하는 것이 가능하다는 것을 장점으로 하여 광고도 급격하게 발전하고 있다. ... 그러나 반대로 인터넷 광고의 경우에는 노인과 같이 인터넷을 이용하는 것이 어려운 사람들에게는 시도할 수 없다는 점에서는 한계가 있다.(3) 광고분석1) 맥도날드 광고맥도날드는 인터넷과
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 광고학 - 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    디지털 멀티미디어 방송 기술을 이용하여 개발되었습니다. ... 최초의 모바일 광고는 30~40자 범위의 제한된 메시지를 제공하는 SMS 단문 메시지 서비스 기반의 푸시형 광고였으나, MMS 멀티미디어 서비스와 동영상 멀티미디어 광고, DMB의 ... 정확한 타켓 광고가 가능합니다.3) 온/오프라인을 연농하는 마케팅 가능인터넷의 경우 PC의 특성상 고정화된 장소에서 사용하기 때문에 온/오프라인을 연동한 즉시 구매를 유도하는 데 한계
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.23
  • 다양한 첨단매체(컴퓨터, 비디오, TV, 스마트폰 등)를 활용한 교육이 신체 및 운동발달, 정서발달, 인지발달, 성격형성
    서론현대의 미디어는 대부분 그래픽과 동영상, 그림과 음성, 마지막으로 문자로 구성됨에 따라 멀티미디어적 특성을 지닌다. ... 활자와 동영상, 그림과 소리 등을 동반하는 멀티미디어 활용 교육은 이제 필수적이 되었다. ... 미디어를 활용한 교육의 장단점1) 장점(1) 유아의 학습 동기 및 흥미 유발멀티미디어 활용 유아 교육은 적극적이고 능동적인 학습상황의 유도를 통해 유아를 비롯한 학생의 학습 동기와
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 멀티미디어의 기술
    멀티미디어 기술1. 디지털화와 압축현대적인 멀티미디어는 텍스트, 그래픽, 이미지, 오디오 등의 컨텐츠를 디지털 형태로 처리하는데 이를 디지털 표현이라고 한다. ... 텍스트 이외에 그래픽, 동화상, 사운드 등을 동시에 표현하는 멀티미디어의 경우 데이터 양은 모노 미디어와 비교할 수 없을 정도로 크다. ... 비디오비디오는 시청각 미디어로 영상, 사운드, 텍스트를 담고 있다는 점에서 그 자체로도 가장 대표적인 멀티미디어라 할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.03.30 | 수정일 2020.10.14
  • 평생교육원 원격교육론 원격교육의 발전과정으로서 과거, 현재, 미래에 대해 설명하시오.
    그렇기에 멀티미디어 매체가 본격적으로 등장한 시기인 1980년대 이후에 3세대 교육이 이루어졌다. ... 하지만 멀티미디어를 활용한 교육이 이루어지고 나서는 시간적인 여유가 없어도 의지만 있다면 충분히 교육을 받을 수 있는 상황이 되었다고 말할 수 있을 것이다. ... 또한, 교육 방법의 다양화를 통해 개방 교육을 실현하는 것에 이바지하게 되었다고도 볼 수 있을 것이다.3세대의 경우에는 컴퓨터와 같은 멀티미디어 매체의 등장으로 이루어졌다고 볼 수
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • [생기부][생활기록부세특예시][세특예문] 사회문화 교과 세부능력 및 특기사항 작성법 예시문입니다.
    관한 기사 조사하기, 관련 논문 찾아 탐구하기, 멀티미디어 활용한 유아 언어 교육의 장단점 자료 정리하기로 정한 후 자료를 수집하여 멀티미디어를 활용한 유아 언어 교육이 긍정적 영향과 ... 주제 선정 이유로 최근 멀티미디어를 활용한 교육이 폭넓게 이용되는 상황에서 이러한 교육이 유아 언어 교육에 미치는 영향을 알아보고 싶었다는 점을 들고, 조사할 내용을 유아교육과 멀티미디어에 ... 언어정보 구축의 마케팅 전략을 제시하고 이후에 준거집단이 소비자 구매 결정에 미치는 영향을 탐구하는 열정을 보이며 지적 호기심을 확장해가는 모습을 보임.예문 8‘유아 언어 교육에 멀티미디어
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.09
  • 우리나라는 전국적으로 많은 테마파크가 있습니다. 에버랜드와 같이 유명한 테마파크도 있지만
    예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지, 8(4), 93-103. ... 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지, 7(1), 459-468.박훈 and 김혜미. (2018). 테마파크 활성화를 위한 전략적 계획 연구 - C테마파크를 중심으로 -. ... 중반까지는 인근의 신라를 위협할 정도로 강성한 왕국이었으며 이후 5세기에 고구려 광개토대왕의 남진 확장이 이루어지면서 가야의 중심지는 금관가야에서 대가야로 이동하게 된다.연맹 국가의 한계
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 본인이 사용하고 있는 컴퓨터에 대해 하드웨어와 소프트웨어로 구분하여 열거하고 최신 컴퓨터 구조와 본인의 컴퓨터 구조가 다른 차별점에 대해 기술하시오.
    사용하여 높은 수준의 처리 능력과 그래픽 성능을 제공하지만, CPU와 그래픽카드 모두 게이밍이나 일반적인 작업에선 큰 문제가 없으나 3D랜더링 작업과 같은 최고수준의 성능을 요구하는 멀티미디어 ... 이 부분의 안정성을 확보하기 위해 CPU에선 약간의 언더볼팅 처리를 해서 발열최대점을 낮춰놨지만 그만큼 최대성능 한계는 약간 내려가 있습니다.4. ... 반면 필자의 PC는 메인보드가 중급 수준이라는 점과, 라이젠 CPU의 단점 중 하나인 RAM 클럭 한계문제 때문에 RAM 클럭에 약간의 제약이 걸립니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.10
  • 사회복지 조직의 홍보와 마케팅의 한계점에 대해 논하고 그에 따른 개선방향에 대해 상술하시오
    오늘날 CATV(cable television) 위성방송 등 유선계, 무선계의 뉴미디어의 활용과 멀티미디어의 활용, 인터넷과 PC통신을 활용한 PR활동, 팩시밀리를 이용한 DM전략, ... 사회복지 조직의 홍보와 마케팅의 한계점에 대해 논하고 그에 따른 개선방향에 대해 상술하시오목차사회복지 조직의 홍보와 마케팅의 한계점에 대해 논하고 그에 따른 개선방향에 대해 상술하시오1 ... ) 홍보의 개념2) 홍보매체3) 우리나라 사회복지조직의 홍보 문제와 개선과제* 참고문헌사회복지 조직의 홍보와 마케팅의 한계점에 대해 논하고 그에 따른 개선방향에 대해 상술하시오1)
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.21
  • 멀티미디어 강의 1강(인간의 삶과 일)의 내용을 정리하고, 본인의 생각 및 의견을 작성합니다
    멀티미디어 강의 1강(인간의 삶과 일)의 내용을 정리하고, 본인의 생각 및 의견을 작성합니다. ... 멀티미디어 강의 1강(인간의 삶과 일), 2강(직업의 의미와 분류), 3강(직업정보 탐색 및 활용), 5강(미래사회와 직업)의 학습내용 중, ‘청소년들과 토의 혹은 토론하고 싶은 주제 ... 멀티미디어 강의 1강(인간의 삶과 일)의 내용을 정리 및 노동(일)을 하지 않아도 살 수 있을 만큼 충분히 많은 돈이 있다면, 노동(일)을 할 것인지 하지 않을 것인지에 대한 의견1
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.11
  • 멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오)
    필자는 본 과제를 통해 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT), 가상현실(VR) 및 증강현실(AR)에 대해 살펴보고, 각 멀티미디어 기술의 발전 방향에 대해 다루어 보고자 한다.Ⅱ. ... 즉, 멀티미디어는 텍스트, 이미지, 그래픽, 애니메이션, 비디오, 사운드 등의 미디어가 혼합되어 사용되는 것이다. ... 서론멀티미디어(multimedia)란 두 가지 이상의 정보가 동시에 제공되는 수단이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.30
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대