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"미디어 콘텐츠의 새 시대" 검색결과 61-80 / 1,371건

  • SNS와 대중문화 콘텐츠 - 시 팔이 하상욱, 한복이 너무해
    ‘스콧 맥클라우드(Scott McCloud)는 미디어 시대를 맞이하면, 이러한 환경에 적응한 지속성 있는 돌연변이 스토리텔링이 등장한다고 말하였다. ... 이것이 현재 디지털미디어 시대 스토리텔링의 성격이 된 것이다.’위는 SNS와 콘텐츠 디자인을 다룬 논문의 초록에서 발췌한 것이다. ... 이처럼 이 시대의 스토리텔링이란 무엇인지에 대한 논의를 하려면, 먼저 이 시대를 관통하는 미디어의 성격이 어떤지를 아는 것이 우선일 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.14
  • 스마트폰 보급으로 인한 문화콘텐츠의 변화
    이에 따라 웹콘텐츠 시장이 전성시대를 맞게 되었고 그만큼 웹미디어를 통한 콘텐츠 영향력은 커지고 있다. ... 경영학과 21909642 최은주스마트폰 시대, 문화콘텐츠의 변화: 웹콘텐츠의 전성기스마트폰의 대중화, 보급화가 가져온 문화콘텐츠의 가장 큰 변화는 단연코 ‘스낵컬처’의 등장이라고 할 ... 드라마 시장까지 진출하는 모양다. 이조영 작가의 ‘올드맨’은?MBC?드라마 ‘미스터 백’으로 변신했다. 플아다 작가의 ‘당신을 주문합니다’,?
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.06 | 수정일 2020.12.15
  • 문화콘텐츠 입문 요약
    이로 인해 최종적으로 국가경쟁력을 높일 수 있을 것이다.조선초기 진법(陣法)의 원리와 운영체계 -세종시대 『계축진설』, 정조시대 『이진총방』을 중심으로1. ... 신호에 따른 동작은 가 날아 흩어지는 형상이며 구름이 모여드는 변화무쌍함의 대형을 묘사한다. ... 마케팅 커뮤니케이션 목표는 미디어와 소비자의 관심을 모으고 그것을 통해 구매에 이르게 만드는 것으로 대상이 되는 청중은 미디어를 비롯한 인플루언서, 소비자를 포함한 목표 시장이라 할
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.01
  • 상표의 성공전략 분석하기
    그리고 콘텐츠 전략을 통합적으로 잘 계획해야지만 타겟층에게 적합한 채널과 플랫폼을 선정하고 적절한 때에 미디어와 오프라인을 연결하는 통합 콘텐츠 마케팅 계획을 세울 수 있기 때문이다 ... 상표를 통한 통합마케팅 전략은 브랜드가 콘텐츠를 통해 달성하고자 하는 목표와 비전이 연결되어야 하고 이를 먼저 고민하고 계획함으로써 콘텐츠 생산과 유통이 이뤄질 수 있기 때문이다. ... 마이크로소프트는 이제 정체된 PC 시장에서 윈도와 오피스를 판매하는 구시대적 산물로 전락한 공룡이 되어버렸었다.그러나 2018년에 들어 사상 최초로 연간 매출 1000억달러를 돌파하면서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 소셜미디어 ) 국내 언론사들이 뉴스생산과 배포에 있어 소셜미디어를 어떻게 활용하는지 조사하고, 한 개의 언론사를 선정해 최근 뉴스 보도에서 활용한 구체적인 SNS 사례를 분석하시오.
    서론소셜 미디어(Social Media)는 인간 사회에서 개인과 집단의 상호작용 관계를 형성하는 표현 매체 또는 커뮤니케이션 매개체로 정의된다. ... 원시인들은 벽화를 통해 동물의 생김와 본인들의 생활상을 표현하며, 공감하고 소통하였다. ... 이름에서 알 수 있듯이, 유튜브는 미디어 콘텐츠 중 특히 중단편 길이의 동영상 공유에 집중하는 소셜 네트워크 서비스이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.25 | 수정일 2022.01.29
  • KBS 케이비에스 한국방송 경영기획 방송경영 합격 자기소개서 합격자소서 KBS 서류합
    있습니다.눈여겨볼 사례로, CJ E&M은 자체 미디어랩을 운영하면서, 프로그램 기획 초반부터 콘텐츠의 주요 시청자 층을 상정하여 이를 광고주에게 제시할 광고상품을 기획합니다. ... 그렇지만 1인 미디어, 종편채널, OTT서비스 등 다양한 경쟁자가 생긴 지금은 제작한 콘텐츠를 통해 최고의 수익을 올릴 수 있도록 마케팅 전략과 광고전략을 체계적으로 짜야 할 필요가 ... 공영방송은 커다란 와 같습니다. 공익성과 수익성이라는 양 날개로 날며 시청자를 몸에 싣고 날아갑니다. 멀리 날기 위해서는 두 날개의 균형이 중요할 것입니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.29
  • 미디어와 코로나19가 가져온 방송 편성 전략의 변화
    첫째, 뉴미디어시대가 도래했다. ... 이에 대한 배경으로는 뉴미디어 시대의 도래로 인한 유튜브, OTT 등 다양한 플랫폼이 등장했다는 것과 코로나19 확산, 노동시간 단축 등이 있을 것이다. ... 일요일 밤 12시 45분에 틈 편성되었으며 약 20분간 방영한다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.22
  • 가대) 한국문학과대중문화 중간고사 답안지
    예를 들어 시 속의 ""는 단순한 가 아니라 자유를 의미하기도 한다. ... 한류3기를 넘어서 일본과 중국이 한국 컨텐츠를 차단으로 위기를 겪은뒤 2017년 다시 한류의 위상이 떠오르기 시작하었다. ... ‘신오쿠보거리’가 다시 북적해지며 한류의 고도화에 이르렀으며 현재는 세계의 특수문화가 아닌 보편적인 세계문화로 자리잡는 것이 목표로 한다. 3)나는 ‘보는장르’에 치우쳐졌던 이전시대
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.22
  • 2023군무원 '정보사회론' 특별한 암기자료
    )(전자, 일방, 수동or능동)-디지털(2미디어)(컴퓨터, 불완전, 쌍방, 노마드)[빌렘 플루서](기술중심에 회의적)= 코드+커뮤 역사의 변화: 선사시대 이미지-> 역사시대 문자(선 ... 비인간은 같은 ‘행위자’(행위자는 모두 참여=민주주의)(‘번역’이 핵심)[‘미셸 칼롱’의 번역단계]= 문제제기(기존 네트워크 교란)-> 관심끌기(기존 네트워크 분리)-> 등록하기( ... 존재 잊음(투명성)(선형원근법)= 하이퍼매개: 미디어 상호작용(비매개 인용)= 재매개: 차용(사용자가 두 버전의 차이 인식) / 재현(기존 미디어 복원) / 확장(기존 미디어와 차이
    시험자료 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.28
  • 휴넷 경영전략론 리포트
    현재에는 수 많은 사람들이 직접 컨텐츠 꾸려 미디어를 만들어 낼 수 있다. 매니아 층이 있는 콘텐츠도 많다. ... 롱테일에 해당하는 부분은 다양한 기호와 관심을 가진 고객들이 존재하는 다품종 소량 생산의 틈 시장이다. ... 폭발적인 인기를 끌지는 못하지만 하위의 80%에 해당하는 콘텐츠를 대량으로 만들어 낸다면 상위 20%의 콘텐츠보다 더 큰 수익을 보장해 줄 수 있을 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.08 | 수정일 2022.02.28
  • 가상현실을 실제처럼 느끼려면 어떻게 해야하는가? 내가 만들고 싶은 가상현실
    또한 네트워크와 영상 플랫폼 등의 발달로 인해 사람들은 직접 해당 장소에 가거나 경험하지 않아도 대리 만족을 느낄 수 있는 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있게 되었다.이러한 시대적 변화 ... 몇 년 해당 촬영장에서 국내외에서 히트를 친 작품들이 다수 배출되었음에도 불구하고 여전히 출연 배우들의 등신대를 세워 두거나, 세트장 안내도에 어떤 드라마를 촬영했는지 목록이 추가되었을 ... 시각이나 청각 등 어떠한 감각에 치우치는 것이 아니라 시각, 청각, 후각, 촉각 등 다양한 감각을 만족시키는 풍부한 미디어 환경을 제공해야 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.26
  • 소셜미디어4)국내 언론사들이 뉴스생산과 배포에 있어 소셜미디어를 어떻게 활용하는지 조사하고, 한 개의 언론사를 선정해 최근 뉴스 보도에서 활용한 구체적인 SNS 사례를 분석하시오.
    김기태(세명대 디지털콘텐츠창작학과 교수) : "가장 빠른 현장 뉴스를 전해주는 게 요는 SNS입니다. ... 소셜미디어 시대 디지털 뉴스는 인스턴트 다품종 소량 생산으로 흘러가고, 뉴스는 공짜라는 인식이 오래전부터 팽배해 있는 게 사실이다. ... 공유할 수 있게 해주는 미디어로 개념화하고 있다.비슷한 관점으로 최민재와 양승찬은 기존의 SNS의 네트워크 기능에 컨텐츠 생산과 공유 개념이 강화된 미디어적 측면을 부각한 것이 소셜
    방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.09.29
  • 국내 1인 미디어의 현황 및 콘텐츠 트렌드 분석 - 유튜브와 브이로그를 중심으로
    콘텐츠를 제공하는 미디어가 늘어나면서 콘텐츠 자체의 양이 방대해졌고, 이제는 매체 싸움이 아닌 콘텐츠 자체의 질을 높여 판권을 판매하여 수익을 내야 하는 시대가 온 것이다.① 구독자 ... 텍스트, 이미지, 오디오 그리고 동영상 콘텐츠를 모두 포괄하는 개념인데 본 글에서는 영상 콘텐츠로서의 1인 미디어를 중점적으로 다루고자 한다.근래에는 1인 미디어가 ‘1인 방송’ ... 1,009만음악일반인 노래2013.11.22라임튜브219만15억 5,641만키즈토이, 놀이2014.07.30공대생 변승주207만7억 5,081만일상오락, 코미디2014.11.07송203만1억
    리포트 | 23페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.02.22 | 수정일 2020.02.26
  • 스포츠 미디어(Sns가 스포츠와 스포츠 미디어에 미치는 영향 그리고 앞으로 더욱 나아가야할점)
    이번 월드컵을 보면 인플루언서를 활용해서 10대나 20대 등 이들에 대해 잘 알고 있는 시청자층을 공략하는 틈 콘텐츠가 매우 많았다도다. ... 서론우리는 바야흐로 SNS의 시대에서 살고 있다. ... 프로농구 안양 KGC 인삼공사는 지난해 봄부터 페이스북의 라이브 방송 기능을 활용해 당시 큰 인기를 끌었던 MBC의 마리텔이라는 방송의 컨텐츠를 차용해 ‘KGC 마리텔’을 선보였다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 아마존 기업의 생존전략이 무엇인지에 대해서 논하라
    그래서 미디어 플랜의 모든 요소에 대해 똑같이 측정하는 것이 아니라 KPI 세트의 다양화와 강력한 측정 프레임워크를 구축해 다음 미디어가 전체 판매 속도에 어떠한 영향을 미치고 도움이 ... 특허를 받아내어 구매자 신원정보 및 첫 주문 때 사용한 결제방식을 파악해 시스템에 입력해 놓으면 다음 번 상품 결제 때 클릭 한 번으로 주문할 수 있도록 함으로써 온라인 거래의 ... 특히 IT의 기술에 있어 4차산업혁명 시대의 대표적인 기술인 IoT 분야에서 우위를 점하고 있는 아마존은 온라인 커머스 플랫폼인데도 불구하고 클라우드 기반의 음성인식은 물론 명령서비스를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 웹툰이 영화나 드라마로 제작되며 문화산업의 원천 콘텐츠로 주목받고 있다. 만화산업이 콘텐츠로써 갖는 특성과 산업적 장점은 무엇이며, 애니메이션이 해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가?
    실제 배우들의 흥미로운 연기와 함께 CG로 제작한 수준 높은 애니메이션을 극 중반에 섞어 미디어 믹스를 시도해 성공했다. ... “신내림에는 밤 태울 장작과 인력이, 한 번의 제사에는 귀한 제물과 수많은 사람이 필요했다.”여유가 생기자 인류는 종교에서 다른 유흥 거리로 시야를 넓혔고, 기술의 발달로 움직이는 ... 그는 흔한 교장 선생의 훈화보다는 시대, 문화를 뛰어넘는 가치를 담았다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.03
  • 4차 산업혁명이 문화예술산업에 미치는 영향과 융복합 사례분석 및 활성화 방안
    우리 시대에는 컴퓨터, 스마트폰 등은 이미 도구 미디어가 아닌 환경 미디어가 되었다. 신문이 도구 미디어였다면 스마트폰은 이미 환경 미디어가 되었다. ... 결론[참고문헌]키워드 : 4차 산업혁명, 문화예술, 문화예술산업, 공연예술, 융복합(소개문) 참고문헌에서 보듯이 여러 자료로 짜임 있게 논리적으로 잘 구성되어 있고요. ... 미디어의 선택권이 개인에게 있는 것이라면 환경 미디어는 이미 생활의 필수 환경이 되었기 때문에 그러한 미디어를 사용하지 않고는 생활을 할 수가 없는 것을 뜻한다.
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
  • 디지털스토리텔링 A+ 기말고사 요약본+문제정리(족보)
    (멀티미디어 콘텐츠)4) 컴퓨터 기술(압축, 전송, 입출력 기술 등)* 스토리로서의 인터렉티브디지털 스토리텔링이 부각된 후, 게임과 스토리텔러 충돌인터렉티브 픽션(Interactive ... 마케팅 전략됨* 디지털 스토리텔링의 혼란최근 모든 온라인 콘텐츠, 첨단 영상 콘텐츠, 디지털 아트, 에듀테인먼트에서 사용But! ... 선택지 X, 사용자의 올바른 판단, 의미있는 선택을 스토리텔링 상에서 제시해야 함* 소형 스크린 인터렉티브 영화: 일반 컴퓨터 모니터에 맞는 형식의 소형 영화주 수요 층: 소규모 틈
    시험자료 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02
  • 마케팅 전략으로 성공한 기업과 실패한 기업 사례 분석을 통한 합리적 마케팅 실현 방안
    상당수가 익스트림 스포츠를 관람한다는 사실을 알고, 고객의 관심을 끌기 위하여 다양한 미디어를 통해 콘텐츠를 제작하기 시작한다.매출의 30%를 마케팅에 투자할 만큼 공격적인 캠페인을 ... 바야흐로 마케팅의 시대이다. 정보기술의 발달로 나타난 디지털 시대에서는 각종 SNS 채널을 통해 전 세계가 연결되는 만큼 마케팅의 파급력이 더욱 커졌다다. ... 실제로 동영상 광고 컨설팅회사 픽사빌리티(Pixability)에 따르면 유튜브 시청자들의 63들어 제/발 물만 지 마라 네/가 얼마나 비싼 차인줄 아니?
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.11
  • 한국 영상 콘텐츠의 흥행 요인 분석_넷플릭스 <오징어 게임>을 중심으로 (with 교수님 첨삭)
    첫째, 바로 한국의 양극화 문제와 신자유주의 시대의 계급 갈등이 작품 속에 녹아들어 있다. 이런 사회적 문제는 비단 한국만의 문제가 아님은 분명하다. ... , Seigerman & Holbrook, 1993)은 리트만의 연구를 확장시켜 등급, 국적, 영화의 길이, 장르, 제작비 역시 흥행에 영향을 미치는 독립변인임을 밝혔다.최근에는 미디어가 ... 넷플릭스와 같이 일정 규모 이상의 가입자를 확보한 OTT들은 특정 국가나 시장에서 성공하지 않더라도, 파레토 법칙과 롱테일 법칙이 동시에 작용하기 때문에 다른 시장, 다른 국가, 또는 틈
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.13
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
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1:58 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대